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正文內(nèi)容

flash繪圖基礎(chǔ)元件幀逐幀動畫漸變動畫造型設(shè)計(完整版)

2024-11-29 15:52上一頁面

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【正文】 Shift鍵,可繪制圓或正方形。 按住 Shift鍵,拖放鼠標可以繪制 垂直 、 水平 直線或 45?斜線。 – 套索工具 使用圈選方式來選取對象,它可以圈出不規(guī)則形狀。 他們的主要功能都是選擇 – 箭頭工具 選取和移動對象、修正對象輪廓、旋轉(zhuǎn)或縮放對象。 包括: – 魔術(shù)棒 ( Magic Wand)可根據(jù)顏色選擇對象的不規(guī)則區(qū)域; – 多邊形 ( Polygon Mode)可選擇多邊形區(qū)域; 一、初識 Flash ⑵ 直線工具( Line Tool)和鉛筆工具( Pencil Tool)。用鋼筆工具繪制的不規(guī)則圖形,可以在任何時候重新調(diào)整。 一、初識 Flash ⑺ 漸變工具( Gradient Tool)。 從工作區(qū)中拾取已經(jīng)存在的顏色及樣式屬性,并將其應(yīng)用于別的對象中。 一、初識 Flash ⑾ 視圖移動工具( Hand Tool)。在時間軸上,每個 小方格 (亦稱影格)即為一幀,其內(nèi)容可包括:圖形、音頻、素材符號、嵌入對象等。 幀的種類 –關(guān)鍵幀 指一段動畫中處于起始、結(jié)束等關(guān)鍵位置的幀。 ?圖層的類型。 –運動: 在制作動畫時,可以起到設(shè)置運動路徑的向?qū)ё饔谩? ?圖層的類型 圖層的操作 ⑴ 添加(插入)一個新圖層。 – 放大指定區(qū)域 在放大或縮小方式下,在區(qū)域中拖出一個矩形,系統(tǒng)自動設(shè)置放大比例。 – 圖形 可以是任意靜態(tài)圖形、也可以是受主時間軸( 場景中的時間軸 )控制的動畫。 –更改實例的顏色效果 Brightness (明暗)、 Tint(濃淡)、 Alpha(透明度)、 advanced(特殊效果)。 1. 動 畫 的 類 型 ? 漸變動畫 – 只需在重要處定義關(guān)鍵幀, Falsh會自動創(chuàng)建關(guān)鍵幀間的內(nèi)容; – 漸變動畫區(qū)分為“移動漸變”( motion tween)和“形狀漸變”( shape tween); – 移動漸變動畫 首末幀間是淡藍色的背景; – 形狀漸變動畫 首末幀間是淡綠色的背景; – 漸變有問題用虛線表示。 ? 判定形狀的方法 當使用鼠標單擊所選擇的對象時,對象會被小圓點覆蓋。 ? 創(chuàng)建遮罩層。 方法二:選中被遮罩圖層,在圖層屬性對話框 中選中 Normal單選項。 ⑺ 保存文件 。 ⑻ 按快捷鍵 Ctrl+Enter觀看播放效果。 ? 選擇 Insert/New Symbol命令,在對話框中輸入符號名 Rotate,選擇符號類型為 Movie Clip,單擊OK按鈕。 – 在右邊的文本輸入?yún)^(qū)中輸入代碼如下: stop(); 停止播放 i = 1; 變量 i用于控制對象是否旋轉(zhuǎn) – 單擊第 30幀,在文本輸入?yún)^(qū)輸入如下代碼: gotoAndPlay(2); 轉(zhuǎn)去播放第 2幀,制作對象的連續(xù)旋轉(zhuǎn) 3. 行為動畫 ⑷ 單擊時間軸的第 1幀,將庫面板中的 Rotate符號拖至工作區(qū)。 1. Flash Player( *.swf)文件; 2. Windows AVI( *.avi)文件; 3. Quick Time( *.mov)文件; 4. Animated GIF( *.gif)文件; 5. Adobe Illustrator Sequence( *.ai)文件序列; 6. JPEG Sequence( *.jpg)文件序列; 7. Windows Metafile( *.wmf)、 Adobe Illustrator( *.ai)、 Bitmap( *.bmp)、 JPEG Image( *.jpg)、GIF Image( *.gif)等文件。 } if (i eq 1) { gotoAndPlay(1)。 ? 單擊時間軸的第 30幀,按功能鍵 F6創(chuàng)建關(guān)鍵幀。 演示 2. 聲音動畫 3. 行為動畫 ? 行為動畫 通過人工操作(如鼠標單擊)來控制動畫的動作。 2. 聲音動畫 ? 編輯聲音 ⑴ 在時間軸面板上單擊有聲音符號的那一幀,在 Properties面板將顯示有關(guān)聲音的屬性; ⑵ 單擊 Edit按鈕,打開編輯聲音窗口; ⑶ 編輯完成,單擊 OK按鈕 。 ⑵ 制作運動文字層,并取名為 Text: ? 將圖層重命名為 Text; ? 在第 1幀工作區(qū)中輸入“ 文字變色動畫 ”,并使用箭頭工具將其調(diào)整到運動開始位置; ? 在第 30幀按 F6鍵創(chuàng)建關(guān)鍵幀,使用箭頭工具將 文字 調(diào)到結(jié)束位置; ? 將鼠標移到時間軸的第 1幀,單擊鼠標右鍵打開快捷菜單,選擇 Create Motion Tween命令,創(chuàng)建運動動畫。 注意: 若該層下面有一普通層,系統(tǒng)將自動為其與遮罩層建立關(guān)聯(lián),即將其設(shè)為被遮罩層。 ? 說明 ⑴ 若編輯的內(nèi)容為非形
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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