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本科畢業(yè)論文-基于android平臺的連連看游戲的開發(fā)與實現(xiàn)(完稿)-文庫吧

2025-05-14 08:22 本頁面


【正文】 ..... 19 Android SDK 與 Eclipse 的安裝與配置 ............................................... 19 Android 虛擬機 AVD 的配置 ................................................................ 20 系統(tǒng)工程的創(chuàng)建 ............................................................................................. 22 主要功能的實現(xiàn) .............................................................................................. 25 圖案選中放大效果實現(xiàn) ........................................ 錯誤 !未定義書簽。 刷新地圖道具 功能實現(xiàn) ....................................... 錯誤 !未定義書簽。 消除提示按鈕功能實現(xiàn) ....................................... 錯誤 !未定義書簽。 判斷消除圖片 ....................................................... 錯誤 !未定義書簽。 系統(tǒng)運行界面圖 .............................................................. 錯誤 !未定義書簽。 本章小結 .......................................................................... 錯誤 !未定義書簽。 第五章 系統(tǒng)測試與性能 ............................................................... 錯誤 !未定義書簽。 軟件測試 ........................................................................... 錯誤 !未定義書簽。 軟件測試簡介 ....................................................... 錯誤 !未定義書簽。 測試方法 ............................................................... 錯誤 !未定義書簽。 測試步驟 ............................................................... 錯誤 !未定義書簽。 連連看游戲系統(tǒng)測試 ....................................................... 錯誤 !未定義書簽。 游戲系統(tǒng)性能分析 ........................................................... 錯誤 !未定義書簽。 本章小結 ........................................................................... 錯誤 !未定義書簽。 第六章 總結與展望 ..................................................................................................... 56 總結 ................................................................................................................. 56 未來工作展望 ................................................................................................. 56 致謝 ............................................................................................................................... 57 參考文獻 ......................................................................................... 錯誤 !未定義書簽。 基于 Android平臺的連連看游戲的開發(fā)與實現(xiàn) 緒論 第一章 緒論 引言 在手機應用市場和移動互聯(lián)網迅猛發(fā)展的形勢下, 作為 智能手機平臺 而基于LINUX 內核 的 操作系統(tǒng) Android 于 2021 年 11 月 5 日 應運而生。在谷歌公司的運營開發(fā)下, 并 由 2021 年初數(shù)據顯示,操作系統(tǒng) Android 雖僅正式上市兩年卻已躍居到全球最受人們歡迎的智能手機平臺地位。 鑒于 Android 的開放性好、硬件選擇豐富、 不受運營商的束縛、 開發(fā)商不受任何限制、能無縫結合優(yōu)秀的 Google 應用這五大優(yōu)勢,當今 的 Android 不僅在手機市場上叱咤風云,還急速擴張到平板電腦市場。 游戲一直以來就是人們在休閑娛樂時的一項不錯選擇 ,它具有強大的吸引力,能給玩家?guī)?挑戰(zhàn)、刺激、新鮮、成就感等多種現(xiàn)實生活中欠缺而只能在虛擬世界才能感受到的 東西 。游戲的這些獨特魅力 ,并 伴著 現(xiàn)代電子 信息技術 的 巨大 推進作用 , 使得游戲產業(yè) 在全世界的娛樂領域 中逐步 占據主流位置 。手機游戲一方面 因為手機平臺自身所具有的 便 捷性 讓人們 更加容易 接受并喜愛,另一方面 反過來 也 為 手機擴充了其功能面,它緩沖著當今人們的緊張生活節(jié)奏 ,給 一些 枯燥時刻帶來另樣而歡快的享受。 此次設計將使用 Java及 Android開發(fā)技術實現(xiàn)出一款 基于 Android平臺并能在模擬器、安卓系統(tǒng)手機上運行的連連看 游戲。 課題背景介紹 手機的應用市場發(fā)展現(xiàn)狀 隨著 3G(第三代移動技術 )的普及、手機應用 形式 的 日漸 豐富以及 智能化 水平的不斷提升, 從 便攜性 及隨身性 方面 來考量,手機為用戶帶來的種種互動性體驗已是電腦所 不能比擬的 了 。 在 Android、蘋果等 各智能機席卷手機市場的情勢下 ,更多的應用 和服務進入手機, 手機游戲 、客戶端軟件和 微 博 等新應用 都在 大大提升 著 用戶的手機娛樂體驗。 可以預見,手機互動娛樂體驗有望超越電腦的時日已不遠,手機將躋身 互動娛樂的新中心。 基于 Android平臺的連連看游戲的開發(fā)與實現(xiàn) 緒論 在 智能機的 這些應用和服務中, 手機游戲正發(fā)展 為 最受 用戶 青睞、 最常 使用的應用之一,這一領域將有望超越傳統(tǒng)游戲,帶來游戲領域 的 一場 暴雪。 目前,手機游戲 雖 仍以 Symbian、 BREM 及 JAVA 為主流,但 其 增長趨勢已 大幅放緩。相反, Android 和蘋果 游戲正處 爆發(fā)增長之勢。 由 3G 門戶近期 來 的 運營數(shù)據顯示, Android 游戲的增勢最為明顯 。 依據中國手機市場發(fā)展報告顯示 , 手機游戲市場規(guī)模和游戲用戶規(guī)模都增長較快。 2021 年第一季度,中國手機游戲市場規(guī)模已突破 億元, 環(huán)比增長%, 同期 的 中國手機游戲用戶規(guī)模 已 達到 了 億,環(huán)比增長 %【 1】 。隨著智能手機的普及、游戲平臺 的多選性及更富吸引力的 游戲種類 之 增多,手機游戲用戶規(guī)模保持 著 穩(wěn)步增長 之 勢。 而 在 游戲 用戶性別結構方面,女性用戶占比 也在逐步上升, 其 由 2021 年第一季度 的 %上升至 2021 年 一季度的 %。鑒于移動游戲種類的增多和游戲內容之日漸趨于豐富、操作更簡便的形勢 ,男女用戶占比將 得到進一步拉近。 盡管目前 的 手機游戲仍不能與 傳統(tǒng) 大型網絡游戲相抗衡,但手機游戲自身的便攜性和移動性等優(yōu)勢為 游戲開發(fā)商帶來了 更 為 廣闊的 市場 發(fā)展空間。 暴雪、網易和盛大 等諸多傳統(tǒng)網游巨頭也已開始 加緊 向 手機網游市場 進軍 , 以此可 窺見未來手機游戲市場競爭之 激烈性。 隨著 新興游戲產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的發(fā)力和 用戶認知度及關注度 的提升 ,未來手機游戲的商業(yè)價值極為 可觀 ,對游戲廠商 頗具 誘惑力 。 Android 平臺介紹 Android 是一種基于 Linux 內核 的 智能機平臺上的操作系統(tǒng) ,最初由 Andy Rubin 開發(fā) ,之后被谷歌公司收購并繼續(xù)進行 運營和開發(fā)。 2021 年 11 月, Google公司 與 84 家軟件開發(fā)商 、硬件制造商 及電信營運商 一起 組建 了一個 開放 性的 手機聯(lián)盟 來進行共同 研發(fā) 并逐步 改良 Android 系統(tǒng)。隨后 Google 公司 發(fā)布了 開放性的Android源代碼 , 第一部 Android智能手機 也 于 2021年 10月 得以推出 。 在 Android上市僅兩年時間后,它便超過塞班系統(tǒng)而躍居 全球手機市場第一的位置 , 在 中國市場 的 占有率 達到 90%,并擴張到 平板電腦等其它移動設備領域迅速 發(fā)展 。 Android 能稱霸智能機平臺系統(tǒng) 領域 ,這與它的五大特性密不可分 。 這五 大特性表現(xiàn)如下 : ( 1) 開放性: Android 平臺 的最大優(yōu)勢應 非其 開放性 莫屬 , 這 一部分 自然也是 源于其 系統(tǒng) 代碼的開源 性。 因為其 平臺 的開放性, 無論哪個 移動終端廠商 都能如其所愿地 加入到 Android 聯(lián)盟中來。 這 樣 Android 平臺 就能 擁有 豐富 的開發(fā)者 資源 動力 來快速 推 進 這個 嶄新 平臺 走向 成熟 化 。 另外 , Android 平臺的開放性也 有利于 其 積累 來源于 消費者和廠商 的 人氣 。 免費而種類 豐富的 Android 軟件資基于 Android平臺的連連看游戲的開發(fā)與實現(xiàn) 緒論 源 吸引著廣大消費者來嘗試,而 開放的平臺 所附帶的 更大競爭 性也讓 消費者 有 可能以 更低的價位購得心儀的 智能 手機 ,隨著消費者規(guī)模的擴 大,廠商也就自然能從中汲取更多的 利益 。 ( 2) 不受 運營商的束縛 : 以往的 手機應用 總 受到 來 著 運營商 的 制約, 這在歐美地區(qū)表現(xiàn)地尤為明顯, 例如 能 使用 哪些 功能 、 應 接入 哪個 網絡, 這些 幾乎都 必須 受到運營商的控制 【 2】 。 而 Android 的 出現(xiàn) , 為 用戶 能 更加 輕松 地連 接 網絡 創(chuàng)造了 可能性 , 來自于 運營商的制約 也明顯地 減少。隨 著移動通信技術 2G(二代) 至3G( 三代 )的普及、 提升 和完善 ,手機隨意接入網絡 的現(xiàn)象 已 屢見不鮮了。 ( 3) 豐富的硬件選擇 : 當電腦上的一些軟件移植到另一臺電腦上時就 可能會出現(xiàn)一些兼容性問題 ,而 這個問題 對于 Android 平臺的使用者來說 將不復存在。鑒于 Android 的開放 性 特點 ,眾多的 Android 廠商 推出 了 新穎別致、 功能 多樣 的產品。 然而這些 產品 功能上的差異,卻 不 影響 數(shù)據同步 甚至 杜絕了本可能存在的軟件 上 的兼容 問題。你只要事先成功申請到一個 Google 賬戶, 當你 想換一臺 新手機時,就可以重新選擇 同樣使用 Android 系統(tǒng)作業(yè)的手機 ,并且 能輕易將如電話 簿等 重要 個人資料 快速地 移植 到新手機上。 ( 4) 開發(fā)商 不受任何限制 : Android 平臺 并沒給 第三方開發(fā)商 附加林林總總的條框約束,它 提供 的是 一個 十分 自由 并且很寬泛 的環(huán)境 ,這為各種精致而 新穎的 應用 軟件 誕生 創(chuàng)造了條件 。但 另一方面 , 暴力 血腥 、情色 等 方面的 “灰色” 程序 也 在肆無忌憚地擴展,如何解決好這個問題是 Android 面對的一個難題。 ( 5) 能 無縫結合 優(yōu)秀 的 Google 應用 : Google 經過十 年 發(fā)展,現(xiàn)已 叱咤互聯(lián)網 ,家喻戶曉 。從 剛開始的 搜索巨人到 如今的 全面 性 互聯(lián)網滲透, Google 實現(xiàn)的 如搜索 、地圖和郵件 等已經成 為網絡應用中技術嫻熟并不可或缺的優(yōu)秀服務 ,Android 平臺 憑以被 Google 公司收購并運營開發(fā) 的 這層關系,將 無縫結合這些優(yōu)秀的 Google 應用 服務 , 這不僅讓 Android 開發(fā)起來更為便捷, 也 賦予 Android 可支援多種先進網路、先進的 3D 處理及繪圖能力,從而開發(fā)出具有更好的互動 體驗的產品 。 連連看游戲發(fā)展 介紹 游戲 、 4399 游戲網、智能手機、平板電腦??無論在哪你似乎都可以發(fā)現(xiàn)連連看 游戲的身影。 它的游戲 規(guī)則 很 簡單,只需 將 兩個 相同圖案 用 3 根以內的直線相連消除即可, 老少皆宜;畫面清新可愛,游戲節(jié)奏輕松歡快,廣受小朋友及女性玩家的 喜愛;由于得在規(guī)定時間內消除所有的圖案,而每通過一個關卡系統(tǒng)給予 的任務完成時間也將 逐漸 減少,這給具有挑戰(zhàn)心理的玩家?guī)泶碳じ校H具吸引力 。
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