【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于C#的連連看游戲開發(fā)系別信息工程系專業(yè)名稱電子信息工程班級(jí)學(xué)號(hào)088205208學(xué)生姓名曹叢指導(dǎo)教師
2025-01-24 14:52
【摘要】CHANGZHOUINSTITUTEOFTECHNOLOGY畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書題目:基于Android的連連看游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)二級(jí)學(xué)院(直屬學(xué)部):計(jì)算機(jī)信息工程學(xué)院專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)
2025-01-22 20:41
2025-06-11 21:12
【摘要】目錄基于Android的連連看游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文目錄第1章緒論…..……………………………………………………...………………………………....1課題背景………………………………………………………………………………………...1國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀…………………………………………………………………………….....2發(fā)展趨勢(shì)…………………………………………………
2024-08-09 08:09
【摘要】武漢工程大學(xué)畢業(yè)論文基于android平臺(tái)連連看游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文目錄摘要……………………………………………………………………………………..…IIAbstract…………………………………………………………………………………...III第一章緒論………………………………………………………………………………1課題背景……………………………
2025-07-01 14:24
【摘要】合肥學(xué)院2021屆畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))論文(設(shè)計(jì))題目連連看游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)院系名稱計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系專業(yè)(班級(jí))計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)2021級(jí)本科1班姓名(學(xué)號(hào))(0804011042)指導(dǎo)教師高玲玲
2025-04-10 23:32
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)基于C#的客戶端連連看游戲系別:計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系專業(yè)(班級(jí)):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)2021級(jí)專升本班作者(學(xué)號(hào)):董子龍(51402111045)指導(dǎo)教師:儲(chǔ)德鋒(碩士)完成日期:2021年5月10
2025-06-11 22:05
【摘要】I摘要現(xiàn)今社會(huì),由于人們生活壓力較大,出現(xiàn)了各種緩解壓力的方法,其中手機(jī)游戲是最為普遍的一種。手機(jī)游戲的制作的目的就是滿足人們休閑的需要。在緊張的工作之余,休閑類的小游戲能夠給人很大程度的放松?!斑B連看”是一款非常流行的休閑類游戲,由于它規(guī)則簡(jiǎn)單、畫面精美、操作方便,贏得了很多玩家的喜愛(ài)。本次畢業(yè)設(shè)計(jì)的目的就是在A
2025-01-18 11:14
【摘要】I摘要現(xiàn)今社會(huì),由于人們生活壓力較大,出現(xiàn)了各種緩解壓力的方法,其中手機(jī)游戲是最為普遍的一種。手機(jī)游戲的制作的目的就是滿足人們休閑的需要。在緊張的工作之余,休閑類的小游戲能夠給人很大程度的放松。“連連看”是一款非常流行的休閑類游戲,由于它規(guī)則簡(jiǎn)單、畫面精美、操作方便,贏得了很多玩家的喜愛(ài)。本次畢業(yè)設(shè)計(jì)的目的就是在A
2024-11-16 19:26
【摘要】PINGDINGSHANUNIVERSITY畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目:基于Flex和Java的網(wǎng)頁(yè)小游戲連連看的開發(fā)院(系):軟件學(xué)院專業(yè)年級(jí)
2024-09-02 17:31
【摘要】本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于Android的手機(jī)應(yīng)用開發(fā)——連連看游戲的開發(fā)與實(shí)現(xiàn)姓名學(xué)院信息與通信工程學(xué)院專業(yè)自動(dòng)化班級(jí)學(xué)號(hào)班內(nèi)序號(hào)指導(dǎo)教師
2025-07-02 13:21
2025-06-13 18:20
2025-01-22 17:11
【摘要】基于java環(huán)境下的連連看游戲研究畢業(yè)論文目錄0前言 11緒言: 2國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2發(fā)展趨勢(shì) 2課題研究的內(nèi)容及意義 42系統(tǒng)的需求與可行性分析 5系統(tǒng)需求分析 5功能需求: 5 5可行性分析 5經(jīng)濟(jì)可行性 5操作可行性 6技術(shù)可行性 6開發(fā)環(huán)境的選擇和介紹 6編程環(huán)境的選擇 63系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)
2025-06-28 07:31
【摘要】連連看游戲設(shè)計(jì)論文連連看游戲設(shè)計(jì)論文基于java的連連看游戲設(shè)計(jì)I摘要游戲發(fā)展至今已經(jīng)有30多年歷史,在這個(gè)短暫的時(shí)期里,隨著硬件水平的提高,游戲開發(fā)新技術(shù)層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。大部分的人一聽(tīng)到連連看游戲,通
2024-09-10 15:17