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flash動畫設(shè)計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)論文(參考版)

2025-01-21 14:07本頁面
  

【正文】 素材處理與組織能力有限;中等職業(yè)學(xué)校在設(shè)置課程時(shí)存在隨意性,只要與計(jì)算機(jī)粘邊的專業(yè)都設(shè)《Flash動。 狀況存在的原因中等職業(yè)學(xué)校的生源質(zhì)量相對較差。大部分初學(xué)Flash的學(xué)生要完成一些想象力較豐富的,用二維軟件實(shí)現(xiàn)三維效果的動畫是束手無策。因?yàn)镕lash動畫設(shè)計(jì)是一門實(shí)踐與理論聯(lián)系緊密的學(xué)科,其不但要有良好的美術(shù)基礎(chǔ)、出色的繪圖能力,還要有豐富的想象能力和熟練的軟件操作能力。目前,《Flash動畫設(shè)計(jì)》作為一門專業(yè)課在各個(gè)中等職業(yè)學(xué)校普遍開設(shè)而普及,在各級的計(jì)算機(jī)技能大賽中也往往作為一個(gè)獨(dú)立的參賽項(xiàng)目而舉辦,受教育的學(xué)生數(shù)也越來越多,受重視的程度由此可見。Flash動畫設(shè)計(jì)是一門實(shí)踐與理論聯(lián)系緊密的學(xué)科,其不但要有良好的美術(shù)基礎(chǔ)、出色的繪圖能力,熟練的軟件操作能力,還要有豐富的想象能力與設(shè)計(jì)思維。比如,在某一幀以前沒有任何物體,而到了這一幀,動畫中突然出現(xiàn)了A物體,就應(yīng)該把這一幀指定為關(guān)鍵幀。 下面就來談?wù)勥@個(gè)重要的概念—關(guān)鍵幀。Flash利用了計(jì)算機(jī)強(qiáng)大的計(jì)算功能,采用了一種叫做“關(guān)鍵幀”(key frame)的技術(shù),大大減少了動畫設(shè)計(jì)的工作量。如果設(shè)得太高,會造成網(wǎng)絡(luò)頻率來不及配合輸送足夠的影音數(shù)據(jù),電影的播放將時(shí)斷時(shí)續(xù)。動畫播放的速率正是由每秒播放多少幀來決定的,也就是fps (Frame Per Second幀/秒)。動畫與電影一樣都是利用人眼的視覺暫留來產(chǎn)生動態(tài)的感覺。此外還特技人員、編輯人員、攝影人員及生產(chǎn)人員和行政人員。畫面整理人員把畫出的草圖進(jìn)行整理,描線人員負(fù)責(zé)對整理后畫面上的人物進(jìn)行描線,著色人員把描線后的圖著色。一部長篇?jiǎng)赢嬈纳a(chǎn)需要許多人員,有導(dǎo)演、制片、動畫設(shè)計(jì)人員和動畫輔助制作人員。再把聲音、對話、音樂、音響都混合到一個(gè)聲道上,最后記錄在膠片或錄象帶上。編輯完成之后,編輯人員和導(dǎo)演開始選擇音響效果配合動畫的動作。編輯過程主要完成動畫各片段的連接、排序、剪輯等。   編輯。拍攝時(shí)將背景放在最下一層,中間各層放置不同的角色或前景等。 拍攝。檢查是拍攝階段的第一步。這一步是對描線后的膠片進(jìn)行著色(或稱上色)。 著色。草圖完成后,使用特制的靜電復(fù)印機(jī)將草圖譽(yù)印到醋酸膠片上然后。 謄清和描線。助理動畫師制作一幅中間畫,其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動作的連接畫。 中間插畫制作。原畫創(chuàng)作是由動畫設(shè)計(jì)師繪制出動畫的一些關(guān)鍵畫面。最后要把全部音響歷程(或稱音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應(yīng)的條表,供動畫人員參考。 在動畫制作時(shí),因?yàn)閯幼鞅仨毰c音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進(jìn)行。 設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)、制作。一般30分鐘的動畫劇本,若設(shè)置400個(gè)左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本故事板。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個(gè)場景一般被限定在某一地點(diǎn)和一組人物內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體結(jié)構(gòu)。在這里最重的是用畫面表現(xiàn)視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個(gè)階段,每一階段又有若干個(gè)步驟.任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。從每秒放的幅數(shù)來講,還有全動畫(每秒24幅)(迪斯尼動畫)和半動畫(少于24幅)(三流動畫)之分,中國的動畫公司為了節(jié)省資金往往用半動畫做電視片。如果從空間的視覺效果上看,又可分為平面動畫(《小虎還鄉(xiāng)》)和三維動畫(《最終幻想》)。從制作技術(shù)和手段看,動畫可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動畫和以計(jì)算機(jī)為主的電腦動畫。如果以每秒低于24幅畫面的速度拍攝播放,就會出現(xiàn)停頓現(xiàn)象。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。當(dāng)然,真正意義的動畫,是在電影攝影機(jī)出現(xiàn)以后才發(fā)展起來的,而現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,又不斷為它注入了新的活力。動畫,可以說是一種老少咸宜的藝術(shù)形式。幀是動畫電影中的單個(gè)圖像。 如果快速查看一系列相關(guān)的靜態(tài)圖像,那么我們會感覺到這是一個(gè)連續(xù)的運(yùn)動。 動畫是將靜止的畫面變?yōu)閯討B(tài)的藝術(shù).實(shí)現(xiàn)由靜止到動態(tài),主要是靠人眼的視覺殘留效應(yīng).利用人的這種視覺生理特性可制作出具有高度想象力和表現(xiàn)力的動畫影片。通過此設(shè)計(jì)可使學(xué)生在事例分析、策劃以及實(shí)際制作等方面得到綜合訓(xùn)練和提高。我們發(fā)現(xiàn),使用FLASH技術(shù)的網(wǎng)站比普通的網(wǎng)站訪問量更大,POING OF VIEW公司業(yè)務(wù)發(fā)展主任JOHN HORN說:在網(wǎng)頁上,F(xiàn)LASH比起其它技術(shù)更能綜合運(yùn)用在學(xué)期間所學(xué)理論知識和技能,設(shè)計(jì)使用FLASH動畫知識制作一個(gè)小短片。此外由于它能夠減少游戲軟件中的電影片段所占數(shù)據(jù)容量,因此預(yù)計(jì)將為DVD游戲軟件節(jié)省更多的空間。流行歌手BECK與DURAN DURAN以FLASH制作的MTV可以同時(shí)在網(wǎng)絡(luò)與電視臺播出。他同時(shí)透露,半小時(shí)節(jié)目若用FLASH技術(shù)制作,大約3至4個(gè)月就可殺青,若是其它技術(shù),通常需要1014個(gè)月。該劇每集半小時(shí),由JOHN CALLAHAN以反映他輪椅生活的幽默漫畫為藍(lán)本創(chuàng)作,將于加拿大TELETOON電視臺黃金時(shí)段播FLASH之所以受歡迎在于大幅降低成本與時(shí)間。簡單地說,NETZERO公司只花費(fèi)了電視廣告片正常制作成本的大約2%,從而使廣告制作成本與花在購買媒體時(shí)段的費(fèi)用之間的比例更為合理。NETZERO公司首席行銷官布賴恩?伍茲說MACROMEDIA公司的FLASH軟件為他們節(jié)約成本開辟了道路。在電視廣告領(lǐng)域,NETZERO公司官員日前說,最近他們運(yùn)用MACROMEDIA公司的FLASH軟件制作了即將在黃金時(shí)段播出的電視廣告宣傳片,這種方式為公司節(jié)省了210萬美元的制作成本。寶馬汽車推出的網(wǎng)絡(luò)電影系列也是靠FLASH主戰(zhàn),其中就有李安導(dǎo)演的臥虎藏龍。網(wǎng)頁設(shè)計(jì)者開始利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為商業(yè)、音樂電視和電視節(jié)目工作。FLASH技術(shù)不斷推陳出新,繼席卷網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)廣告之后,電影、電視、卡通、聲樂將是它下一步引領(lǐng)風(fēng)騷的舞臺。MILLER BREWING公司在過去的幾年中一直使用用FLASH技術(shù)制作的廣告進(jìn)行不同的在線宣傳。目前世界前500強(qiáng)企業(yè)已經(jīng)轉(zhuǎn)向使用FLASH技術(shù),F(xiàn)LASH技術(shù)可以傳遞完整、互動的信息,從而使響應(yīng)比率比標(biāo)準(zhǔn)的BANNER廣告大大提高。FLASH是一款不折不扣的跨媒體、跨行業(yè)的軟件,用他設(shè)計(jì)的網(wǎng)絡(luò)廣告、制作的FLASH網(wǎng)站、MTV、卡通片、游戲,不僅在網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域里迅速傳播,而且,用它設(shè)計(jì)的迷你電影與網(wǎng)絡(luò)電影,廣告、音樂MTV紛紛走進(jìn)手機(jī)、無線通訊、電視、電影和音樂唱片等領(lǐng)域。21世紀(jì)的多媒體平臺不但能提供聲像圖文并茂的信息,而且還能提供電子商務(wù)、電子政務(wù)、電子公務(wù)、電子醫(yī)務(wù)、電子教務(wù)等多種服務(wù)。網(wǎng)絡(luò)媒體與傳統(tǒng)媒體整合乃大勢所趨,但各種形式媒體還將在不斷融合的過程中共同發(fā)展。一個(gè)完整的跨媒體平臺可以分成信息的采集、編輯、發(fā)布、存儲以及交換五個(gè)主要單元。其實(shí)質(zhì),即統(tǒng)一所有的信息源與傳播媒介,將全面的信息與內(nèi)容通過各種媒介,及時(shí)、快速、低成本地傳遞給最大范圍的受眾,以發(fā)揮不同媒體之間的協(xié)同效應(yīng)。隨著網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)的發(fā)展,特別是電話網(wǎng)、有線電視網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)“三網(wǎng)合一”技術(shù)的發(fā)展,高速、互動、多媒體的寬帶網(wǎng)將逐步成為新聞、信息、娛樂的主流傳播媒介。我們從中可以看出傳統(tǒng)媒體和網(wǎng)絡(luò)媒體具有較強(qiáng)的互補(bǔ)性,跨媒體就是在這種條件下孕育而生。傳統(tǒng)媒體和網(wǎng)絡(luò)媒體目前正面臨著一些共同性問題,即:網(wǎng)絡(luò)媒體的運(yùn)作規(guī)律、網(wǎng)絡(luò)媒體的贏利模式、全球和國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)市場的激烈競爭、國外實(shí)力媒體對中國國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)市場的進(jìn)軍等。 改革開放后,我國的傳媒業(yè)開始大力探索市場化、產(chǎn)業(yè)化經(jīng)營,經(jīng)過近20年的發(fā)展,形成了目前以電視、報(bào)紙、雜志、廣播為主體的、年廣告收入突破700億元的龐大市場,1998年傳媒業(yè)利稅總額首次超過煙草業(yè),成為國家排名第四的支柱產(chǎn)業(yè)。在他看來,這樣的數(shù)字已經(jīng)表明,一個(gè)有著大量需方和供方的市場已經(jīng)形成了。該聯(lián)盟包括中央電視臺,北京電視臺在內(nèi)的幾十家國內(nèi)知名媒體,馮嶸被推舉為聯(lián)盟秘書長。這些在普通人眼里猶如獨(dú)行俠的閃客們,將發(fā)現(xiàn)他們不再孤單,因?yàn)橐粋€(gè)以FLASH為核心的商業(yè)帝國正在浮現(xiàn)……瞄準(zhǔn)FLASH在中國的廣泛應(yīng)用與傳播這個(gè)絕佳時(shí)機(jī),10月30日,MACROMEDIA中國用戶聯(lián)盟(CHINA MMUG)正式成立。所以,F(xiàn)LASH也能創(chuàng)造神話。后來有閃客用FLASH重新演繹了它,使它迅速流行起來,歌手也因此出名。 當(dāng)你聽別人說翠花,上酸菜的時(shí)候,你別驚訝。最近,中央電視臺還采訪了一些閃客的代表人物,包括邊城浪子、老蔣、小小、BBQI、CINK等。同時(shí),薄荷海飛絲首次舉辦的FLASH廣告創(chuàng)意大賽也順利結(jié)束。flash動畫及市場發(fā)展分析:第一代注重技巧,第二代注重美術(shù),第三帶注重形式,第四代注重市場;只有適應(yīng)市場、引導(dǎo)市場,第四代flash動畫才能在以后的發(fā)展中立足并立業(yè)2001年4月18日正式揭開戰(zhàn)幕的中國首屆奔騰4處理器電腦FLASH動畫創(chuàng)意大賽暨FLASH動畫電影節(jié)在中國龐大的閃客隊(duì)伍中掀起波瀾,并于八月底順利的降下帷幕。 1.確定商品或者服務(wù)的表現(xiàn)方式。多屬于簡單直觀的表達(dá)方式,畫面比較粗糙,不講究畫面的精美,看重的是在作品中突出品牌,對于產(chǎn)品的深層次特征挖掘不夠,在展示產(chǎn)品特色方面做得沒有傳統(tǒng)的電視廣告好; 第四,F(xiàn)lash廣告目前屬于單打獨(dú)斗,真正意義上屬于團(tuán)隊(duì)制作的成品并不多,這點(diǎn)和Flash發(fā)展現(xiàn)狀差不多,多是游兵散將,并沒有形成龐大的陣勢。相對傳統(tǒng)廣告的龐大的從業(yè)人員,F(xiàn)lash廣告的制作人員很少,且是自發(fā)加入到這個(gè)行列,這就使Flash廣告先天就營養(yǎng)不良。 目前Flash廣告存在的問題 雖然Flash這種廣告形式具有很多優(yōu)點(diǎn),但是目前Flash廣告的應(yīng)用范圍相對較小。 4.Flash的廣告形式具有親和力和交互性優(yōu)勢。例如佳潔士牙膏的廣告多源自于生活場景,而高露潔 的廣告則多了“海貍先生”這個(gè)動畫人物,讓受眾覺得更為有趣。視覺沖擊力比其他的廣告形式要強(qiáng)。目前完整的Flash廣告多以500元(不少于10秒情節(jié),動畫整體風(fēng)格及腳本設(shè)計(jì)Flash動畫效果)起價(jià)。 跨媒體性強(qiáng),但制作、改動成本低廉。Flash廣告采用矢量圖形和流式播放技術(shù),保證了圖形的質(zhì)量和觀看速度。自此,F(xiàn)lash廣告的制作逐漸興盛。它是一種交互式動畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果。但是從目前的發(fā)展形勢來看,其中還存在不少的問題,因此,本文擬從分析flash廣告的特征和存在的問題入手,探析flash廣告的出路,以起到拋磚引玉之作用。多屬于簡單直觀的表達(dá)方式,畫面比較粗糙,不講究畫面的精美,看重的是在作品中突出品牌,對于產(chǎn)品的深層次特征挖掘不夠,在展示產(chǎn)品特色方面做得沒有傳統(tǒng)的電視廣告好; 第四,F(xiàn)lash廣告目前屬于單打獨(dú)斗,真正意義上屬于團(tuán)隊(duì)制作的成品并不多,這點(diǎn)和Flash發(fā)展現(xiàn)狀差不多,多是游兵散將,并沒有形成龐大的陣勢Flash廣告發(fā)展前景初探 隨著上網(wǎng)人數(shù)的劇增,越來越多的商業(yè)客戶開始重視網(wǎng)絡(luò)這個(gè)宣傳、展示的平臺,網(wǎng)絡(luò)廣告近些年也呈快速發(fā)展之勢。相對傳統(tǒng)廣告的龐大的從業(yè)人員,F(xiàn)lash廣告的制作人員很少,且是自發(fā)加入到這個(gè)行列,這就使Flash告先天就營養(yǎng)不良。 目前Flash廣告存在的問題 雖然Flash這種廣告形式具有很多優(yōu)點(diǎn),但是目前Flash廣告的應(yīng)用范圍相對較小。 Flash的廣告形式具有親和力和交互性優(yōu)勢。例如佳潔士牙膏的廣告多源自于生活場景,而高露潔的廣告則多了“海貍先生”這個(gè)動畫人物,讓受眾覺得更為有趣。 視覺沖擊力比其他的廣告形式要強(qiáng)。目前完整的Flash廣告多以500元(不少于10秒情節(jié),動畫整體風(fēng)格及腳本設(shè)計(jì)Flash動畫效果)起價(jià)。 跨媒體性強(qiáng),但制作、改動成本低廉。Flash廣告采用矢量圖形和流式播放技術(shù),保證了圖形的質(zhì)量和觀看速度。自此,F(xiàn)lash廣告的制作逐漸興盛。它是一種交互式動畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果。Surname=Data2(VariableName)來保證傳遞過去變量的是按照 URL格式編碼的。 SQL,Connection,1,2 If Then KnownAs = Not   Surname = Found Else KnownAs = Recordset (Known)  Surname = Recordset (name)End If(KnownAs=+(KnownAs))(amp。 (Input) amp。⑧建立一個(gè)HTML頁面,在其中包含這個(gè)Flash動畫文件。當(dāng)上面的工作都完成后,可以在action box內(nèi)看到如下內(nèi)容:On (Release)Load Variables (, , vars=POST)Set Variable: Input = End On 這樣當(dāng)在動畫過程中這個(gè)按鈕被點(diǎn)擊并釋放后。⑥再次單擊+號和Load/Unload Load Variables Into Location在URL輸入框內(nèi)輸入你的ASP文件名(). 選擇Target。這是很重要的一步,按鈕將把輸入的變量傳遞給ASP頁面。④其它設(shè)置先為默認(rèn)。 ②把第一個(gè)text field的name設(shè)置為Input,它是用來接收輸入數(shù)據(jù)的?! 〉诙骄褪墙⒁粋€(gè)Flash 5的動畫。我們使用Access數(shù)據(jù)庫為例,表名為Staff,有三個(gè)字段:ID (自動編號), Known(Text) ,name (Text) 。在Flash中使用ASP必須滿足以下條件:服務(wù)器端server必須支持Active Server Pages并且支持?jǐn)?shù)據(jù)庫;客戶端必須安裝Flash插件。ASP和數(shù)據(jù)庫的連接可用如下語句實(shí)現(xiàn)。 flash中實(shí)現(xiàn)與數(shù)據(jù)庫連接為了實(shí)現(xiàn)Flash與數(shù)據(jù)庫的連接,需要把Flash和ASP聯(lián)系起來。ASP(A
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