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正文內(nèi)容

flash繪圖基礎(chǔ)元件幀逐幀動畫漸變動畫造型設(shè)計(參考版)

2024-10-16 15:52本頁面
  

【正文】 1. Flash Player( *.swf)文件; 2. Windows AVI( *.avi)文件; 3. Quick Time( *.mov)文件; 4. Animated GIF( *.gif)文件; 5. Adobe Illustrator Sequence( *.ai)文件序列; 6. JPEG Sequence( *.jpg)文件序列; 7. Windows Metafile( *.wmf)、 Adobe Illustrator( *.ai)、 Bitmap( *.bmp)、 JPEG Image( *.jpg)、GIF Image( *.gif)等文件。 ⑻ 選擇 File/Export Movie命令,保存 。單擊右上角下面的關(guān)閉按鈕,關(guān)閉播放窗,返回編輯窗。 } if (i eq 1) { gotoAndPlay(1)。 – 在右邊的文本輸入?yún)^(qū)中輸入代碼如下: stop(); 停止播放 i = 1; 變量 i用于控制對象是否旋轉(zhuǎn) – 單擊第 30幀,在文本輸入?yún)^(qū)輸入如下代碼: gotoAndPlay(2); 轉(zhuǎn)去播放第 2幀,制作對象的連續(xù)旋轉(zhuǎn) 3. 行為動畫 ⑷ 單擊時間軸的第 1幀,將庫面板中的 Rotate符號拖至工作區(qū)。 ? 編碼。單擊時間軸的第 1幀,在屬性面板中單擊 Tween下拉列表框右側(cè)的箭頭選擇 Motion選項;然后在 Tween下方新彈出的 Rotate選項左、右兩個文本框分別選擇及輸入 CW(順時針 )和 1。 ? 單擊時間軸的第 30幀,按功能鍵 F6創(chuàng)建關(guān)鍵幀。 ? 選擇 Insert/New Symbol命令,在對話框中輸入符號名 Rotate,選擇符號類型為 Movie Clip,單擊OK按鈕。 ⑵與事件相關(guān)的行為 (如單擊鼠標就執(zhí)行某一行為) 必須添加到按鈕上。 3. 行為動畫 ? Flash中的行為只能添加到: – Keyframe(關(guān)鍵幀); – Button(按鈕); – Movie Clip(電影片段)。 演示 2. 聲音動畫 3. 行為動畫 ? 行為動畫 通過人工操作(如鼠標單擊)來控制動畫的動作。 ⑻ 按快捷鍵 Ctrl+Enter觀看播放效果。 ⑹ 單擊 Layer2層的 Over幀,按 F6鍵創(chuàng)建關(guān)鍵幀,將庫面板中的聲音符號 Ding拖入工作區(qū)。 ⑷ 雙擊庫面板中的“按鈕”符號,進入“按鈕”符號的編輯狀態(tài)。 2. 聲音動畫 ? 編輯聲音 ⑴ 在時間軸面板上單擊有聲音符號的那一幀,在 Properties面板將顯示有關(guān)聲音的屬性; ⑵ 單擊 Edit按鈕,打開編輯聲音窗口; ⑶ 編輯完成,單擊 OK按鈕 。 ⑺ 保存文件 。 ⑸ 將 Text層和 BG層分別設(shè)為 mask層和 masked層:將鼠標移到圖層操作區(qū)的 Text層,單擊鼠標右鍵打開快捷菜單,選擇 Mask命令。 ⑷ 調(diào)整圖層順序。 ⑵ 制作運動文字層,并取名為 Text: ? 將圖層重命名為 Text; ? 在第 1幀工作區(qū)中輸入“ 文字變色動畫 ”,并使用箭頭工具將其調(diào)整到運動開始位置; ? 在第 30幀按 F6鍵創(chuàng)建關(guān)鍵幀,使用箭頭工具將 文字 調(diào)到結(jié)束位置; ? 將鼠標移到時間軸的第 1幀,單擊鼠標右鍵打開快捷菜單,選擇 Create Motion Tween命令,創(chuàng)建運動動畫。 方法二:選中被遮罩圖層,在圖層屬性對話框 中選中 Normal單選項。 具體操 作: 選中一個普通層,在圖層屬性對話 框中選中 Mask單選項。 –建立: 方法一:用鼠標將已經(jīng)存在的普通層拖曳到遮 罩層下面。 注意: 若該層下面有一普通層,系統(tǒng)將自動為其與遮罩層建立關(guān)聯(lián),即將其設(shè)為被遮罩層。 ? 創(chuàng)建遮罩層。 可制作 圖像文字 、 電影文字 、 圖像的動態(tài)切換 和 探照燈效果 等。 1. 遮罩動畫 ? 遮罩層的作用。 ? 說明 ⑴ 若編輯的內(nèi)容為非形狀,必須使用 Modify / Braek Apart(打散對象)命令將對象轉(zhuǎn)換為形狀,一次不行可執(zhí)行多次。 ? 判定形狀的方法 當使用鼠標單擊所選擇的對象時,對象會被小圓點覆蓋。 注: 運動漸變動畫首尾幀間有淡藍色背景,并有黑色箭頭表示,若出現(xiàn) 虛線 表示漸變過程 有問題。 ? 制作運動漸變動畫的限制條件 ⑴ 運動對象只能是 文字 、 符號 或 組合體; ⑵ 運動不能發(fā)生在多個對象之間; ⑶ 被操作 對象 只能在 同一層 上。 簡單動畫制作 ? 逐幀動畫 ? 運動漸變動畫 ? 形狀漸變動畫 1. 逐幀動畫 ⑴ 創(chuàng)建一個新圖層; ⑵ 在起始幀位置插入一個空白關(guān)鍵幀; ⑶ 在空白關(guān)鍵幀中制作和編輯畫面內(nèi)容; ⑷ 在編輯完成的關(guān)鍵幀后插入另
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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