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破冰小游戲-資料下載頁(yè)

2024-11-05 01:43本頁(yè)面
  

【正文】 織者問(wèn)以下問(wèn)題:早上起床時(shí),是從左邊下床?右邊下床?從左邊下床的站左邊,從右邊下床邊的鞋?先穿左腳的站左邊,先穿右腳的的站右邊,記不清的站中間早上穿鞋時(shí),先穿左邊的鞋?先穿右站右邊,記不清的站中間以此種辦法將學(xué)員分成三大組。3)、誰(shuí)是勇士?如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過(guò)大,則繼續(xù)分組,按以下辦法:請(qǐng)大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。然后提問(wèn):(1)、誰(shuí)愿意第一個(gè)站起來(lái)?(2)、誰(shuí)愿意第二個(gè)站起來(lái)?由此,將學(xué)員分成三批。概要:猜出排列順序有無(wú)變化的游戲方法:1)、十到十五位隊(duì)員全部排好坐在椅子上,而被選出的兩個(gè)觀察者,花一分鐘來(lái)記下排列順序。2)、觀察員走出室外,其中留在室內(nèi)的隊(duì)員趁機(jī)交換位置。3)、觀察員進(jìn)來(lái)后要說(shuō)出誰(shuí)和誰(shuí)換過(guò)位置,先猜中的觀察員獲勝。內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。方法:(1)人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。(3)參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)??(4)游戲從鬼這里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“2”,其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。(5)2號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“5“的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇。(6)如此一直進(jìn)行比賽。(7)如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。(8)鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。方法:(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。(5)當(dāng)主持人問(wèn)及”張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?“時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:”恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!“。(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。?目的:測(cè)試組員的記憶力,及是否容易被人影響時(shí)間:10分鐘內(nèi)容: 組員圍圈坐,第一個(gè)人向右邊的人做一個(gè)動(dòng)作,但口中卻說(shuō)出另一個(gè)動(dòng)作。例如,他手中做著刷牙的動(dòng)作,但右邊的人問(wèn)“你在做什么”時(shí),他要一面繼續(xù)刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,接著,第二個(gè)組員就要綁鞋帶,右邊的組員要問(wèn)“你在做什么”,他則繼續(xù)綁鞋帶,但口中說(shuō)“我在放風(fēng)箏”,如此類推,直至每人輪流玩完為止。目的:組員互相認(rèn)識(shí)時(shí)間:10分鐘材料:紙和筆內(nèi)容:,各人分別在每張紙上寫下一句有關(guān)自己的句子,其中3句是真的,一句是假的。讓別人猜猜哪一句是假的。?目的:考智慧時(shí)間:10分鐘材料:卡紙、膠紙和筆內(nèi)容:,每人一張卡紙及筆。各自在卡上寫一位圣經(jīng)人物(或名人),千萬(wàn)不可讓別人看見(jiàn),然后將自己的卡紙貼在對(duì)方的衣領(lǐng)后面。,組員互相發(fā)問(wèn),對(duì)方只可答是與否。最先猜到“自己是是誰(shuí)”的一組為勝利。?目的:認(rèn)識(shí)更深時(shí)間:5~10分鐘材料:10支筆及10張紙內(nèi)容:。組長(zhǎng)預(yù)先將組員的名字分別寫在紙上,分給各人。,寫出3句有關(guān)他的印象或優(yōu)點(diǎn),然后傳給下一個(gè)人繼續(xù)寫,直至傳到“主角”手中為止。目的:考智慧時(shí)間:10分鐘材料:(可有北京音樂(lè)增加氣氛)內(nèi)容:,組長(zhǎng)發(fā)號(hào)司令“GO!”,各人按出生日期由小至大排列好,過(guò)程中不得作聲。之后組長(zhǎng)檢查各人有沒(méi)有排錯(cuò)位,請(qǐng)組員說(shuō)出感受?!癎O!”,組員依居住地區(qū)與教會(huì)的距離由近至遠(yuǎn)排好。之后組長(zhǎng)檢查及邀請(qǐng)組員分享感受?!癎O!”,組員依姓氏筆畫排好。過(guò)后組長(zhǎng)檢查及邀請(qǐng)組員分享感受。,各人拍拍左右兩邊組員的肩頭,說(shuō)句“做得好/Well done!” 目的:訓(xùn)練組員的觀察力時(shí)間:10分鐘材料:紙、筆及一元硬幣內(nèi)容:,請(qǐng)大家想想從出世以來(lái),手上曾握過(guò)幾個(gè)一元硬幣,寫下數(shù)目,再畫兩個(gè)圓圈。~5分鐘在圓圈里畫上一元硬幣的正面及背面。組長(zhǎng)負(fù)責(zé)監(jiān)督組員,各人不得取出一元硬幣來(lái)模繪。,組長(zhǎng)可帶出信息。天天在我們身邊擦身而過(guò)的許多人和事,都被我們忽略了,我們應(yīng)該多留心觀察及了解身邊的人與事。形式:10人一組為最佳 時(shí)間:20分鐘 材料:無(wú)適合對(duì)象:全體人員 活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。操作程序:1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈2.培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)。3.告訴大家一定會(huì)解開(kāi),但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。4.如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。討論:1.你開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,是否感覺(jué)思路混亂? 2.當(dāng)解開(kāi)一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化? 3.最后問(wèn)題解決以后,你是否感覺(jué)很開(kāi)心?游戲方法:兩人一組(如A和B)A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。如:向前走。邁臺(tái)階??鐤|西。向左或右拐。然后交換角色,B閉眼,A指引B 分析:1.通過(guò)體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)。2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任很難重建。五、游戲名稱:循環(huán)相克令 用具:無(wú) 人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲1官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個(gè)人方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制 缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多。游戲五、集體造句游戲方法:將學(xué)生分成若干小組,每一小組第一位學(xué)生準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位學(xué)生隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位學(xué)生??直到組成一個(gè)句子。游戲要求:如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的學(xué)生將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。1可憐的小貓方法:,一人當(dāng)小貓坐在中間。,蹲下學(xué)貓叫。面對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說(shuō)「哦!可憐的小貓?!沟墙^不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開(kāi)找別人。,以逗對(duì)方笑。1記憶考驗(yàn)簡(jiǎn)述:隨著越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)”今天我吃了一個(gè)AA“(AA為隨意食物名!),吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB?(BB不同的食物名!),每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。1奇數(shù)偶數(shù)人數(shù)隊(duì)形:沒(méi)有限制,人越多越好。圍成一個(gè)圓圈。游戲方法:將全隊(duì)人分成紅白兩對(duì)。所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。但是和普通報(bào)數(shù)不同,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。如果主持人說(shuō):“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說(shuō):“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14。如果說(shuō)錯(cuò)了,就被判出局,必須離開(kāi)圓圈。玩到最后人越來(lái)越少,就可以結(jié)束游戲。由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)勝。三人抱成團(tuán)參加人員:每次參與活動(dòng)為10人游戲規(guī)則:在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!然后主持人的口令“二人抱成團(tuán)”,這樣又被淘汰一個(gè)人,直到最后剩下2人優(yōu)勝?;蛘呋I錢游戲男生為一塊,女生是五毛,最后主持人說(shuō)一個(gè)金額,在最短的時(shí)間內(nèi)組成指定金額,然后迅速蹲下,沒(méi)有找到的,要進(jìn)行一種懲罰; 221點(diǎn)玩法: 圍圈, 大家開(kāi)始報(bào)數(shù), 1,2,3,4......被迫報(bào)數(shù)”21“的人為輸,同一玩家可選擇一次報(bào)兩個(gè)數(shù)(如6,7),此時(shí)報(bào)數(shù)順序掉轉(zhuǎn),原來(lái)由左邊報(bào)”8“改為由右邊的人報(bào)”8“。同一玩家也可選擇一次報(bào)三個(gè)數(shù)(如6,7,8),此時(shí)將跳過(guò)一名玩家,由原報(bào)數(shù)方向繼續(xù)前進(jìn)(如,從左到右報(bào)數(shù),偶報(bào)6,7,8,則偶右手邊的玩家被隔空,由他的下一位報(bào)數(shù)字”9“).每位被迫報(bào)數(shù)”21“的玩家接受懲罰后,可在121中間選擇任意數(shù)字用新詞匯或動(dòng)作代替,如用”口哨/做鬼臉代替數(shù)字5,則報(bào)數(shù)時(shí),2,3,4,吹口哨/做鬼臉,6,7,8......、大風(fēng)吹方法:,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央。:「大風(fēng)吹!」大家問(wèn):「吹什么?」主持人說(shuō):「?!箘t凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另?yè)Q位置,主持人搶到一位置,使得一人沒(méi)有位置成為新主持人,再吹。備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒(méi)有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦 口紅的人、有太太的人....。PS : 小風(fēng)吹則吹相反的
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