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正文內(nèi)容

淺談互動學(xué)習(xí)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用-資料下載頁

2024-11-09 22:28本頁面
  

【正文】 組合型的游戲看來就是創(chuàng)造性思維的重要表現(xiàn)形式?!?。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動,應(yīng)該建立在學(xué)生的認知發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗基礎(chǔ)之上,要貼近學(xué)生的生活世界,關(guān)注學(xué)生的生活經(jīng)驗,把在課堂上學(xué)習(xí)到的知識與社會生活結(jié)合在一起,從而讓學(xué)生在生活中感知數(shù)學(xué),在生活情境中學(xué)到數(shù)學(xué)知識。例如:我們可以利用學(xué)生所熟悉的“打電話”這一個生活經(jīng)驗,在課堂上開展“打電話”的游戲。讓學(xué)生在電話的對話之中交流學(xué)習(xí)的感受,并在打電話的情境中掌握和鞏固著知識技能。在教學(xué)“11~20各數(shù)的認識”時,老師做著打電話的姿勢,對學(xué)生說:“我這個電話打給小胖,請問19里面有幾個十,幾個一?”小胖也做著打電話的姿勢回答說:“19里面有一個十,9個一?!比缓笞寣W(xué)生小組之間互相做這個游戲。這樣讓學(xué)生在已有的生活經(jīng)驗中游戲,這樣,不僅使學(xué)生學(xué)會掌握了11~20中的每一個數(shù)里面有幾個十,幾個一,又使學(xué)生在這個游戲中掌握了數(shù)的組成規(guī)律;還可以在游戲中比比誰打電話打的好,增強學(xué)生的競爭意識。這樣的游戲使學(xué)生從所熟悉的生活經(jīng)驗出發(fā)來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,學(xué)得輕松又愉快。興趣是最好的老師,愛好游戲是小學(xué)生的天性。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運用,能為學(xué)生動手、動口、動腦參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳情境。每一個教學(xué)游戲的設(shè)計都必須服從教學(xué)的需要、服從教材的需要,要把抽象的甚至枯燥無味的數(shù)學(xué)知識與兒童喜聞樂見的游戲形式有機地結(jié)合在一起,既要充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的特點,又必須具備游戲的特征。運用游戲的目的是“教學(xué)”,教學(xué)為“神”,游戲為“形”。教學(xué)為內(nèi)容,游戲為形式。離開教學(xué)內(nèi)容而設(shè)計的游戲,不是教學(xué)游戲,而是一般的娛樂游戲。因此,在運用游戲教學(xué)時要搞清游戲的目的,以游戲促教學(xué)。第五篇:多媒體教學(xué)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用多媒體輔助教學(xué)是課堂教學(xué)發(fā)展的必然趨勢,是實現(xiàn)學(xué)科整合的重要手段。教師積極采用現(xiàn)代化的教學(xué)手段,是實現(xiàn)課堂教學(xué)高效益的重要載體,它能把抽象變?yōu)榫唧w,更直觀生動,具有新穎性、趣味性、娛樂性、知識性的特點;它能創(chuàng)造出一個和諧、高效的課堂氛圍,促進學(xué)生思維能力的發(fā)展,使數(shù)學(xué)教學(xué)收到事半功倍的效果。一、多媒體教學(xué)有利于學(xué)生積極主動地參與到數(shù)學(xué)活動中來傳統(tǒng)的教學(xué)模式是,老師講學(xué)生聽,大部分學(xué)生處于被動接受狀態(tài),很少去思考。這就出現(xiàn)一種狀態(tài),教師上課前認真?zhèn)湔n,決定講課內(nèi)容及課堂節(jié)奏,想盡一切辦法要讓學(xué)生弄清本節(jié)課內(nèi)容。而學(xué)生上課前則不預(yù)習(xí),對教師提出的問題不積極思考,反正老師最后都會給出標準答案,長此以往,學(xué)生就養(yǎng)成了一種依賴性,始終處于被動式接受式學(xué)習(xí)。多媒體輔助教學(xué)的介入,打破了原有的教學(xué)模式,學(xué)生可以在多媒體教室中兩人或三人一組面對計算機學(xué)習(xí),可以自己控制學(xué)習(xí)節(jié)奏,并通過探究自己發(fā)現(xiàn)規(guī)律并進行試驗,激發(fā)了學(xué)生自主、合作、探究的積極性。我在講《、角平分線、高線》這一節(jié)課時,首先讓學(xué)生在計算機上用幾何畫板軟件畫出一個任意三角形,再畫出三條中線,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?然后任意改變所畫出的三角形的形狀,看看這個規(guī)律是否改變?三角形的三條高有這個規(guī)律嗎?三條角分線呢?在此過程中,我深入到學(xué)生之中,積極進行課堂觀察,并不時地走進學(xué)生的學(xué)習(xí)之中,給他們以點撥指導(dǎo)。學(xué)生有了樂趣才會有興趣,使得人人都能獲得良好的數(shù)學(xué)教育,不同的人在數(shù)學(xué)上得到不同的發(fā)展。實踐證明,一個好的數(shù)學(xué)教學(xué)軟件,比死啃書本要強好幾十倍。二、多媒體教學(xué)有利于培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和空間想象能力數(shù)學(xué)教學(xué)活動,特別是課堂教學(xué)應(yīng)激發(fā)學(xué)生興趣,調(diào)動學(xué)生積極性,引發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,鼓勵學(xué)生的創(chuàng)造性思維。讓學(xué)生學(xué)會數(shù)學(xué)觀察,尤其是在幾何教學(xué)中的作用非常明顯。學(xué)生從看圖到識圖都離不開觀察,在傳統(tǒng)教學(xué)中,教師一塊黑板一支筆,對照書本講道理,學(xué)生上課時看到的幾何圖形基本上都是書上的或者掛在黑板上的死圖,當今,多媒體的運用,把死圖變活了,即由抽象變?yōu)榫唧w了。例如,我在講《認識立體圖形》和《立體圖形的三視圖》這兩節(jié)課時,利用多媒體在屏幕上展示各種各樣的立體圖形,從不同的角度讓學(xué)生去觀察,這樣就豐富了學(xué)生的直覺思維,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)樂趣。同時引導(dǎo)學(xué)生以數(shù)學(xué)的眼光觀察現(xiàn)實生活,用數(shù)學(xué)思維欣賞數(shù)學(xué)世界。因此,教師在教學(xué)中,要充分考慮信息技術(shù)對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式的影響,開發(fā)并向?qū)W生提供豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決數(shù)學(xué)問題的有力工具,有效地改進教與學(xué)的方式,使學(xué)生樂意并有可能投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去。三、多媒體教學(xué)有利于擴大課堂容量和提高教學(xué)效率多媒體具有十分豐富的表現(xiàn)力,給學(xué)生提供豐富的感知對象,既可以板演的時間,又可以拓展學(xué)生的學(xué)習(xí)資源,平時45分鐘的教學(xué)時間,運用多媒體后40分鐘就足夠大了。作為一名數(shù)學(xué)教師,在運用多媒體時,只要你用心設(shè)計課件,精心設(shè)計教學(xué)流程,讓學(xué)生在觀察中思考,在思考中分析問題和解決問題,就能為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)打開一扇窗戶。我在講《一次函數(shù)》時,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的安排,精選了與一次函數(shù)有關(guān)的教學(xué)課件。首先讓學(xué)生直觀地認識一次函數(shù),從感性到理性,循序漸進,使學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)一次函數(shù)的規(guī)律,這樣的教學(xué),就是把學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給了學(xué)生。樂學(xué)善思才能從根本上解決數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣問題。紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行,通過知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度價值觀三維目標的有機整合,既豐富了課堂容量,又提高了教學(xué)效率。在城里,多媒體是一種必要的教學(xué)手段和一門課程,而在農(nóng)村學(xué)校,它就是教師教學(xué)中的新生事物,你認識它利用它,你的教學(xué)就會有質(zhì)的飛躍。在此,建議我們的農(nóng)村學(xué)校盡快擁有多媒體,我們的教師盡快掌握它、應(yīng)用它,這是縮小城鄉(xiāng)差距,促進教育均衡發(fā)展的一個重要載體。
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