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基于android平臺連連看游戲設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)論文-文庫吧資料

2025-07-01 14:24本頁面
  

【正文】 進(jìn)入到EclipseIDE后,安裝Android開發(fā)工具擴(kuò)充套件。第一次啟動Eclipse時會彈出視窗讓你決定預(yù)設(shè)的工作目錄。2) 安裝Eclipse。下載Eclipse時選Eclipse IDE for Java Developers或Eclipse IDE for Java EE Developers這兩種版本,只有這兩種版本才會預(yù)裝Eclipse JDT擴(kuò)充套件。各平臺的JDK可至。目前Android應(yīng)用程式只支援使用Java來編寫Android應(yīng)用程式。1) 下載Eclipse。全面深刻地解析了該系統(tǒng)所具有的全部功能及其實現(xiàn)的方法。第四章 系統(tǒng)詳細(xì)設(shè)計這一章對連連看游戲的各個功能的實現(xiàn)進(jìn)行描述。從而產(chǎn)生死鎖。根據(jù)不同的情況,連通算法可以分為一線連通、二線連通和三線連通。2) 連通算法連連看的連通算法主要是判斷兩個圖片是否可連。形成新的布局。所有的節(jié)點分為兩類:路徑節(jié)點和圖案節(jié)點。下面將一一簡介:1) 游戲布局在該算法中,首先生成一個nm的矩陣??偣卜譃槿齻€模塊:鼠標(biāo)響應(yīng)、時間響應(yīng)和繪圖響應(yīng)。總共分為三個個模塊:游戲布局、連通算法設(shè)計和僵局判定??偣卜譃槿齻€模塊:框架設(shè)計、地圖設(shè)計和計時器??偣卜譃樗膫€模塊:開始游戲、暫停游戲、重置布局和模式選擇。玩家繼續(xù)游戲直到游戲結(jié)束。配對的圖案被消除后,將從游戲界面消失。如果連通,予以消除。在游戲過程中玩家點擊游戲操作區(qū)選定一個圖片,系統(tǒng)予以記錄,用戶通過點擊下一個圖片完成一對圖片輸入。此時系統(tǒng)將會自動判斷游戲初始布局是否產(chǎn)生死鎖即無法找出一對可消除圖案。 系統(tǒng)流程圖用戶剛剛進(jìn)入游戲時候,將會進(jìn)入游戲開始界面。當(dāng)玩家點擊主界面的退出游戲,即退出連連看游戲程序。當(dāng)玩家在菜單里選擇退出游戲后,將進(jìn)入系統(tǒng)主界面,當(dāng)玩家點擊游戲設(shè)置后,可以對游戲的包括聲音、震動、選關(guān)等各方面進(jìn)行設(shè)置,當(dāng)進(jìn)行完設(shè)置之后,可以點擊保存退出對所做操作進(jìn)行保存。當(dāng)玩家所得的分?jǐn)?shù)高于游戲中排行榜的分?jǐn)?shù),則可以在排行榜上保存姓名和得分。本游戲是一款基于Android的手機(jī)連連看游戲,玩家進(jìn)入游戲后,進(jìn)入主界面,顯示開始游戲、游戲設(shè)置、游戲介紹、游戲幫助和退出游戲。反之,則該局游戲成功。然后倒數(shù)。另外游戲具備計時功能。伴隨著優(yōu)美的音樂響起,玩家更覺身心愉悅。 游戲背景音樂和計時功能。只需要點擊暫停按鈕就可以將正在運行的游戲暫停。所以在游戲界面左下角將會看到游戲開始和暫停兩個按鈕。游戲開始由函數(shù)調(diào)用來完成游戲圖片的加載,程序會載入圖片,隨機(jī)產(chǎn)生圖片的任意排列。然后在游戲界面的左上角有一個開始按鈕。進(jìn)入游戲界面時。增加了游戲的趣味性。間隔行和間隔列模式:所謂的間隔行和間隔列就是說在該模式的游戲主畫面中,可消除圖案是填充在間隔的行和列中的。其中有全布局模式:在該模式中整個游戲界面都可被消除圖案隨機(jī)填充。游戲模式選擇功能。此時游戲應(yīng)該提供刷新按鈕,玩家點擊后可以重新打亂布局從而繼續(xù)游戲。首先要有排除死鎖的能力,所謂的死鎖就是游戲初始化完成后,新生成的消除圖案列表中不存在一對可消除圖案。也就是說,設(shè)計完成的游戲能夠正常啟動運行。在游戲體驗和游戲模式方面又有所改進(jìn),旨在增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。所以,從經(jīng)濟(jì)的角度來看,該系統(tǒng)可行。因此開發(fā)成本較低。因此在技術(shù)上是可行的。而且在Eclipse軟件中,它自帶了一些常用的組件。Eclipse是一款很好的動畫游戲制作軟件。Eclipse是一款非常優(yōu)秀的開源IDE,Google官方也提供了基于Eclipse的Android開發(fā)插件ADT,Android平臺為開發(fā)者提供了源碼開放的軟件開發(fā)包(SDK),它包含了使用Java語言開發(fā)Android平臺應(yīng)用的必要工具和組件(API)。2) 技術(shù)可行性Android以Java作為開發(fā)語言,JDK是進(jìn)行Java開發(fā)時必需的開發(fā)包。在連連看游戲設(shè)計中,在游戲中玩家可以通過每消去兩個圖片,都可以得到增加游戲剩余時間的機(jī)會。游戲時間不能過長也不能過短,在經(jīng)過反復(fù)思考和老師的指導(dǎo)后,決定將時間做成第一關(guān)3分鐘左右,往后逐漸遞減。 44 第3章 需求分析與系統(tǒng)概要設(shè)計這章概要的闡述了系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu),描述了各個功能模塊,并且分析了系統(tǒng)功能、系統(tǒng)角色、流程分析以及功能需求分析,為下一章的詳細(xì)設(shè)計打下基礎(chǔ)。Eclispe比較流行,各種插件也多,當(dāng)然用起來也不錯;NetBeans現(xiàn)在也是越做越好了,介紹這兩個IDE主要是開源的,當(dāng)然還有其它工具如JBuilder、IntelliJ、JCreator。應(yīng)用領(lǐng)域像各種移動設(shè)備和嵌入式設(shè)備,比如:手機(jī)、PDA、電視機(jī)頂盒和打印機(jī)[11]。根據(jù)項目大小、應(yīng)用領(lǐng)域,技術(shù)平臺的選擇面還是很多的,除了JavaEE,LAMP組合(Linux、Apatch、MySql、PHP組合),相對來說比較新Ruby在Ruby on Rails的框架應(yīng)用,后兩者可能在相對來說比較輕量級的Web領(lǐng)域運用成功案例比較多,更重量的企業(yè)級潛力還有待挖掘。JavaEE(Java Platform,Enterprise Edition)這個版本以前叫做J2EE,也就是大家可能聽得比較多的,也是Java比較流行的領(lǐng)域,Java的企業(yè)級版本。雖說就桌面應(yīng)用程序開發(fā)來說,Java一直不被看好,但也稍微提一下,負(fù)責(zé)桌面GUI開發(fā)的類庫我知道的有:JDK自帶的主要是AWT/SWING這個Java原生類庫;也可以使用IBM的SWT/JFace這個第三方類庫。它允許開發(fā)和部署在桌面、服務(wù)器、嵌入式環(huán)境和實時環(huán)境中使用的Java應(yīng)用程序。JavaSE(Java Platform,Standard Edition)這個版本以前叫做J2SE,所以就叫成Java SE 。這段是摘自網(wǎng)上的,編譯原理學(xué)的不是很好,對這門語言的背后運行機(jī)制理解到這樣了。編譯只進(jìn)行一次,而解釋在每次運行程序時都會進(jìn)行。Java技術(shù)的重要性就不講了,從最近流行的一個統(tǒng)計數(shù)據(jù)上來看,目前世界上編程語言Java、C 、VB、C++依次排名前4位,這排名本身不說明什么,至少也是工業(yè)界對編程語言使用上一個側(cè)面的反映吧。(題外話:Java熱門的原因之一就是一個跨平臺的概念,和跨平臺類似跨瀏覽器的好處也是如此,這也是現(xiàn)在AJAX技術(shù)流行的原因之一。有了這兩點,Java語言成為程序員首選的程序設(shè)計開發(fā)工具就在情理之中了。Java語言的學(xué)習(xí)熱潮并沒有因為時間的推移而消退,相反,由于計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展所帶來的新應(yīng)用的出現(xiàn),Java越來越流行,這種情況是以往程序設(shè)計語言在其生存周期內(nèi)所不多見的[9]。Eclipse是一款非常優(yōu)秀的開源IDE,Google官方也提供了基于Eclipse的Android開發(fā)插件ADT,Android平臺為開發(fā)者提供了源碼開放的軟件開發(fā)包(SDK),它包含了使用Java語言開發(fā)Android平臺應(yīng)用的必要工具和組件(API)。 Java技術(shù)簡介這次連連看游戲的設(shè)計與實現(xiàn)是基于Android平臺的,而該平臺以Java作為開發(fā)語言,JDK是進(jìn)行Java開發(fā)時必需的開發(fā)包。本程序?qū)⑺哪陙硭鶎W(xué)的專業(yè)知識和其他方面的知識融入到實際應(yīng)用中。Android平臺上的游戲相比應(yīng)用軟件,不需要進(jìn)行嚴(yán)格的市場細(xì)分,不需要針對目標(biāo)用戶量身定制。 Android系統(tǒng)手機(jī)在中國已經(jīng)火熱流行開來,設(shè)計本課題通過查閱相關(guān)資料可以促進(jìn)自己了解更多Android手機(jī)前沿信息,理清軟件開發(fā)流程,進(jìn)一步加固對Java知識的運用。是一款適合大眾的經(jīng)典小游戲。游戲速度節(jié)奏快,畫面清晰可愛。游戲產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,正在以其獨特的魅力在全世界的娛樂領(lǐng)域占據(jù)主流位置,我們在承認(rèn)廣大娛樂網(wǎng)民的選擇空間狹小的同時,也必須明確的一點就是游戲本身所具有的強(qiáng)大的吸引力。Java作為一種新的編程語言,以其簡單性、可移植性和平臺無關(guān)性等優(yōu)點,得到了廣泛地應(yīng)用,特別是Java與萬維網(wǎng)的完美結(jié)合,使其成為網(wǎng)絡(luò)編程和嵌入式編程領(lǐng)域的首選編程語言。隨著網(wǎng)絡(luò)、通信和信息技術(shù)的突破性進(jìn)展,Android手機(jī)在全球爆炸性的增長并且迅速打入中國市場。鑒于現(xiàn)階段Android游戲研究開發(fā)的人數(shù)較少,游戲產(chǎn)品數(shù)量也較小的現(xiàn)狀,對Android游戲的研究具有很大的意義,不僅僅需要研究Android游戲開發(fā)中的圖形圖像、人工智能等關(guān)鍵技術(shù),更重要的是研究Android游戲的開發(fā)框架,以及Android游戲開發(fā)不同于別的平臺游戲開發(fā)的相關(guān)技術(shù)實現(xiàn)等內(nèi)容。由此可知,幾乎每一個Android手機(jī)用戶都是游戲的需求者,都是潛在的顧客,現(xiàn)今的1000多萬Android用戶不過是冰山一角,隨著Android手機(jī)市場進(jìn)一步壯大,游戲的市場容量將具備更大的增長空間。這是因為游戲玩家的核心需求是統(tǒng)一的,那就是:娛樂與打發(fā)時間(乃至更高層面的競技需求和群體認(rèn)同需求),這種需求附著于特定的社會發(fā)展階段,不受地域的限制,甚至于能夠穿透文化壁壘。由于手機(jī)硬件資源有限、屏幕小、游戲時間短等特點,使得手機(jī)很適合運行那些劇情簡單、操作方便、有益于提高敏捷性和智力開發(fā)的游戲。為此已經(jīng)有越來越多的研發(fā)機(jī)構(gòu)或部門著手研究開發(fā)手機(jī)應(yīng)用軟件。 Android 手機(jī)游戲的市場價值隨著計算機(jī)技術(shù)和移動通信技術(shù)的快速發(fā)展,手機(jī)用戶的數(shù)量越來越多,用戶在挑選手機(jī)設(shè)備的時候己經(jīng)不再拘泥于基本的通話功能。從搜索巨人到全面的互聯(lián)網(wǎng)滲透,Google服務(wù)如地圖、郵件、搜索等已經(jīng)成為連接用戶和互聯(lián)網(wǎng)的重要紐帶,而Android平臺手機(jī)將無縫結(jié)合這些優(yōu)秀的Google服務(wù)??上攵?,如此一來會有多少新穎別致的軟件誕生。4) 開發(fā)手機(jī)軟件不受任何限制Android平臺提供給第三方開發(fā)商一個十分寬泛、自由的環(huán)境。功能上的差異和特色,卻不會影響到數(shù)據(jù)同步、甚至軟件的兼容。3) 豐富的硬件選擇這一點還是與Android平臺的開放性相關(guān)。自從Android上市,用戶可以更加方便地連接網(wǎng)絡(luò),因而運營商的制約減少。開放的平臺也會帶來更大競爭,如此一來,消費者將可以用更低的價位購得心儀的手機(jī)。隨著用戶和應(yīng)用的日益豐富,一個嶄新的平臺也將很快走向成熟。Android平臺的優(yōu)勢主要體現(xiàn)在以下方面:1) 開放性Android平臺是開放性的平臺,允許任何移動終端廠商加入到Android 聯(lián)盟中來。從系統(tǒng)資源維護(hù)的角度來看,擁有同一個ID的應(yīng)用程序也將在運行時使用同一個Linux進(jìn)程,以及同一個虛擬機(jī)。當(dāng)然,也有其它的方法使得這些文件同樣能為別的應(yīng)用程序所訪問。所以應(yīng)用程序代碼實際上與其它應(yīng)用程序的代碼是隔絕的。當(dāng)應(yīng)用程序中的任意代碼開始執(zhí)行時,Android啟動一個進(jìn)程,而當(dāng)不再需要此進(jìn)程而其它應(yīng)用程序又需要系統(tǒng)資源時,則關(guān)閉這個進(jìn)程。在后臺運行時,應(yīng)用程序可以生成通知以引動注意[6]。應(yīng)用程序可以輕松地嵌入HTML、JavaScript和樣式表,還可以通過WebView顯示網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容;5) 應(yīng)用程序可以并行運行。通過互聯(lián)網(wǎng),應(yīng)用程序可以聲明它們的功能可供其他應(yīng)用程序使用;3) 應(yīng)用程序是在平等的條件下創(chuàng)建的。Google與開放手機(jī)聯(lián)盟合作開發(fā)了Android,Google通過與運營商、設(shè)備制造商、開發(fā)商和其他有關(guān)各方結(jié)成深層次的合作伙伴關(guān)系,希望通過建立標(biāo)準(zhǔn)化、開放式的移動電話軟件平臺,在移動產(chǎn)業(yè)內(nèi)形成一個開放式的生態(tài)系統(tǒng);2) 應(yīng)用程序無界限。()開啟一項后臺服務(wù),還可以通過Context. bindService()與后臺服務(wù)通信。后臺服務(wù)Service。數(shù)據(jù)存取與共享機(jī)制ContentProvider:ContentProvider為應(yīng)用程序提供一些訪問方法,包括:Query(Uri,String [ ],String,String[ ],String,String,String)(數(shù)據(jù)信息的查詢) ,insert (Uri,Contentvalues) (在Content provider中加新數(shù)據(jù)),update(Uri, Contentvalues,String,String[ ])(更新Content provide中的數(shù)據(jù)),Get type (Uri)(獲取數(shù)據(jù)類型)。Intent也可以被認(rèn)為是一種概括操作行為的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它主要包括action (動作)和data(數(shù)據(jù))兩部分,此外它還具有一些附加屬性如category(intent種類)、type (數(shù)據(jù)類型)等。Intent抽象描述了想要執(zhí)行的某種操作,它與startActivity一起使用可以開啟新的activity,與startService一起使用可以開啟后臺服務(wù)。View也包含一些子類,如:TextView(布局文件中的文本顯示)、EditText(布局文件中的文本編輯)、Button(按鈕)、ListView(顯示列表)。View是最基本的UI構(gòu)件,它在屏幕中占據(jù)一個矩形區(qū)域,可用來顯示文本、圖像等內(nèi)容,還可完成圖像事件處理[4]。要開啟新的activity,可以調(diào)用startActivity(Intent),或調(diào)用startSubActivity(Intent,int),后者通常和onActivityResult(int,int,String,Bundle)聯(lián)合使用,以從一個activity獲取某結(jié)果并返回給打開它的activity[3]。作為最常用的應(yīng)用程序組件,幾乎所有Activity都會通過創(chuàng)建U I窗口與用戶進(jìn)行交流。并采用較符合商用限制的Apache 版權(quán)。API是Android軟件平臺的重要組成部分,也是開發(fā)Android應(yīng)用的關(guān)鍵所在。Android系統(tǒng)平臺基于優(yōu)化了的Linux內(nèi)核,它提供諸如內(nèi)存管理、進(jìn)程管理、設(shè)備驅(qū)動等服務(wù),同時也是手機(jī)軟硬件的連接層。Android的Java程序運行環(huán)境包含一組Java核心函數(shù)庫及Dalvik虛擬機(jī),它們有效地優(yōu)化了Java程序的運行過程。這些函數(shù)庫包括::標(biāo)準(zhǔn)C函數(shù)庫、媒體功能庫、瀏覽器引擎、2D和3D圖形庫等[2]。C/C ++函數(shù)庫。Android應(yīng)用程序開發(fā)基于框架
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