freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

本科畢業(yè)論文-基于android平臺(tái)的連連看游戲的開(kāi)發(fā)與實(shí)現(xiàn)完稿-文庫(kù)吧資料

2025-06-11 08:22本頁(yè)面
  

【正文】 好地掌握程序中各種突發(fā)的異常情況。 ( 5) 安全的 C++動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存空間或創(chuàng)造的指針總是必須 在不需要的時(shí)候由開(kāi)發(fā)人員編寫(xiě)代碼予以回收,否則可能 會(huì) 導(dǎo)致程序或系統(tǒng)崩潰。 ( 4) 解釋的 程序 要在一 個(gè)平臺(tái)上運(yùn)行,首先必須得編譯成這個(gè)平臺(tái) 所 能理解的原始機(jī)器語(yǔ)言,但事實(shí)上 不同的平臺(tái)所能理解的原始機(jī)器語(yǔ)言不盡相同。 ( 3) 網(wǎng)絡(luò)的 Java 本身就是誕生于網(wǎng)絡(luò)中,從最初的 Applet、 Socket、 JSP/Servlet 直到現(xiàn)在熱門(mén)的 Web Service,這都標(biāo)明 Java 在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)等相關(guān)領(lǐng)域有著突出的貢獻(xiàn)。 Java 語(yǔ)言 是通過(guò) 提供類(lèi)、接口 實(shí)現(xiàn)及 繼承等 機(jī)制來(lái)體現(xiàn)出這種面向?qū)ο筇厣摹? ( 2) 面向?qū)ο蟮? Java 語(yǔ)言是一 種 純面向?qū)ο?高級(jí) 程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言 ,它讓您可以用面向?qū)ο蟮乃伎挤绞絹?lái)設(shè)計(jì)并編寫(xiě)程序 【 5】 。 Java 語(yǔ)言特性 作為一種 高級(jí)程序開(kāi)發(fā)語(yǔ)言, Java 擁有著許多重要的特性,主要表現(xiàn)有下: ( 1) 簡(jiǎn)單的 Java 語(yǔ)言 在設(shè)計(jì)時(shí)參考了許多 C/C++的語(yǔ)法與特性, 使得 學(xué)習(xí)過(guò) C/C++的開(kāi)發(fā)人員可以在短時(shí)間內(nèi)熟悉 Java 的使用 。 按應(yīng)用領(lǐng)域可將 Java 平臺(tái)劃分為 3 種類(lèi)型: JavaSE,是 Java各應(yīng)用平臺(tái)的基礎(chǔ),主要由 Java 語(yǔ)言、 JDK、 JRE 和 JVM 四大部分構(gòu)成; JavaEE, 以 JavaSE 為基礎(chǔ),定義了一系列的協(xié)議、服務(wù)及 API 等,適用于開(kāi)發(fā)多層式、分布式、以組件或 WEB 為基礎(chǔ)的應(yīng)用程序; JavaME, Java 平臺(tái)版 本中最小的一個(gè),目的是作為小型數(shù)字設(shè)備上開(kāi)發(fā)及部署應(yīng)用程序的一個(gè) 平臺(tái),像手機(jī)、 PDA、股票機(jī)等類(lèi)似的嵌入式系統(tǒng)或者消費(fèi)型電子產(chǎn)品。 由此得知,作為 Android 平臺(tái)的 Java 虛擬機(jī) Dalvik與純 Java 虛擬機(jī) JVM 是如此的兼容,例如 Android 能完全支持 Java 風(fēng)格的線(xiàn)程和并發(fā),甚至 已深入到了 高級(jí)的 包。 ( 3) Dalvik 與 JVM 相當(dāng) 經(jīng)相關(guān)人士嘗試發(fā)現(xiàn), Android 可以支持一個(gè)不完整的(但規(guī)模相當(dāng)大的) Java 類(lèi)庫(kù)子集。 ( 2) Java APIs 與 Android Runtime 相當(dāng) Android Runtime 使用了一個(gè)相當(dāng)大的 JavaSE APIs 子集。這些文件最后 再轉(zhuǎn)化成 專(zhuān)為 Dalvik( Android 平臺(tái)的 Java 虛擬機(jī) ) 設(shè)計(jì)的 .dex 格式 文件。基于 Android平臺(tái)的連連看游戲的開(kāi)發(fā)與實(shí)現(xiàn) 相關(guān)開(kāi)發(fā)技術(shù)介紹 第二章 相關(guān)開(kāi)發(fā)技術(shù)介紹 Java 技術(shù)簡(jiǎn)介 Java 與 Android 的關(guān)系 Android 是一個(gè) 以 LINUX KERNEL 為底層的操作系統(tǒng),但 它的開(kāi)發(fā)利用 是基于Java 語(yǔ)言的。其中包括手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)現(xiàn)狀、 Android平臺(tái)簡(jiǎn)介、“連連看”游戲發(fā)展歷程簡(jiǎn)介以及行業(yè)發(fā)展前景窺探,也深入說(shuō)明了基于 Android平臺(tái)的連連看游戲的開(kāi)發(fā)與實(shí)現(xiàn) 緒論 課題研究的價(jià)值和意義,對(duì)整體的論文 結(jié)構(gòu)做出了安排。對(duì)整篇論文進(jìn)行回顧,予以總結(jié),并作出對(duì)未來(lái)工作的展望。這標(biāo)志著本次基于 Android 平臺(tái)的連連看游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)工作圓滿(mǎn)完成。在對(duì) 系統(tǒng)進(jìn)行測(cè)試的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)了不少問(wèn)題和缺陷 ,之后及時(shí)對(duì)其進(jìn)行了 修正。本章的主要內(nèi)容為系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn),先介紹了開(kāi)發(fā)環(huán)境的搭建,再介紹系統(tǒng)工程的創(chuàng)建并對(duì)創(chuàng)建好的系統(tǒng)中各組成部分做出了解釋說(shuō)明,繼而深入詮釋了主要功能的實(shí)現(xiàn)并給出了功能實(shí)現(xiàn)后的效果圖,并于最后展示了系統(tǒng)運(yùn)行的各主要界面圖。這些為下一章的系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)打下了基礎(chǔ)。 第 3 章 系統(tǒng)分析與設(shè)計(jì)。 本章介紹了開(kāi)發(fā)本系統(tǒng)所需要使用的技術(shù),主要包括 Java 技術(shù)和 Android 技術(shù)。為該系統(tǒng)后續(xù)的 分析與 設(shè)計(jì)提供了強(qiáng)大的背景 支持 與理論依據(jù)。主要是介紹課題背景,“連連看”小游戲的發(fā)展前景,此次課題研究具有的價(jià)值與意義以及論文結(jié)構(gòu) 的安排。通過(guò)最終實(shí)現(xiàn)這個(gè)基于 Android 平臺(tái)的“連連看”小游戲,對(duì)圖像編程、 Android 開(kāi)發(fā)技術(shù)也都有了更加深入的理解,這為今后的繼續(xù)學(xué)習(xí)和工作奠定了良好的基礎(chǔ)。同時(shí) 也能深入獲悉用戶(hù)對(duì)手機(jī)游戲的功能需求, 進(jìn)一步領(lǐng) 會(huì)手機(jī)游戲應(yīng)具有的易于學(xué)習(xí)、可中斷性、基于訂閱及豐富的社會(huì)交互性這幾大特征。其 休閑,趣味, 益智,已成為一款廣受大眾喜愛(ài)的經(jīng)典游戲。 無(wú)論是 游戲 、 4399 游戲網(wǎng)還是任意一個(gè)移動(dòng)終端設(shè)備,小游戲“連連看”總是排在最受玩家歡迎的前 5 名。其上升空間巨大,商業(yè)價(jià)值極為可觀 。 而未來(lái) 一旦政府 實(shí)現(xiàn)了于 一線(xiàn)城市 建設(shè)廣域網(wǎng)的計(jì)劃, 正如社交網(wǎng)絡(luò)版的“連連看” 能 風(fēng)靡一時(shí) 一樣 ,小游戲“ 連連看 ” 也 必 將迎來(lái)新一輪的 迅猛 發(fā)展。 隨著開(kāi)發(fā) 運(yùn)營(yíng)商與產(chǎn)品數(shù)量 的 急劇增加 ,整個(gè) “連連看”小游戲 市場(chǎng) 得以 充分調(diào)動(dòng) 而 顯得異常活躍 ,從而 形成了 一個(gè)成倍增長(zhǎng)的 發(fā)展?fàn)顟B(tài) 。 ( 2) “ 連連看 ” 小游戲行業(yè)正處 迅速 發(fā)展 階段 擁有的 上升空間巨大 根據(jù) 近幾年“ 連連看 ” 小游戲 在中國(guó)的 游戲行業(yè)發(fā)展 調(diào)查得知 , “ 連連看 ”小游戲 在 中國(guó) 市場(chǎng) 于 2021 年的 規(guī)模 1 億元發(fā)展 到 2021 年 的 億 元 , 2021 年以高 于 30%的增長(zhǎng) 率 超過(guò) 億元 ,之后的 3 年里,隨著各類(lèi)智能機(jī)的普及和電子信息技術(shù)的快速發(fā)展,“連連看”小游戲得到了進(jìn)一步的迅速發(fā)展。 從 “ 連連看 ” 小游戲 全體 用戶(hù)的 結(jié)構(gòu)來(lái)看 ,大專(zhuān)及以上學(xué)歷者 超過(guò)了總數(shù)的一半 ; 而就 收入方面, “連連看”小游戲的 %的 用戶(hù)收入 超過(guò) 2021 元,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了普通 小游戲用戶(hù) 只有 %能收入超過(guò) 2021 元的 比例 。 “連連看”游戲發(fā)展前景 由手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng) 發(fā)展研究認(rèn)為, 未來(lái)手機(jī)游戲的商業(yè)價(jià)值極為 可觀,手機(jī) 小游戲 則 依然是一個(gè)能給 游戲廠商創(chuàng)造 巨大財(cái)富的 領(lǐng)域 ,因此急需尋 找 一個(gè) 合適的切入點(diǎn) 。 從“連連看”游戲的誕生發(fā)展至今, Android 也在不斷汲取著各領(lǐng)域“連連看”游戲的精華,并將它們的特色予以融合,推出了 Android 平臺(tái)上更為完美的“連連看”。 2021 年,隨著 多選性 開(kāi)放平臺(tái)的興起 和 社交網(wǎng)絡(luò)的普及 , “ 連連看 ” 游戲邁入到了 社交網(wǎng)絡(luò) 領(lǐng)域 。 網(wǎng)上涌現(xiàn)出大量的 Flash 版本連連看 游戲 , “ 果蔬連連看 ” 、 “ 水晶連連看 ” 等 都是這階段的代表作 品。這其中, 由顧方 設(shè)計(jì) 的 “ 阿達(dá)連連看 ” 游戲, 以其精良 而獨(dú)特 的制作廣受 玩家青睞 ,這也 促使其 躋身 “ 阿達(dá)系列軟件 ” 的核心產(chǎn)品 行列 , 并于 2021 年 獲取 到 了 國(guó)家版權(quán)局 所授權(quán) 的計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)登記證書(shū) 。 從發(fā)展歷程來(lái)看, 這款游戲 大致 經(jīng)歷了桌面、在線(xiàn)、社交 游戲 三大 階段 。 連連看游戲發(fā)展 介紹 游戲 、 4399 游戲網(wǎng)、智能手機(jī)、平板電腦??無(wú)論在哪你似乎都可以發(fā)現(xiàn)連連看 游戲的身影。 ( 5) 能 無(wú)縫結(jié)合 優(yōu)秀 的 Google 應(yīng)用 : Google 經(jīng)過(guò)十 年 發(fā)展,現(xiàn)已 叱咤互聯(lián)網(wǎng) ,家喻戶(hù)曉 。 ( 4) 開(kāi)發(fā)商 不受任何限制 : Android 平臺(tái) 并沒(méi)給 第三方開(kāi)發(fā)商 附加林林總總的條框約束,它 提供 的是 一個(gè) 十分 自由 并且很寬泛 的環(huán)境 ,這為各種精致而 新穎的 應(yīng)用 軟件 誕生 創(chuàng)造了條件 。 然而這些 產(chǎn)品 功能上的差異,卻 不 影響 數(shù)據(jù)同步 甚至 杜絕了本可能存在的軟件 上 的兼容 問(wèn)題。 ( 3) 豐富的硬件選擇 : 當(dāng)電腦上的一些軟件移植到另一臺(tái)電腦上時(shí)就 可能會(huì)出現(xiàn)一些兼容性問(wèn)題 ,而 這個(gè)問(wèn)題 對(duì)于 Android 平臺(tái)的使用者來(lái)說(shuō) 將不復(fù)存在。 而 Android 的 出現(xiàn) , 為 用戶(hù) 能 更加 輕松 地連 接 網(wǎng)絡(luò) 創(chuàng)造了 可能性 , 來(lái)自于 運(yùn)營(yíng)商的制約 也明顯地 減少。 免費(fèi)而種類(lèi) 豐富的 Android 軟件資基于 Android平臺(tái)的連連看游戲的開(kāi)發(fā)與實(shí)現(xiàn) 緒論 源 吸引著廣大消費(fèi)者來(lái)嘗試,而 開(kāi)放的平臺(tái) 所附帶的 更大競(jìng)爭(zhēng) 性也讓 消費(fèi)者 有 可能以 更低的價(jià)位購(gòu)得心儀的 智能 手機(jī) ,隨著消費(fèi)者規(guī)模的擴(kuò) 大,廠商也就自然能從中汲取更多的 利益 。 這 樣 Android 平臺(tái) 就能 擁有 豐富 的開(kāi)發(fā)者 資源 動(dòng)力 來(lái)快速 推 進(jìn) 這個(gè) 嶄新 平臺(tái) 走向 成熟 化 。 這五 大特性表現(xiàn)如下 : ( 1) 開(kāi)放性: Android 平臺(tái) 的最大優(yōu)勢(shì)應(yīng) 非其 開(kāi)放性 莫屬 , 這 一部分 自然也是 源于其 系統(tǒng) 代碼的開(kāi)源 性。 在 Android上市僅兩年時(shí)間后,它便超過(guò)塞班系統(tǒng)而躍居 全球手機(jī)市場(chǎng)第一的位置 , 在 中國(guó)市場(chǎng) 的 占有率 達(dá)到 90%,并擴(kuò)張到 平板電腦等其它移動(dòng)設(shè)備領(lǐng)域迅速 發(fā)展 。 2021 年 11 月, Google公司 與 84 家軟件開(kāi)發(fā)商 、硬件制造商 及電信營(yíng)運(yùn)商 一起 組建 了一個(gè) 開(kāi)放 性的 手機(jī)聯(lián)盟 來(lái)進(jìn)行共同 研發(fā) 并逐步 改良 Android 系統(tǒng)。 隨著 新興游戲產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的發(fā)力和 用戶(hù)認(rèn)知度及關(guān)注度 的提升 ,未來(lái)手機(jī)游戲的商業(yè)價(jià)值極為 可觀 ,對(duì)游戲廠商 頗具 誘惑力 。 盡管目前 的 手機(jī)游戲仍不能與 傳統(tǒng) 大型網(wǎng)絡(luò)游戲相抗衡,但手機(jī)游戲自身的便攜性和移動(dòng)性等優(yōu)勢(shì)為 游戲開(kāi)發(fā)商帶來(lái)了 更 為 廣闊的 市場(chǎng) 發(fā)展空間。 而 在 游戲 用戶(hù)性別結(jié)構(gòu)方面,女性用戶(hù)占比 也在逐步上升, 其 由 2021 年第一季度 的 %上升至 2021 年 一季度的 %。 2021 年第一季度,中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模已突破 億元, 環(huán)比增長(zhǎng)%, 同期 的 中國(guó)手機(jī)游戲用戶(hù)規(guī)模 已 達(dá)到 了 億,環(huán)比增長(zhǎng) %【 1】 。 由 3G 門(mén)戶(hù)近期 來(lái) 的 運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)顯示, Android 游戲的增勢(shì)最為明顯 。 目前,手機(jī)游戲 雖 仍以 Symbian、 BREM 及 JAVA 為主流,但 其 增長(zhǎng)趨勢(shì)已 大幅放緩。 可以預(yù)見(jiàn),手機(jī)互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)有望超越電腦的時(shí)日已不遠(yuǎn),手機(jī)將躋身 互動(dòng)娛樂(lè)的新中心。 課題背景介紹 手機(jī)的應(yīng)用市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀 隨著 3G(第三代移動(dòng)技術(shù) )的普及、手機(jī)應(yīng)用 形式 的 日漸 豐富以及 智能化 水平的不斷提升, 從 便攜性 及隨身性 方面 來(lái)考量,手機(jī)為用戶(hù)帶來(lái)的種種互動(dòng)性體驗(yàn)已是電腦所 不能比擬的 了 。手機(jī)游戲一方面 因?yàn)槭謾C(jī)平臺(tái)自身所具有的 便 捷性 讓人們 更加容易 接受并喜愛(ài),另一方面 反過(guò)來(lái) 也 為 手機(jī)擴(kuò)充了其功能面,它緩沖著當(dāng)今人們的緊張生活節(jié)奏 ,給 一些 枯燥時(shí)刻帶來(lái)另樣而歡快的享受。 游戲一直以來(lái)就是人們?cè)谛蓍e娛樂(lè)時(shí)的一項(xiàng)不錯(cuò)選擇 ,它具有強(qiáng)大的吸引力,能給玩家?guī)?lái) 挑戰(zhàn)、刺激、新鮮、成就感等多種現(xiàn)實(shí)生活中欠缺而只能在虛擬世界才能感受到的 東西 。在谷歌公司的運(yùn)營(yíng)開(kāi)發(fā)下, 并 由 2021 年初數(shù)據(jù)顯示,操作系統(tǒng) Android 雖僅正式上市兩年卻已躍居到全球最受人們歡迎的智能手機(jī)平臺(tái)地位。 第六章 總結(jié)與展望 ..................................................................................................... 56 總結(jié) ................................................................................................................. 56 未來(lái)工作展望 ................................................................................................. 56 致謝 ............................................................................................................................... 57 參考文獻(xiàn) ......................................................................................... 錯(cuò)誤 !未定義書(shū)簽。 游戲系統(tǒng)性能分析 ........................................................... 錯(cuò)誤 !未定義書(shū)簽。 測(cè)試步驟 ............................................................... 錯(cuò)誤 !未定義書(shū)簽。 軟件測(cè)試簡(jiǎn)介 ....................................................... 錯(cuò)誤 !未定義書(shū)簽。 第五章 系統(tǒng)測(cè)試與性能 ............................................................... 錯(cuò)誤 !未定義書(shū)簽。 系統(tǒng)運(yùn)行界面圖 .............................................................. 錯(cuò)誤 !未定義書(shū)簽。 消除提示按鈕功能實(shí)現(xiàn) ....................
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
畢業(yè)設(shè)計(jì)相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1