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vray建筑渲染夜景效果圖教程-文庫吧資料

2025-06-11 19:44本頁面
  

【正文】 例主要講的是VRay面光配合目標(biāo)平行光渲染室內(nèi)白天的效果。Max確認(rèn)Affect specular勾選,讓光產(chǎn)生反射。點開Exclude(排除)改為Include(包含),這樣做是為了讓燈光對場景中的物體都不產(chǎn)生影響。設(shè)置Multiplier(光源高度)為1。圖10(3)窗戶外面的面光這個光源不起照亮作用,只起到反射影響反射的作用。分別調(diào)整下面UVW為200。圖7圖8設(shè)置Directional Parameters(光照范圍)下的hotspot/Beam為3000、Falloff/Field為4000。設(shè)置Multiplier(光源亮度)。就會反射出面光后面的窗戶和外景)圖6(2)模擬太陽光的平行光平行光主要用來模擬太陽光照進(jìn)室內(nèi)的效果。(這個是影響鏡面,默認(rèn)是開的。顏色為255的白色圖5勾選Invusible。(1)VRay面光:這個光是場景中的主要光源,起到照亮全景的作用。同時在窗口外也放了一盞VRay面光,不過這個光源不起照亮作用,只起到反射影響反射的作用。教程中介紹了幾種常用材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法,一般VRay渲染的基本設(shè)置,和PS簡單的后期一些調(diào)整。、Photoshop先發(fā)圖:圖1圖2圖3布光圖:VRay材質(zhì)演繹陽光溫馨的廚房20090706 16:55:43 作者:未知 來源:網(wǎng)絡(luò)搜集 瀏覽次數(shù):2522 網(wǎng)友評論 2 條 使用軟件:3ds教程中介紹了幾種常用材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法,一般VRay渲染的基本設(shè)置,和PS簡單的后期一些調(diào)整。使用軟件:3ds Max 、Photoshop本例主要講的是VRay面光配合目標(biāo)平行光渲染室內(nèi)白天的效果。Max VR商業(yè)圖大空間燈光控制案例 下面幾個模型很多朋友都很熟悉了,原圖是LS渲染的,我未見過VR版本。 VRay+3DMAX渲染時自動關(guān)閉解決方法 有的朋友遇到在MAX+VR渲染時遇到渲染中途,內(nèi)存使用量特別高,超過1500MB+,然后就自動關(guān)閉軟件... 三維渲染軟件VRAY做室內(nèi)燈光渲染 Vray是目前優(yōu)秀的渲染插件之一。 VRay建筑渲染夜景效果圖教程 拿到模型后先把簡單的材質(zhì)付好,鋪地,墻面分割線,帶有毛石的墻面。 VRay 燈光篇 熱點教程 VRay 貼圖篇 VRay的分布式渲染方法 超詳細(xì)VR教程 VRay材質(zhì)演繹陽光溫馨的廚房 VRay渲染參數(shù) 最新文章 VRay 材質(zhì)篇 VRay 陰影篇 超詳細(xì)VR教程 VRay打造清... VRAY相機閃光燈效果教程20090526 23:28:14 作者:andy 來源: 瀏覽次數(shù):272 網(wǎng)友評論 0 條 VRAY相機閃光燈效果教程20090526 23:28:14 作者:andy 來源: 瀏覽次數(shù):271 網(wǎng)友評論 0 條 VRay VRAY相機閃光燈效果教程20090526 23:28:14 作者:andy 來源: 瀏覽次數(shù):270 網(wǎng)友評論 0 條    * ,3DSVIZ 。    * 暫停按鈕無效,尚未實現(xiàn)。    * 不要開始渲染后馬上取消渲染。我的辦法是選一臺最快的服務(wù)器做完計算后,存成Imap文件,放在網(wǎng)絡(luò)上,每臺電腦直接調(diào)用這個Imap。每臺渲染服務(wù)器都會獨立地計算Imap,這是重復(fù)計算,造成浪費。動畫可以使用MAX的標(biāo)準(zhǔn)方法:Net Render.  * 渲染使用Imap的場景可能也不是很有效。    * 目前使用分布式渲染來渲染動畫是很低效的??蛻舳虽秩具^程中截屏:  . 特別注意(很重要):    * 所有的服務(wù)端必需有當(dāng)前文件所需要的全部插件和貼圖。如果你希望本機也參加運算,只要把本機也作為服務(wù)器即在本機也運行VRMaxSpawn大場景時這樣做很費內(nèi)存。渲染過程中可以一直開著這個VRay Networking Settings框,顯示各服務(wù)器的當(dāng)前狀態(tài):關(guān)閉、空閑、忙、失效。不要把它設(shè)成實時(Realtime)。啟用服務(wù)器。如果自動搜索沒有找全,可以用add server按鈕手動輸入IP地址添加。你要確保你所在的局域網(wǎng)至少有一臺vray渲染服務(wù)器設(shè)好了,然后按search按鈕。如通常一樣,打開max,打開要渲染的圖。在每個渲染服務(wù)器上做以上的步驟。這種狀態(tài)下,3dsmax的標(biāo)題會自動設(shè)置成 $。在服務(wù)器名上右鍵鼠標(biāo)可以設(shè)置服務(wù)器狀態(tài):Enable: 啟用,Disable: 禁用,Set priority: 設(shè)置響應(yīng)優(yōu)先級。約需2秒鐘。Settings...: 打開VRay Networking Settings框。它們的狀態(tài)也由客戶端監(jiān)控。    . 服務(wù)端   服務(wù)端就是渲染服務(wù)器啦,顧名思義,就是網(wǎng)絡(luò)上提供計算服務(wù)的真正在干苦力的計算機們。在客戶端計算機上,有一個用戶界面來管理網(wǎng)絡(luò)上的服務(wù)端——指定哪些服務(wù)器參與計算哪些不參與——并控制服務(wù)器端的狀態(tài)。它把單幀劃分成許多小的渲染區(qū)域(bucket)并把它傳給服務(wù)端去
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