【摘要】VRay建筑渲染夜景效果圖教程2009-05-2622:07:48作者:未知來源:網(wǎng)絡(luò)搜集瀏覽次數(shù):1105網(wǎng)友評論0條拿到模型后先把簡單的材質(zhì)付好,鋪地,墻面分割線,帶有毛石的墻面。個人認為在做夜景的時候,首先要把大的色調(diào)確定下來,先打周圍的環(huán)境光,這張圖我想把它藍綠調(diào)的。開始打周圍的輔助光,現(xiàn)實生活中的夜景影子都是很虛的,并且也是有明暗關(guān)系的,也是有主光方向...
2024-07-16 19:44
【摘要】vray產(chǎn)品渲染技巧——產(chǎn)品效果圖的環(huán)境的設(shè)置?我們經(jīng)常會看到一些漂亮的產(chǎn)品效果圖,它的地面或者說底色都是純白的,所以看起來非常干凈整潔。但是在我們真正布光渲染的時候整個場景往往會出現(xiàn)很多問題,比如地面會發(fā)暗,調(diào)高光照又會出現(xiàn)曝光,地面會受HDIR貼圖影響等問題,所以我經(jīng)過總結(jié)和研究,做了個簡單的小教程,希望有朋友能夠受用。?(1)導(dǎo)入要渲染的模型
2025-05-27 11:18
【摘要】日志已經(jīng)是第一篇下一篇:TheACBCOffice...|返回日志列表[轉(zhuǎn)]VRay靜謐室內(nèi)場景渲染解析來源:火星時代編...[圖片]·分享·轉(zhuǎn)載·復(fù)制地址日志地址:請用Ctrl+C復(fù)制后貼給好友。轉(zhuǎn)載自張孒渃2010年11月04日00:59閱讀(4)評論(0)分類:個人日記
2024-07-20 21:27
【摘要】在本案例中將通過一款液晶顯示器的渲染過程來介紹PhotoRender(渲染)模塊的應(yīng)用方法和原理,LCD模型的渲染效果圖,如圖2-141所示。使用Pro/E軟件的渲染模塊,調(diào)整各種樣式來改進模型的外觀,增強細節(jié)部分可以使模型獲得照片級的視圖效果,方便與客戶的交流溝通和產(chǎn)品的展示。圖2-141案例詳解(打開已保存的文件)在Pro/ENGINEER
2024-07-31 00:16
【摘要】(為模型添加材質(zhì))在RenderControl(渲染控制)工具欄中單擊圖標,出現(xiàn)如圖2-147所示的AppearanceEditor(外觀編輯器)對話框,為液晶顯示器模型指定與設(shè)置材質(zhì)。在如圖2-147所示的AppearanceEditor(外觀編輯器)對話框中單擊圖標,系統(tǒng)將新建一個顏色球。
2025-07-03 06:11
【摘要】3D渲染服務(wù)器買賣合同 3D渲染服務(wù)器買賣合同 需方:______________ 供方:______________ 1、根據(jù)需方生產(chǎn)需要需方訂購供方供應(yīng)的3D渲染服務(wù)器及運動捕捉儀經(jīng)雙...
2024-12-15 00:36
2024-12-14 22:14
【摘要】本次聯(lián)機渲染用VR分布式渲染,其和網(wǎng)絡(luò)渲染有所不同。首先簡單的介紹一下兩者的區(qū)別::是指搭建好的渲染組中所有的機器共同進行渲染:是搭建好的渲染組中每臺機器各自渲染各自的,哪臺的機器速度快就多渲染一些,這樣更加動態(tài)的分配了資源。在聯(lián)機渲染之前要注意的問題:3D的版本要和VRay的版本號相統(tǒng)一,如果不統(tǒng)一的話就會出現(xiàn)不能夠?qū)崿F(xiàn)渲染組的搭建。下面就具體的介紹一下搭建的流程以及其中遇
2025-07-03 06:47
【摘要】常用材質(zhì)?材質(zhì)的設(shè)置不是一成不變的,也不是毫無規(guī)律,這里給出的是個大概的參數(shù)值,具體的還要配合場景的燈光進行修改,相差不會很大,當然,還有其它很多種調(diào)法,這里只介紹VR的調(diào)法,希望能起到拋磚引玉的作用。我們生活中最常用的不外乎以下幾種:石材、玻璃、布料、金屬、木材、壁紙、油漆涂料、塑料、皮革。一、石材材質(zhì)材質(zhì)分析:石材有鏡面、柔面、凹凸面三種1、鏡面石材:表面較
2024-09-14 09:13
2024-08-02 19:15
【摘要】Sketchup+VRay快速制作效果圖作者:Siagfried我是一家建筑事務(wù)所做效果圖的,平時的要求就是以最快的速度做出基本可以接受的圖,在火星上潛水那么久了,拿點經(jīng)驗出來和大家探討。不知道有沒有同行有這樣的感慨,大部分的時候,作圖效率是第一位,甲方大都沒有那么好的審美眼光卻對細節(jié)苛求的很(大約是作圖人和設(shè)計師的出發(fā)點不同罷)。于是乎,只能整天就忙于修改了。說實話,ma
2024-09-15 01:25
【摘要】各類材質(zhì)制作VRay教程教程材質(zhì)有:1、汽車材質(zhì)2、塑料材質(zhì)3、木紋材質(zhì)4、鏡面材質(zhì)5、青玻璃、藍玻璃、水紋玻璃、磨砂玻璃6、陶瓷材質(zhì)7、水文材質(zhì)8、布紋材質(zhì)汽車材質(zhì):??????結(jié)果:?
2024-07-27 07:45
【摘要】室內(nèi)效果圖表達10家居產(chǎn)品設(shè)計專業(yè)用教程任課教師:陳偉強教學(xué)目標?主要通過學(xué)習(xí)Vray插件結(jié)合3DsMax軟件渲染效果圖。學(xué)習(xí)效果圖的基本知識:燈光布局、材質(zhì)調(diào)整、渲染參數(shù)和效果圖的形式美感等。應(yīng)用教材Vray效果圖渲染沖入門到精通參考教材
2025-03-04 20:53
【摘要】Vray室內(nèi)渲染出圖流程何旭測試階段?測試階段分三部?1、設(shè)定渲染測試參數(shù)–(1)在渲染測試階段把抗鋸齒系數(shù)調(diào)低,并關(guān)閉缺省燈和反、折射。–(2)勾選GI,將直接光傳調(diào)整為光照貼圖模式,最小采樣和最大采樣為-6,-5測試階段?2、布置燈光–(1)布光時,先從天光開始,然后逐步增加燈光。每次加
2024-09-03 16:13
【摘要】在VR里面不銹鋼的參數(shù)設(shè)置如下:反射直接給200左右的反射顏色給金屬顏色。反射IOR給3或者以上vray的玻璃和金屬最好調(diào)了,而且效果相當好,dffuse黑色,反射純白,hilight(個人習(xí)慣)加上高光,OK!,反射折射純白(最好稍偏一點藍綠),加上高光,打開fresnel反射,fogcolor稍偏一點點綠(注意是一點點,稍微有點顏色就行),,勾選affec
2024-09-27 03:01