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正文內(nèi)容

信息技術(shù)讓我的課堂更精彩-在線瀏覽

2024-11-14 18:02本頁(yè)面
  

【正文】 坦說過:“想象力比知識(shí)更重要,因?yàn)橹R(shí)是有限的,而想象力概括著世界上的一切,并且是知識(shí)進(jìn)化的源泉。多媒體信息技術(shù)有聲有形的情境優(yōu)勢(shì)所創(chuàng)設(shè)的音樂意境,不僅能發(fā)展學(xué)生的藝術(shù)思維和欣賞能力,更能有效地促進(jìn)學(xué)生的想象美。音色辨別的時(shí)候,只要點(diǎn)擊任何一種樂器的圖片,便可聽到對(duì)應(yīng)的這種樂器的聲音,同時(shí)還有名家演奏這些樂器及名曲的MTV。信息技校的巧妙運(yùn)用把抽象的教學(xué)內(nèi)容賦于形聲并茂、生動(dòng)活潑的表現(xiàn)形式,使教學(xué)活動(dòng)情景交融,使學(xué)生對(duì)作曲家描繪的音畫展開想象,從而增強(qiáng)了學(xué)生的感知力,培養(yǎng)了學(xué)生對(duì)音樂美的想象力,因此對(duì)音樂的表現(xiàn)也更加準(zhǔn)確。奧爾夫說過:“讓孩子自己去實(shí)踐、自己去創(chuàng)造音樂,是最重要的”。那么在進(jìn)行音樂教育時(shí),我認(rèn)為要讓學(xué)生不僅聽音樂,還要通過積極的聯(lián)想和想象,以及視覺、觸覺去感受、去體驗(yàn)、去創(chuàng)造音樂和表現(xiàn)音樂。這樣,不僅有利于提高學(xué)生欣賞美、想象美的能力,也特別有助于發(fā)展他們的創(chuàng)造美。在上這堂課時(shí),我將景色的視頻錄象設(shè)制成多媒體課件,讓學(xué)生一進(jìn)課堂就被野蜂飛舞,鳥兒歌唱,太陽(yáng)溫暖,山谷蔥蘢,紫羅蘭開放的大自然景色所吸引,把他們帶入悠閑自得、心曠神怡的審美意境之中。然后,讓學(xué)生進(jìn)行互相交流,只需輕點(diǎn)鼠標(biāo)就可以選擇自己最喜愛的“一景”,通過目視、耳聽、口唱,體動(dòng)等多個(gè)信息通道自主學(xué)習(xí)歌詞,去充分欣賞、想象和入情入境地體會(huì)歌詞的意境??傊畔⒓夹g(shù)與音樂整合,使傳統(tǒng)課堂教學(xué)不便或無法解決的問題迎刃而解,擴(kuò)大了信息,充實(shí)了容量,加快了節(jié)奏,提高了教學(xué)效率。[參考文獻(xiàn)]愛美之心人皆有之,優(yōu)美的音樂可以帶給學(xué)生感官上的刺激,獲得精神上的愉悅和樂趣。在音樂欣賞的教學(xué)活動(dòng)中,教師通過正確的引導(dǎo)可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的熱情和興趣。淺談音樂教學(xué)過程中的情感教育[J]。2011年07期王潤(rùn)花。吉林教育。一年級(jí)第一節(jié)音樂課我這樣上[J]。2007年02期范麗萍。音樂天地。一節(jié)音樂課的前前后后[J]。1983年06期陳宇蘭。師范教育。關(guān)鍵詞:信息技術(shù)課 “說” 課堂教學(xué)中圖分類號(hào):G622 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:C 文章編號(hào):16721578(2016)11024501 溫故知新――“說”讓導(dǎo)入更實(shí)在信息技術(shù)課一周一節(jié),是這門學(xué)科固有的特點(diǎn),學(xué)生遺忘性較大,常常是學(xué)習(xí)了新課,上一節(jié)課的內(nèi)容就忘記了。在導(dǎo)入新課時(shí),讓學(xué)生說說上節(jié)課學(xué)習(xí)了什么,一方面回顧了上節(jié)課內(nèi)容,另一方面,也為學(xué)習(xí)新課打下基礎(chǔ),教師從中得以了解到學(xué)生的真正水平是什么樣子,從而有的放矢。這樣,每節(jié)課都能根據(jù)具體情況,回顧學(xué)過的知識(shí)、操作,提出本節(jié)課的學(xué)習(xí)任務(wù),導(dǎo)入將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,真正做到兼顧到不同班級(jí),不同情況。循序漸進(jìn)――“說”讓教學(xué)更實(shí)效 “鸚鵡學(xué)舌”――重復(fù)述教師的語(yǔ)言是學(xué)生的表率,信息技術(shù)學(xué)科用到了計(jì)算機(jī)專業(yè)語(yǔ)言比較多,從小學(xué)生的認(rèn)識(shí)特點(diǎn)來講,要一下子描述到位,有些困難。當(dāng)然這要求教師要不斷提高自身的語(yǔ)言素養(yǎng),對(duì)學(xué)生施以良好的影響。在學(xué)生發(fā)言時(shí),時(shí)刻提醒學(xué)生把話說完整,用詞要精準(zhǔn)。 “眾說紛紜”――多形式在信息技術(shù)課堂上,筆者有意培養(yǎng)學(xué)生“說”的能力。形式多樣,可以大聲跟著老師講,也可以在下面小聲嘀沽,更可以小組內(nèi)互相說,可以轉(zhuǎn)換角色說;內(nèi)容多樣,可是說思路,說疑惑,說想法,甚至是說心情……盡量使人人都有機(jī)會(huì),能體驗(yàn)到“說”成功的喜悅,從而保持“說”的欲望。這樣做,不僅使學(xué)生對(duì)自己學(xué)習(xí)進(jìn)行反思,加深對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解。 “七嘴八舌”――展精彩孩子們想說、會(huì)說后,課堂總是展示出別樣的精彩。教學(xué)新課時(shí)已形成習(xí)慣,不需要特別要求,就會(huì)有同學(xué)告訴大家另一種方法。有一個(gè)同學(xué)讓筆者印象深刻,他說:“可以選中那樣不要的圖片,然后再直接插入別的圖片,即可以刪除了,又可以讓別插入別的圖片。學(xué)生七嘴八舌在說,證明他在動(dòng)腦筋,在思考,這是對(duì)前面所學(xué)知識(shí)的回顧,總結(jié),更是體現(xiàn)綜合運(yùn)用所學(xué)知識(shí)的能力。不管在WORD里,還是在做幻燈片,都有好幾種方法,這幾種方法不是用菜單,就是用工具欄上的命令,要不然就是右擊運(yùn)用快捷菜單,或者使用快捷健……”學(xué)生學(xué)會(huì)了歸納與整理,這比他具體學(xué)習(xí)到什么知識(shí),要有用的多了。 “脫口而出”――細(xì)思量最大程度地讓學(xué)生說,教師也很容易發(fā)現(xiàn)學(xué)生存在的問題,特別是他們不經(jīng)思索,脫口而出的話語(yǔ)。但是有些學(xué)生找不到自己保存作品了,正在著急時(shí),聽一個(gè)同學(xué)脫口而出:“電腦里現(xiàn)成其他班的作品,偷過來不成了嗎?”底下還有孩子跟著附喝:“我的這張課程表,就是用別人的。這樣的例子還有很多,正是因?yàn)槭呛⒆觽兠摽诙?,所以是反映了他們最真?shí)的想法。欲語(yǔ)還休――“說”讓小結(jié)意味深長(zhǎng)去年市里信息技術(shù)學(xué)科基本功比賽,筆者有幸觀摩,參賽選手上的都是同一課――《圖形的修改》,給筆者印象最深的是他們的結(jié)尾處理。有選手播放錄音進(jìn)行總結(jié),有選手用Flash 動(dòng)畫呈現(xiàn)四種工具,有選手創(chuàng)設(shè)情境用講故事方法小結(jié),而一位選手的做法最簡(jiǎn)單,卻被評(píng)委一致認(rèn)為最好:他請(qǐng)每位同學(xué)回顧一下這節(jié)課學(xué)習(xí)的各種工具的用法,并把自己想成是其中的一種工具,把自己的主要用途介紹給大家。而不是被動(dòng)地“聽故事”、“看動(dòng)畫”、或“聽老師講”。這樣的小結(jié),有趣,簡(jiǎn)單,讓人回味。它不需要像傳統(tǒng)編程軟件那樣逐行“敲”代碼,而是通過拖拽已經(jīng)定義好的程序模塊,采用搭積木的方式快速實(shí)現(xiàn)程序的編寫。不把命令從頭講到尾,讓學(xué)生在不斷的模仿中創(chuàng)新,不斷挖掘和鞏固積木指令的功能,在創(chuàng)作中實(shí)現(xiàn)邏輯思維能力與數(shù)字文化創(chuàng)造能力的培養(yǎng),是我在教學(xué)中遵循的原則。一、首次接觸,留下深刻印象初次打開Scratch界面,學(xué)生一般會(huì)被界面中的舞臺(tái)所吸引。教師利用學(xué)生愛玩的天性,用已經(jīng)設(shè)計(jì)好的動(dòng)畫或游戲吸引學(xué)生的眼球。在充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情后,我再向?qū)W生說明,這些動(dòng)畫和游戲都是用Scratch軟件來實(shí)現(xiàn)的,學(xué)生一下子就喜歡上了這款軟件,為接下來的Scratch動(dòng)畫創(chuàng)作鋪下很好的創(chuàng)作情緒。在Scratch學(xué)習(xí)中,有很多學(xué)生初次接觸動(dòng)畫創(chuàng)作是在模仿的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)改進(jìn),從而創(chuàng)新出了屬于自己的動(dòng)畫作品。演示過后,學(xué)生問:小貓奔跑的姿勢(shì)為何不自然呢?于是我引出了“外觀”造型中的“下一個(gè)造型”,這時(shí)舞臺(tái)上的小貓奔跑姿勢(shì)自然了很多。在實(shí)現(xiàn)效果后,學(xué)生很興奮,顯然被這樣“所見即所得”的編程方式深深吸引,引發(fā)了其強(qiáng)烈的探索創(chuàng)作欲望。我們的教學(xué)目的是通過這款軟件,制作動(dòng)畫來表達(dá)自己的想法。在創(chuàng)作中熟悉各模塊的使用,并將知識(shí)點(diǎn)很好地融入到實(shí)例中。他們能讓蝙蝠飛起來,能讓貓貓走太空步,能讓超人拯救地球人……在軟件里可以實(shí)現(xiàn)他們用語(yǔ)言描述出來的動(dòng)畫,他們驚喜地發(fā)現(xiàn),自己既是“編劇”,又是“導(dǎo)演”。但是學(xué)生的興趣是不穩(wěn)定的、短暫的。要讓學(xué)生保持較高的積極性去主動(dòng)學(xué)習(xí),這需要教師對(duì)學(xué)生需要什么樣的學(xué)習(xí)方式和學(xué)習(xí)氛圍充分了解。這種喜悅的心情正是學(xué)生學(xué)習(xí)興趣提高的表現(xiàn)。學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中發(fā)現(xiàn)問題,是觀察和思考的結(jié)果。在Scratch學(xué)習(xí)中,學(xué)生在不斷地進(jìn)行探索。例如,在教學(xué)生創(chuàng)作《貓貓走迷宮》這一游戲的時(shí)候,學(xué)生會(huì)主動(dòng)去探索迷宮的畫法,力求把迷宮畫得復(fù)雜又好玩,這就促使學(xué)生主動(dòng)探究如何自主設(shè)計(jì)舞臺(tái),設(shè)計(jì)好了迷宮,學(xué)生又會(huì)根據(jù)自己的迷宮設(shè)計(jì)腳本程序。Scratch教學(xué)可以將“跟著學(xué)”變?yōu)椤斑呍O(shè)計(jì)邊學(xué)習(xí)”,讓學(xué)
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