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論文_基于android平臺(tái)的連連看游戲的實(shí)現(xiàn)-文庫吧資料

2024-09-07 10:34本頁面
  

【正文】 心理的玩家?guī)泶碳じ?,極富吸引力。另者,開發(fā)該款游戲所需的軟件、硬件系統(tǒng)都很容易獲得,使得開發(fā)成本很低。綜上所得,此次系統(tǒng)開發(fā)在技術(shù)上是可行的。鑒于其具有面向?qū)ο缶幊痰奶攸c(diǎn),大大提升了程序開發(fā)效率。在這些插件的配合下,可以實(shí)現(xiàn)從企業(yè)級(jí)Java應(yīng)用平滑過度到智能機(jī)終端Android游戲的開發(fā)。Eclipse不僅是款免費(fèi)并且優(yōu)秀的開源IDE,在安裝了Google公司提供的Android平臺(tái)開發(fā)插件ADT后即可充當(dāng)Android開發(fā)平臺(tái)。Android的開發(fā)利用是基于Java語言的,而JDK是Java程序進(jìn)行開發(fā)時(shí)必需含有的開發(fā)包。經(jīng)過對(duì)用戶的需求調(diào)查,最終決定將游戲時(shí)間的第一關(guān)設(shè)為100秒,之后每通過一個(gè)關(guān)卡,時(shí)間遞減10秒。在以往的許多著名游戲中,游戲操作可行性經(jīng)常成為玩家討論的焦點(diǎn),以此可見,一款游戲的操作可行性直接關(guān)系著對(duì)玩家的吸引力。其中又詳細(xì)給出了Java與Android的關(guān)系、Java簡(jiǎn)介、Java語言特性,Android架構(gòu)簡(jiǎn)介、Android開發(fā)技術(shù)簡(jiǎn)介。當(dāng)前活動(dòng)程序可以通過調(diào)用函數(shù)Context. bindService()實(shí)現(xiàn)與后臺(tái)服務(wù)間的通信,也可以調(diào)用方法Context. StartService()來開啟一項(xiàng)后臺(tái)服務(wù)。其中, ContentProvider存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)類型由參數(shù)Uri標(biāo)示,在調(diào)用方法時(shí)都需根據(jù)Uri來標(biāo)識(shí)路徑以確定要訪問的ContentProvider【11】。常用的Intent方法有:構(gòu)造intent, intent();添加intent類型,addcategory();獲取intent數(shù)據(jù),getData(); 獲取intent動(dòng)作getAction()等。Intent能加載activity,從而對(duì)不同activity起到橋梁的作用。(3)Intent: Intent主要用來解決Android各應(yīng)用組件之間的通訊。View是所有Widgets的基類,它的子類可以用來顯示文本、圖像等內(nèi)容。如果想要開啟一個(gè)新的activity,則可以調(diào)用startSubActivity(Intent,int)或startActivity(Intent),前者通常和函數(shù)onActivityResult(int,int, String,Bundle)聯(lián)合著一起使用,這樣可以通過函數(shù)返回結(jié)果傳遞給調(diào)用者想要的信息。凡是要通過窗口與用戶進(jìn)行互動(dòng)交流的都離不開Activity。Android操作系統(tǒng)是基于優(yōu)化了的Linux內(nèi)核之上的,在作為手機(jī)軟硬件的連接層的同時(shí),也讓Android通過它完成進(jìn)程管理、內(nèi)存管理、網(wǎng)絡(luò)以及其他操作系統(tǒng)服務(wù)工作。該層主要包含了Dalvik虛擬機(jī)和Java核心庫,它們起到了將Android程序的運(yùn)行過程有效優(yōu)化的作用。這些函數(shù)庫主要包括:瀏覽器引擎(采用的是Webkit庫)、2D和3D圖形庫、SQL數(shù)據(jù)庫(一些輕量級(jí)的SQLite數(shù)據(jù)庫引擎)、媒體功能庫以及界面管理器等。(3)LIBRARIES (C/C ++函數(shù)庫)。應(yīng)用程序框架已隨Android一同安裝,但開發(fā)人員仍可以根據(jù)自己的需要來使用組件擴(kuò)展該框架。鑒于平臺(tái)的開放性特點(diǎn),更多富有特色且功能強(qiáng)大的Android應(yīng)用程序正在被廣大開發(fā)者共同努力參與研發(fā)中。: Android系統(tǒng)分層結(jié)構(gòu)示意圖(1)APPLICATIONS。 Android技術(shù)簡(jiǎn)介 Android架構(gòu)簡(jiǎn)介Android 是一種專門針對(duì)移動(dòng)設(shè)備的軟件集,其操作系統(tǒng)采用了分層方式,從上到下依次分為APPLICATIONS(應(yīng)用程序?qū)?、APPLICATION FRAMEWORK(應(yīng)用程序框架層)、LIBRARIES amp。(6)可移植的要讓程序移植到另一個(gè)平臺(tái)上運(yùn)行不是一件容易的事,這需要考慮諸多因素,例如數(shù)據(jù)類型在不同平臺(tái)上所占的內(nèi)存長(zhǎng)度就是一個(gè)問題,而Java的數(shù)據(jù)類型在不同平臺(tái)上所占的內(nèi)存長(zhǎng)度都是統(tǒng)一的,這是C/C++等沒達(dá)到的。然而Java提供了垃圾回收機(jī)制,讓開發(fā)人員不再需要擔(dān)心對(duì)象資源的回收問題。為了解決這個(gè)在不同平臺(tái)間都能運(yùn)行的問題,Java引入了JVM(能執(zhí)行Java字節(jié)碼文件的虛擬操作系統(tǒng)),當(dāng)運(yùn)行Java程序時(shí),JIT(Java實(shí)時(shí)編譯器)就會(huì)將字節(jié)碼編譯成目標(biāo)平臺(tái)所能理解的原始機(jī)器語言。例如在B/S開發(fā)方面,Java程序語言就要遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于C++程序語言。較C++只能對(duì)虛函數(shù)實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)綁定,Java則是全面支持動(dòng)態(tài)綁定。面向?qū)ο蟮暮锰幵谟谀梢栽O(shè)計(jì)可重用的組件或直接接用別人已設(shè)計(jì)好的組件來開發(fā)出更具有彈性并更易維護(hù)的軟件。與此同時(shí),Java又舍棄了C/C++ 中的一些較少使用的、難以掌握的、可能不安全的功能,如操作符重載、指針及多重繼承等。由于Java擁有著各種豐富資源與各種活躍的論壇,來自各個(gè)領(lǐng)域的開發(fā)人員及大師們各自都對(duì)Java做出了貢獻(xiàn),促使Java在廣大開發(fā)者的支持下發(fā)展至今。 Java簡(jiǎn)介Java是一種跨平臺(tái)的面向?qū)ο蟮母呒?jí)程序設(shè)計(jì)語言,最早是由Sun公司 (Sun Microsystems Inc.)于1995年5月推出,并作為Java程序設(shè)計(jì)語言和Java平臺(tái)的總稱【4】。其大到可以讓一個(gè)復(fù)雜的JRuby項(xiàng)目幾乎不用做任何修改便能在Android平臺(tái)上運(yùn)行起來。這些來自于Harmony項(xiàng)目的APIs雖然都是全新的實(shí)現(xiàn),但它們都是參考JavaSE APIS發(fā)展而來。.,好比把一個(gè)GIF格式的圖像轉(zhuǎn)換成更高級(jí)而等效的PNG格式,盡管它們擁有著完全不同的字節(jié)流。將Android與Java相比較,會(huì)發(fā)現(xiàn)它們具有很多相當(dāng)性:(1)相當(dāng)?shù)念?字節(jié)碼格式Android應(yīng)用程序是利用Java語言編寫成的。為該系統(tǒng)后續(xù)的分析與設(shè)計(jì)提供了強(qiáng)大的背景支持與理論依據(jù)。第一章主要是介紹課題背景,“連連看”小游戲的發(fā)展前景,此次課題研究具有的價(jià)值與意義以及論文結(jié)構(gòu)的安排。第6章 總結(jié)與展望??傮w上,本次系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與開發(fā)達(dá)到了預(yù)期目標(biāo),基本實(shí)現(xiàn)了系統(tǒng)設(shè)計(jì)時(shí)的各項(xiàng)需求,完成后的系統(tǒng)其性能也很安全穩(wěn)定。第5章 系統(tǒng)測(cè)試與性能。第4章 系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)。本章從操作、技術(shù)、經(jīng)濟(jì)、社會(huì)四大方面對(duì)系統(tǒng)的可行性進(jìn)行了詳細(xì)分析,并結(jié)合系統(tǒng)的需求分析初步設(shè)計(jì)了系統(tǒng),其中還包括了系統(tǒng)的基本流程設(shè)計(jì)以及模塊的劃分與設(shè)計(jì),并最終定位了可愛的系統(tǒng)風(fēng)格。其中又詳細(xì)給出了Java與Android的關(guān)系、Java簡(jiǎn)介、Java語言特性、Android架構(gòu)簡(jiǎn)介、Android開發(fā)技術(shù)簡(jiǎn)介。第2章 相關(guān)開發(fā)技術(shù)介紹。其中包括手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)現(xiàn)狀、Android平臺(tái)簡(jiǎn)介、“連連看”游戲發(fā)展歷程簡(jiǎn)介以及行業(yè)發(fā)展前景窺探,也深入說明了課題研究的價(jià)值和意義。整篇論文一共分為六章,大致安排如下:第1章 緒論。另者也很好地了解并參與了游戲開發(fā)的基本流程,進(jìn)一步拓寬了自己的知識(shí)面。完成這次課題的研究,不僅可以提升我對(duì)新領(lǐng)域知識(shí)的自學(xué)能力與實(shí)踐應(yīng)用能力,增加項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。它的游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,只需將相同的兩個(gè)圖案用3根以內(nèi)的直線相連消除即可,上手極易,老少皆宜;畫面清新可愛,游戲節(jié)奏輕松歡快,廣受小朋友及女性玩家的喜愛;由于得在規(guī)定時(shí)間內(nèi)消除所有的圖案,而每通過一個(gè)關(guān)卡系統(tǒng)給予的任務(wù)完成時(shí)間也將減少,這給具有挑戰(zhàn)心理的玩家?guī)泶碳じ?,頗具吸引力。 課題研究?jī)r(jià)值及意義現(xiàn)在的小游戲越來越受到各大消費(fèi)者的歡迎,除了游戲操作簡(jiǎn)單而無需游戲注冊(cè)購(gòu)買道具等,很多游戲也成為了經(jīng)典中的經(jīng)典,連連看游戲作為這其中的一款經(jīng)典,很好地緩沖了當(dāng)今人們的緊張生活節(jié)奏,為一些枯燥時(shí)刻帶來另樣而歡快的享受。綜上所述,小游戲“連連看”作為一種投資小、回報(bào)快的行業(yè),必將成為資本市場(chǎng)風(fēng)投重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象。小游戲“連連看”的最大優(yōu)勢(shì)在于不需要下載客戶端,這樣使其更方便地移動(dòng)于各大移動(dòng)終端設(shè)備中,例如手機(jī)、掌上電腦等,同時(shí)給上網(wǎng)受限的用戶也帶來了不小便利。由于 “連連看”小游戲的制作門檻低,各大中小型團(tuán)隊(duì)都能加入到對(duì)其進(jìn)行研發(fā)的行列【3】。艾媒咨詢分析,就“連連看小游戲”的用戶結(jié)構(gòu)中高學(xué)歷、高收入在游戲中的高占比判定,連連看小游戲擁有更為高端的用戶屬性,其消費(fèi)潛力較普通游戲也更大,另外“連連看”小游戲的用戶規(guī)模也在日益增長(zhǎng),這種可觀的用戶規(guī)模及高端的用戶屬性將為小游戲“連連看”的媒體價(jià)值打下良好基礎(chǔ),另外,各領(lǐng)域“連連看”小游戲仍在不斷成熟和發(fā)展中,這將進(jìn)一步促使這款小游戲的媒體價(jià)值得以充分釋放,并有望在未來獲取更大的發(fā)展空間,不斷提升其市場(chǎng)價(jià)值。由艾媒咨詢分析認(rèn)為,選擇投資金額要求不高卻具有廣泛發(fā)展空間的小游戲“連連看”成為了這個(gè)切入點(diǎn)角色的首選,其主要優(yōu)勢(shì)有下:(1)存在諸多有利的外部因素來促進(jìn)小游戲“連連看”的行業(yè)發(fā)展據(jù)有關(guān)調(diào)查得知,%的玩家青睞益智類游戲,%的玩家傾心于策略類游戲,那么綜合了策略和益智這兩大元素的“連連看”小游戲自然最受歡迎,加上其本身操作簡(jiǎn)單,老少皆宜,風(fēng)格清新可愛,使得女性玩家亦對(duì)其喜愛有加。其以Android作業(yè)終端本身的便捷性,迎合著手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)的大好發(fā)展時(shí)機(jī),深扎Android手機(jī)用戶的心里,廣受喜愛。將“連連看”游戲與個(gè)人空間相結(jié)合,這一大創(chuàng)新促使其被快速的傳播,立即成為當(dāng)時(shí)的一款熱門社交游戲,其中以在Manyou開放平臺(tái)上由開發(fā)者Jonevey推出的“寵物連連看”最為流行。其中“水晶連連看”還以其華麗的界面成功吸引了一大批女性玩家。隨著Flash應(yīng)用的盛起,游戲連連看步入了在線發(fā)展歷程。游戲連連看是最先來源于臺(tái)灣的一款桌面小游戲,隨后其一流入大陸便風(fēng)靡一時(shí),不斷地吸引著眾多程序員去開發(fā)各種新穎的“連連看”版本。它的游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,只需將兩個(gè)相同圖案用3根以內(nèi)的直線相連消除即可,老少皆宜;畫面清新可愛,游戲節(jié)奏輕松歡快,廣受小朋友及女性玩家的喜愛;由于得在規(guī)定時(shí)間內(nèi)消除所有的圖案,而每通過一個(gè)關(guān)卡系統(tǒng)給予的任務(wù)完成時(shí)間也將逐漸減少,這給具有挑戰(zhàn)心理的玩家?guī)泶碳じ?,頗具吸引力。從剛開始的搜索巨人到如今的全面性互聯(lián)網(wǎng)滲透,Google實(shí)現(xiàn)的如搜索、地圖和郵件等已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用中技術(shù)嫻熟并不可或缺的優(yōu)秀服務(wù),Android平臺(tái)憑以被Google公司收購(gòu)并運(yùn)營(yíng)開發(fā)的這層關(guān)系,將無縫結(jié)合這些優(yōu)秀的Google應(yīng)用服務(wù),這不僅讓Android開發(fā)起來更為便捷,也賦予Android可支援多種先進(jìn)網(wǎng)路、先進(jìn)的3D處理及繪圖能力,從而開發(fā)出具有更好的互動(dòng)體驗(yàn)的產(chǎn)品。但另一方面,暴力血腥、情色等方面的“灰色”程序也在肆無忌憚地?cái)U(kuò)展,如何解決好這個(gè)問題是Android面對(duì)的一個(gè)難題。你只要事先成功申請(qǐng)到一個(gè)Google賬戶,當(dāng)你想換一臺(tái)新手機(jī)時(shí),就可以重新選擇同樣使用Android系統(tǒng)作業(yè)的手機(jī),并且能輕易將如電話簿等重要個(gè)人資料快速地移植到新手機(jī)
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