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vray建筑渲染夜景效果圖教程-在線瀏覽

2024-07-16 19:44本頁面
  

【正文】 個CPU)上渲染的一種網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)。常用的方法是把靜幀劃分成許多小區(qū)域(Buckets),每臺計算機都渲染一部分buckets,最后把這些buckets合并成一張大的圖像。(mental ray也是,好像mental ray做得更好一點,更穩(wěn)定一點)   . VRay的實現(xiàn)   Vray通過TCP/IP協(xié)議實現(xiàn)分布式渲染的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)接,不需要任何附加的程序或目錄共享。    . 客戶端   客戶端是指用戶現(xiàn)在正在使用的那臺計算機。整個渲染過程由客戶端來管理和組織。每當(dāng)一個渲染區(qū)域(bucket)計算完畢,客戶端上顯示出這塊bucket,并發(fā)送另一塊bucket給空下來的服務(wù)器計算(當(dāng)然如果有的話)。它們渲染每個bucket,并計算結(jié)果送回客戶端。    . 界面說明    Distributed: 啟用分布式渲染。   Search: 查找網(wǎng)絡(luò)上可用的VRay渲染服務(wù)器。所有找到的服務(wù)器顯示在列表中?! ? 開始使用分布式渲染   首先測試服務(wù)器,:這將自動運行3dsmax為服務(wù)器狀態(tài) 。一切正常的話,服務(wù)端就設(shè)好了?! ‖F(xiàn)在測試客戶端。設(shè)置vray為當(dāng)前渲染器,勾選distributed,按settings按鈕。大概需2秒鐘完成搜索。在服務(wù)器名上右鍵鼠標(biāo)可以設(shè)置服務(wù)器狀態(tài):Enable: 啟用,Disable: 禁用,Set priority: 設(shè)置響應(yīng)優(yōu)先級。現(xiàn)在的VRay可以設(shè)置響應(yīng)優(yōu)先級。如果設(shè)成實時的話,將在服務(wù)器上使用最高的CPU優(yōu)先級而使VRay100%地占用服務(wù)器的CPU導(dǎo)致服務(wù)器上不能做其它的操作?,F(xiàn)在可以按Render開始渲染了!請不要在渲染過程中啟用過禁用服務(wù)器。如圖,兩臺電腦,其中一臺是服務(wù)端,另一臺既是服務(wù)端又是客戶端(所以圖面上可以看到有兩個max在運行)。所以,渲染前必須把當(dāng)前場景中所用到的所有插件安裝到各臺渲染服務(wù)器上,把貼圖復(fù)制到各臺渲染服務(wù)器上MAX的貼圖搜索路徑下。最好只用來渲染靜態(tài)的圖像。因為在Imap部分的計算并不是分布式的。開發(fā)者將在以后試著改進(jìn)這一點。比如,Imap的路徑設(shè)成:\\\share\。有時候會造成MAX死掉。這個問題是MAX本身的問題,可能以后也不能解決。    * 可能碰到的一個問題是使用D版的朋友運行不正常,這是因為破解不好?! ?上一頁123下一頁0頂一下0踩一下相關(guān)文章窗體頂端窗體底端窗體頂端窗體底端[錯誤報告] [推薦] [收藏] [打印] [關(guān)閉] [返回頂部] 已有0位網(wǎng)友發(fā)表了看法 窗體頂端 驗證碼:窗體底端最新圖片文章 VRay材質(zhì)演... Vray渲染常... VRay 貼圖篇 VRay 燈光篇 VRay打造清新樣板間特色材質(zhì)進(jìn)階篇 解決VRay溢色的幾種方法 Vray渲染常見問題及解決方案 VRay 陰影篇 VRay 材質(zhì)篇 超經(jīng)典的VRAY完全參數(shù)中文版 這個基礎(chǔ)材質(zhì)設(shè)置指南解析幾乎所有VRAY材質(zhì)的材質(zhì)參數(shù)!如果你剛接觸VRAY請先看看本基礎(chǔ)渲...個人認(rèn)為在做夜景的時候...尤其在室內(nèi)外效果圖制作中,vray幾乎可以稱得上是速度最快、... Vray中影響渲染速度的綜合因素   從光子的分布中可以得到答案:VRAY渲染引擎在模型的每個轉(zhuǎn)角區(qū)域,都進(jìn)行了密集的光子分...因見空間比較大,所以拿... VRay材質(zhì)演繹陽光溫馨的廚房20090706 16:55:43 作者:未知 來源:網(wǎng)絡(luò)搜集 瀏覽次數(shù):2521 網(wǎng)友評論 2 條 使用軟件:3ds、Photoshop教程中介紹了幾種常用材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法,一般VRay渲染的基本設(shè)置,和PS簡單的后期一些調(diào)整。本例主要講的是VRay面光配合目標(biāo)平行光渲染室內(nèi)白天的效果。Max本例主要講的是VRay面光配合目標(biāo)平行光渲染室內(nèi)白天的效果。一、燈光燈光采用了VRay面光來照亮場景,光源放在了窗口內(nèi)部。目標(biāo)平行光來模擬陽光照進(jìn)室內(nèi)的效果。設(shè)置Multiplier(光源高度)為2。(在渲染的時候不顯示VRay面光)取消Affect specular。如果取消了,鏡面就不會反射面光。勾選擇Shadows下的On(使用陰影)在下拉菜單中把陰影模式改為VRAYayShadow。顏色少帶了點黃色。(Falloff/Field一般都要超過整個要受到光照的物體)圖9勾選VRay Shadows params下的Area shadow(區(qū)域陰影)。(加大這個數(shù)值可以讓陰影邊緣模糊)調(diào)整Subdivs(細(xì)分)為16,讓陽光的效果更好些。后面墻上的光源和這個作用設(shè)置一樣。顏色為255的白色。勾選Invusible(在渲染的時候不顯示VRay面光)。圖11VRay材質(zhì)演繹陽光溫馨的廚房20090706 16:55:43 作者:未知 來源:網(wǎng)絡(luò)搜集 瀏覽次數(shù):2523 網(wǎng)友評論 2 條 使用軟件:3ds、Photoshop教程中介紹了幾種常用材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法,一般VRay渲染
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