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flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)教程-資料下載頁(yè)

2025-08-12 09:51本頁(yè)面

【導(dǎo)讀】請(qǐng)將歌曲《我是一只小小鳥》(趙傳)制作成一個(gè)FLASHMTV,要求“小鳥”可以自由控制,如放大、縮小、透明等。閃閃作坊坊主制作的《雪孩子》FlashMTV相信很多人都看過(guò)了,歌的優(yōu)雅,配以優(yōu)雅的畫風(fēng),把雪景給人帶來(lái)的情緒渲染得如此淋漓?。≡谛【幬蚁蜷W閃本人申請(qǐng)轉(zhuǎn)載的時(shí)候,閃閃的無(wú)私再次感動(dòng)了我!特作編者按,以示鳴謝!希望網(wǎng)友們喜歡我做的這個(gè)教程專題!要準(zhǔn)備的素材包括背景音樂(lè)、故事情節(jié)、動(dòng)畫形象3個(gè)部分。大家都熟悉喜歡的故事《雪孩子》,現(xiàn)在可以通過(guò)Flash動(dòng)畫的表現(xiàn)方式表現(xiàn)出來(lái),你不想試一試嗎?由我們自己親手把它做成動(dòng)畫片,是一件多么讓人興奮的事情啊?!旅嫖覀兘榻B的就是FLASH動(dòng)畫《雪孩子》的制作過(guò)程?!@里采用的工具有PhotoShop、Flash和超級(jí)錄音機(jī)。mp3文件,點(diǎn)擊文件雪人.mp3后按確定按鈕。了不破壞原來(lái)的mp3文件,不要直接用原來(lái)的文件名,文件名可改為雪人。這樣我們?cè)贔lash描圖的時(shí)候才看得清描圖線。處理好圖片后,我們選擇File(文件)菜單下的

  

【正文】 shadow 到圖層 tittle的下部,然后在第 80 幀插入關(guān)鍵幀,這里設(shè)置網(wǎng)《 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 49 頁(yè) 站標(biāo)題陰影效果。新建一個(gè)影片剪輯,同樣使用文本工具輸入縱向的網(wǎng)站標(biāo)題,設(shè)置文字顏色 為灰色,同樣制作一段由上向下移動(dòng)的運(yùn)動(dòng)效果,如圖 13所示: 圖 13 回到主場(chǎng)景中,將做好的標(biāo)題陰影拖進(jìn)舞臺(tái),調(diào)整其位置和原標(biāo)題位置相同即可。 上面兩步的作用是產(chǎn)生一個(gè)網(wǎng)站標(biāo)題不斷從頁(yè)面左邊滑過(guò)的效果,可以吸引人的注意力到此。 tittle上面連續(xù) 添加 7個(gè)圖層,分別命名為 line1到 line7,在每個(gè)圖層的第33幀插入關(guān)鍵幀。首先回到圖層 line1,使用直線工具在上面兩條水平線和左邊兩條垂直線之間的空間里繪制一條垂直線,調(diào)整其長(zhǎng)度和這個(gè)包圍區(qū)域的高度相同,調(diào)整其位置到此區(qū)域的最左邊,如圖 14所示: 《 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 50 頁(yè) 圖 14 按 照相同的方法在每層都繪制一條垂直線,并逐漸向右調(diào)整位置,然后在第 65幀分別插入關(guān)鍵幀。最后效果如圖 15所示: 圖 15 然后回到分別回到所有 7 個(gè)圖層的第 33 關(guān)鍵幀,設(shè)置所有直線的透明度為 0,分別建立關(guān)鍵幀之間的運(yùn)動(dòng)過(guò)渡效果,到此步為止,時(shí)間軸窗口如圖 16所示: 《 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 51 頁(yè) 圖 16 上面幾步都是設(shè)計(jì)頁(yè)面整體效果和變化的,下面開始設(shè)計(jì)頁(yè)面的菜單及其相應(yīng)的變化效果。 line7上面連續(xù)添加七個(gè)圖層,分別為 shoot1到 shoot7,在這幾個(gè)圖層中,將制作一個(gè)過(guò)度效果,從而引出最后的網(wǎng)站菜單。 分別在圖層 shoo1,shoot2和 shoot3的第 68幀插入關(guān)鍵幀,在圖層 shoot4和 shoot5的第 67幀插入關(guān)鍵幀,在圖層 shoot6和 shoot7的第 66幀插入關(guān)鍵幀。 使用矩形工具在舞臺(tái)中繪制一個(gè)小的正方形,填充為灰色,然后將其轉(zhuǎn)化為影片剪輯,在舞臺(tái)中再?gòu)?fù)制出一個(gè)副本,分別調(diào)整兩個(gè)正方形的位置到圖 17所示的位置,也就是下面兩條水平線之間的靠右的垂直線上: 《 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 52 頁(yè) 圖 17 分別在兩圖層的第 77幀插入關(guān)鍵幀,向右移動(dòng)兩個(gè)正方形一段距離,如圖 18 所示,最后建立兩關(guān)鍵幀之間的運(yùn)動(dòng)漸變效果, 圖 18 按照相同的方法分別在剩余的圖層中制作方形向右移動(dòng)的效果,只不 過(guò)越后面的方形其透明度值越低,這樣就形成了圖 19所示的殘影效果; 圖 19 shoot7上添加四個(gè)圖層,分別為 shine1到 shine4,用來(lái)制作菜單的光暈效果。在圖層 shine1的第 79幀插入關(guān)鍵幀,使用橢圓工具在繪制圖 21所示的橢圓: 《 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 53 頁(yè) 圖 21 然后分別在第 85 幀和第 89幀插入關(guān)鍵幀,分別調(diào)整第 79幀和第 89 幀兩幀中橢圓的透明度為 0,最后分別在三個(gè)關(guān)鍵幀之間建立兩個(gè)運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫效果,這樣就完成了一個(gè)簡(jiǎn)單的光暈效果。 按照相同的方法分別在圖層 shine2,shine3和 shine4建立完全一樣的效果,不同點(diǎn)是后面圖層中效果 的起始幀都是前一圖層中效果的結(jié)束幀,并且橢園的位置依次向右移動(dòng),這些橢圓所在的位置也是后面網(wǎng)站菜單所在的位置,打開洋蔥皮工具后各橢圓分布如圖 22 所示: 圖 22 時(shí)間軸如圖 23所示: 《 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 54 頁(yè) 圖 23 shine4的上面新建四個(gè)圖層,分別為 button1到 button4,用來(lái)設(shè)置網(wǎng)站的菜單。在圖層 button 的第 79 幀插入關(guān)鍵幀,使用文本工具輸入網(wǎng)站的一個(gè)欄目名稱,并將其轉(zhuǎn)換為元件,調(diào)整其位置到最左邊的橢圓上,如圖 24 所示: 圖 24 在第 85幀也插入一個(gè)關(guān)鍵幀,回到第 79幀,設(shè)置文本的透明度為 0,最后設(shè)置兩關(guān)鍵幀之間為運(yùn)動(dòng)漸變效果,形成一個(gè)菜單由無(wú)到有的效果,按照同樣的方法,分別在圖層 button2,button3和 button4 制作其它三個(gè)菜單,只不過(guò)每一個(gè)菜單的起始幀都比前一個(gè)菜單的結(jié)束幀位置再延長(zhǎng) 4個(gè)幀,最后菜單的整體效果如圖 25所示: 《 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 55 頁(yè) 圖 25 相應(yīng)的時(shí)間軸窗口如圖 26所示: 圖 26 的 Action 動(dòng)作腳本,使的點(diǎn)擊菜單后跳到與其對(duì)應(yīng)的欄目所在的幀。 給第 1個(gè)菜單設(shè)置如下 Action: on (press) { mctoplay = 130。 play()。 } 給第 2個(gè)菜單設(shè)置如下 Action: on (press) { 《 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 56 頁(yè) mctoplay = play()。 } 給第 3個(gè)菜單設(shè)置如下 Action: on (press) { mctoplay = 190。 play()。 } 給第 4個(gè)菜單設(shè)置如下 Action: on (press) { mctoplay = 220。 play()。 } button4 上面連續(xù)添加四個(gè)圖層,分別為 box1,box2,box3 和 box4,這四個(gè)圖層分別設(shè)置四個(gè)網(wǎng)站欄目的內(nèi)容。 回到圖層 box1,在第 130 幀插入關(guān)鍵幀,使用矩形工具在舞臺(tái)右側(cè)的外部繪制一個(gè)細(xì)長(zhǎng)的矩形,設(shè)置為黑色輪廓和灰色的填充色,并將其轉(zhuǎn)化為元件,如圖 27所示; 圖 27 《 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 57 頁(yè) 分別在第 137,145,152和 160幀插入關(guān)鍵幀,來(lái)到第 137幀,向左水平移動(dòng)矩形到舞臺(tái)上,如圖 28所示; 來(lái)到第 145幀,使用縮放工具在垂直方向調(diào)整矩形,增大矩形 的高度。如圖 29 所示: 圖 29 復(fù)制第 137關(guān)鍵幀中的內(nèi)容,來(lái)到第 152幀并粘貼,使這兩個(gè)關(guān)鍵幀中的內(nèi)容完全相同,同樣復(fù)制第 130 幀中的內(nèi)容,在第 160幀中粘貼,使這兩個(gè)關(guān)鍵幀中的內(nèi)容完全相同,最后分別建立 5 個(gè)關(guān)鍵幀之間的 4 段運(yùn)動(dòng)漸變效果,按照順序就是:菜單框飛入舞 臺(tái),菜單框打開顯示欄目?jī)?nèi)容,菜單框合上,菜單框飛離舞臺(tái),這也是點(diǎn)擊菜單按鈕后將要發(fā)生的一系列事件。 然后復(fù)制圖層 box1中從第 130到 160之間的所有幀,分別在圖層 box2的第 160關(guān)鍵幀,圖層 box3 的第 190 關(guān)鍵幀和圖層 box4 的第 220 關(guān)鍵幀上粘貼,使其它 3 個(gè)菜單也有相同的效果,此時(shí)時(shí)間軸如圖 30所示; 《 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 58 頁(yè) 圖 30 AS,用來(lái)添加控制頁(yè)面的 Action動(dòng)作腳本。 在第 129幀添加 Action: gotoAndPlay(mctoplay)。 在第 145幀添加 Acton: stop()。 在第 160幀添加 Acton: gotoAndPlay(mctoplay)。 在第 175幀添加 Acton: stop()。 在第 190幀添加 Acton: gotoAndPlay(mctoplay)。 在第 205幀添加 Acton: stop()。 在第 220幀添加 Acton: gotoAndPlay(mctoplay)。 在第 235幀添加 Acton: stop()。 在第 250幀添加 Acton: gotoAndPlay(mctoplay)。 stop()。 這樣,一個(gè)簡(jiǎn)單的商業(yè)性的 Flash 網(wǎng)頁(yè)就制作完成了,制作過(guò)程中并沒有應(yīng)用一些很復(fù)雜的技術(shù)和效果,使用的全部是 Flash 中最基本的技巧和方法,這也是商業(yè)作品和其它娛樂(lè)類作品最主要的不同點(diǎn),商業(yè)作品更注重的是作品的實(shí)用性和方便性,而其觀賞性并不放在主要地位,只要把握好上 面幾點(diǎn),就可以很輕松的完成商業(yè)作品的制作。 完成 選擇 File(文件)菜單下的 Export Movie(導(dǎo)出影片)輸出為 swf文件。 《 Flash商業(yè)制作實(shí)例 頁(yè)面簡(jiǎn)單設(shè)計(jì) 》效果: 參考來(lái)源: 實(shí)例講解 《 Flash商業(yè)制作實(shí)例 頁(yè)面簡(jiǎn)單設(shè)計(jì) 》 制作全過(guò)程 (目錄 ) 三、小組合作、頭腦風(fēng)暴 組內(nèi)分工合作,通過(guò)頭腦風(fēng)暴得到新的創(chuàng)意 《 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 59 頁(yè) 四、上網(wǎng)搜索素材 老師提供的原始素材如下: 結(jié)合恒達(dá)物 流公司的特點(diǎn)去創(chuàng)作。(或者是其它的 商業(yè) 網(wǎng)頁(yè)) 五、開發(fā)創(chuàng)作 六、作品驗(yàn)收、點(diǎn)評(píng) 老師共同點(diǎn)評(píng)作品 七、提交實(shí)訓(xùn)報(bào)告 將實(shí)訓(xùn)報(bào)告(主要是開發(fā)創(chuàng)作的步驟和過(guò)程)發(fā)送到老師的郵箱 《 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 60 頁(yè) 第四章 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)訂單 4:制作 FLASH 課件(實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目四) 一、訂單表述 請(qǐng)做一個(gè)關(guān)于語(yǔ)文課的課件(內(nèi)容自選:高中的內(nèi)容) 二、訂單示范作品及設(shè)計(jì)過(guò)程 實(shí)例說(shuō)明 Flash提供了很多實(shí)用的矢量繪圖工具,這些工具功能強(qiáng)大而且使用簡(jiǎn)單,對(duì)于普通的教師來(lái)說(shuō),不需要太多的繪圖專業(yè)技能,就能繪制出既 美觀又專業(yè)的靜態(tài)圖形課件。本節(jié)詳細(xì)講解化學(xué)課程中石墨分子晶體的繪制過(guò)程,通過(guò)學(xué)習(xí)你可以基本掌握用 Flash 繪圖工具繪制矢量圖課件的步驟及方法。 徐鋒 把《 flash做課件 》 制作過(guò)程寫成了教程,目的幫助想學(xué)習(xí)制作 flash 廣告 的廣大網(wǎng)友。 在小編我向 徐鋒 申請(qǐng)轉(zhuǎn)載的時(shí)候, 徐鋒 的無(wú)私再次感動(dòng)了我!特作編者按,以示鳴謝!也希望網(wǎng)友們喜歡我做的這個(gè)教程專題! 課件簡(jiǎn)介 本課件是化學(xué)課程中的石墨分子晶體的結(jié)構(gòu)俯視圖?;瘜W(xué)教師利用這個(gè)課件,可以生動(dòng)、形象地將石墨分子晶體的結(jié)構(gòu)展示給學(xué)生,使學(xué)生能更準(zhǔn)確的 掌握相關(guān)的化學(xué)知識(shí)。如圖 111所示是本課件運(yùn)行時(shí)的效果。 《 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 61 頁(yè) 圖 111石墨分子晶體結(jié)構(gòu)俯視圖 知識(shí)要點(diǎn) ? 創(chuàng)建 Flash課件的完整過(guò)程 ? Flash影片屬性的設(shè)置方法 ? 基本繪圖工具的使用方法 ? 箭頭工具的使用方法 ? 橢圓工具的使用方法 ? 線條工具的使用方法 ? 文 字工具的基本使用方法 ? 變形面板的使用方法 ? 如何測(cè)試、保存和導(dǎo)出課件 制作步驟 1.創(chuàng)建影片文檔 (1)新建影片文檔。選擇【文件】 |【新建】命令或按快捷鍵 Ctrl+N,新建一個(gè) Flash影片文檔,界面如圖 112所示。 《 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 62 頁(yè) 圖 112 新建影片文檔 說(shuō)明 :在運(yùn)行 Flash MX時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成一個(gè) Flash文檔。圖 112中間的白色矩形區(qū)域就是新影片文檔的空白舞臺(tái),將來(lái)我們就是在這個(gè)舞臺(tái)上創(chuàng)建對(duì)象。 從圖 112可以看出, Flash MX默認(rèn)的軟件環(huán)境比較復(fù)雜,大部分控制面板都在軟件窗口中顯示,這樣使得我們的創(chuàng)作舞臺(tái)反而變得很小。為了能有更大的舞臺(tái)空間進(jìn)行課件的制作,一般情況下,我們把一些不常用的控制面板先隱藏起來(lái),需要的時(shí)候再把它們顯示出來(lái)。 單擊控制面板右上角的小三角按鈕,在彈出的下拉 菜單中選擇【關(guān)閉面板】命令,就可以將相應(yīng)的控制面板關(guān)閉。選擇【窗口】菜單中的命令可以將相應(yīng)的控制面板再顯示出來(lái)。 (2)設(shè)置文檔屬性。選擇【窗口】 |【屬性】命令,或按快捷鍵 Ctrl+F3打開【屬性】面板,設(shè)置文檔屬性,如圖 113所示。 《 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)》實(shí)訓(xùn)教程 第 63 頁(yè) 圖 113文檔 屬性面板 在【屬性】面板中,單擊【大小】右邊的按鈕,彈出【文檔屬性】對(duì)話框,如圖 114所示。在對(duì)話框中可設(shè)置舞臺(tái)大小,本實(shí)例采用系統(tǒng)默認(rèn)值 550400 (像素)。 圖 114 【文檔屬性】對(duì)話框 說(shuō)明 :【舞臺(tái)】就是將獨(dú)立的幀組合成電影的地方, 在舞臺(tái)上我們可以直接繪制和導(dǎo)入圖畫。舞臺(tái)的大小實(shí)際就是用戶設(shè)定的大小。舞臺(tái)的尺寸最小可設(shè)定成寬、高各 18px(像素),最大可設(shè)定成寬、高各 2880xp(像素)。系統(tǒng)默認(rèn)的尺寸單位是像素,讀者可以自行輸入 “cm (厘米) ” 、“mm (毫米) ” 、 “in (英寸) ” 等單位,也可以在【標(biāo)尺單位】中選擇。 單擊面板中的【背景色】,光標(biāo)變成【移動(dòng)滴管工具】 形狀,用【移動(dòng)滴管工具】在彈出的顏色樣本面板中拾取一種顏色,本實(shí)例拾取的是粉色,舞臺(tái)背景變成的粉色。也可以在如圖 115所示顏色面板的文本框中
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