【導(dǎo)讀】業(yè),越來越受到社會大眾的關(guān)注。特別是進(jìn)入20世紀(jì)后期,由于計(jì)。算機(jī)技術(shù)的不斷推廣與革新,同時也給動畫制作帶來了極大地突破,產(chǎn)生了在三度空間中創(chuàng)作立體形象及運(yùn)動的動畫——三維動畫。因此得到空前的強(qiáng)化。作為一部動畫片的重要組成部分,角色造型設(shè)。計(jì)在這種新技術(shù)的影響下也有了質(zhì)的飛躍,相較于傳統(tǒng)的二維動畫,中國動畫作為一門新興的綜合藝術(shù),自20世紀(jì)20年代初開創(chuàng)。緩,尤其在美日動畫的影響下,中國動畫舉步艱難。成為當(dāng)下動畫創(chuàng)作者迫切需要探討和解決的問題。為了找尋屬于自己。的道路,中國的動畫角色造型設(shè)計(jì)開始進(jìn)行了民族化的探索。吁就會自然而然地想到中國的神話傳說。建議與設(shè)想,為中國動畫發(fā)展探尋可發(fā)展之道路。20xx年中國首部系列三維動畫片《秦。時明月》的成功推出,給中國動畫市場注入了一股新鮮的血液。系列動畫受到業(yè)界人士的一致好評,被譽(yù)為“中國原創(chuàng)動畫新高峰”,精美的人物造型設(shè)計(jì),豐富飽滿的故事情節(jié),緊緊吸引著觀眾的視線。