【導(dǎo)讀】馬新媒)聯(lián)合開(kāi)展的全行業(yè)調(diào)查活動(dòng)。2020年以來(lái),中國(guó)版協(xié)游戲工委與國(guó)際數(shù)據(jù)公司立。2020年至2020年,在調(diào)查的基礎(chǔ)上,按年度8次發(fā)表?!吨袊?guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,采用數(shù)據(jù)直接來(lái)源于游戲企業(yè)、游戲消費(fèi)者;調(diào)查范圍覆蓋全國(guó),《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》的專(zhuān)業(yè)性、權(quán)威性得到廣泛認(rèn)可,被國(guó)內(nèi)外媒體和機(jī)構(gòu)廣泛引用,國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》成為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)藍(lán)皮書(shū)。期由一年調(diào)整為半年。研、整理分析等中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查分析工作,并編撰了《2020年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。在此,一并表示衷心。2020上半年,中國(guó)自主研發(fā)的PC網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為億元人民幣,度呈放緩趨勢(shì),與中國(guó)網(wǎng)民整體基數(shù)增大,增長(zhǎng)速度明顯減緩實(shí)際情況相符。截止2020年6月底,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲整體用戶(hù)規(guī)模超過(guò)3億人。數(shù)也達(dá)到了億人與7820萬(wàn)人,成為上半年用戶(hù)規(guī)模增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿?。戲用?hù)數(shù)億人,同比增長(zhǎng)率為%,出現(xiàn)明顯下降。護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。4月,上海高院發(fā)布案例,網(wǎng)絡(luò)游戲“外掛”行為首次入罪。