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正文內(nèi)容

大學(xué)基于android的五子棋游戲設(shè)計(jì)-文庫(kù)吧資料

2024-12-15 09:38本頁(yè)面
  

【正文】 Values, String, String[]) 更新 內(nèi)容提供者已存在的數(shù)據(jù) delete(Uri, String, String[]) 從內(nèi)容提供者中刪除數(shù)據(jù) getType(Uri) 返回內(nèi)容提供者中的 MIME 類型數(shù)據(jù) 更多的關(guān)于 ContentResolver 信息,請(qǐng)查看相關(guān)文檔。內(nèi)容提供者能理解 URI 想要的東西。例如,通訊錄數(shù)據(jù)被多個(gè)應(yīng)用程序使用,且必須存儲(chǔ)在一個(gè)內(nèi)容提供者中。他們封裝數(shù)據(jù)且通過單個(gè) ContentResolver 接口提供給應(yīng)用程序。 ContentResolver 能與任何內(nèi)容提供者通信,它與提供者合作來管理參與進(jìn)來的進(jìn)程間的通信。然而,應(yīng)用程序并不直接調(diào)用這些方 法。這些數(shù)據(jù)可以存儲(chǔ)在文件系統(tǒng)中、在一個(gè) SQLite 數(shù)據(jù)庫(kù)、或以任何其他合理的方式。典型的是放在一個(gè)持久的圖標(biāo)在狀態(tài)欄,用戶可以打開獲取信息。然而,它們啟動(dòng)一個(gè)活動(dòng)去響應(yīng)收到的信息,或者他們可能使用 NotificationManager 去通知用戶。接收者的運(yùn)行順序可由匹配的意圖過濾器( intentfilter)的android:priority 屬性控制。 有序廣播(由 發(fā)送)一次傳遞給一個(gè)接收者。所有的廣播接收者以無序方式運(yùn)行,往往在同一時(shí)間接收。不要在 ()中注銷它,因?yàn)樗鼘⒉粫?huì)被調(diào)用,如果用戶移動(dòng)到先前的堆棧。注意:如果你在 () 注冊(cè)一個(gè)接受者,你應(yīng)該在 ()注銷它。 BroadcastReceiver 類:是接受 sendBroadcast()發(fā)送的意圖( intents)的基類。 一個(gè)應(yīng)用程序可以有任意數(shù)量的廣播接收者去反應(yīng)任何它認(rèn)為重要的公告。許多廣播源自于系統(tǒng)代 碼,例如公告時(shí)區(qū)的改變、電池電量低、已采取圖片、用戶改變了語(yǔ)言偏好。因此,他們將不會(huì)阻止其他組件或用戶界面,他們往往產(chǎn)生其他一些耗時(shí)的任務(wù)(如音樂播放)。對(duì)于音樂服務(wù),這個(gè)接口可以允許用戶暫停、倒帶、停止和重新播放。 可以連接到(綁定到)一個(gè) 持續(xù)運(yùn)行的服務(wù)(并啟動(dòng)服務(wù),如果它尚未運(yùn)行)。為了保持音樂 能夠 繼續(xù)播放,媒體播放器活動(dòng)可以啟動(dòng)一個(gè)服務(wù)運(yùn)行在后臺(tái) 的運(yùn)行 。該播放器應(yīng)用程序?qū)⒖赡苡幸粋€(gè) 或者是 多個(gè)活動(dòng)( activities), 可以 允許用戶選擇 要聽的 歌曲和開始播放。服務(wù)必須 可以通過 ()或者 ()啟動(dòng) 因?yàn)?service 是有兩個(gè)不同的生命周期的 。每 一 個(gè)服務(wù)都繼承自 Service 基類。 所以,也可以這樣去理解, Service 是具有一段較長(zhǎng)生命周期而且沒有用戶界面的程序。層次結(jié)構(gòu)如下圖 32 所示: 圖 32 View的層次結(jié)構(gòu) () 方 法 : public void setContentView (int layoutResID):根據(jù)布局資源 的 設(shè)置活動(dòng) 界面。 通過 () 方法 來設(shè) 置一個(gè)視圖層次在 我們的 活動(dòng)窗口中。 比如說 ,一個(gè)視圖 顯示一個(gè)小的圖片和當(dāng)用戶點(diǎn)擊圖片時(shí)發(fā)起一個(gè) 動(dòng)作 行為。 繪制的矩形 會(huì) 直接控制 和響應(yīng)用戶的操作。父視圖包含和組織子女視圖的布局。 窗口的可視 化 內(nèi)容是由繼承自 接口為 View 基類 , 一個(gè)分層的視圖 — 對(duì)象提供。一個(gè)活動(dòng)還可以使用額外 窗口 。 每 一 個(gè)活動(dòng)都 會(huì) 有一個(gè)默認(rèn)的窗口。根據(jù) 一般 情況 來 說 ,當(dāng) 一個(gè) 應(yīng)用程序被啟動(dòng) 的時(shí)候 , 會(huì) 被標(biāo)記為第一個(gè)的活動(dòng) , 應(yīng)該展示給用戶。 生命周期如圖 31 14 圖 31Android的生命周期 每 一個(gè)應(yīng)用程序可能只包含一 個(gè)活動(dòng),或者 是像 短信應(yīng)用 程序一樣 ,它可能 會(huì) 包含幾個(gè)活動(dòng)。 onPause():處理當(dāng)離開你的活動(dòng)時(shí)要做的事情。最重要的是,在這個(gè)方法里你通常將用布局資源( layout resource)調(diào)用 setContentView(int)方法定義你的 UI,和用 findViewById(int)在你的 UI 中檢索你需要編程地交互的小部件( widgets)。然而活動(dòng)通常以全屏的方式展示給用戶,也可以以浮動(dòng)窗口或嵌入在另外一個(gè)活動(dòng)中。每一個(gè)都是作為 Activity 基類的一個(gè)子類的實(shí)現(xiàn)。一個(gè)文本短信應(yīng)用程序可能有一個(gè)活動(dòng),顯示聯(lián)系人的名單發(fā)送信息;第二個(gè)活動(dòng),寫信息給選定的聯(lián)系人;其他活動(dòng),重新查看舊信息或更改設(shè)置。 、活動(dòng)( Activities) 一個(gè)活動(dòng)表示一個(gè)可視化的用戶界面,關(guān)注一個(gè)用戶從事的事件。當(dāng)你決定使用以上哪些組件來構(gòu)建 Android應(yīng)用程序時(shí),你應(yīng)該將它們列在 文件中,在這個(gè)文件中你可以聲明應(yīng)用程序組件以及它們的特性和要求。相反,系統(tǒng)能夠?qū)嵗瓦\(yùn)行需要幾個(gè)必要的組件。 對(duì)于這個(gè)工作,當(dāng)應(yīng)用程序的任何部分被請(qǐng)求時(shí),系統(tǒng)必須能夠啟動(dòng)一個(gè)應(yīng)用程序的進(jìn)程 ,并實(shí)例化該部分的 Java 對(duì)象。你的應(yīng)用程序不用并入其他應(yīng)用程序的代碼或鏈接到它。 應(yīng)用程序組件 Android 的一個(gè)主要特點(diǎn)是,一個(gè)應(yīng)用程序可以利用其他應(yīng)用程序的元素(假設(shè)這些應(yīng)用程序允許的話)。 也 有可能 的是 設(shè)置兩個(gè)應(yīng)用程序共享一個(gè)用戶ID,這種情況下,他們能夠看到對(duì)方的文件。權(quán)限 被 設(shè)置為每 一 個(gè)應(yīng)用程序的文件僅對(duì)用戶和應(yīng)用程序 自己 本身可見 。 每 一 個(gè)應(yīng)用程序都有 自己的 Java 虛擬機(jī)( VM), 所以 應(yīng)用程序 的 代碼 是 獨(dú)立于其他所有 的 應(yīng)用程序 代碼 的 運(yùn)行。 默認(rèn) 的 情況下, 任何 一個(gè)應(yīng)用程序 是 運(yùn)行在它自己的 Linux 進(jìn)程中。在這里 注意 的是 :tools/目錄 指 的是 android SDK 目錄下的 /platforms/androidX/tools/。 雖然 你可能不會(huì)經(jīng)常直接使用 appt,但 構(gòu)建腳本( build scripts)和 IDE 插件會(huì)使用這個(gè)工具打包 成 apk 文件,構(gòu)成一個(gè) Android 的 應(yīng)用程序。查看、創(chuàng)建、更新與 zip 兼容的歸檔文件( zip、 jar、 apk)。一個(gè) .apk 文件中的所有代碼 就會(huì) 被認(rèn)為是一個(gè)應(yīng)用程序。編譯后的 Java 代碼 —— 包括應(yīng)用程序要求的任何數(shù)據(jù)和資源文件, 是 通過 aapt 工具捆綁成一個(gè) Android 包,歸檔 文件 是 以 .apk 為后綴。最后 將介紹在Android 的 應(yīng)用程序中如何利用 下載 外部資源。 avd 必須在運(yùn)行實(shí)例 之前 前創(chuàng)建好, 這個(gè)時(shí)候 可以直接在 cmd 中輸入 android list,就 會(huì)列出 幾個(gè) 由 avd創(chuàng)建 的 api, 如果 有 id1 id2 id3 分別對(duì)應(yīng) GoogleAPIs。完成后會(huì)提示重啟 eclipse 來加載插件, ok重啟,就可以用了。和 jdk 一樣,我們也可以測(cè)試一下環(huán)境變量是否設(shè)置成功, cmd 窗口中輸入 android,出現(xiàn)一堆 東西, 就 完成 了 。下載后解壓到一個(gè)目錄,如是 D:\SDK\\ 然后同樣要設(shè)置環(huán)境變量,同 jdk設(shè)置,新建一個(gè) SDK_HOME,值為D:\SDK\\ ,然后找到 path,在前面加上 %SDK_HOME%\tools。具體如下圖 22所示: 10 圖 22環(huán)境變量的設(shè)置 然后開始 運(yùn)行 cmd,輸入 java 或者 javac 看看有沒有效果,如果出來一大堆 其它的東西 ,那就 好 了,如果出現(xiàn)類似 xxx 不是內(nèi)部 或者是 外部命令之類的 , 那就說明 你的 設(shè)置有問題,看看那里出問題 然后加以改正 。%JAVA_HOME%/lib/ , 確定后找到 PATH 的變量,雙擊或點(diǎn)擊 編輯,在變量值最前面加上 %JAVA_HOME%/bin。 sun 官方 網(wǎng)站是: 下載后安裝 是下的解壓包那就解壓到某目錄,例如 解壓到 是 C:\Program Files\Java\ 右 鍵點(diǎn)擊 我的電腦 屬性 高級(jí),點(diǎn)擊下面的環(huán)境變量,在下面的 “ 系統(tǒng)變量 ” 9 處選擇新建在變量名處輸入 JAVA_HOME 變量值中輸入剛才的目錄,比如我的就 C:\Program Files\Java\ 。因?yàn)殚_ 發(fā)是基于 java的,所以 jdk 是少不了的, jdk 要求是 或者 ,我還是用 比較多,可以到 sun官方下載。 系統(tǒng) XP sp2/sp3 32bit 來做講解,其他系統(tǒng)的 可以 google 一下差異,反正都大同小異的。 2 Android 的開發(fā)環(huán)境 本章將主要介紹 如何構(gòu)建 Android 開發(fā)環(huán)境,包括獲取 Android SDK、 Eclipse 以及進(jìn)行 Android Eclipse 插件設(shè)置等。在游戲中,我用畫線來不滿了整個(gè)的手機(jī)屏幕,在上面用了 TextView 來進(jìn)行了文字的說明和提示。第三個(gè) Button 是游戲的關(guān)于,用了一個(gè)AlertDialog 來介紹了一下游戲的這個(gè)游戲的好處。第一個(gè) Button 是進(jìn)入新游戲,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入新游戲,來選擇對(duì)手。 8 UI 方面 :此游戲當(dāng)進(jìn)入游戲的界面時(shí),調(diào)用的是一個(gè)用相對(duì)布局 AbsoluteLayout 的XML 布局文件。 論文 主要工作 此游戲 主要是采用 Android 的 View 框架編寫,部分框架運(yùn)用 Android 中的其他組件。如果你已經(jīng)擁有一部你了解并喜愛的電話,請(qǐng)登錄 ,確保你已經(jīng)安裝 谷歌手機(jī)地圖 、 Gmail 以及其他一些專為你的 手機(jī)開發(fā) 的精彩應(yīng)用。如果你也是一個(gè)開發(fā)者,并對(duì)我們的想法感興趣,就請(qǐng)?jiān)俳o我們一星期的時(shí)間,屆時(shí)谷歌便能提供 SDK 了。 開放手機(jī)聯(lián)盟的成立和 Android 的推出是對(duì)現(xiàn)狀的重大改變,在帶來初步效益之前,還需要不小的耐心和高昂的投入。谷歌的目標(biāo)是讓(移動(dòng)通訊)不依賴于設(shè)備甚至平臺(tái)。 Android 作為 谷歌 企業(yè)戰(zhàn)略 的重要組成部分,將進(jìn)一步推進(jìn) 隨時(shí)隨地為每個(gè)人提供信息 這一 企業(yè)目標(biāo) 的實(shí)現(xiàn)。 Google 與開放手機(jī)聯(lián)盟合作開發(fā)了 Android,這個(gè)聯(lián)盟由包括 中國(guó)移動(dòng) 、 摩托羅拉 、 高通 、 宏達(dá)電 和 TMobile 在內(nèi)的 30 多家技術(shù)和無線應(yīng)用的領(lǐng)軍企業(yè)組成。 國(guó)內(nèi)外研究 現(xiàn)狀 Android 是 Google 開發(fā)的基于 Linux 平臺(tái)的開源 手機(jī)操作系統(tǒng) 。其實(shí)手機(jī)是我們生活中不可缺少的工具,這些小游戲可以帶給我們快樂和放松我們的心情。 本題目是基于 Android 平臺(tái)開發(fā)的一個(gè)小型的程序。 應(yīng)該 可以說它 是 與 PC 網(wǎng)絡(luò)游戲完全 的 脫 離開 了 ,而 且充分發(fā)揮 了 自身的優(yōu)勢(shì) 手機(jī)終端 。手機(jī)在 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)在多年的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)與運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的積累與總結(jié) 之 后, 到了 2021 年迫不及待 7 的需要?jiǎng)?chuàng)新出新的游戲模式 和嶄 新的運(yùn)營(yíng)模式來推動(dòng) 手機(jī)游戲 市場(chǎng)的爆發(fā) 和發(fā)展 。由于這種游戲的所有數(shù)據(jù)都是預(yù)先固化在手機(jī)芯片中的,因此這種游戲 是 無法進(jìn)行任何修改 的 。因此廣受玩家們的歡迎。圖形類游戲更接近我們常說的 “電視游戲” ,玩家通過動(dòng)畫的形式來發(fā)展情節(jié)進(jìn)行游戲。但是短信游戲卻是兼容性最好的手機(jī)游戲之一。短信游戲是通過玩家和游戲服務(wù)商通過短信中的文字的內(nèi)容來交流,達(dá)到進(jìn)行游戲的目的的一種文字游戲。所以這樣的網(wǎng)絡(luò)游戲也可以在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)?,F(xiàn)在的手機(jī)的一個(gè)特性就是它們還是網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī),能夠高速發(fā)送和接收數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)。 但 隨著新技術(shù)的發(fā)展和 我 們生活水平 質(zhì)量 的提高,手機(jī)開始逐漸 變?yōu)?普及, 因?yàn)?手機(jī) 是非常 小巧便捷 的 , 而且 方便的特性成為 我 們 日常生活中 必備通訊工具。 游戲 是我 們?nèi)粘I畹囊粋€(gè) 必不可少 的娛樂項(xiàng)目,也帶動(dòng)了游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)的發(fā)展。 從手機(jī)軟件的平臺(tái)的種類,游戲玩家的心理,未來移動(dòng)通信服務(wù)終端的發(fā)展, 3G手機(jī)網(wǎng)絡(luò)對(duì)手機(jī)軟件游戲的影響,還有從 J2ME 手機(jī)游戲開發(fā)平臺(tái) 介紹的手機(jī)游戲的趨勢(shì)和未來這種游戲的運(yùn)營(yíng)模式,這幾方面的內(nèi)容來看,手機(jī)游戲是未來游戲發(fā)展的趨勢(shì),其移動(dòng)性、互連性,必定會(huì)帶來網(wǎng)絡(luò)游戲的風(fēng)暴,這就使我們對(duì)這一個(gè)新興的領(lǐng)域有了一定的概念,對(duì)指導(dǎo)我們建立一個(gè)手機(jī)軟件開發(fā)培訓(xùn)的知識(shí)結(jié)構(gòu)有一定的幫助,也是我們的一個(gè)發(fā)展契機(jī) 。這是行業(yè)走向成熟的必然趨勢(shì)。 1 開發(fā)概述 在手機(jī)游戲的早期,大多數(shù)開發(fā)者都是想要玩轉(zhuǎn)設(shè)備、學(xué)習(xí)技巧和快速攻關(guān)的狂熱分 6 子。所有這一切都讓我們相信, Android 將會(huì) 走向世界第一移動(dòng)操作系統(tǒng)寶座的步伐 是 勢(shì)不可擋的 。 有關(guān) 的消息眾口一詞聲稱 Android “Gingerbread” , Google 將會(huì)在今年秋天的某個(gè)時(shí)候發(fā)布 出來 ,它將帶來 給用戶新的體驗(yàn) 。 Android “Froyo”: Nexus O
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