【導(dǎo)讀】馬新媒)聯(lián)合開展的全行業(yè)調(diào)查活動。2020年以來,中國版協(xié)游戲工委與國際數(shù)據(jù)公司立。2020年至2020年,在調(diào)查的基礎(chǔ)上,按年度8次發(fā)表?!吨袊螒虍a(chǎn)業(yè)報告》,采用數(shù)據(jù)直接來源于游戲企業(yè)、游戲消費者;調(diào)查范圍覆蓋全國,《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》的專業(yè)性、權(quán)威性得到廣泛認(rèn)可,被國內(nèi)外媒體和機構(gòu)廣泛引用,國游戲產(chǎn)業(yè)報告》成為中國游戲產(chǎn)業(yè)藍(lán)皮書。期由一年調(diào)整為半年。研、整理分析等中國游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查分析工作,并編撰了《2020年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。在此,一并表示衷心。2020上半年,中國自主研發(fā)的PC網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入為億元人民幣,度呈放緩趨勢,與中國網(wǎng)民整體基數(shù)增大,增長速度明顯減緩實際情況相符。截止2020年6月底,中國網(wǎng)絡(luò)游戲整體用戶規(guī)模超過3億人。數(shù)也達(dá)到了億人與7820萬人,成為上半年用戶規(guī)模增長的主要動力。戲用戶數(shù)億人,同比增長率為%,出現(xiàn)明顯下降。護(hù)知識產(chǎn)權(quán),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。4月,上海高院發(fā)布案例,網(wǎng)絡(luò)游戲“外掛”行為首次入罪。