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正文內(nèi)容

大班結(jié)構(gòu)游戲5篇(參考版)

2024-11-14 18:22本頁面
  

【正文】 )建構(gòu)操作:鼓勵(lì)幼兒選擇自己喜歡的形體和器械進(jìn)行建構(gòu)六、活動(dòng)延伸:七、活動(dòng)總結(jié):第五篇:幼兒園大班結(jié)構(gòu)游戲幼兒園大班結(jié)構(gòu)游戲《我們的古田街道》教學(xué)案例 設(shè)計(jì)意圖: 這幾日我們都在開展“我愛祖國”的主題活動(dòng),有個(gè)孩子提出:“我們的古田是不是祖國的一部分?”這使我想到培養(yǎng)幼兒愛祖國的情感何不從孩子身邊能接觸的事物開始。(結(jié)構(gòu)游戲能較好的反映幼兒對物體的把握能力,空間認(rèn)識水平、功能認(rèn)識水平,帶有濃厚認(rèn)知成分。)展示公園的圖片,并根據(jù)畫面上的東西引導(dǎo)幼兒正確認(rèn)識物體的結(jié)構(gòu)。老師小結(jié)“公園里有花、草、樹木,有桌椅……”(結(jié)構(gòu)游戲中幼兒根據(jù)自己的想象、意愿進(jìn)行構(gòu)思、構(gòu)造,以表現(xiàn)一定事物的形態(tài),而這些形態(tài)直接或間接的來源于現(xiàn)實(shí)生活。四、活動(dòng)準(zhǔn)備:經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:帶領(lǐng)幼兒到附近公園參觀,增加幼兒的感知經(jīng)驗(yàn);材料準(zhǔn)備:雪花片、積木,若干其它輔助材料。三、活動(dòng)重難點(diǎn):結(jié)構(gòu)游戲是幼兒利用各種材料進(jìn)行建筑、構(gòu)造的游戲,它是一種帶有濃厚認(rèn)知成分的操作性活動(dòng),而操作要素是結(jié)構(gòu)游戲中的核心要素,所以我把本次活動(dòng)的重點(diǎn)定為讓幼兒掌握與其發(fā)展水平相適應(yīng)的結(jié)構(gòu)知識和技能。在整個(gè)活動(dòng)過程中鼓勵(lì)幼兒動(dòng)手動(dòng)腦操作,完成自己的創(chuàng)造,創(chuàng)造一個(gè)孩子自己的樂園。第四篇:大班結(jié)構(gòu)游戲教案大班結(jié)構(gòu)游戲教案——公園一、主題來源:每個(gè)孩子都非常喜歡到公園或娛樂場所之類的地方去玩耍,對公園的布局與結(jié)構(gòu)都相當(dāng)?shù)牧私?。五、師幼共同欣賞、。四、互相檢查。幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導(dǎo),啟發(fā)幼兒事先商量好建構(gòu)的整體方案和順序,然后分工協(xié)作,分組,自選材料,自由拼搭。在拼搭的同時(shí),提醒幼兒是否牢固。討論:它們分別由哪些部分組成的?二、教師范例。活動(dòng)過程:一、談話?;顒?dòng)準(zhǔn)備:經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:收集天安門的圖片,并讓幼兒觀看過這些風(fēng)景點(diǎn)的錄像。通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。與同伴合作、協(xié)商共同模擬構(gòu)造天安門,體驗(yàn)合作的樂趣。師幼共同欣賞評價(jià)作品。(3)愛護(hù)玩具。師:豐山有什么風(fēng)景,你想用什么材料來建構(gòu),跟誰一起搭建呢?提出游戲要求:(1)合作一起搭建。活動(dòng)過程:出示小青蛙手偶,激發(fā)幼兒興趣。活動(dòng)準(zhǔn)備:知識準(zhǔn)備:活動(dòng)前讓家長帶幼兒參觀美麗鄉(xiāng)村豐山,熟悉豐山布局等。大班結(jié)構(gòu)游戲教案13教育活動(dòng)目標(biāo):能積極地參與結(jié)構(gòu)游戲活動(dòng),發(fā)展幼兒的小手肌肉動(dòng)作和手眼協(xié)調(diào)能力。活動(dòng)反思:在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認(rèn)識有點(diǎn)薄弱,但小朋友在游戲中認(rèn)識鐘表的能力超出了我們的想象。(第七遍)兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。(前四句)——肯定造型獨(dú)特的幼兒——鼓勵(lì)幼兒變成不同的造型幼兒分角色進(jìn)行游戲:第一次:教師當(dāng)老狼,孩子們當(dāng)小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的`音樂時(shí),要立刻停下做不同造型,沒有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(xiàn)(提示小羊不亂動(dòng),不讓老狼發(fā)現(xiàn))老狼轉(zhuǎn)身的時(shí)候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現(xiàn)?!甭犌宄裁吹胤綆熜⊙颍裁吹胤綆熇侠??(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)五、聽音樂和老師一起玩游戲。(第三遍)(師幼一起做動(dòng)作)分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動(dòng)作)師:“這下聽出來老狼和小羊了嗎???”小結(jié):原來白色的是小羊,黑色的是老狼。二、初步感知音樂:以簡單的故事引入師:”剛才我們在外面玩了一個(gè)什么游戲?“你們想玩得更開心些嗎?”今天老師把這個(gè)游戲藏在一段好聽的音樂中,請你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂里的這個(gè)游戲,小羊在天黑以后會(huì)發(fā)生什么事情呢?我們一起來聽聽吧?。ǖ谝槐椋┏鍪緢D譜,感知音樂師:“你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見有些小朋友用表情表現(xiàn)出來了,張老師也找出來了,而且我還把它畫了出來。在音樂游戲中體驗(yàn)與同伴游戲的快樂。大班結(jié)構(gòu)游戲教案12活動(dòng)目標(biāo)在”老狼老狼幾點(diǎn)了“的游戲情節(jié)中感知樂曲的ABC結(jié)構(gòu)。第一組和第四組的幼兒建構(gòu)的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。結(jié)束,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評價(jià)。引導(dǎo)想象,鼓勵(lì)創(chuàng)造;師:“你希望公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見的東西嗎?”鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮自己的想象,根據(jù)自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?布置建構(gòu)任務(wù):請幼兒選擇一個(gè)公園中的形體或器械進(jìn)行建構(gòu),可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。培養(yǎng)幼兒愛護(hù)建構(gòu)成果和建構(gòu)材料的意識,鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲?;顒?dòng)目標(biāo)引導(dǎo)幼兒回憶自己的生活經(jīng)驗(yàn),在此基礎(chǔ)上加強(qiáng)對各種物體外形特征的認(rèn)識,鼓勵(lì)幼兒大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。有的說,在公園里鍛煉的人多了,有的說,哪個(gè)公園又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去過的其他城市的大公園,還有的提出了自己的想法:希望公園里能夠有一些自己喜歡或自己設(shè)想的東西,等等。教師在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí)應(yīng)考慮幼兒游戲的基本過程,靈活指導(dǎo),尊重幼兒游戲的實(shí)際需要,促進(jìn)幼兒的發(fā)展大班結(jié)構(gòu)游戲教案11主題來由:每個(gè)孩子都非常喜歡到公園或娛樂場之類的地方玩,對其中的布局與結(jié)構(gòu)都相當(dāng)?shù)牧私狻W杂蛇x擇、自主展開、自發(fā)交流是幼兒自主游戲的基本品格,也是衡量幼兒自主游戲的起碼標(biāo)尺。如個(gè)別、小組、集體交流、過程交流,結(jié)束交流等。這時(shí),我讓幼兒之間相互介紹體育廣場,共同分享知識經(jīng)驗(yàn),分析討論游戲中出現(xiàn)的問題,它是推動(dòng)幼兒游戲發(fā)展的重要手段之一。如上片斷二,幼兒在搭完體育廣場后游戲無法延伸,孩子漸漸失去了興趣。這時(shí)教師及時(shí)介入,給他們提出建設(shè)性的意見,支持幼兒的游戲愿望得以實(shí)現(xiàn),體現(xiàn)了時(shí)機(jī)與方法的適宜組合。(二)時(shí)機(jī)與方法的適宜組合是支持游戲的手段之一<綱要>中明確指出,為了保證幼兒的安全與游戲的順利進(jìn)行,教師可適度介入游戲,教師介入游戲的方法有多種,但要把握好時(shí)機(jī)和分寸,以不干擾幼兒的游戲?yàn)榍疤?,以幼兒游戲的快樂為根本,以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展為目的。教師通過觀察分析才能決定知道的對象和方式:在什么時(shí)候或以什么方式參與幼兒的游戲過程,哪些幼兒需要幫助,需要什么樣的幫助,等等。有的幼兒能很快找到游戲材料、伙伴,友好協(xié)商,達(dá)成共識進(jìn)入游戲;有的幼兒到處轉(zhuǎn)悠未有結(jié)果;有的幼兒行動(dòng)遲緩,無所適從……游戲中所產(chǎn)生的困難和矛盾,需要教師的指導(dǎo)幫助,以使幼兒順利開展游戲。如以上的`案例,我在游戲中時(shí)刻關(guān)注、觀察著幼兒,并對他們的游戲行為進(jìn)行分析,使我能了解幼兒的真實(shí)愿望,然后決策我的指導(dǎo)行為,保證了幼兒自主活動(dòng)能順利進(jìn)行!反思:自主游戲活動(dòng)模式的結(jié)構(gòu)突現(xiàn)了游戲是幼兒自主自發(fā)的意愿活動(dòng)這一本質(zhì)特點(diǎn),明確了教師作為游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)營造者、游戲過程的觀察支持者、游戲成果的分享激勵(lì)者的角色地位?!弊詮膶W(xué)習(xí)這新<綱要>以來,我擺正了教師在自主游戲中應(yīng)所處的位置。在此基礎(chǔ)上,我請幼兒將談話的內(nèi)容搭建到游戲中去,有了豐富經(jīng)驗(yàn)的支持,幼兒又能繼續(xù)開展游戲了。幼兒:還有草坪、旗桿,賣東西的人。幼兒:還有乒乓球球桌,可以打乒乓球。幼兒:有滑冰場,我去滑冰。師:你們誰去過體育廣場?你去干什么?幼兒:我去過。孩子們從圈外跳到圈內(nèi),又從圈內(nèi)跳到圈外,嬉鬧著:“體育廣場搭好啦!”片斷二:漸漸地,我發(fā)現(xiàn)在“體育廣場”跳進(jìn)跳出的孩子越來越少了,有的孩子開始無所事事。于是,我提出:“桌子夠大嗎?不夠的話,哪里更大一點(diǎn)?要不要挪個(gè)地方?”在我的啟發(fā)下,幼兒從桌上換到了地上,又從活動(dòng)室里一頭移到了另外一頭。我判斷他們在搭建一個(gè)大的東西!師:你們在搭什么?一幼兒:我們想搭體育廣場。我覺得幼兒第一次搭建,能有這樣的成效已經(jīng)很棒了!不足之處:適合搭建恐龍的材料還不夠豐富,限制了幼兒創(chuàng)造力的發(fā)揮!大班結(jié)構(gòu)游戲教案10設(shè)計(jì)意圖:這幾日我們都在開展“我愛祖國”的主題活動(dòng),有個(gè)孩子提出:“我們的古田是不是祖國的一部分?”這使我想到培養(yǎng)幼兒愛祖國的情感何不從孩子身邊能接觸的事物開始。他們搭建的恐龍形態(tài)各異,大小不一,選用材料也不同?;顒?dòng)開始我先通過課件引導(dǎo)孩子觀察恐龍的外形特征,再引導(dǎo)孩子看恐龍的視頻了解恐龍的生活形式,讓孩子了解恐龍的相關(guān)信息后,啟發(fā)幼兒自主選擇材料,自由結(jié)伴建構(gòu)恐龍。當(dāng)我提出游戲主題時(shí),幼兒非常興奮!為了讓幼兒對恐龍的外形特征有較深刻的了解?;顒?dòng)反思:,動(dòng)物是幼兒成長中的親密伙伴,孩子們在生活中、學(xué)習(xí)中幾乎總是聽著動(dòng)物的故事、抱著毛茸茸的動(dòng)物玩具、看著各種動(dòng)物卡片和圖書,和動(dòng)物朋友們一起成長。二、幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導(dǎo),啟發(fā)幼兒用各種材料及膠粒建構(gòu)恐龍,建議與同伴合作。出示恐龍課件,引導(dǎo)幼兒觀察恐龍身體各部分特征。積木,膠粒、恐龍、雪花片等玩具。培養(yǎng)幼兒相互幫助,互相合作的精神。大班結(jié)構(gòu)游戲教案9活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)幼兒按主題嘗試運(yùn)用已有的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)構(gòu)造恐龍?;顒?dòng)反思:本活動(dòng)通過游戲貫穿整個(gè)各活動(dòng),讓孩子在輕松愉快的環(huán)境中自主學(xué)習(xí)。)師:真猴王看看假猴王是不是真的暈死過去了,要用讓對方舒服的動(dòng)作去檢查一下。注意了,等會(huì)兒假猴王在音樂結(jié)束“金箍棒”后馬上暈倒在地。九、幼兒和幼兒再次商量好選擇的角色,找到空位置兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。師:現(xiàn)在我們大家都找個(gè)空的位置一起來試一試假猴王暈倒在地的樣子。)提醒幼兒注意假猴王要在音樂結(jié)束“金箍棒”后馬上暈倒在地并造型。)師:在音樂快結(jié)束“金箍棒”時(shí),真猴王就高高舉起金箍棒揮向假猴王,假猴王就被打暈倒在地上了。(一)一位幼兒嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣子。(播放完整音樂第六遍。真猴王舉手告訴大家,假猴王舉手告訴大家。師:現(xiàn)在你們也和旁邊的朋友一起來玩玩,找一個(gè)空地方站好。(播放完整音樂第五遍。)六、教師扮演真猴王,全體幼兒扮演假猴王,互動(dòng)完整表現(xiàn)音樂一遍。師:現(xiàn)在你們當(dāng)真猴王,我當(dāng)假猴王,你們打的時(shí)候,我假猴王要(躲閃),我反擊時(shí)你們要(躲閃),然后我們一起對打,這一次在打斗時(shí)我不用動(dòng)作提醒你們了,你們可要自己提醒自己。(播放完整音樂第三遍。師:現(xiàn)在我們都是真的美猴王,我們合著音樂完整來玩一玩。師:現(xiàn)在我們合著音樂來試一試,注意了在打斗的時(shí)候打斗、躲閃的時(shí)候躲閃、對打的時(shí)候?qū)Υ颉N覀円黄饋碓囈辉?。師:?jīng)過了打斗、躲閃、真假美猴王開始對打了,一邊對打,一邊神氣地告訴對方:我是真的美猴王?,F(xiàn)在我們想象一下假猴王在反擊你,我們一起來躲閃。等一會(huì)兒我說完加油,你們就為真猴王鼓鼓勁說“吼嘿”!4.教師哼唱,師幼嘗試用躲閃動(dòng)作表現(xiàn)B段第二樂句。師:在“金箍”的時(shí)候做好準(zhǔn)備,在“打斗”的時(shí)候打斗,一起來試一試!3.嘗試練習(xí)加油后說“吼嘿”為真猴王鼓勁。當(dāng)他知道假猴王打傷了師父,就立刻找到假猴王,拿起金箍棒向假猴王打去。1.教師一邊哼唱B段第一樂句一邊示范打斗動(dòng)作。)三、進(jìn)一步感知B段音樂,嘗試用打斗、躲閃、對打動(dòng)作表現(xiàn)B段樂曲。)師:音樂里最后兩句美猴王在干什么?(好象在追,打妖怪。師:今天老師就給小朋友帶來了一首關(guān)于美猴王孫悟空的音樂,我們一起來玩一玩。)你還想變成什么?(教師和幼兒繼續(xù)玩“變”的游戲。)金箍棒怎么拿?師:美猴王有哪些本領(lǐng)?(72變。師:美猴王的家在哪里?(花果山。)是美猴王孫悟空的?;顒?dòng)過程:一、師生共同回顧故事,并根據(jù)故事嘗試創(chuàng)編簡單的動(dòng)作?;顒?dòng)前幼兒有過兩兩合作進(jìn)行游戲的經(jīng)驗(yàn)。5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。3.假猴王迅速倒地造型堅(jiān)持不動(dòng),真猴王檢查時(shí)要用讓對方舒服的力度。評價(jià):師:今天我們玩了開河架橋的游戲,你玩得開心嗎?你和誰一起?都做了些什么事?在游戲過程中,你們有遇到困難嗎?你們是怎么解決的?大班結(jié)構(gòu)游戲教案8活動(dòng)目標(biāo):1.感受樂段的起止,合拍地做動(dòng)作表現(xiàn)樂曲的結(jié)構(gòu)。(1)討論的聲音要小,不要喧嘩。幼兒按自己的`意愿自然分組,并推選一名小組長。一組:拼插河道兩邊的樓房。小朋友想一想,我們需要做些什么事情?啟發(fā)幼兒進(jìn)行協(xié)商、分工。與幼兒共同討論。活動(dòng)準(zhǔn)備:各種積木,插塑,雪花片。提高幼兒思維的敏捷性。發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。價(jià)值分析:在共同建構(gòu)的過程中,激發(fā)幼兒對小學(xué)生活的向往之情。(2)在遇到問題時(shí),能否與同伴協(xié)商解決,共同合作完成“我們的39。先找?guī)讉€(gè)朋友一起組成一個(gè)小組,然后想想你們要去造什么?用什么材料、什么方法建造?商量好之后,開始行動(dòng)?;顒?dòng)過程:一、說說小學(xué)前幾天我們一起去參觀了小學(xué),有誰還記得小學(xué)里有些什么設(shè)施?小結(jié):小學(xué)有操場、有領(lǐng)操臺、有食堂、有教室……小學(xué)的設(shè)施和幼兒園的一樣嗎?哪里不一樣?小結(jié):小學(xué)的操場、校舍、都比我們大,小學(xué)有專門的領(lǐng)操臺……價(jià)值分析:回憶已有經(jīng)驗(yàn),豐富幼兒對小學(xué)設(shè)施、建筑的了解。在與同伴的合作建構(gòu)中,進(jìn)一步激發(fā)對小學(xué)生活的向往之情。(2)做到三輕,珍惜他人的建構(gòu)后果。教師提出游戲要求,幼兒游戲,教師參與建構(gòu),促進(jìn)幼兒之間互動(dòng)。一組:負(fù)責(zé)河道的綠化。一組:運(yùn)用各種積木在河道上直接搭建大橋并將事先建構(gòu)好的作品進(jìn)行合理布局。(1)為什么人們要建造各種各樣的橋?你在什么地方見過橋?(2)開河架橋:今天我們要在設(shè)計(jì)一個(gè)河道,然后架上我們建構(gòu)好的橋。活動(dòng)過程:根據(jù)上次游戲情況,結(jié)合幼兒作品,讓幼兒進(jìn)一步了解橋的主要特征。使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。大班結(jié)構(gòu)游戲教案5活動(dòng)目標(biāo):學(xué)習(xí)動(dòng)腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄。外幼兒大致懂得看著規(guī)劃布局圖來搭建,但想象力還不夠,不會(huì)自己選用建構(gòu)材料,要師提醒引導(dǎo),搭建出的游樂設(shè)施也很簡單,缺乏想象力?;顒?dòng)反思活動(dòng)
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