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正文內(nèi)容

在生物有效教學(xué)中多媒體的功能-資料下載頁

2025-09-24 23:17本頁面
  

【正文】 處向?qū)W生建議一條或幾條最適合該生繼續(xù)瀏覽或查詢的路徑;另外,在瀏覽過程中,當(dāng)學(xué)生遇到困難時,該瀏覽器還能起“智能代理”(Intelligent agent)的作用,對該生進(jìn)行幫助,這些幫助包括:(1)替學(xué)生查詢有關(guān)資料;(2)以學(xué)習(xí)同伴身份和學(xué)生進(jìn)行平等的討論以加深學(xué)生對某個問題的理解;(3)以指導(dǎo)教師身份對學(xué)生的錯誤進(jìn)行必要的指導(dǎo)以便使學(xué)生少走彎路。四、多媒體交互技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用存在的不足 在多媒體畫面中,為使學(xué)習(xí)者能夠迅速、明了地找到畫面中的交互按鈕,交互按鈕一般都設(shè)計為一定的特殊樣式和動態(tài)變化效果,這使整體畫面更加生動和用戶視覺心理感覺更加友好。但按鈕樣式和動態(tài)效果過于花哨時,就會產(chǎn)生對畫面主體的認(rèn)知產(chǎn)生干擾,交互按鈕的設(shè)計應(yīng)遵循“醒目而不奪目”的原則。當(dāng)學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)畫面教學(xué)內(nèi)容時,交互按鈕應(yīng)和諧地存在于畫面中,使學(xué)習(xí)者覺察不到它的存在。而當(dāng)學(xué)習(xí)者做交互操作時,交互按鈕又應(yīng)該易于被發(fā)現(xiàn)并且使用簡便。注意并記憶交互按鈕的位置和使用方法需要消耗學(xué)習(xí)者認(rèn)知資源,為保證學(xué)習(xí)者用于教學(xué)信息加工的資源需求,創(chuàng)作者需要使這種資源的消耗最小化。友好的多媒體畫面交互設(shè)計應(yīng)該方便用戶使用,使用戶按照個人意愿在畫面間跳轉(zhuǎn),控制媒體播放和進(jìn)行測試訓(xùn)練。當(dāng)交互設(shè)計不友好時,會產(chǎn)生干擾影響認(rèn)知。第一,交互設(shè)計過于簡單時,學(xué)習(xí)者無法充分控制軟件運(yùn)行,影響有效認(rèn)知。例如,某些軟件畫面中只設(shè)置了“下一步”按鈕而無“返回”按鈕,為了回看前一畫面內(nèi)容,必須從當(dāng)前頁跳至第一張畫面后重新開始。此種交互設(shè)計增加了媒體呈現(xiàn)中的不必要冗余(干擾),影響認(rèn)知的效率。第二,交互設(shè)計過于復(fù)雜、隱晦時,學(xué)習(xí)者難以掌握交互的方法,需消耗較多的認(rèn)知能量去了解并記憶交互操作。交互操作本身成為學(xué)習(xí)對象,嚴(yán)重影響教學(xué)信息的接收。例如,某些軟件的導(dǎo)航按鈕隱藏在屏幕邊緣的某個位置或者與背景圖案區(qū)分度過小,初次接觸該軟件的學(xué)習(xí)者需要在畫面中四處試探、查找,這時的認(rèn)知能量損耗是沒有意義的,應(yīng)當(dāng)避免。第三,多媒體軟件結(jié)構(gòu)龐雜時,如果交互設(shè)計不能提供及時導(dǎo)航功能,學(xué)習(xí)者會在某個畫面位置“迷航”,對當(dāng)前學(xué)習(xí)在整個教學(xué)知識體系中的位置和自身學(xué)習(xí)進(jìn)度感到迷惑,并且無法跳轉(zhuǎn)出當(dāng)前頁面?!懊院健钡某霈F(xiàn)將使學(xué)習(xí)者產(chǎn)生認(rèn)知困惑感,情緒變得焦慮,認(rèn)知受到嚴(yán)重影響。多媒體交互也會產(chǎn)生聽覺方面的干擾。如果交互前后出現(xiàn)的聽覺媒體存在表現(xiàn)上的沖突,多媒體畫面間交互轉(zhuǎn)換,聲音的不舒暢過渡會產(chǎn)生干擾。在不同畫面之間,聲音方面需要考慮畫面跳轉(zhuǎn)時的連接順暢性問題。實踐中某些課件在不同的畫面使用內(nèi)容、情緒完全不同的背景音樂聲,在單獨的畫面內(nèi)使用時并無問題,但在不同畫面之間跳轉(zhuǎn)時,情緒完全不同的音樂切換會對學(xué)習(xí)者產(chǎn)生十分強(qiáng)烈的聽覺干擾。由于交互的原因,多媒體畫面的呈現(xiàn)時間和反復(fù)次數(shù)是由學(xué)習(xí)者操作決定的,隨意性很大。在多媒體畫面中運(yùn)用聲音就遇到了新的問題:畫面在跳轉(zhuǎn)時,前一畫面的聲音(通常是解說詞或背景音樂)被強(qiáng)行中止,而返回該畫面后聲音又重新開始,在多次交互跳轉(zhuǎn)后,聲音的完整性被交互操作破壞,聲音變得“支離破碎”,使學(xué)習(xí)者的聽覺注意產(chǎn)生混亂,影響學(xué)習(xí)進(jìn)程。多媒體按鈕頻繁使用各種音效聲時,反復(fù)出現(xiàn)的按鈕音效聲在學(xué)習(xí)者聽覺上的積累會成為一種聽覺干擾。例如,如果為鼠標(biāo)點擊加入了“咔嗒”的音效聲,學(xué)習(xí)者點擊鼠標(biāo)時,頻繁出現(xiàn)的“咔嗒”聲將形成時間緯度上連續(xù)的聽覺干擾,使學(xué)習(xí)者情緒煩躁。從心理學(xué)角度看,這時音效聲己經(jīng)成為一種干擾認(rèn)知的噪聲。五、減小干擾的方式第一,降低多媒體畫面必要冗余信息的刺激強(qiáng)度多媒體畫面必要冗余信息在一定的限度內(nèi)的強(qiáng)度越大,學(xué)習(xí)者對這種刺激的注意就愈強(qiáng)烈。必要冗余信息刺激達(dá)到一定的強(qiáng)度,就會轉(zhuǎn)換為不必要冗余息,即干擾信息。例如,音量適中的背景音樂是畫面的必要冗余信息,有助于教活動的開展。背景音樂音量過大時,背景音樂就成為不必要冗余信息,即認(rèn)知的擾信息。因此,在多媒體畫面設(shè)計中,要有意識地控制必要冗余信息的刺激強(qiáng),使學(xué)習(xí)者不會在無意中引起強(qiáng)烈的注意。第二,確保多媒體畫面教學(xué)信息與必要冗余信息之間主次關(guān)系分明有效的教學(xué)活動中。教學(xué)信息與必要冗余信息間應(yīng)體現(xiàn)為形狀復(fù)雜與簡單、彩鮮艷與暗淡、運(yùn)動與靜止、有聲與無聲的關(guān)系。如果按照相反關(guān)系處理,多體畫面必要冗余信息“喧賓奪主”,極易引起學(xué)習(xí)者的注意。在一定限度內(nèi),要冗余信息相對于教學(xué)信息越明顯,學(xué)習(xí)者對必要冗余信息所形成的條件反射愈顯著。因此,在多媒體畫面設(shè)計中,要有意識地處置多媒體畫面中必要冗余息與教學(xué)信息之間的對比關(guān)系和差別,避免出現(xiàn)干擾。第三,杜絕出現(xiàn)與教學(xué)內(nèi)容無關(guān)的任何畫面運(yùn)動。心理研究證實,學(xué)習(xí)者對多媒體畫面中運(yùn)動對象的注意程度遠(yuǎn)大于靜止對。多媒體畫面干擾之所以引人注目,原因就在于許多干擾以運(yùn)動的方式存在。于這一點,在多媒體畫面設(shè)計中,應(yīng)時刻注意增強(qiáng)教學(xué)內(nèi)容的吸引力:而與教無關(guān)的內(nèi)容應(yīng)避免任何形式的運(yùn)動,以免雜亂的運(yùn)動分散學(xué)習(xí)者認(rèn)知能量。六、結(jié)束語淺見,之所以為淺見,因為本人對于“多媒體交互式教學(xué)”的探尋僅處于初級階段,希望老師給予批評指正,同時也希望多媒體藝術(shù)交互功能發(fā)展的越來越好。參考文獻(xiàn)[1]].北京:信息技術(shù)教育, [2]【M〕.北京:高等教育出版社, [3]游澤清,認(rèn)識一種新的畫面類型[J].北京:中國電化教育, [4]游澤清,多媒體畫面語言中的認(rèn)知規(guī)律研究[J].北京:中國電化教育, [5][M]. [6][美]斯坦梅茨,:計算、通信及應(yīng)用(影印版)[M].北京:清華大學(xué)出版社,.[7](合訂本)[M].北京:人民教育出版社,.第五篇:淺談多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中的功能淺談多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中的功能楊林尾二中陳文章《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:積極開發(fā)和有效利用各種課程資源,合理地應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù),注重信息技術(shù)與課程資源的整合,能有效地改變教學(xué)方式,提高課堂教學(xué)的效益。因此,多媒體走入課堂,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)教學(xué)在情境創(chuàng)設(shè)、時空轉(zhuǎn)換、情感滲透、思維創(chuàng)新等方面的不足,能夠有效地為學(xué)生提供感性材料,化靜為動,化抽象為具體,具有聲像結(jié)合、圖文并茂、形象直觀、動態(tài)逼真等特點。一、發(fā)揮多媒體的素材處理功能在數(shù)學(xué)教學(xué)中,為貼近數(shù)學(xué)知識與生活的聯(lián)系,經(jīng)常將學(xué)生生活中的素材和他們身邊的事物引入課堂中。很多時候,如果直接將客觀事物擺在學(xué)生面前,雖然做到了教學(xué)的直觀,但不利于教學(xué)的展開——因為數(shù)學(xué)知識是抽象的,現(xiàn)實生活并不等于數(shù)學(xué)。因此,我們在教學(xué)中需要對學(xué)習(xí)素材進(jìn)行數(shù)學(xué)化處理,這樣才能更好地促使學(xué)生建構(gòu)科學(xué)的數(shù)學(xué)概念。如在教學(xué)直線、角、長方形、正方形等平面圖形知識時,由于這些圖形在實際生活中并不獨立存在,而是物體的一部分,學(xué)生無法真正感受它(例如教師發(fā)給學(xué)生一張長方形的紙,實際上學(xué)生拿到的是一個“長方體”),這樣就不利于學(xué)生科學(xué)概念的形成。這時就可以發(fā)揮多媒體的素材處理功能。在屏幕上展示一些側(cè)面是長方形的物體,并告訴學(xué)生這些物體的側(cè)面都是長方形,接著運(yùn)用多媒體的“擦除”功能,將每個物體保留一個側(cè)面,其余各側(cè)面的邊線、顏色、圖案都擦去。這樣,“長方形”的表象就很好地建立在學(xué)生的頭腦里了,讓學(xué)生科學(xué)地掌握了“長方形”的數(shù)學(xué)概念。又如,在《圓的畫法》的教學(xué)中,可先讓學(xué)生觀察一條線段繞一個端點(定點)順時針旋轉(zhuǎn),直至另一端點掃出一個圓,讓學(xué)生初步感知圓的形成過程。接下來,將畫圓的步驟分解展示給學(xué)生,使學(xué)生獲得畫圓的完整信息。這樣,學(xué)生就會牢牢記住畫圓的每一個步驟和要領(lǐng)。借助多媒體還能將那些看似靜止的、孤立的事物活動起來,從而使學(xué)生較容易地找出事物之間的聯(lián)系,促進(jìn)對知識的理解。二、發(fā)揮多媒體的演示功能數(shù)學(xué)教材中,有些內(nèi)容比較枯燥抽象難以理解,盡管老師講得口干舌燥,學(xué)生還是不知所以然。在教學(xué)中,可以適時利用電教媒體將教材中抽象的內(nèi)容、教學(xué)的重難點化難為易,以最大限度地調(diào)動學(xué)生的感官去感知知識,從而增強(qiáng)數(shù)學(xué)教學(xué)的直觀性、形象性和生動性,為釋疑解難創(chuàng)設(shè)巧妙的突破口。如在教學(xué)“正方體、長方體的認(rèn)識”一課時,通過多媒體動畫演示,讓學(xué)生目睹長方體或正方體的一條棱通過移動和相對的棱可以完全重合,從而得出“長方體或正方體相對的棱平行且相等”這一結(jié)論。這既突出了重點,突破了難點,又有利于學(xué)生對知識的掌握。利用多媒體以動態(tài)的效果將抽象內(nèi)容直觀形象的展示給學(xué)生,學(xué)習(xí)的難點也在不知不覺中巧妙地化解了。又如,在教學(xué)《分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識》時,教師在課件中先出示了三次分蘋果圖:第一次出示4個蘋果,然后應(yīng)用課件把4個蘋果平均分成2份,問每份有幾個?第二次出示2個蘋果,然后應(yīng)用課件把2個蘋果平均分成2份,問每份有幾個?第三次出示1個蘋果,然后應(yīng)用課件把1個蘋果平均分成2份,問每份有幾個?教師根據(jù)學(xué)生的回答,用課件演示結(jié)果。通過這三個問題,學(xué)生知道了分?jǐn)?shù)是人類在生產(chǎn)和生活實際中產(chǎn)生的,同時理解了分?jǐn)?shù)的意義,積累了分?jǐn)?shù)的數(shù)感。三、發(fā)揮多媒體的反饋評價功能教學(xué)活動是一種復(fù)雜的信息交流活動,通過反饋信息可以把學(xué)生的注意力集中到學(xué)習(xí)任務(wù)的某些重要部分,突出矛盾,有利于學(xué)習(xí)難點的解決。而且,反饋越及時越有利于學(xué)習(xí)。然而,傳統(tǒng)課堂教學(xué)中,教師難以對學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)行及時的評價。運(yùn)用多媒體能夠?qū)W(xué)生的學(xué)習(xí)及時進(jìn)行反饋評價。如在課件制作中,當(dāng)學(xué)生回答的結(jié)果符合題意時,屏幕上就出現(xiàn)一只鼓掌的小動物,同時播放一至五秒鐘的掌聲;當(dāng)學(xué)生回答的結(jié)果不符合題意時,屏幕上就出現(xiàn)一位擦眼淚的小朋友。這種新的評價方式,能調(diào)節(jié)課堂氣氛,促使學(xué)生愉快學(xué)習(xí)。實踐證明:學(xué)生了解自己的學(xué)習(xí)狀況比不了解積極性要高。通過反饋,他們既看到自己的進(jìn)步,又知道了自己的不足,促使他們自我激勵,獲得成功的體驗,從而不斷提高數(shù)學(xué)素養(yǎng)。綜上所述,恰當(dāng)運(yùn)用多媒體,不但可以增加課堂容量,而且能調(diào)節(jié)學(xué)生的情緒,激發(fā)學(xué)生的求知欲,拓寬學(xué)生的思路,培養(yǎng)學(xué)生的興趣,從而有效地提高課堂教學(xué)效率。
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