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適合幼兒智力小游戲合集5篇-文庫(kù)吧資料

2025-04-24 11:05本頁(yè)面
  

【正文】 浮淺、成熟, 但對(duì)他們理智感、求知欲的發(fā)展有極大的啟發(fā)作用。 交換經(jīng)驗(yàn):說(shuō)說(shuō)還有哪些動(dòng)物媽媽也生蛋寶寶的? 評(píng)出冠軍:( 1)數(shù)數(shù)你得到了幾顆星。確認(rèn)后,請(qǐng)孩子將動(dòng)物媽媽貼在版面上,以此加深印象(會(huì)生蛋的貼在 YES 一面,反之就貼在 NO一面)?!焙⒆觽冮_(kāi)始選擇(站在兩個(gè) 代表 YES、 NO 的圓圈中間)?;顒?dòng)過(guò)程: 智游: YesorNo 玩法:教師拿出一動(dòng)物圖片,如:出示小鳥(niǎo)圖片,師問(wèn):這是誰(shuí)?并用英文“ Hellohellobird”與小鳥(niǎo)打召喚,孩子們也跟它打招呼。 嘗試用英文說(shuō)說(shuō)動(dòng)物的名稱。在組織形式上,我充足斟酌到小班幼兒的學(xué)習(xí)特色,嘗試用游戲的形式來(lái)發(fā)展分享交流,而且也將早先開(kāi)展的英語(yǔ)教養(yǎng)聯(lián)合進(jìn)去,重 視了內(nèi)容間的有機(jī)整合。回來(lái)后,大家還津津有味,家長(zhǎng)們也積極介入了此活動(dòng),并和孩子收集“哪些動(dòng)物會(huì)生蛋”的材料?!?在孩子們七嘴八舌中“蛋”的主題發(fā)生了?!薄笆抢匣寢?。不同數(shù)量食物的卡片 (一條魚(yú)、兩根骨頭等 )游戲方法: 今天小羊請(qǐng)客,教師分別出示小動(dòng)物圖片,請(qǐng)幼兒觀察請(qǐng)了什么小動(dòng)物,有幾個(gè) ? 請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來(lái)招待小動(dòng)物 ? 請(qǐng)幼兒根據(jù)小羊請(qǐng)的小動(dòng)物數(shù)量分別在餐盤里放上相對(duì)應(yīng)的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓一條魚(yú),兩只小狗兩根肉骨頭。 游戲 5:小羊請(qǐng)客 能將實(shí)物卡按數(shù)量的多少 進(jìn)行排序,并初步進(jìn)行匹配相應(yīng)點(diǎn)卡游戲準(zhǔn)備:小羊圖片一張 。 先連完者為優(yōu)勝。 游戲方法: 教師對(duì)幼兒說(shuō): 小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請(qǐng)你們送它們回家吧。 游戲 4:送迷路的小動(dòng)物回家 培養(yǎng)幼兒判斷、推理、思維能力游戲準(zhǔn)備: 動(dòng)物卡片 4 張,迷路圖 4 幅,鉛筆若干。 數(shù)物接龍: 根據(jù)物品的數(shù)量與數(shù)字 接龍。 高矮接龍:根據(jù)從高到矮接龍。 游戲方法: 數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。 游戲之前先學(xué)會(huì)《石頭,剪刀,布》 游戲 3:接龍卡片 識(shí)別長(zhǎng)短、高矮、數(shù)字,學(xué)習(xí)排序游戲準(zhǔn)備:長(zhǎng) 8 厘米,寬 4 厘米的白卡紙若干。算得對(duì)又快的幼兒得紅花一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝。 游戲方法:幼兒自由結(jié)合,每?jī)扇艘唤M游戲。以下是網(wǎng)我為大家整理的關(guān)于測(cè)試智力的: 游戲 1:熊貓挖筍 培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力及思維能力玩法:有兩人一起玩,游戲時(shí),兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體,誰(shuí)擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰(shuí)就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對(duì)方的顏色則不走動(dòng)棋子, 走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個(gè)竹筍,挖完所有竹筍,計(jì)算誰(shuí)挖的多為勝。大多數(shù)情況指指那些通過(guò)一定的邏輯或是數(shù)學(xué),物理,化學(xué),甚至是自己設(shè)定的原理來(lái)完成一定任務(wù)的小游戲。大多數(shù)情況指指那些通過(guò)一定 ... 智力游戲就是指包括了 IQ 題 (腦筋急轉(zhuǎn)彎 )、推理題、破案題等眾多與智力有關(guān)的游戲類題目總稱。看過(guò) 適合幼兒的智力小游戲 的還看了 : 微信掃一掃二維碼分享到微信好友或朋友圈來(lái)源:網(wǎng) 友投稿 第三篇:幼兒智力游戲 幼兒智力游戲大全 導(dǎo)讀:我根據(jù)大家的需要整理了一份關(guān)于《幼兒智力游戲大全》的內(nèi)容,具體內(nèi)容:智力游戲就是指包括了 IQ 題 (腦筋急轉(zhuǎn)彎 )、推理題、破案題等眾多與智力有關(guān)的游戲類題目總稱。第一個(gè)小朋友將右手在第二個(gè)小朋友左手心按老師說(shuō)的數(shù)目點(diǎn)幾下 (例如電報(bào)數(shù)字是 5就用手指輕輕點(diǎn) 5 下 ),依次往下進(jìn)行。 適合幼兒的智力游戲 10:拍電報(bào) —— 訓(xùn)練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對(duì)數(shù)的概念 游戲準(zhǔn)備:幼兒分成 2 組 3 組,每組 210 人。當(dāng)幼兒人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng) 1 人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。比如,主持人說(shuō)頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。 玩法:請(qǐng)一位幼兒做小主持人,請(qǐng)若干幼兒游戲 (人數(shù)是奇數(shù) )。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請(qǐng)偵探回來(lái),繼續(xù)觀察大家的服飾后,說(shuō)出誰(shuí)的外衣不見(jiàn)了,誰(shuí)穿的不是自己的外衣。 適合幼兒的智力游戲 8:小偵探 —— 發(fā)展注意力、觀察力與記憶力。未根據(jù)口令做動(dòng)作或動(dòng)作做錯(cuò)的幼兒立即退出游戲。 適合幼兒的智力游戲 7:鞠躬和立正 —— 發(fā)展注意力和反應(yīng)力 游戲方法:全體幼兒自由站立在場(chǎng)地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動(dòng)作。 指導(dǎo)建議: 游戲前幼兒積累相關(guān)的生活用品認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。 游戲方法: 出示生活用品,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)都有些什么生活用品。不同數(shù)量食物的卡片 (一條魚(yú)、兩根骨頭等 ) 游戲方法: 今天小羊請(qǐng)客,教師分別出示小動(dòng)物圖片,請(qǐng)幼兒觀察請(qǐng)了什么小動(dòng)物,有幾個(gè) ? 請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來(lái)招待小動(dòng)物 ? 請(qǐng)幼兒根據(jù)小羊請(qǐng)的小動(dòng)物數(shù)量分別在餐盤里放上相對(duì)應(yīng)的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓一條魚(yú),兩只小狗兩根肉骨頭。 適合幼兒的智力游戲 5:小羊請(qǐng)客 —— 能將實(shí)物卡按數(shù)量的多少進(jìn)行排序,并初步進(jìn)行匹配相應(yīng)點(diǎn)卡 游戲準(zhǔn)備:小羊圖片一 張 。 幼兒分成 4 組,分別連接四幅迷路圖。 幼兒分成 4 組。 數(shù)物接龍:根據(jù)物品的數(shù)量與數(shù)字接龍。 高矮接龍:根據(jù)從高到矮接龍。 游戲方法: 數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。 適合幼兒的智力游戲 3:接龍卡片 —— 識(shí)別長(zhǎng)短、高矮、數(shù)字,學(xué)習(xí)排序 游戲準(zhǔn)備: 長(zhǎng) 8 厘米,寬 4 厘米的白卡紙若干。以《石頭、剪刀、布》決勝負(fù),勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進(jìn)行三以內(nèi)的組成、加減運(yùn)算練習(xí)。 適合幼兒的智力游戲 2:抽牌湊數(shù) —— 培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應(yīng)能力,理
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