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團隊訓練破冰游戲匯總-資料下載頁

2024-10-24 22:24本頁面
  

【正文】 諾亞方舟的傳說:敘述地球遭洪水襲擊時 , 只有諾亞一家乘舟得救的故事。現(xiàn)在請你想象,如果你正搭乘這艘諾亞方舟,除了諾亞一家之外,你還想讓動物搭上這個方舟,你會如何抉擇?在你眼前,只剩下六種動物。由于方舟的容量有限,只能讓三種動物上船。你會讓哪些動物搭乘呢?首先請把最想讓他上船的動物表示在第一、其次表示在第二、最后則是第三。 分析與解答精神游戲中,諾亞方舟是經(jīng)常被引用的測驗。動物,象征我們各自潛在心底的愿望。最想讓他搭乘的動物,代表呈現(xiàn)在外表的自我,也就是自我期待的【自我】,而這【自我】也同時受到周遭人的認可。而第二優(yōu)先想讓他搭乘的動物,代表現(xiàn)在的你,也就是自我期待的東西。最后想讓他搭乘的動物,則代表自我認為不可能的夢想,也就是意味著未來的自我。A 馬強烈渴求別人注意他,希望得到周遭的認可。有嘗試、接受挑戰(zhàn)的勇氣,和遠大的夢想與野心。馬,象征【自我和虛榮心】,而具有聰明、耐力特質(zhì)的馬,極有揚啼狂奔的強大活力。這類型的人,喜歡規(guī)律和秩序,也同時會要求別人遵守、維護。有時,容易忘了自己的缺點,而嘮叨地指責情人或另一半,或者喋喋不休地對著別人發(fā)牢騷。你在穿著上頗有個人的見解和判斷力,打扮總引來驚艷的目光,而不會人云亦云,跟著流行走?,F(xiàn)在的你,強烈渴求愛情 , 也極想領導情人 [ 或是妻子、丈夫 ]。一旦自己的愛得不到滿足 , 便想發(fā)牢騷 , 或者因而動恕、生氣。B 兔子 選兔子的人 , 基本上個性溫和、善良而且戀家。不會無理強求別人,而且如果碰到喜歡的對象 , 會不惜以身相許。處事待人方面,不喜歡花俏、追求變化,總是盡本分地在崗位上孜孜不倦?,F(xiàn)在的你,身邊環(huán)繞著許多好朋友,可以在你失敗、寂寞時給安慰和鼓勵。如果是女性 , 大概身邊也有一些慈父型的男性可以幫助你。現(xiàn)在,你最討厭的事,恐怕是與人爭吵這回事了!面對喜歡的人,不能巧妙地傳達自己的情感,是你的一大缺點。C 鹿不在乎周遭的事情,以自我為中心,把自己和他人區(qū)分得一清二楚。在生活上,積極自我打算 , 并且努力朝實現(xiàn)目標而前進。鹿,是代表【努力和謙虛】的動物,因此,你會在盡可能范圍內(nèi)孜孜不倦努力。而且希望得到你在乎的人的認可,而不致愛出風頭 , 期盼得到滿堂采。同樣地,你也不企求別人對你太過禮遇。對待他人,你向來好惡分明,一旦第一印象欠佳,便很難再博得你的好感?,F(xiàn)在的你 , 正是應該確定目標,立即行動的時刻。D 羊羊象征【順徒與善良】。你向來敬重比自己年長的人和值得信賴的人,為了你所信賴的人,你一定赴湯蹈火,在所不惜。當然,這樣和善的你也絕對不會背叛盟友。由于個性溫順、柔和 , 有時不免太過自我犧牲,因為服務別人,而導致自己的失敗?,F(xiàn)在對你而言,注意與人交際往來是當務之急,不然你很容易陷入迷戀而不可自拔的困境。多參加讀書會或同樂團體,應該可以幫肋你找到適合交往的異性對象。E 雞 從外表來看,你是一個對人態(tài)度良好、非常顧家又溫柔的人,其實你常以先入為主的觀念,去判斷他人【這個人不行】、【那種類型最合乎理想】。說實在地,現(xiàn)在的你必須調(diào)整自己的態(tài)度,好好試著和各種類型的男性【女性】打交道。原因是,你雖然很想進一步和男性【女性】親切交談 , 但是自己總是拒人于千里之外。嘗試開闊視野,增廣見聞,你會在身邊發(fā)現(xiàn)機會。和異性相處 光是靠等待對方主動是不行的。你心中所想和行動,應該互相結(jié)合,然后主動出擊 , 才是正本清源之道。此外,你非常容易意氣用事而堅持己見。F 豬你是一個有幽默感又喜歡熱鬧的人。和朋友一起飲酒作樂、喧鬧歡唱,是你的一大嗜好。不過,有時候你會感到自己很不行,而陷入自卑、自憐的境中。相信你一定常常自我反省,會在事后為了某句話而后悔不已。或許不了解你的人,會覺得你有些膚淺、輕率,不然就是太過討好別人。即使面對這種批評,你似乎不以為意。稍微反省之后,你不會為了無聊的中傷而苦惱,而這正是你的最大魅力。踩氣球游戲簡述:利用個人或團體對抗的方式,以增加小隊間的向心力。游戲流程:★ 介紹規(guī)則:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,哨音響后,每個人一方面必需去踩破敵隊的氣球,同時必需保持自己的氣球不被踩爆?!?發(fā)下道具:每個人一(兩)個氣球以及橡皮筋,并請大家吹好氣后綁上?!?開始游戲:記得要宣布進行時間,并統(tǒng)一以吹哨來開始及結(jié)束。趣味玩法:★ 可以變化的方式之一:所有過程采取單兵作戰(zhàn),沒有隊形。★ 可以變化的方式之二:同一小隊的人兩兩一組(最好是一男一女一組),以勾肩或一只手綁在一起的方式進行。★ 可以變化的方式之三:同一小隊排成一列,以搭肩的方式進行?!?可以變化的方式之四:所有的人圍成一個圈,每次回合各隊派出三個人在場中比賽,有點像是摔角賽的味道?!?可以變化的方式之五:每個人發(fā)給四個氣球,分別綁在雙腳及雙手腕上?!?可以變化的方式之六:一男一女一組,只有女生有氣球,讓男生一方面負責踩對方氣球的工作,另一方面還必需保護自己的伙伴。注意事項:一、地形是好是平坦的草地或水泥地,不要有高來高去的地形,免得受傷。二、一定會有的人作弊,將氣球吹得很小,主持人必需主持公道。三、這個游戲往往會造成男生很強勢、女生很弱勢的情況,所以建議盡量以團體作戰(zhàn)的方式,讓男生一方面還要分心來保護女生比較好。四、在進行的過程中,如果氣球不心小漏氣或是跑掉了,一律當做被踩爆了!五、主持人應特別小心伙伴的安全。六、可以配樂以助聲勢。兩只老虎兩只老虎 兩只老虎 跑得快 跑得快 一只沒有眼睛 一只沒有尾巴 真奇怪 真奇怪(玩法一)反唱虎老只兩 虎老只兩 快得跑 快得跑睛眼有沒只一 巴尾有沒只一 (玩法二)接龍對抗主持人:一只老虎 跑得快一只沒有眼睛真奇怪第一隊:兩只老虎 兩只老虎 跑得快 跑得快一只沒有眼睛 一只沒有尾巴 第二隊:三只老虎 三只老虎 三只老虎 跑得快 跑得快 跑得快一只沒有眼睛 一只沒有尾巴 一只沒有耳朵真奇怪 真奇怪 真奇怪第三隊:四只老虎 四只老虎 四只老虎 四只老虎 跑得快 跑得快 跑得快 跑得快一只沒有眼睛 一只沒有尾巴 一只沒有耳朵 一只沒有下巴真奇怪 真奇怪 真奇怪 真奇怪...................................要配上自編的動作,這跟玩「雞蛋的蛋呀、蛋卷的卷呀、卷發(fā)的發(fā)呀....」很像,都是接龍。還有一種玩法:主持人:一只老虎 跑得快一只要到高雄真奇怪第一隊:兩只老虎 兩只老虎 跑得快 跑得快一只要到高雄 一只要到屏東 真奇怪 真奇怪第二隊:三只老虎 三只老虎 三只老虎 跑得快 跑得快 跑得快一只要到高雄 一只要到屏東 一只要到臺中真奇怪 真奇怪 真奇怪第三隊:四只老虎 四只老虎 四只老虎 四只老虎 跑得快 跑得快 跑得快 跑得快一只要到高雄 一只要到屏東 一只要到臺中 一只要到基隆真奇怪 真奇怪 真奇怪 真奇怪...................................可以越玩越快,但是都不要玩太多輪。(玩法三)省略 先教動作:兩:伸出右手比「二」只:右手姆指朝上,食指朝下,交叉成手語的「只」 老:假裝捋自己的長胡須 虎:兩手成爪狀,忽然伸于耳際 跑:成跑步狀得:右手食指及中指由右上撇向左下快:右手成槍狀,由腰際迅速伸起,如西部槍手拔槍一樣快 一:伸出右手比「一」只:右手姆指朝上,食指朝下,交叉成手語的「只」 沒有:右手比「沒有」 眼睛:指自己的眼睛尾巴:左手向上伸,肘關節(jié)微屈,右手伸出食指,放在肘關節(jié)下,成「尾巴」狀 真:右手拇指指向天空奇怪:右手手掌打開,食指放在下巴,其余四指晃來晃去,就像食指鉆下巴一樣第一次:兩只老虎 兩只老虎 跑得快 跑得快一只沒有眼睛 一只沒有尾巴真奇怪 真奇怪第二次:兩只兩只跑得跑得一只沒有一只沒有真 怪 真 怪 撲克分組企業(yè)的成功運作往往是發(fā)現(xiàn)最優(yōu)績效組合的過程,是否能在紛繁復雜的內(nèi)部運營中理清思路,發(fā)現(xiàn)個人及各個部門相互配合的最佳方案,往往關系到一個企業(yè)的成敗。目標:培養(yǎng)在亂局中出頭的主動性與矛盾本質(zhì)的洞悉力,兩利相權(quán)取其大,兩弊相較取其輕;實現(xiàn)組織內(nèi)部的信息共享,培養(yǎng)個人的團隊及顧全大局的精神。時間: 3040 分鐘(視探討的深度需要而定)對象:最宜于在 2436 人范圍內(nèi)的管理類培訓課程開始時使用。教具:對開白紙 1 張(事先就固定在白板或教室墻上),雙面膠 1 卷(事先就裁成 40 公分 左右、每組一條,由上而下間隔地粘貼在白紙上),普通撲克 1 副(抽去大小 “ 司令 ”,一共為 52 張),紅色白板筆 1 支 過程: ﹑在 3 分鐘之內(nèi),每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外的 4 張(或 5 張或 6 張)牌組合成一副牌組(這就是你們未來的學習團隊了),要力爭最快地組成優(yōu)勝牌組1).凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三優(yōu)牌組。).由若干對子組成的雜花牌組中,對子數(shù)少者(如一組 5 張的牌中 3+2 相比 2+2+1 ; 6 張的牌中 3+3 相比 2+2+2)為第四優(yōu)牌組。).如果出現(xiàn)含 “ 炸彈 ” 的牌組,則 “ 化腐朽為神奇 ”,一躍為所有牌組中最優(yōu)的。4).某一組合類型中如出現(xiàn)兩個以上同類牌組,則先組合成功(先上交)者為本類組合之優(yōu); 5).各牌組中如果出現(xiàn)了一副沒有一條符合上述標準的最差的牌組,則表明了整個牌局的失敗。分發(fā)撲克牌(可請助手幫助)。每人自取一張,未得到 “ 開始 ” 指令時,不許看牌。宣布 “ 開始 ”。密切觀察參與者表現(xiàn),催促大家及時將組合好的牌組交來,分別放好。公布成績。收齊各副牌后,依照交來的時間先后,依次將各牌組中的每張牌有規(guī)律地粘貼在一條雙面膠上,按照規(guī)則評出各牌組的位次,將其標注在各牌組旁。可以向最優(yōu)牌組頒發(fā)小獎品。如果出現(xiàn)最差牌組,則宣布本次組合失敗。討論: . 單個的牌有沒有最好和最差的? 2 . 怎樣才能實現(xiàn)組合的最優(yōu)化? 點評:在整個游戲的操作過程中我感覺最深的是單個的牌,無論是最好的牌還是最差的牌,只有在組合后,才能實現(xiàn)其價值,才能發(fā)現(xiàn)是優(yōu)勝牌組還是最差牌組。個人的價值是無法單個顯現(xiàn)出來的,只有在群體中,個人的價值才可能得到證實或者顯現(xiàn)。比如孤立的一張 K,或者一張 3,是無所謂誰大誰小的,只有在組合后其價值才能得到最大實現(xiàn),組成優(yōu)勝牌組,或者最差牌組。其次,在組合牌組的時候,也有可能出現(xiàn)這樣的問題,比如有無可能適當調(diào)動若干張牌,以消滅最差的牌組,或提升優(yōu)勝位次較低的牌組,從而使整個大牌局改觀。這時要注意盡量保留最優(yōu)牌組或保留住其核心價值 “,調(diào)動最少的。需注意的是,這一環(huán)節(jié)要盡量避免冷落大部分學員。猜猜我是誰目標:使初步認識的隊員再次彼此認識 道具:不透明的幕布一條 規(guī)則:參加的人員分成兩邊依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組?;顒舆M行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。引導討論:各位如果繼續(xù)玩下去誰會贏?那誰會輸了?我們所設計的這個游戲是no loserno winner那這是什么意思,也就是雙贏的概念 注意事項:選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。訓練員應制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產(chǎn)生撞擊。組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。本活動不適用于不熟悉的團隊。變化:可增加幕布前代表人數(shù);可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號??稍谂徘驁鲞M行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復。優(yōu)點與缺點所需時間:3045分鐘,由團隊人數(shù)及培訓者安排 小組人數(shù):無限制所需物品:”優(yōu)點與缺點“表格,每人一支鋼筆 游戲概述:此游戲用于要求每個參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點及缺點。特別適用于同一組或一同工作的,或者團隊中互相了解的成員。目的:令每個參與者在無任何威脅的情況下,對其他人的優(yōu)點與缺點進行評點。讓每個參與者之間相互反饋自己在成員眼中的優(yōu)點與缺點。步驟:令每個參與者都知道他們將有機會對團隊里的每一個人的優(yōu)點與缺點進行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。告知每個人這是一項保密的活動,沒有人被告知是誰寫的他的優(yōu)點與缺點的內(nèi)容。給每個人一張”優(yōu)點與缺點并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。收集每張答卷,混合一起并對每個人念出寫給他們的意見,你首先要從自己的名字念起。討論題目:所有的意見都正確嗎?有沒有互相矛盾的意見?現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?神槍手游戲名稱 : 神槍手 人數(shù) : 812 人 道具 : 一首音樂 類別 : 合作、反應及記憶玩法 : 主持人將組員分成兩組,每組選一種物品為主題,例如 : 生果、文具。每位組員根據(jù)自己組別所選的主題,替自己起一個代號(例如 : 選生果為主題的可以蘋果、香蕉、菠蘿為代號)另一組要留心記著對方每個組員的代號兩組組員分兩邊站立,然后暗中議定一位做神槍手準備好后,主持人播放一首音樂,音樂停止時,所有普通組員必須立刻蹲下,只剩雙方的神槍手站立,兩個神槍手必須斗快喊出對方的代號為勝出該回合。另一玩法可以要求雙方組員背對而立,當音樂停止時,神槍手立刻轉(zhuǎn)身斗快喊出對方代號 新回合兩組重新挑選一位神槍手再比試。頭兒肩膀膝腳趾人:不限事:解凍、緩和氣氛 時: 15 分鐘左右 地:
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