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正文內(nèi)容

flash繪圖基礎(chǔ)元件幀逐幀動(dòng)畫(huà)漸變動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)(更新版)

  

【正文】 狀,必須使用 Modify / Braek Apart(打散對(duì)象)命令將對(duì)象轉(zhuǎn)換為形狀,一次不行可執(zhí)行多次。 簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)制作 ? 逐幀動(dòng)畫(huà) ? 運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà) ? 形狀漸變動(dòng)畫(huà) 1. 逐幀動(dòng)畫(huà) ⑴ 創(chuàng)建一個(gè)新圖層; ⑵ 在起始幀位置插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀; ⑶ 在空白關(guān)鍵幀中制作和編輯畫(huà)面內(nèi)容; ⑷ 在編輯完成的關(guān)鍵幀后插入另一空白關(guān)鍵幀進(jìn)行編輯,使之與上一幀略有不同; ⑸ 重復(fù)步驟⑷的操作,創(chuàng)建其他各幀,直至全部制作完畢; ⑹ 保存文件。 選中實(shí)例 → Modify/Break Apart ? Flash繪圖基礎(chǔ) ? 元件 ? 幀 ? 逐幀動(dòng)畫(huà) ? 漸變動(dòng)畫(huà) ? 造型設(shè)計(jì) 1. 動(dòng) 畫(huà) 的 類(lèi) 型 ? Flash生成的動(dòng)畫(huà)文件,其擴(kuò)展名默認(rèn)為 .fla和 .swf。 – 電影片段 是指可以獨(dú)立于主時(shí)間軸的動(dòng)畫(huà)片段。 3. 應(yīng)用標(biāo)尺及網(wǎng)格 –標(biāo)尺 View/Rulers; –顯示網(wǎng)格 View/Grid/Show Grid; –編輯網(wǎng)格 View/Grid/Edit Grid。 ⑶ 改變圖層狀態(tài)。 ? 將引導(dǎo)層轉(zhuǎn)換為普通層 – 方法一:右單擊該向?qū)?→ 單擊快捷菜 單中的 Guide。 –被引導(dǎo)層實(shí)質(zhì)上是一個(gè)普通層,其中的對(duì)象將沿著引導(dǎo)層指引的軌跡運(yùn)動(dòng)。在時(shí)間軸上,灰色表示已有內(nèi)容的靜止幀,白色表示空靜止幀。 –將不同對(duì)象放在不同層上,可以輕松制作場(chǎng)景復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)。選擇該工具后,使用鼠標(biāo)在工作區(qū)中拖動(dòng)頁(yè)面即可調(diào)整。 完整或部分地擦除線條、填充及形狀。 ( a)使用漸變工具前 ; ( b)使用漸變工具后。 繪制橢圓或矩形。 ?直線工具 只能畫(huà)直線。若圖形對(duì)象是組件,必須先解散。 – 精選工具 對(duì)曲線、圓形、矩形等圖形對(duì)象的外形進(jìn)行編輯調(diào)整。 用于在工作區(qū)中繪制線條。 一、初識(shí) Flash ⑷ 橢圓工具( Oval Tools)和矩形工具( Rectangle Tools)。 改變圖形對(duì)象中的漸進(jìn)色的方向、深度和中心位置等。 一、初識(shí) Flash ⑽ 橡皮擦工具( Eraser Tool)。 用于移動(dòng)工作區(qū)使其便于編輯,其功能相當(dāng)于移動(dòng)滾動(dòng)條。 幀、圖層和場(chǎng)景 ? 圖層 是 Flash為制作復(fù)雜動(dòng)畫(huà)作品而引入的一種手段,相當(dāng)于一張透明的玻璃紙。 –靜止幀 指關(guān)鍵幀前后的一或多個(gè)具有靜止內(nèi)容的相鄰幀。 圖層的操作 ? Guide和 Guided – 引導(dǎo)層用于制作被引導(dǎo)層中對(duì)象的運(yùn)動(dòng)路線。 引導(dǎo)層 ? 一個(gè)向?qū)涌梢耘c多個(gè)普通層關(guān)聯(lián),其方法是用鼠標(biāo)把一個(gè)普通層的名字拖曳到運(yùn)動(dòng)向?qū)拥南旅嬉粚印? ⑵ 調(diào)整圖層順序。 – 移動(dòng)頁(yè)面 使用工具箱 View區(qū)中的 按鈕。 – 按鈕 是指可以通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊( 或滑過(guò)、移離等 )完成一定的交互功能的符號(hào)。 ? 分離實(shí)例 –切斷實(shí)例和符號(hào)之間的鏈接,使之成為一組獨(dú)立的形狀和線條。 動(dòng)畫(huà)制作流程 ⑴ 打開(kāi)新影片文件并安排場(chǎng)景; ⑵ 插入動(dòng)畫(huà)元件(幀、圖層等); ⑶ 設(shè)定動(dòng)畫(huà)效果并測(cè)試動(dòng)畫(huà); ⑷ 使用 File/Save 命令保存擴(kuò)展名為 .fla 的 Flash 動(dòng)畫(huà)文件; ⑸ 輸出影片。 ? 形狀漸變動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程 ⑴ 創(chuàng)建一個(gè)新圖層; ⑵ 在起始幀位置插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀; ⑶ 在空白關(guān)鍵幀中制作和編輯畫(huà)面內(nèi)容; ⑷ 單擊時(shí)間軸中的結(jié)束幀位置,插入一個(gè)(空白)關(guān)鍵幀,在其中編輯制作形狀; ⑸ 在屬性面板中單擊 Tween右側(cè)文本框的下拉箭頭選擇 Shape選項(xiàng),創(chuàng)建形變動(dòng)畫(huà); ⑹ 保存文件。 右單擊需設(shè)為遮罩層的普通層層名 → 單擊快捷菜單中的 Mask。 1. 遮罩動(dòng)畫(huà) 操作步驟如下: ⑴ 單擊 Main工具欄中的 New按鈕。 演示 2. 聲音動(dòng)畫(huà) ? 導(dǎo)入聲音文件 ⑴ 選擇 File/Import命令,打開(kāi) Import對(duì)話框; ⑵ 選擇聲音文件,單擊 “ 打開(kāi) ” 按鈕,該聲音文件即加入庫(kù)面板中; ⑶ 選擇 Window/Library命令,打開(kāi)庫(kù)面板; ⑷ 將庫(kù)面板中的聲音文件拖至某一幀的工作區(qū)中,該幀的時(shí)間軸上即出現(xiàn)一表示聲音的符號(hào)。 ⑼ 選擇 File / Save As,將結(jié)果保存在按鈕 。 ? 在第 1幀導(dǎo)入 。在 Action面板的文本輸入?yún)^(qū)輸入如下代碼: i = i; 注意,是場(chǎng)景的第一幀,不是 movie clip的第一幀 ⑸ 在行為面板的 Navigate to other scripts下拉列表中選擇 Actions for [No instance name assigned] Rotate選項(xiàng),在 Action面板的文本輸入?yún)^(qū)輸入如下代碼: on (press) { if (i eq 1) { gotoAndPlay(2)。
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