【摘要】CHANGZHOUINSTITUTEOFTECHNOLOGY畢業(yè)設(shè)計(jì)說明書題目:基于Android的連連看游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)二級(jí)學(xué)院(直屬學(xué)部):計(jì)算機(jī)信息工程學(xué)院專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)
2025-01-22 20:41
【摘要】摘要手機(jī)游戲是消費(fèi)者利用隨身攜帶的智能移動(dòng)終端設(shè)備能隨時(shí)隨地來進(jìn)行的游戲。近年來,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和電子信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,手機(jī)游戲市場(chǎng)亦得到了很大的發(fā)展。Android是在手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)迅猛發(fā)展的形勢(shì)下應(yīng)運(yùn)而生的,它是由Google公司推出的一款基于Linux內(nèi)核的開源手機(jī)操作系統(tǒng),由于其具有開放性、不受運(yùn)營(yíng)商的束縛、豐富的硬件選擇、開發(fā)商不受
2025-06-11 08:22
2025-06-11 21:12
【摘要】目錄基于Android的連連看游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文目錄第1章緒論…..……………………………………………………...………………………………....1課題背景………………………………………………………………………………………...1國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀…………………………………………………………………………….....2發(fā)展趨勢(shì)…………………………………………………
2024-08-09 08:09
【摘要】I摘要現(xiàn)今社會(huì),由于人們生活壓力較大,出現(xiàn)了各種緩解壓力的方法,其中手機(jī)游戲是最為普遍的一種。手機(jī)游戲的制作的目的就是滿足人們休閑的需要。在緊張的工作之余,休閑類的小游戲能夠給人很大程度的放松。“連連看”是一款非常流行的休閑類游戲,由于它規(guī)則簡(jiǎn)單、畫面精美、操作方便,贏得了很多玩家的喜愛。本次畢業(yè)設(shè)計(jì)的目的就是在A
2025-01-18 11:14
【摘要】I摘要現(xiàn)今社會(huì),由于人們生活壓力較大,出現(xiàn)了各種緩解壓力的方法,其中手機(jī)游戲是最為普遍的一種。手機(jī)游戲的制作的目的就是滿足人們休閑的需要。在緊張的工作之余,休閑類的小游戲能夠給人很大程度的放松?!斑B連看”是一款非常流行的休閑類游戲,由于它規(guī)則簡(jiǎn)單、畫面精美、操作方便,贏得了很多玩家的喜愛。本次畢業(yè)設(shè)計(jì)的目的就是在A
2024-11-16 19:26
【摘要】本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于Android的手機(jī)應(yīng)用開發(fā)——連連看游戲的開發(fā)與實(shí)現(xiàn)姓名學(xué)院信息與通信工程學(xué)院專業(yè)自動(dòng)化班級(jí)
2024-11-01 18:41
2025-06-13 18:20
2025-01-22 17:11
【摘要】本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于Android的手機(jī)應(yīng)用開發(fā)——連連看游戲的開發(fā)與實(shí)現(xiàn)姓名學(xué)院信息與通信工程學(xué)院專業(yè)自動(dòng)化班級(jí)學(xué)號(hào)班內(nèi)序號(hào)指導(dǎo)教師
2025-07-02 13:21
【摘要】摘要游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今已有三十多年的歷史,作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,它正以其獨(dú)特的魅力在全世界的娛樂領(lǐng)域占領(lǐng)主要地位,而游戲的種類也是多種多樣,要想開發(fā)一款有獨(dú)特魅力的游戲占領(lǐng)一席之地必須要明確一點(diǎn)就是游戲本身要具有強(qiáng)大的吸引力,就是要讓玩家在玩游戲的同時(shí),既能打發(fā)時(shí)間,又能在繁忙的工作之余得到最大程度的放松,通過游戲結(jié)實(shí)更多不同地域的朋友,從而滿足人們對(duì)休閑的需要。而且游戲產(chǎn)業(yè)促進(jìn)高科
2025-06-13 01:07
【摘要】合肥學(xué)院2021屆畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))論文(設(shè)計(jì))題目連連看游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)院系名稱計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系專業(yè)(班級(jí))計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)2021級(jí)本科1班姓名(學(xué)號(hào))(0804011042)指導(dǎo)教師高玲玲
2025-04-10 23:32
【摘要】本科畢業(yè)論文題目:基于VC++的連連看游戲設(shè)計(jì)姓名:黃曉菁學(xué)號(hào):20200343039院別:工程技術(shù)學(xué)院
2024-10-31 10:29
【摘要】目錄1前言..................................................................12概要設(shè)計(jì)..............................................................2開發(fā)工具簡(jiǎn)介.........................
2024-11-01 18:27
【摘要】I畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)任務(wù)書一、題目說明(目的和意義):游戲產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,正在以其獨(dú)特的魅力在全世界的娛樂領(lǐng)域占據(jù)主流位置,我們?cè)诔姓J(rèn)廣大娛樂網(wǎng)民的選擇空間狹小的同時(shí),也必須明確的一點(diǎn)就是游戲本身所具有的強(qiáng)大的吸引力。游戲的吸引力主要在于,它在讓玩家打發(fā)時(shí)間的同時(shí),可以讓人在緊張工作之余帶來最大程度的放松,也可以增進(jìn)人們之間的交流、溝通
2024-10-31 08:20