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正文內(nèi)容

初二信息技術flash教案-文庫吧資料

2024-10-30 17:00本頁面
  

【正文】 七、教學反思: 本節(jié)課運用各類圖形的繪制方法,進行作品創(chuàng)作。 4.聽取、思考教師的點評,總結(jié)經(jīng)驗。 2.根據(jù)評價標準,進行自評。 3.教師對優(yōu)秀作品、不足作品進行點評,激勵學生。 (五)作品欣賞,交流評價,教師點評( 8 分鐘) [教師 ] 1. 引導學生根據(jù)評價標準進行自評。 4.分步實施。 2.思考作品的呈現(xiàn)方式。 3.調(diào)節(jié)課堂節(jié)奏。 (四)各自探究,掌握新知,教師巡視指導( 27 分鐘) [教師 ] 1.組織學生學習評價標準。 4.交流評價。 2.選擇創(chuàng)作工具。 2.將任務的具體要求、評價標準以文檔形式提供給學生。 (三)提出任務,自主學習,合作探究( 2 分鐘) [教師 ] 任務:繪制《美麗的家園》。 [學生 ] 聽講、思考,了解操 作步驟。 右擊原來的 “小蘑菇 ”圖形,在彈出的快捷菜單中 “交換元件 ”命令,屏幕彈出 “交換元件 ”對話框中可以看到,在 “小蘑菇 ”元件前有一個小點。 為了使用 “小蘑菇 ”正好在 “小房子 ”前面,可以運用 “交換元件 ”來實現(xiàn),右擊 “小房 子 ”在彈出的快捷菜單中選擇 “交換元件 ”對話框,在對話框中可以看到,在 “小房子 ”元件前一個小點。 在 “轉(zhuǎn)換為元件 ”對話框名稱文本框中寫上 “小蘑菇 ”將該元件命名為 “小蘑菇 ”單擊 “確定 ”按鈕,完成操作。 繪制蘑菇帽上的花紋:單擊 “直線工具 ”在舞臺上車三條短直線,使用 “箭頭工具 ”將直線調(diào)整成圓弧狀,然后將它們分別移到 “蘑菇帽 ”的適當位置上。 2.繪制 “小蘑菇 ” 繪制蘑菇帽:選擇 “橢圓工具 ”在舞臺中繪制一個水平方向的橢圓,使用 “箭頭工具 ”將其調(diào)整成傘狀。在舞臺中繪制幾棵樹,形狀可以隨意些,輪廓畫完后,可以給圖形填充顏色。 單擊 “鉛筆工具 ”按鈕,在舞臺上繪制兩個 “白云 ”圖形并填上白色,單擊圖形輪廓線,刪除圖形輪廓線,也可以用新建元件,再繪制 “白云 ”,最后在庫面板中拖動調(diào)用白云,在舞臺中自由變形工具再次變形,調(diào)整位置。草地填上漸變綠色、山體填上漸變草綠色,天空填上漸變藍色。 單擊 “鉛筆工具 ”按鈕,在選項區(qū)域中設置 “鉛筆模式 ”為 “平滑 ”,在舞臺上繪制山體的輪廓,注意繪制的輪廓線與矩形外框要相連。 1.繪制 “樹林 ”背景。 [設計意圖 ] 通過復習,使學生回憶起先前的知識。 難點:鉛筆工 具,橢圓工具,矩形工具、任意變形工具、顏料桶工具的綜合運用 三、教學準備:教師機 1 臺、學生機若干、多媒體演示與控制系統(tǒng)、 FLASH 四、教學方法:講授法 提問法 討論法 演示法 五、教學安排: 12 課時 六、教學過程: (一)展示并分析作品 ( 3 分鐘) 師展示作品。 情感態(tài)度與價值觀: 培養(yǎng)學生的個性審美觀,培養(yǎng)學生體驗探究問題和學習的樂趣。 第七節(jié) 綜合創(chuàng)作 ——美麗的家園 一、教學目標 知識與技能: 通過一個實例 (即美麗家園 )的綜合創(chuàng)作,來復習運用前面所學的知識。通過知識講解,操作演示,任務驅(qū)動,激發(fā)學生對知識 的興趣。 3) 分別調(diào)用 “蘋果 ”“杯子 ”元件,將它調(diào)整到適當大小,選 定后按?。?Ctrl],拖動圖形,復制多個,并全部放在 “桌子 ”上; 4) 調(diào)用 “愛心 ”元件,將它調(diào)整到適當大小,選定后按?。?Ctrl],拖動圖形,復制多個,并全部放舞臺的適當位置; 5) 分別調(diào)用 “生日快樂 ”“人物 ”元件,將其調(diào)整到適當大小,再放到舞臺的適當位置, 6) 完成 “生日賀卡 ”的創(chuàng)作。 1) 將 “桌子 ”元件調(diào)用到舞臺,并將它調(diào)整到適當大小。 5.如何編輯場景 我們可以根據(jù)自己的需要將元件庫中的元件調(diào)用到舞臺中,將它們有機結(jié)合在一起,創(chuàng)作出完整的場景。 ?“窗口 (W)”選項,下拉菜單 ? 方法 1:菜單欄 方法 2:快捷方式 CTRL+L。 2.如何打開 “庫 ”面板。 (二)新課教學,教師操作演示 1.如何創(chuàng)建圖形元件 所有的元件都存放在 FLASH 庫中,通過 “庫 ”面板可以管理和再編輯元件,重復調(diào)用元件,被 調(diào)用的元件變成一個元件實例,但賦予元件實例不同的屬性,卻不會改變元件本身。 按鈕元件:僅對鼠標動作做出反應的圖形。 FLASH 元件分為圖形元件、按鈕元件和影片剪輯元件三種類型。 導入:通過 FLASH 元件創(chuàng)建 及其調(diào)用,可以在一個較為復雜的圖形或一個場景中重復使用某一圖形或其變形。 二、教學的重點和難點: 創(chuàng)建元件并正確調(diào)用和編輯。 第六節(jié) 元件及其調(diào)用 一、教學目標 知識與技能: 1.理解元件的意義熟練應用庫面板里面的元件 2.會對庫中的元件進行編輯和 正確調(diào)用 過程與方法: 通過學生自主學習和合作探究,培養(yǎng)庫元件的意識。故我采用講練結(jié)合,與實踐操作相結(jié)合的方法,將演示和操作穿插進行,有序安排課堂過程。 拓展提高:若有剩余時間,完成創(chuàng)作一個自己喜愛的卡通形象的任務。 2. 如何繪制卡通蛇 ⑴ 設置線條粗細為 1pts,筆觸顏色為黑色,使用 “橢圓工具 ”按鈕,在舞臺上畫一個小橢圓,再使用 “箭頭工具 ”按鈕,在適當?shù)恼{(diào)整橢圓的形狀; ⑵ 重復上面步驟,在舞臺上再繪制五個大小各不相同的橢圓; ⑶ 將六個圖形拼接在一起,并添上眼睛,和舌頭; ⑷ 刪除多余的線,填充漸變色,并在蛇背上,添加上斑點。顏色填充完畢。 ⒀ 單擊工具箱中的 “顏料桶工具 ”按鈕, 選擇工具箱中的 “選項 ”區(qū)中的 “封閉大空隙 ”選項,設置填充色為黑色。 ⑽ 單擊工具箱中的 “橢圓工具 ”按鈕,在舞臺中繪制一個橢圓,單擊 “箭頭工具 ”將繪制的橢圓移至適當位置,選定多余的線條,按 [Delete]鍵刪除,完成熊貓身體的繪制; ⑾ 單擊工具箱中的 “鉛筆工具 ”銨鈕,繪制熊貓的四肢,將四肢移到熊貓的身體上。 ) (二)講授新課 1.如何繪制卡通熊貓 ⑴ 單擊工具箱中的 “橢圓工具 ”按鈕,打開屬性面板,將筆觸顏色設為黑色,粗細設為 2pts,線型設為實線,填充色設為無色,在舞臺上繪制一個橢圓; ⑵ 單擊工具箱中的 “箭頭工具 ”按鈕,改變橢圓的形狀,使其像熊貓臉; ⑶ 單擊工具箱中的橢圓工具,在舞臺中繪制兩個相同的小圓,將兩個小圓分別移至耳朵的相應位置; ⑷ 單擊工具箱中的 “箭頭 工具 ”選定多余的線條,按 [Delete]鍵刪除。 三、教學準備:教師機 1 臺、學生機若干、多媒體演示與控制系統(tǒng)、課件、 FLASH 四、教學方法:講授法 提問法 討論法 驅(qū)動法 五、教學安排: 1 課時 六、教學過程: (一) 引言 復習前幾節(jié)課內(nèi)容:(邊翻書邊復習) 學會編輯文字與文字特效 我們在各類體育賽事中,都能看到可愛的吉祥物,這些可愛的吉祥物是如何創(chuàng)作出來的呢?下面我們一起來學習。 情感態(tài)度與價值觀: 培養(yǎng)學生的個性審美觀,培養(yǎng)學生體驗探究問題和學習的樂趣。 第五節(jié) 繪制簡單卡通形象 一、教學目標 知識與技能: 學會綜合應用工具箱中多種工具進行,繪制卡通形象。故我采用講練結(jié)合,與實踐操作相結(jié)合的方法,將演示和操作穿插進行,有序安排課堂過程。 保存,并把作業(yè)上交到你所在的班級文件夾中。 選擇任意變形工具中選項區(qū)中的封套按鈕,再拖動相關的一些手柄就可以繪制出波浪 形的七彩文字。 可以在這基礎之上,直接單擊工具箱中的 “任意變形工具 ”按鈕,選定舞臺中的文本。 5.如何制作七彩波浪形文字 提高 ① 在舞臺中輸入 “七彩文字 ” ② 連續(xù)按快捷鍵 [Ctrl]+[B]兩次,將該文本分離成矢量圖。 4.制作透視文字 ① 在舞臺輸入文本, ② 連續(xù)按 CTRL+B 兩次,將文本分離成矢量圖, ③ 單擊工具箱的 “任意 變形工具 ”,選定文本, ④ 在選項區(qū)選定 “扭曲 ”按鈕。 ① 在舞臺輸入文本, ② 單擊工具箱中的 “箭頭工具 ”選定該文本, ③ 單擊菜單欄上的 “修改 ”選擇 “分離 ”命令,這才把文本分離成一個個的單獨的文字, ④ 需再次分離,(分離成一筆一劃)。 練習 1:第 22 頁 “試一試 ”。 (二 )講授新課 1.輸入文本的方法: ① 單擊工具箱中的 “文本工具 ”, ② 在舞臺在拖動鼠標,出現(xiàn)一個文本框, ③ 在文本框中輸入一些文字,單擊空白處,完成輸入。 三、教學準備:教師機 1 臺、學生機若干、多媒體演示與控制系統(tǒng)、課件、 FLASH 四、教學方法:講授法 討論法 演示法 實踐操作法 五、教學安排: 1 課時 六、教學過程: (一)引言 回憶上節(jié)內(nèi)容和操作步驟。 二、教學的重點和難點: 重點:文字的編輯與設置。 過程與方法: 培養(yǎng)學生從用多種方法繪制幾何圖形的能力。 2.會將文本轉(zhuǎn)換成矢量圖。這樣學生可以通過課堂練習當堂鞏固,效果最好。 七、教學反思: 本節(jié)內(nèi)容主要學習利用圖形工具(橢圓工具和矩形工具)、鉛筆工具繪制圖形的方法,以及增強圖形質(zhì)感的方法(編輯圖形顏色)。 3.在 FLASH 中,用鋼筆工具繪制出一座山。 課堂作業(yè) 1.在 FLASH 中,用橢圓工具繪制一月牙。 ① 單擊菜單欄上的 “查看 ”菜單,選擇 “網(wǎng)格 ”下的 “顯示網(wǎng)格 ”命令,可以看到舞臺中的網(wǎng)絡; ② 單擊工具箱中的 “鋼筆工具 ”按鈕,將筆觸顏色設為黑色,粗細設為 1pts,填充顏色設為紅色; ③ 單擊舞臺創(chuàng)建節(jié)點 1(圖形起始處 ),單擊舞臺的 2 處并向上拖動鼠標,繪制第一條曲線,這時圖形上有兩個節(jié)點, 單擊舞臺的 3 處并向右下拖動鼠標,繪制第二條曲線; ④ 單擊節(jié)點 1 形成閉合曲線; ⑤ 選定圖形 (注意 “愛心 ”的輪廓線也要選中 ),同時按住 [Ctrl]鍵,拖動復制圖形; ⑥ 單擊菜單欄上的 “修改 ”菜單,選擇 “變形 ”菜單中的 “水平翻轉(zhuǎn) ”; ⑦ 用鍵盤中的上下左右鍵 移動水平翻轉(zhuǎn)后一半的 “愛心 ”讓它的中線和原來的一半愛心中的中線重疊,刪除中線,繪制完成 4.如何編輯圖中的顏色 用繪制工具可以繪制圖的形狀,用圖的顏色則可以體現(xiàn)圖的質(zhì)感。選取 “鋼筆工具 ”單擊舞臺,在節(jié)點間繪制直線,單擊舞臺并拖動鼠標,在節(jié)點間繪制曲線;單擊路徑閉合處,繪制一個封閉區(qū)域;單擊工具箱中的其它工具,結(jié)束繪制。 事例演示 2:繪制古塔 ① 單擊 “矩形工具 ”在屬性 中把筆觸設為黑色,線框粗細設為 2pts,填充色設為無色; ② 在舞臺中拖動出兩個矩形; ③ 單擊 “選擇工具 ”將鼠標指針移動到大矩形右上角,當指針下出現(xiàn) “折 ”的形狀時,按住左鍵,拖動鼠標,改變矩形的形狀; ④ 選中小矩形,同時按住 [Ctrl]鍵,拖動復制出五個小矩形,再將六個小矩形分別放在適當?shù)奈恢?,仿照以上的步驟將小矩變形,在大矩形最上方畫一個三角形; ⑤ 單擊工具箱中的 “矩形工具 ”單擊工具箱選項中的 “圓角矩形半徑 ”按鈕,在彈出的 “矩形設置 ”對話框中,將角半徑設為 20,繪制出圓角矩形,單擊工具箱中的 “橡皮擦工具 ”按鈕,擦去圖形下半部分,繪制出一個拱形門; ⑥ 單擊工具箱中的 “箭頭工具 ”選中拱形門,同時按住 [Ctrl]拖動復制出五個拱形門,完成古塔的繪制。 ② 單擊 “箭頭工具 ”按鈕,單擊選定舞臺中的黑色圓,將其移動到紅色的適當位置; ③ 選中紅色圓,將其拖動到空白位置; ④ 單擊選中黑色圓,用 [Delete]鍵刪除它,完成月牙的繪制。 事例演示 1
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