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大學(xué)基于android的五子棋游戲設(shè)計(jì)-免費(fèi)閱讀

  

【正文】 具體的功能情況看下圖 51: 圖 51功能模塊 游戲主界面: 27 圖 52游戲主界面 新游戲界面: 圖 53游戲結(jié)束再操作界面 新游戲的功能描述:當(dāng)我們進(jìn)入游戲后,它會(huì)有一個(gè)操作提示:“按兩下右鍵是 人 機(jī)對(duì)戰(zhàn),按兩下左鍵是人 人對(duì)戰(zhàn)。 ()。 } 第三次分析,雙方都不可以制造活 4,找雙活 3 棋子,不行就找半活 4,再不行就找單活 3,雙活 2 private Point doThirdAnalysis() { if(!()){ return (0).point。 }else{ (sr)。 SencondAnalysisResult sr = null。 } // if(x==debugx amp。 int x,y。 count6) { count ++。 ()=0) { count ++。 ()=0 amp。 ()=0 amp。 while (!((()+1)) amp。 ()maxX amp。 switch (direction) { //橫向 case HENG: while (!((()1)) amp。 if((pointToNext(point,direction,forward))){ ++。 i = maxX。 1. // 直接打電話出去 2. Intent intent = new Intent(, uri)。mz=mapZoom。 2. Intent intent = new Intent(, uri)。如果這個(gè)屬性被設(shè)置,那么評(píng)價(jià)沒(méi)有執(zhí)行,這部份會(huì)被用來(lái)完全一樣的。 ( 1) action:一般要執(zhí)行的操作,如 ACTION_VIEW, ACTION_EDIT, ACTION_MAIN 等 ( 2) Data也就是執(zhí)行動(dòng)作要操作的數(shù)據(jù) Android中采用指向數(shù)據(jù)的一個(gè) URI來(lái)表示,如在聯(lián)系人應(yīng)用中,一個(gè)指向某聯(lián)系人的 URI 可能為: 的動(dòng)作,其 URI 數(shù)據(jù)的類型是不同的 (可以設(shè)置 type 屬性指定特定類型數(shù)據(jù) ),如 ACTION_EDIT指定 Data為文件 URI,打電話為 tel:URI,訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)為 :URI,而由 content provider 提供的數(shù)據(jù)則為 content: URIs。 UriMatcher 類用于幫組解析 URIs。相反,替代的是它們使用一個(gè) ContentResolver 對(duì)象并調(diào)用它的方法。 廣播接收者不顯示一個(gè)用戶界面。因?yàn)楫?dāng)暫停時(shí)你不會(huì)收到意圖,注銷它將削減不必要的系統(tǒng)開銷。 、廣播接收者( Broadcast receivers) 一個(gè)廣播接收者是這樣一個(gè)組件,它不做什么事,僅是接受廣播公告并作出相應(yīng)的反應(yīng)。然而,音樂(lè)播放本身 就 不會(huì)被一個(gè)活動(dòng)處理,因?yàn)橛脩?是 希望保持音樂(lè) 一直 播放 的 ,當(dāng)用戶離開播放器 的時(shí)候而 去做其他事情 。資源將 會(huì) 被夸大,添加布局資源文件中 的所有的最高層的視圖( toplevel views )到活動(dòng) . 15 、 服務(wù)( Services) 與 Activity 相反, Service 是沒(méi)有可視化的用戶界面,但是 Service 的特點(diǎn)是能長(zhǎng)時(shí)間在后臺(tái)運(yùn)行的 。葉子視圖 分層 的底層 。從一個(gè)活動(dòng) 轉(zhuǎn) 移 到另 外 一個(gè)活動(dòng)由當(dāng)前的活動(dòng)完成 從而 開始下一個(gè)。有兩個(gè)方法是幾乎所有的 Activity 子類都實(shí)現(xiàn)的: onCreate(Bundle):初始化你的活動(dòng)( Activity),比如完成一些圖形的繪制。關(guān)于 在 Android 開發(fā)之旅: HelloWorld 項(xiàng)目的目錄結(jié)構(gòu) 的 、 簡(jiǎn)單介紹了一下,你可以參考一下,下篇也將介紹它。例如,如果你的應(yīng)用程序需要顯示一個(gè)圖像的滾動(dòng)列表,且其他應(yīng)用程序已經(jīng)開發(fā)了一個(gè)合適的滾動(dòng)條并可以提供給別的應(yīng)用程序用,你可以調(diào)用這個(gè)滾動(dòng)條來(lái)工作,而不用自己開發(fā)一個(gè)。 而 當(dāng)應(yīng)用程序中的任何代碼需要 被 執(zhí)行 時(shí)候 , Android將啟 12 動(dòng)進(jìn)程;當(dāng)它不 再 需要和系統(tǒng)資源 不會(huì) 被其他應(yīng)用程序 所 請(qǐng)求時(shí), Android 就會(huì) 關(guān)閉進(jìn)程這個(gè)進(jìn)程。 aapt 是 Android Asset Packaging Tool 的首 寫 字母 的 縮寫,這個(gè)工具包 是 含在 SDK的 tools/目錄下 的 。 Android 開發(fā)環(huán)境配置最終步驟 為什么要有這個(gè)步驟,是因?yàn)?運(yùn)行了 example 的時(shí)候總 會(huì) 出現(xiàn) “Failed to find a n AVD patible with target” ,所以 在 這里寫一下該步驟 來(lái)提供 大家 的方便 。 注意里面的 是, 確定、確定、確定后即可 。 操作系統(tǒng) 目前只支持 XP(32bit)、 Vista(32/64bit)、 Mac OS X 或更新版本 (x86)、Linux(只在 Linux Ubuntu Dapper Drake 上面做過(guò)測(cè)試 )。其中包括了一個(gè) IamgeView 和 4 個(gè) 。但是,我們認(rèn)為全球移動(dòng)用戶從中能獲得的潛在利益是值得付出這些努力的。它包括 操作系統(tǒng) 、用戶界面和應(yīng)用程序 —— 移動(dòng)電話 工作所 需的全部軟件,而且不存在任何以往阻礙移動(dòng)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的專有權(quán)障礙。 其中 比較 吸引人 們 的是手機(jī) 的 休閑類的游戲。只要您的手機(jī)可以發(fā)短信,您就可以暢快的享受短信游戲給您帶來(lái)的快樂(lè)了。而基于手機(jī)平臺(tái)的游戲也就擁有的市場(chǎng)空間 是巨大的 , 也因 隨著 3g 的開通和應(yīng)用,手機(jī)游戲必 然會(huì) 迎來(lái)新的一輪游戲熱潮! 課題來(lái)源 現(xiàn)在的 移動(dòng)電話是小型的計(jì)算機(jī),它的處理能力與臺(tái)式機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)處理能力相比很有限,但是足夠運(yùn)行一個(gè)小型的游戲。但是,隨著更多的開發(fā)者加入這個(gè)行業(yè),手機(jī)游戲已經(jīng)進(jìn)化成涉及到專業(yè)設(shè)計(jì)師、構(gòu)造師、開發(fā)者、產(chǎn)品經(jīng)銷商、律師、和藝術(shù)家在內(nèi)的主導(dǎo)產(chǎn)品。 而 下一個(gè)版本的代號(hào)將會(huì)是 “ 姜餅 ” 。搭載 Android 的 HTC Hero 獲得了意想不到的成功。差不多兩年半以后,在 二零零七 年 十一 月 五 日, Google 發(fā)布了 Android,它這個(gè)的發(fā)布 給移動(dòng)業(yè)界帶來(lái)了一場(chǎng) 可怕的 風(fēng)暴,基于 Linux 的全新移動(dòng)操作系統(tǒng)。 4. 具有 PDA 功能, 其中 包括 個(gè)人信息管理 、 日程記事 、 任 務(wù)安排 、 多媒體應(yīng)用 、 瀏覽網(wǎng)頁(yè)。人機(jī)對(duì)戰(zhàn)實(shí)現(xiàn)的是一些簡(jiǎn)單的算法,人人對(duì)戰(zhàn)只是進(jìn)行了輸贏方的判定。 它與 javame 的五子棋設(shè)計(jì)有許多的不一樣, Android 本來(lái)就是全觸摸的形式,而且操作非常簡(jiǎn)單。 的功能 ,擴(kuò)展性能強(qiáng),第三方軟件支持多。這不單單是一個(gè)全新的移動(dòng) 5 系統(tǒng), 非常 重要的是:它是開源的。 使得原來(lái)用許多都沒(méi)有用過(guò) Android 的人都對(duì) Android 非常的關(guān)注 ,并且也讓競(jìng)爭(zhēng)者蘋果和微軟更加警惕了。 Android “Froyo”: Nexus One 的用戶已經(jīng)開始接受 Android “FroYo” 的無(wú)線更新,其 它 機(jī)型的用戶 可能 會(huì)在短時(shí)間內(nèi)獲取到這一更新 的 。這是行業(yè)走向成熟的必然趨勢(shì)?,F(xiàn)在的手機(jī)的一個(gè)特性就是它們還是網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī),能夠高速發(fā)送和接收數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)。圖形類游戲更接近我們常說(shuō)的 “電視游戲” ,玩家通過(guò)動(dòng)畫的形式來(lái)發(fā)展情節(jié)進(jìn)行游戲。 應(yīng)該 可以說(shuō)它 是 與 PC 網(wǎng)絡(luò)游戲完全 的 脫 離開 了 ,而 且充分發(fā)揮 了 自身的優(yōu)勢(shì) 手機(jī)終端 。 Google 與開放手機(jī)聯(lián)盟合作開發(fā)了 Android,這個(gè)聯(lián)盟由包括 中國(guó)移動(dòng) 、 摩托羅拉 、 高通 、 宏達(dá)電 和 TMobile 在內(nèi)的 30 多家技術(shù)和無(wú)線應(yīng)用的領(lǐng)軍企業(yè)組成。如果你也是一個(gè)開發(fā)者,并對(duì)我們的想法感興趣,就請(qǐng)?jiān)俳o我們一星期的時(shí)間,屆時(shí)谷歌便能提供 SDK 了。第一個(gè) Button 是進(jìn)入新游戲,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入新游戲,來(lái)選擇對(duì)手。 系統(tǒng) XP sp2/sp3 32bit 來(lái)做講解,其他系統(tǒng)的 可以 google 一下差異,反正都大同小異的。具體如下圖 22所示: 10 圖 22環(huán)境變量的設(shè)置 然后開始 運(yùn)行 cmd,輸入 java 或者 javac 看看有沒(méi)有效果,如果出來(lái)一大堆 其它的東西 ,那就 好 了,如果出現(xiàn)類似 xxx 不是內(nèi)部 或者是 外部命令之類的 , 那就說(shuō)明 你的 設(shè)置有問(wèn)題,看看那里出問(wèn)題 然后加以改正 。 avd 必須在運(yùn)行實(shí)例 之前 前創(chuàng)建好, 這個(gè)時(shí)候 可以直接在 cmd 中輸入 android list,就 會(huì)列出 幾個(gè) 由 avd創(chuàng)建 的 api, 如果 有 id1 id2 id3 分別對(duì)應(yīng) GoogleAPIs。查看、創(chuàng)建、更新與 zip 兼容的歸檔文件( zip、 jar、 apk)。 每 一 個(gè)應(yīng)用程序都有 自己的 Java 虛擬機(jī)( VM), 所以 應(yīng)用程序 的 代碼 是 獨(dú)立于其他所有 的 應(yīng)用程序 代碼 的 運(yùn)行。你的應(yīng)用程序不用并入其他應(yīng)用程序的代碼或鏈接到它。 、活動(dòng)( Activities) 一個(gè)活動(dòng)表示一個(gè)可視化的用戶界面,關(guān)注一個(gè)用戶從事的事件。最重要的是,在這個(gè)方法里你通常將用布局資源( layout resource)調(diào)用 setContentView(int)方法定義你的 UI,和用 findViewById(int)在你的 UI 中檢索你需要編程地交互的小部件( widgets)。 每 一 個(gè)活動(dòng)都 會(huì) 有一個(gè)默認(rèn)的窗口。 繪制的矩形 會(huì) 直接控制 和響應(yīng)用戶的操作。 所以,也可以這樣去理解, Service 是具有一段較長(zhǎng)生命周期而且沒(méi)有用戶界面的程序。為了保持音樂(lè) 能夠 繼續(xù)播放,媒體播放器活動(dòng)可以啟動(dòng)一個(gè)服務(wù)運(yùn)行在后臺(tái) 的運(yùn)行 。許多廣播源自于系統(tǒng)代 碼,例如公告時(shí)區(qū)的改變、電池電量低、已采取圖片、用戶改變了語(yǔ)言偏好。不要在 ()中注銷它,因?yàn)樗鼘⒉粫?huì)被調(diào)用,如果用戶移動(dòng)到先前的堆棧。然而,它們啟動(dòng)一個(gè)活動(dòng)去響應(yīng)收到的信息,或者他們可能使用 NotificationManager 去通知用戶。 ContentResolver 能與任何內(nèi)容提供者通信,它與提供者合作來(lái)管理參與進(jìn)來(lái)的進(jìn)程間的通信。 需要實(shí)現(xiàn)的方法主要如下: query(Uri, String[], String, String[], String) 返回?cái)?shù)據(jù)給調(diào)用者 insert(Uri, ContentValues) 插入數(shù)據(jù)到內(nèi)容提供者 update(Uri, ContentValues, String, String[]) 更新 內(nèi)容提供者已存在的數(shù)據(jù) delete(Uri, String, String[]) 從內(nèi)容提供者中刪除數(shù)據(jù) getType(Uri) 返回內(nèi)容提供者中的 MIME 類型數(shù)據(jù) 更多的關(guān)于 ContentResolver 信息,請(qǐng)查看相關(guān)文檔。 ( 3) category:提供了有關(guān)的行動(dòng)來(lái)執(zhí)行的其他信息。通過(guò)指定這個(gè)屬性,其他所有屬性成為可選的意向。 3. startActivity(intent)。 路徑規(guī)劃 1. Uri uri = (gamp。 3. Uri uri = (tel:0280000456)。 i++) {//豎線 (new Line(xOffset+i*pointSizepointSize/2, yOffset, xOffset+i*pointSizepointSize/2, yOffset+maxY*pointSize))。 if((pointToNext(point,direction,forward))){ ++。amp。amp。amp。amp。amp。 } (x).setY(y)。 23 } break。 FirstAnalysisResult firstAnalysisResult。amp。 for (Point p : ()) { sr = new SencondAnalysisResult(p)。 } }else{ ++。 } ()。 mostBest = getBestPoint()?!碑?dāng)我們按著操作進(jìn)行游戲了。 26 我們?cè)谛掠螒蜻^(guò)程中
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