【導(dǎo)讀】教科書第125頁例1、例2,課堂活動第1、2題,練習(xí)二十六第1~3題。,體驗事件發(fā)生的可能性及游戲規(guī)則的公平性。,知道可以用一個數(shù)來表示可能性的大小。感受不確定現(xiàn)象,討論比較簡單的用一個數(shù)來表示事件發(fā)生的可能性。大轉(zhuǎn)盤、乒乓球和卡片。教師:出示袋中有3個相同的球,分別標上數(shù)字1、2、3。有3種可能的結(jié)果。反饋明確:從袋中摸出每個號球的可能性是相同的,可能性是13。明確:取的次數(shù)越多,得分就越接近,勝的可能性就越接近,獲勝可能性是12。藍色區(qū)域各占整個圓盤14)。學(xué)生獨立思考,再集體交流、評議。就是說當我們轉(zhuǎn)動圓盤若干次,學(xué)生2:指針落在黃色區(qū)域可能性是14。