【摘要】3dmaxVray渲染器文字教程使用手冊(渲染參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)介紹)-史上最完整的VR學(xué)習(xí)手冊2009-09-0914:49開場白:VRay的特征VRay光影追蹤渲染器有BasicPackage和AdvancedPackage兩種包裝形式。BasicPackage具有適當(dāng)?shù)墓δ芎洼^低的價格,適合學(xué)生和業(yè)余藝術(shù)家使用。AdvancedPackage包含有幾種特
2025-06-13 08:03
【摘要】建立高動態(tài)范圍(HDR)渲染器HDR簡介 ???這篇教程講解了如何實現(xiàn)一個HDR渲染系統(tǒng)。HDR(HighDynamicRange,高動態(tài)范圍)是一種圖像后處理技術(shù),是一種表達(dá)超過了顯示器所能表現(xiàn)的亮度范圍的圖像映射技術(shù)。高動態(tài)范圍技術(shù)能夠很好地再現(xiàn)現(xiàn)實生活中豐富的亮度級別,產(chǎn)生逼真的效果。HDR已成為目前游戲應(yīng)用不可或缺的一部分。通常,顯示器
2024-08-17 16:25
【摘要】1.ImageSampler(Antialiasing)圖像采樣(抗鋸齒)????2.Depthoffield/Antialiasingfilter景深/抗鋸齒過濾器????3.IndirectIllumination(GI)/Advancedirradiancemap
2024-08-17 10:17
【摘要】*****I鍵的使用:I鍵+鼠標(biāo)中鍵任意放大縮小3D中的文件,更方便捕捉。關(guān)閉文件但是不關(guān)閉3D的方法:File——Reset(復(fù)位)——否選擇物體,點擊右鍵——ObjectPOpertie(查看所選擇物體屬性)開始的設(shè)置:山的制作方法:弄一個Plane——到修改器——調(diào)節(jié)分段數(shù)——在修改器下添加一個Noise——設(shè)置噪波(調(diào)
2025-07-05 11:03
【摘要】VRAY視頻教程視頻教程,VRAY教程,VRAY視頻教程,三毛教程網(wǎng),VRAY,3DMAX免費在線視頻觀看?各種光照系統(tǒng)光線跟蹤光能傳遞?安裝VRay渲染器?調(diào)用VRay渲染器使用VRay渲染器運行安裝程序
2025-01-17 00:16
【摘要】VRay渲染設(shè)置面板詳解第一課:安裝和操作流程Vray的安裝Vray的簡介:VRay是由著名的3DSmax的插件提供商Chaosgroup推出的一款較小,但功能卻十分強大的渲染器插件。VRay是目前最優(yōu)秀的渲染插件之一,尤其在室內(nèi)外效果圖制作中,vray幾乎可以稱得上是速度最快、渲染效果極好的渲染軟件精品。隨著vray的不斷升級和完善,在越來越多的效果圖實例中向人們證實了
2025-04-15 11:18
【摘要】VRay建筑渲染夜景效果圖教程2009-05-2622:07:48作者:未知來源:網(wǎng)絡(luò)搜集瀏覽次數(shù):1105網(wǎng)友評論0條拿到模型后先把簡單的材質(zhì)付好,鋪地,墻面分割線,帶有毛石的墻面。個人認(rèn)為在做夜景的時候,首先要把大的色調(diào)確定下來,先打周圍的環(huán)境光,這張圖我想把它藍(lán)綠調(diào)的。開始打周圍的輔助光,現(xiàn)實生活中的夜景影子都是很虛的,并且也是有明暗關(guān)系的,也是有主光方向...
2025-06-11 19:44
【摘要】vray產(chǎn)品渲染技巧——產(chǎn)品效果圖的環(huán)境的設(shè)置?我們經(jīng)常會看到一些漂亮的產(chǎn)品效果圖,它的地面或者說底色都是純白的,所以看起來非常干凈整潔。但是在我們真正布光渲染的時候整個場景往往會出現(xiàn)很多問題,比如地面會發(fā)暗,調(diào)高光照又會出現(xiàn)曝光,地面會受HDIR貼圖影響等問題,所以我經(jīng)過總結(jié)和研究,做了個簡單的小教程,希望有朋友能夠受用。?(1)導(dǎo)入要渲染的模型
【摘要】日志已經(jīng)是第一篇下一篇:TheACBCOffice...|返回日志列表[轉(zhuǎn)]VRay靜謐室內(nèi)場景渲染解析來源:火星時代編...[圖片]·分享·轉(zhuǎn)載·復(fù)制地址日志地址:請用Ctrl+C復(fù)制后貼給好友。轉(zhuǎn)載自張孒渃2010年11月04日00:59閱讀(4)評論(0)分類:個人日記
2025-06-15 21:27
【摘要】在本案例中將通過一款液晶顯示器的渲染過程來介紹PhotoRender(渲染)模塊的應(yīng)用方法和原理,LCD模型的渲染效果圖,如圖2-141所示。使用Pro/E軟件的渲染模塊,調(diào)整各種樣式來改進(jìn)模型的外觀,增強細(xì)節(jié)部分可以使模型獲得照片級的視圖效果,方便與客戶的交流溝通和產(chǎn)品的展示。圖2-141案例詳解(打開已保存的文件)在Pro/ENGINEER
2025-06-26 00:16
【摘要】(為模型添加材質(zhì))在RenderControl(渲染控制)工具欄中單擊圖標(biāo),出現(xiàn)如圖2-147所示的AppearanceEditor(外觀編輯器)對話框,為液晶顯示器模型指定與設(shè)置材質(zhì)。在如圖2-147所示的AppearanceEditor(外觀編輯器)對話框中單擊圖標(biāo),系統(tǒng)將新建一個顏色球。
2025-05-22 06:11
【摘要】3D渲染服務(wù)器買賣合同 3D渲染服務(wù)器買賣合同 需方:______________ 供方:______________ 1、根據(jù)需方生產(chǎn)需要需方訂購供方供應(yīng)的3D渲染服務(wù)器及運動捕捉儀經(jīng)雙...
2024-12-15 00:36
2024-12-14 22:14
【摘要】本次聯(lián)機渲染用VR分布式渲染,其和網(wǎng)絡(luò)渲染有所不同。首先簡單的介紹一下兩者的區(qū)別::是指搭建好的渲染組中所有的機器共同進(jìn)行渲染:是搭建好的渲染組中每臺機器各自渲染各自的,哪臺的機器速度快就多渲染一些,這樣更加動態(tài)的分配了資源。在聯(lián)機渲染之前要注意的問題:3D的版本要和VRay的版本號相統(tǒng)一,如果不統(tǒng)一的話就會出現(xiàn)不能夠?qū)崿F(xiàn)渲染組的搭建。下面就具體的介紹一下搭建的流程以及其中遇
2025-05-22 06:47
【摘要】常用材質(zhì)?材質(zhì)的設(shè)置不是一成不變的,也不是毫無規(guī)律,這里給出的是個大概的參數(shù)值,具體的還要配合場景的燈光進(jìn)行修改,相差不會很大,當(dāng)然,還有其它很多種調(diào)法,這里只介紹VR的調(diào)法,希望能起到拋磚引玉的作用。我們生活中最常用的不外乎以下幾種:石材、玻璃、布料、金屬、木材、壁紙、油漆涂料、塑料、皮革。一、石材材質(zhì)材質(zhì)分析:石材有鏡面、柔面、凹凸面三種1、鏡面石材:表面較
2024-08-17 09:13