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數(shù)獨(dú)教學(xué)設(shè)計(jì)-在線瀏覽

2024-10-13 15:22本頁面
  

【正文】 五)課堂小結(jié)師:玩“數(shù)獨(dú)”游戲,剛才老師已經(jīng)輸給同學(xué)們了,一名大學(xué)教授也很可能會輸給一名工廠的工人,大家要有信心。最重要的是我們要把這種全局考慮的習(xí)慣用在生活中,遇到問題不能只單方面去思考,要從多個方面去判斷、去觀察。第二篇:《數(shù)獨(dú)》教學(xué)設(shè)計(jì)《數(shù)獨(dú)》教學(xué)設(shè)計(jì)教學(xué)目的:1. 認(rèn)識“數(shù)獨(dú)”游戲的規(guī)則,掌握玩“數(shù)獨(dú)”的方法;2.通過數(shù)學(xué)游戲,提高學(xué)生數(shù)學(xué)邏輯推理能力,培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心和興趣; 3.培養(yǎng)學(xué)生全局觀念和克服困難、持之以恒的精神,讓學(xué)生懂得應(yīng)用解“數(shù)獨(dú)” 的思想指導(dǎo)生活。教學(xué)設(shè)計(jì):一、揭示數(shù)獨(dú):師:大家準(zhǔn)備好了?好!開始上課。而格子的橫行我們稱為“行”這就是第2行,共4行,象這樣的為“列”這就是第3列。大家能做到嗎?二、探究數(shù)獨(dú)游戲的規(guī)則: 出示課件(2):觀察圖,理解圖意、了解游戲規(guī)則。要填寫的是哪些字?師:還要每行每列每區(qū)1~~6這6個數(shù)字不重不漏。學(xué)生開始填寫 學(xué)生匯報填寫過程:邊匯報邊小結(jié): ① 找缺的數(shù)字 ②看行、顧列、兼區(qū) ③檢查揭示課題:數(shù)獨(dú)剛才同學(xué)填寫這種填數(shù)字游戲就叫“數(shù)獨(dú)游戲” 課件介紹數(shù)獨(dú):數(shù)獨(dú)是一種數(shù)字魔方游戲 數(shù):就是填寫的數(shù)字獨(dú):是指在每行每列每區(qū)中的每個數(shù)字都是獨(dú)一無二,卻又是缺一不可的。由于規(guī)則簡單卻又變化無窮,在推敲之中完全不用數(shù)字計(jì)算,只需要運(yùn)用邏輯推理能力,所以無論男女老少,人人都可以玩,而且容易入門。三、觀察并介紹九宮格的數(shù)獨(dú)游戲:出示6課件(5):觀察其特征:你發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律?每行每列每區(qū)都有1~9,不重不漏!好大家好眼力呀,那我就來測大家的眼力!練習(xí)1:你知道這個九宮格中字母A代表幾?生:A代表3,師:為什么? 生:這一列中缺3,這就是運(yùn)用“找缺字法”練習(xí)2:字母A、B代表幾?學(xué)生回答,師小結(jié)方法二:“排除法” 練習(xí)3:找數(shù)獨(dú)中的錯的地方。四、挑戰(zhàn)數(shù)獨(dú): 你們想挑戰(zhàn)自己,試一試?出示課件(6)這是九宮格的數(shù)獨(dú),大家仔細(xì)觀察一下,從哪開始比較好,為什么?如果從第一列開始應(yīng)該怎樣填?分別用上“找缺的數(shù)”和“排除法” 下面你能接著填下去?把他完成好?請打開2好信封,同桌共同試一試。如果你要教家中的爸爸媽媽或小伙伴、好朋友一比賽玩數(shù)獨(dú)游戲,你打算怎么教他們?先想一想、理一理怎么說,說給你的同桌聽一聽。你們還想挑戰(zhàn)?請打開3號信封,開始完成挑戰(zhàn)題(一)(二)五、課堂小結(jié):這節(jié)你有什么收獲?由于這節(jié)課的時間有限,大家可以把這些數(shù)獨(dú)游戲帶回去繼續(xù)玩,數(shù)獨(dú)游戲不但可以玩,還可以自己創(chuàng)作數(shù)獨(dú)的題目,你看林老師就創(chuàng)造了一題:課件(7)這一題大家可以課后繼續(xù)研究。教學(xué)目標(biāo):1.通過觀察、分析等活動,讓學(xué)生用推理解決一些簡單游戲中的數(shù)學(xué)問題,從而經(jīng)歷稍復(fù)雜的推理過程。3.在簡單推理的過程中,培養(yǎng)學(xué)生觀察、分析、推理和有條理地進(jìn)行數(shù)學(xué)表達(dá)的能力,學(xué)會有序地、全面地思考問題。教學(xué)難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生有順序地、全面思考問題及有條理地進(jìn)行數(shù)學(xué)表達(dá)的能力。孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?老師也喜歡玩,今天老師將為你們介紹一款全世界的聰明人都在玩的數(shù)學(xué)游戲——“數(shù)獨(dú)”游戲。(全班齊讀)你從游戲規(guī)則中知道了那些關(guān)鍵信息? 介紹行和列,讓學(xué)生用手比劃行和列。學(xué)生匯報那么應(yīng)該填幾? 學(xué)生完成數(shù)字表格。這是羊村簡單的數(shù)字游戲。要求是每一行,每一列的水果不能重復(fù),還有,再加一個條件,每三個方格為一個區(qū),像這樣一個區(qū)里的水果也不能重復(fù)出現(xiàn)。你準(zhǔn)備從哪個格子開始?(第幾行第幾列)指名學(xué)生說(2)出示課件:回過頭來再看看,怎樣觀察才能很快的開始呢?(3)小結(jié):不僅要觀察行,列,還要觀察區(qū)。誰愿意上來填一下呢?老師對你們的學(xué)習(xí)能力真是刮目相看,短時間內(nèi)就掌握了玩“數(shù)獨(dú)”的基本方法。(一)課件演示例2(二)理解題意,分析問題仔細(xì)讀題,你都知道了那些信息? 你打算從哪里一行或哪一列先填呢?(三)動態(tài)演示,再次理解問題。(2)引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn):哪一行或哪一列出現(xiàn)了哪三個不同的數(shù)?(A所在的行和列)(3)推理明確:A的豎列另兩格分別是1和3,A可能是幾?(2或4)再看A的橫行另兩格是B和2,A只能是幾?(A所在的行和列交叉的那一格就是所要填的第四個數(shù)。(5)學(xué)生按照以上方法自主探索B是幾,并將數(shù)字填入表格。(2)全班匯報,體會推理方法。恭喜大家成功的救出了懶羊羊!灰太狼說:“我一定會再回來的”。提醒學(xué)生:先找出已知三個不同數(shù)的行和列,再進(jìn)行推理,再次明確推理的思路。五.課堂小結(jié)同學(xué)們,這節(jié)課我們進(jìn)行了有趣的推理,已經(jīng)學(xué)會了簡單的推理,希望同學(xué)們課下繼續(xù)挑戰(zhàn)更難的數(shù)獨(dú)游戲。本節(jié)課我以到羊村和喜洋洋做游戲?qū)耄寣W(xué)生初步明白了數(shù)獨(dú)的游戲規(guī)則,剛開始呈現(xiàn)了行 和列分開的簡單數(shù)獨(dú),根據(jù)其中的幾個數(shù)字將整個行或列填寫完整,學(xué)生較輕松的就填對了。在出示灰太狼的挑戰(zhàn)題16宮格填數(shù)字,由于16宮格里不是每一行和每一列都有三個數(shù),所以學(xué)生一下子不知道該從哪一行或那一列入手,經(jīng)過我的提示之后有一部分學(xué)生已經(jīng)找到了突破口,于是較快地就解決了這個問題,然后由完成的學(xué)生說說自己的想法,將自己的思考過程暴露出來,其余的學(xué)生聽了之后也有了較大的啟發(fā),于是再解決一個數(shù)獨(dú)題就比較快速了。但在這一環(huán)節(jié)中,學(xué)生理解了排除法,但是對于十字交叉法由于教師沒有講清楚A或B所在的行或者列交叉的那一格,所以學(xué)生學(xué)生填數(shù)數(shù)有困難。雖說在上本節(jié)課前,我們班的同學(xué)已經(jīng)玩了幾次稍難的數(shù)獨(dú)了,但是從沒對他們進(jìn)行系統(tǒng)的訓(xùn)練,只是讓他們在找感覺,在做著玩,尋求一種心理上的快感,所以上課前心理還是有很多負(fù)擔(dān)的,怕孩子們表述不清,也怕學(xué)得快的孩子不講就會,學(xué)得慢得孩子講了也不會。一、以做破譯密碼的游戲?yàn)橹骶€,層層引入,游戲過后有思考。在初級密碼破譯后,學(xué)生思考的結(jié)果是,要想填好密碼,應(yīng)該先找到字母所在的行或列,再進(jìn)行思考。二、在講授例題時給學(xué)生們一個緩沖,讓接受能力快的孩子帶接受慢的孩子,達(dá)到共同學(xué)習(xí)。這樣層層深入,水到渠成,絲毫看不出老師教學(xué)的痕跡,完全是學(xué)生自己思考的結(jié)果,教師只是在關(guān)于的時候給予必要的指導(dǎo),幫助孩子們學(xué)會用數(shù)學(xué)語言來表述自己的思考過程。這節(jié)課比較開放,有的孩子回答得非常好,思維很敏捷,我的評價語沒有及時地跟上,有的孩子回答得不夠簡潔,也不夠清楚,但是想法是正確的,我也沒有給予適當(dāng)?shù)墓膭?。?dāng)學(xué)生表述思考過程不簡潔時,我說:誰能像老師這樣說?然后開始按自己的方式說,雖很簡潔,卻不是孩子的思考,我可以說,“同學(xué)們聽聽,老師這樣說好不好?”總之,這節(jié)課上得有成功之處,也有欠妥之處,以后一定會再接再厲,多多學(xué)習(xí)!二〇一四年六月篇二:數(shù)獨(dú)游戲教學(xué)反思數(shù)獨(dú)游戲教學(xué)反思數(shù)獨(dú),又叫九宮格,它是一種數(shù)字謎題,源自18世紀(jì)末的瑞士,后在美國發(fā)展、并在日本得以發(fā)揚(yáng)光大。在活動前通過調(diào)查,我了解到同學(xué)們認(rèn)識數(shù)獨(dú)的并不多,可以說知之者甚少,親自動手做過數(shù)獨(dú)的同學(xué)們更是廖廖無幾,因?yàn)橹肋@種游戲全面考驗(yàn)做題者觀察能力和推理能力,雖然玩法簡單,但數(shù)字排列方式卻千變?nèi)f化,所以不少教育者認(rèn)為數(shù)獨(dú)是訓(xùn)練頭腦的絕佳方式?;顒拥膶?dǎo)入是激趣導(dǎo)入,給出一個空的數(shù)獨(dú)格,讓學(xué)生們猜一猜這是什么?班級里50多名同學(xué),每個班有35名同學(xué)能夠
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