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正文內(nèi)容

破冰小游戲(文件)

 

【正文】 人唱歌代替音樂。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條?!巴!?,所有組員歸隊(duì)。但必須要有共通點(diǎn)。,每組要以最快速度把一位組員,由一邊送到另一邊。,另一人做向?qū)?,手拖手向前行。卻把蒙眼者配成一對(duì)。三十六.你追我逃目的:隨機(jī)應(yīng)變 時(shí)間:5~10分鐘 材料:組長(zhǎng)用哨子 內(nèi)容:??梢耘艿狡渲幸唤M的前面。三十七.下閘目的:歡樂時(shí)光 時(shí)間:5~10分鐘 材料:音樂 內(nèi)容:,2人一組,雙手互拱做成2個(gè)隧道,其他的人手搭肩構(gòu)成一輪火車。變化:,例如:全組人要繞著椅子走幾圈。分享以下問題: A.你與陌生人接觸時(shí)有何感受? B.遲到進(jìn)入會(huì)場(chǎng)有何感受?C.聽到團(tuán)友或組員用溫柔的聲調(diào)呼喚自己的名字時(shí),有何感受? D.與家人爭(zhēng)執(zhí)而勉強(qiáng)從命時(shí),你有何感受?E.與同事/上司爭(zhēng)執(zhí)而勉強(qiáng)從命時(shí),你有何感受?F.有人與你談?wù)撔叛觯銏?jiān)持“自己的意見”,事后你有何感受?四十.疊疊樂目的:合作性時(shí)間:20~30分鐘材料:舊報(bào)紙、雞蛋或小球 內(nèi)容:。,如人、狗、魚。;在對(duì)面的終點(diǎn)上也各放一只碗,碗內(nèi)盛有與各隊(duì)人數(shù)等量的豆子。先跑完的一隊(duì)得勝。也可視情況作變動(dòng)。男組員跑向同伴,盡快把線穿入針眼內(nèi),連針帶線跑回原位,最先回到原位的一組得勝。,最大點(diǎn)數(shù)者可懲罰輸者。,閉上眼,雙手交叉胸前。直至每個(gè)人都體會(huì)過被支持的感覺。備注:使用橡皮圈時(shí),最好先拉松或用較大的橡皮圈。: A.用紙折一只飛機(jī)。E.從起點(diǎn)跑到終點(diǎn)。,在桌面劃記號(hào)。注意事項(xiàng):(1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈。培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對(duì)的伙伴面對(duì)面站立各自后退5米蒙上眼罩發(fā)出聲音,尋到對(duì)象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)2)、左、中、右組織者問以下問題:早上起床時(shí),是從左邊下床?右邊下床?從左邊下床的站左邊,從右邊下床邊的鞋?先穿左腳的站左邊,先穿右腳的的站右邊,記不清的站中間早上穿鞋時(shí),先穿左邊的鞋?先穿右站右邊,記不清的站中間以此種辦法將學(xué)員分成三大組。2)、觀察員走出室外,其中留在室內(nèi)的隊(duì)員趁機(jī)交換位置。(3)參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來(lái)的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)??(4)游戲從鬼這里開始進(jìn)行。(7)如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。平常對(duì)于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。(5)當(dāng)主持人問及”張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?“時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:”恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!“。例如,他手中做著刷牙的動(dòng)作,但右邊的人問“你在做什么”時(shí),他要一面繼續(xù)刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,接著,第二個(gè)組員就要綁鞋帶,右邊的組員要問“你在做什么”,他則繼續(xù)綁鞋帶,但口中說“我在放風(fēng)箏”,如此類推,直至每人輪流玩完為止。?目的:考智慧時(shí)間:10分鐘材料:卡紙、膠紙和筆內(nèi)容:,每人一張卡紙及筆。?目的:認(rèn)識(shí)更深時(shí)間:5~10分鐘材料:10支筆及10張紙內(nèi)容:。之后組長(zhǎng)檢查各人有沒有排錯(cuò)位,請(qǐng)組員說出感受。過后組長(zhǎng)檢查及邀請(qǐng)組員分享感受。,組長(zhǎng)可帶出信息。3.告訴大家一定會(huì)解開,但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。邁臺(tái)階。2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲1官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個(gè)人方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。1可憐的小貓方法:,一人當(dāng)小貓坐在中間。,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。1奇數(shù)偶數(shù)人數(shù)隊(duì)形:沒有限制,人越多越好。然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。玩到最后人越來(lái)越少,就可以結(jié)束游戲。同一玩家也可選擇一次報(bào)三個(gè)數(shù)(如6,7,8),此時(shí)將跳過一名玩家,由原報(bào)數(shù)方向繼續(xù)前進(jìn)(如,從左到右報(bào)數(shù),偶報(bào)6,7,8,則偶右手邊的玩家被隔空,由他的下一位報(bào)數(shù)字”9“).每位被迫報(bào)數(shù)”21“的玩家接受懲罰后,可在121中間選擇任意數(shù)字用新詞匯或動(dòng)作代替,如用”口哨/做鬼臉代替數(shù)字5,則報(bào)數(shù)時(shí),2,3,4,吹口哨/做鬼臉,6,7,8......、大風(fēng)吹方法:,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。PS : 小風(fēng)吹則吹相反的?!箘t凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另?yè)Q位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。三人抱成團(tuán)參加人員:每次參與活動(dòng)為10人游戲規(guī)則:在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!然后主持人的口令“二人抱成團(tuán)”,這樣又被淘汰一個(gè)人,直到最后剩下2人優(yōu)勝。如果主持人說:“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14。游戲方法:將全隊(duì)人分成紅白兩對(duì)。1記憶考驗(yàn)簡(jiǎn)述:隨著越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:,從第一個(gè)人開始說”今天我吃了一個(gè)AA“(AA為隨意食物名!),吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB?(BB不同的食物名!),每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。面對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。游戲五、集體造句游戲方法:將學(xué)生分成若干小組,每一小組第一位學(xué)生準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位學(xué)生隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位學(xué)生??直到組成一個(gè)句子。五、游戲名稱:循環(huán)相克令 用具:無(wú) 人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。向左或右拐。討論:1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂? 2.當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化? 3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?游戲方法:兩人一組(如A和B)A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。形式:10人一組為最佳 時(shí)間:20分鐘 材料:無(wú)適合對(duì)象:全體人員 活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。~5分鐘在圓圈里畫上一元硬幣的正面及背面。之后組長(zhǎng)檢查及邀請(qǐng)組員分享感受。,寫出3句有關(guān)他的印象或優(yōu)點(diǎn),然后傳給下一個(gè)人繼續(xù)寫,直至傳到“主角”手中為止。,組員互相發(fā)問,對(duì)方只可答是與否。(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。(5)2號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“5“的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇。內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。然后提問:(1)、誰(shuí)愿意第一個(gè)站起來(lái)?(2)、誰(shuí)愿意第二個(gè)站起來(lái)?由此,將學(xué)員分成三批。4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。C.用橡皮圈將報(bào)紙捆好。,與左右兩旁的人其中一只手相互用繩或膠紙捆綁著。四十七.變形臉目的:增加氣氛 時(shí)間:20~30分鐘 材料:每人一條橡皮圈 內(nèi)容:,各人把橡皮圈,穿過頭,圍繞在耳和鼻下。),中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長(zhǎng)在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們?cè)谥С帜悖 ?,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。每人一張牌,將點(diǎn)數(shù)亮出放于額頭前,用橡皮圈綁好,各人只能看到別人額頭牌之點(diǎn)數(shù),不能偷看自己手上的牌,估計(jì)自己會(huì)輸者,可在這時(shí)認(rèn)輸,收牌;或可以向小點(diǎn)數(shù)的人挑戰(zhàn),一起放出牌,看誰(shuí)的牌點(diǎn)數(shù)大。手中各有一針。,各人與左邊的人互換繩索解結(jié),最快解開3個(gè)結(jié)者得勝。、最好就獲勝。~10分鐘,將報(bào)紙用任何方法疊高,然后把雞蛋放在最頂部??赡信纸M。,舉起雙手,用繩子圍著組員們的腰間綁緊。音樂一停,隧道下閘,被圈住的人,即退出行列。就變?yōu)樽凡墩摺?,追捕者開始抓逃走者。,到達(dá)教會(huì)大堂后,組長(zhǎng)宣布重新安排向?qū)?,帶他返回原處。,否則當(dāng)輸。,如何靠合力及一卷繩把其中一人由一邊運(yùn)載到另一邊。三十三. OIKOS 目的:相似者結(jié)成隊(duì)伍 時(shí)間:10分鐘 材料:紙和筆 內(nèi)容:,寫下自己的興趣、特長(zhǎng),喜歡的藝人和音樂等,2~3個(gè)項(xiàng)目。,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。,看那組有最多組員名字的,就算勝利。采用的詩(shī)歌以活動(dòng)雄壯為宜。,大家改向左移動(dòng),走近小圈又用力拉別人入圈。加兩個(gè)小圈于大圈上。注意:這游戲的樂趣是看見別人把動(dòng)作做到
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