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正文內(nèi)容

flash動畫設計正能量歌曲mtv畢業(yè)論文-資料下載頁

2024-08-27 17:59本頁面

【導讀】識的應用,我制作了該MTV。Flash是美國的Macromedia公司推出。作為一種交互式動畫設計工具,用它可以將音樂、聲效、動畫以及栩栩如。生的界面有機的結(jié)合在一起,以創(chuàng)作出逼真、連貫、細膩的動畫效果。它允許用戶交互的內(nèi)容。Flash的應用既包含簡單的動畫、視頻、復雜演示文稿和應用。程序,還可以用于介于它們之間的任何內(nèi)容。Flash使用的是矢量圖形和流式播放技術(shù)。Flash所生成的動畫文件非常小。Flash強大的動畫編輯功能使得設計者可以隨心。本文介紹了Flash動畫制作中最基礎的知識以及在Flash. MTV向大家展示出FLASH動畫的特色。

  

【正文】 散點透視與焦點透視相對,人的眼睛在進行觀察活動時,本身就具有著運動和靜止的雙重性,而焦點透視的各種透視變化,幾乎都是在強調(diào)在視 點絕對靜止的情況時所得 第 22 頁 到的在瞬間的停頓空間中形成的,其所構(gòu)成的畫面具有單視域的特征以及機械性的一面,所以被稱為定點法。散點透視所提倡用的活動是視點觀察景物,具有多視域特征以及空間的跨越、時間的遷移性,故被稱作活點法。透視種類還有很多,其作為美術(shù)的一個專門學科,所包含的內(nèi)容博大精深。只有扎實地掌握透視以及靈活地運用透視規(guī)律才可以使創(chuàng)作出符合客觀規(guī)律的作品。 色彩運用 牛頓早在 1 7 世紀就利用三棱鏡將白色的太陽光分離出不同的色彩,即一條連續(xù)的標準色帶,也就是紅,橙,黃,綠,青,藍,紫七色。然而在 這以后法國科學家夫魯爾及菲爾底卻認定藍是青與紫之間的色彩,隨之改為紅,橙,黃,綠,青,紫六個標準色,自此以后色彩學都采用六標準色。 色彩的分類 原色:原色也就是基本色彩。在繪畫中原色指紅,黃和藍,而在光學中是指紅, 綠和藍。從理論上講這三種顏色相互調(diào)配可以造出其他的顏色,然而它們自身卻不能由其他的顏色通過調(diào)配而產(chǎn)生。但事實上,有很多顏色是用原色調(diào)配不好出來的,比如翠綠,玫瑰等。 間色:通過兩種原色混合而成的顏色被為間色。紅與黃調(diào)配出的橙,黃與藍調(diào)配出的綠,紅與藍調(diào)配出的紫全都是間色。 復色:由兩種以上的原色 調(diào)配而成的色彩被稱為復色。比如黃灰色,也就是由黑色跟黃色調(diào)制而成的,然而黑色是由紅,黃,藍調(diào)配出的,這樣看來在黃灰色中就至少有四種顏色的成分。 補色:又稱互補色或者是余色。通過三原色中的原色混合成的間色就是互補色。補色的關(guān)系為冷對暖,明對暗,對比非常強烈。 色彩的三要素 色相 : 也就是顏色的相貌,是一種顏色區(qū)別于另一種顏色的最基本的表象特征。即色相就是色彩的名稱,例如黃色,紅色等。色相是作為色彩中最根本的屬性存在的。 明度 :即指色彩的明暗程度。通俗地講就是色彩的亮度或者深淺度。黑色的明度最低,白色的明度 最高。而而中間的灰色,混合黑色越多則明度越低,混合白色越多則明度就越高。 純度 :又被稱為飽和度,是顏色本身純凈的程度。也說就是鮮艷程度。當一個顏 第 23 頁 色的色素的包含量達到極限時,我們就說這塊顏色達到了飽和。顏色在飽和狀態(tài)下就是該色相的標準色,然而標準色以太陽光譜為準,如果越接近該標準色,則代表純度就越高。 色彩作為 Flash 動畫作品創(chuàng)作中極其重要的組成因素。如若不了解色彩的基礎知識,就會導致不能熟練地應用它。對人類的視覺來說對顏色的敏感程度是要比物體外形所造成的刺激強烈的多,也即人類在接受大自然的這些色彩的時 候,也往往會賦予它們?nèi)祟惐旧淼囊恍└星橐蛩?,也就是色彩情感。對有?jīng)驗的創(chuàng)作者來說這些色彩情感,可以營造畫面氣氛,可以輔助角色動作,仿佛用語言來表達作品主題。 繪畫創(chuàng)作 無論是摹畫還是臨畫,最終目的都為創(chuàng)作動化作品而服務。對于不同的故事題材,不同的背景,不同的審美觀,決定在每一部動化作品中需要具體創(chuàng)造一個怎樣的角色形象。然而這些性格迥異,形象鮮明的角色,卻是無法通過臨摹繪畫的方式繪制出來的。也就是說依舊需要具備繪畫創(chuàng)作的良好的基本知識,并要掌握創(chuàng)作的最基本規(guī)律。如人物面部的“三庭五眼”,人物的性格如何 在外形上進行表現(xiàn),以及角色外形的心理暗示等知識。 植物繪畫的創(chuàng)作 植物繪畫的創(chuàng)作在 Flash 動畫作品中也是非常重要的,在動畫中可以沒有人物,可以沒有動物,但是一必須要有植物,甚至有的作品會把植物作為動畫作品的主角。人們也經(jīng)常利用植物來進行背景的描繪,情節(jié)的襯托,進行賦意寄情等。其實人類與植物的感情非常深厚,人們給各種植物賦予了各種不同的含義,如玫瑰象征著愛情,玉蘭傳達的是相思等。在 Flash 作品中,創(chuàng)作者也喜歡利用植物帶給人們的感情暗示來渲染故事。植物除了有在情感上給欣賞者帶來暗示外,還可以有 機地表現(xiàn)出作品的自然因素以及感情基調(diào),如表現(xiàn)干旱的大地,龜裂的土地,再配上幾棵枯死的樹木就變得更加形象。然而百花盛開,樹木蔥蔥的時候,必然會是一個歡喜的結(jié)局。 人物繪畫創(chuàng)作 人作為自然界中最富有感情的高級動物,在藝術(shù)作品中往往也會通過人來直接表現(xiàn)創(chuàng)作者的思想, Flash 動畫作品亦如此。也就是說任何一部作品都是離不開人物角色的表現(xiàn)的,對于一些以動物作為題材的動畫作品,同樣也會使用擬人的手法來進行表現(xiàn)。 雖然大家對人物的結(jié)構(gòu)非常熟悉,每天都可以看到,接觸到,然而在紙上或在計算 第 24 頁 機上就顯得無從下手,不知 道應該怎樣去畫。其實人物與植物,動物一樣,有其自己的形體結(jié)構(gòu)以及表象特征,只要熟悉掌握這些基本知識,是可以繪制出符合大家審美觀點的人物形象的。 人體的繪畫常識 從繪制任務的長期的實踐中,人們總結(jié)出人體繪制中許多部位的長度,寬度和厚度與頭長恰好成一定的比例,也即人們總結(jié)出了用頭長為測量標準的繪制方法, 這使得繪制人體,十分方便并且簡單。 頭部的繪制方法 動畫作品的主體主要是通過角色來進行表現(xiàn)的,然而塑造角色的關(guān)鍵其實在于角色的頭部,也就是說主要通過角色的面部表情去表現(xiàn)。 人物面部表現(xiàn)是非常重要的,它反映著人物 的內(nèi)心世界,情感都是通過面部的不斷變化來進行體現(xiàn)的。在對人物繪畫中,頭部也是最難畫的,因為它包括眼睛,鼻子,耳朵,嘴以及頭發(fā)等。而這些器官的形狀以及相互比例又決定了能否達到一定的平衡以及相對均勻的效果。 人們在不斷的實踐中總結(jié)出人類面部器官之間的大概比例關(guān)系,頭頂至下頜底部大概 1/2 處是眼睛的位置,自發(fā)際線至下頜底部三等分,第一分自發(fā)際線眉線,而第二等分自眉線至鼻底線,最后第三等分自鼻底線至下頜底線。并且這三部分的距離也是相等的,所以稱為被稱為“三廷”。自鼻底至下頜底部的上方大概 1/3 處也就是嘴線的位置。眉 線至鼻底線的長度大約等于耳朵的長度。面部的寬度差不多是五個眼睛加起來的長度,所以稱為“五眼”。然而兩內(nèi)眼角之間的距離大概是一個眼睛的長度,外眼角至耳邊之間的大概距離是差不多一個眼睛的長度,內(nèi)眼角和鼻翼外側(cè)則在一條垂直線上,還有兩外眼角與鼻尖連接等于一個等邊三角形。對于嘴來說其寬度等于兩眼虹膜之間的距離。 從側(cè)面看,耳朵的位置處于頭部寬度的 1/2稍后處,并且外眼角至耳屏等于外眼角至嘴角的距離。 頭部可以看作為一個圓球體,在人物進行俯仰以及轉(zhuǎn)頭動作的時候,頭部的透視也會發(fā)生變化,并且這種變化是有規(guī)律可循的。 人物角色設定賞析 進行繪制人物形象是為動畫作品服務的,所以其人物形象的設定必須要根據(jù)動畫劇 第 25 頁 本的具體情況來進行全面考慮。盡管我國的 Flash 動畫發(fā)展目前還不是很成熟,但是在過去的一年當中,依舊涌現(xiàn)了很多優(yōu)秀的動畫作品。如左岸數(shù)碼的《妖言》系列,以及閃客濤濤的《小和尚》系列等,一個個鮮活的人物形象,帶給大家非常深刻的印象。這些作品為什么會有這么大的影響并且被朋友們津津樂道呢?其實除了劇本編輯,動畫制作之外,人物設定也起到了重要的作用。 動 畫 背 景 嚴格地講,動畫背景其實應該被叫作動 畫場景。但是動畫場景包括的范圍更廣,對于業(yè)余愛好者來說這是有一定的難度的。動畫背景是指在動畫作品中除了角色以外的所有物體的造型,以及襯托角色,還有展開故事情節(jié)的鋪墊,烘托。 初學者在學習 Flash 動畫的時候,通常會忽略了動畫背景的重要性,總是認為掌握好角色就 Ok 了。其實不然,一個生動的角色在蒼白,空洞的背景下,是無論怎么也演不出使觀眾產(chǎn)生共鳴的作品。角色與背景就像魚和水的關(guān)系,即不可分離的 動畫背景包括很多,比如物體造型,顏色,視覺等因素。因為這些因素與整部 Flash動畫是息息相關(guān)的。比如:背景顏色跟角色主 體色調(diào)是否協(xié)調(diào),視覺角度和鏡頭變化是否協(xié)調(diào)等。 動畫背景還可以傳達出作品中所述故事發(fā)生的時間,地點,背景,自然環(huán)境等信息,讓欣賞者在故事情節(jié)開展以前就可以了解一些因素。 視圖設計 視圖設計作為動畫背景中表現(xiàn)最為突出的因素,決定了鏡頭的最終效果,所以視圖設計和 Flash 動畫中的鏡頭效果關(guān)系緊密。視圖設計的基本原理就是根據(jù)透視原理來進行實現(xiàn)的。 構(gòu)圖規(guī)律 一千多年前,南齊一位畫家謝赫著述了《古畫品錄》,其中歸納了進行繪畫的六個要點,最后被我國歷代畫家譽為“謝赫六法”。此六法即氣韻生動、骨 法用筆、硬物象形、經(jīng)營位置、傳移摹寫。當中,經(jīng)營位置指的是構(gòu)圖。從這里就可以看出,構(gòu)圖對于繪畫是非常重要的。作為以繪畫為主的 Flash 動畫創(chuàng)作,構(gòu)圖依舊是非常重要的。優(yōu)秀的構(gòu)圖可以更好地表達作品主題。 第 26 頁 色彩應用 大家都反映,在 Flash 動畫創(chuàng)作過程中對色彩于的把握是比較難的,自己填充出來的顏色總感覺不協(xié)調(diào), Flash 動畫作為一門視覺藝術(shù),主要是通過人類的視覺來反饋信息的。而對視覺來說最為敏感的就是顏色,即能否合理運用色彩是決定一部 Flash 作品優(yōu)劣的重要因素。 色彩的屬性 人對顏色的感覺是非常 敏感的,當兩種不同的顏色重疊時,就會認為這兩種顏色之間有了形象的輪廓。在素描中經(jīng)常提到的用面帶線就是說的這個現(xiàn)象。 顏色的重量感:不同的顏色在視覺上是有不同的重量的。一般來說明度低的顏色要比明度高的顏色相對較多。 顏色的擴張性:明度低的顏色非常具有收縮性,然而明度高的顏色卻有擴張性。 動畫作品中對于顏色的試用并無定論,它與創(chuàng)作者的個人動畫風格息息相關(guān)。靈活地掌握色彩的表現(xiàn)規(guī)律,加上不斷地提高自己的審美水平,才能創(chuàng)作出相對優(yōu)秀的 Flash動畫作品。 色彩感性:因為人類視覺對顏色的敏感性的存在,使得人們往往賦予 色彩以人性化的感情,也就是色彩感性。色彩感性的影響是相對的以及相互的??陀^地講,色彩感性的影響總在人們心里不知不覺地發(fā)揮著微妙的作用,例如鮮艷的紅色,視覺刺激反映是熱情。而主觀上講,人的思想、觀念、信仰、情緒也會受到色彩的感性信息的影響。例如處在心情煩躁的時候,看到鮮艷的紅色就會讓人感到焦慮不安。 在動畫作品中應準確無誤地運用色彩的感性,來表達動畫作品的感情、情緒以及創(chuàng)作者的意志、意圖等內(nèi)容。 紅色:作為中國傳統(tǒng)吉祥的顏色,紅色給人以色感溫暖,性格剛烈而外向,是對人刺激性很強的一種顏色,會使人感到炎熱、興奮 、激動、緊張、沖動、熱情、飽滿以及挑戰(zhàn)。紅色也是最容易引起人的注意的顏色,普遍應用于警報、危險等符號中。 黃色:作為中國古代皇權(quán)的象征。有著輕快、明朗、耀眼、高傲、貴重、敏感的特點,具有很強的擴張感。黃色也是各種顏色中最脆弱的顏色之一,只要混入少許其他的顏色,它的顏色感性就會立馬發(fā)生很大的變化。在不同歷史文化背景下,黃色也有不同的色彩感性。例如在基督教國家中黃色卻被視為背叛、出賣、庸俗等等。 第 27 頁 藍色:藍色給人以樸實、深遠、寧靜、清涼、遙遠的感覺。同時它也是各顏色中最穩(wěn)定的顏色之一,混合少量其他顏色也不會對它的 顏色感性造成很明顯的影響。所以藍色適合表現(xiàn)在大跨度、深角度的空間中。 綠色:綠色是代表大自然的顏色,綜合了藍色和黃色的顏色屬性,故屬于中性色。它給人希望、升級、純真、清新以及和平。與此同時,綠色也是最不好掌握的顏色之一。假如對顏色的駕馭不熟練,就應該盡量避免使用綠色。 白色:白色給人以純潔、純真、樸素、神圣以及明快的感覺,也是純潔的顏色,并且具有極度的擴張感。 黑色:黑色作為所有顏色中最重的顏色,視覺上與白色相反,有較強的收縮感。所以黑色給人莊嚴、沉寂、哀悼、肅穆的感覺。自然界中純黑色的物體非常少,而且在動畫作品中純黑色也很少使用,原因是純黑色會顯得和其他顏色不會太協(xié)調(diào),總有一種“跳”的感覺。所以有經(jīng)驗的朋友就常常以藏藍、深紫等顏色來替代黑色。 動畫背景地綜述:動畫背景其實涉及了很多方面的知識,比如透視學、色彩學以及心理學等。能夠繪制出含義準確并且烘托主題的動畫背景并不是一件容易的事情。 制 作 流 程 作品策劃及劇本編寫 這首歌曲不同于其他歌曲沒有一個故事主線,所以我用制作片頭的方式將其分解成若干個場景,并且歌詞即使劇本,通過男女主人公在各個場景的變換中配合歌曲節(jié)奏。具體場景分配如下: [歌名 :正能量 ] [歌手 :沙寶亮 ] 場景 1 [00:]正能量 [00:]見面要先說什么 [00:]Hi 我們就這樣的開場 場景 2 [00:]遇見你真的很棒 [00:]Hi Girl 你讓我熱的發(fā)燙 第 28 頁 場景 3 [00:]心情特別晴朗 [00:]像滿天的星光 [00:]它是為你而綻放 場景 5 [00:]我為你而歌唱 [00:]懂的人才會欣賞 場景 6 [00:]我的世界 沒有圍墻 [00:]敢不敢 闖一闖
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