【導(dǎo)讀】然而,觀察小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)現(xiàn)狀發(fā)現(xiàn),小學(xué)生普遍覺得數(shù)學(xué)課堂太過死板、乏味,他們。沒法在數(shù)學(xué)課堂上提起精神,進(jìn)而嚴(yán)重影響了小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的效率。數(shù)學(xué)課堂效率的同時(shí)鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,實(shí)現(xiàn)師生“雙贏”。然而,現(xiàn)今研究發(fā)現(xiàn),倘若在小學(xué)數(shù)學(xué)中融入一些教育游戲的元素,往往會(huì)達(dá)到。事半功倍的效果。學(xué)課堂產(chǎn)生興趣,消除他們學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)的抵觸心理。成熟程度來采用合適的教學(xué)模式。教師可以利用卡片代替教材中的各種物體,讓學(xué)生玩卡片游戲,選擇正確的物體并完成配對(duì)。有趣的事,從而提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)聽課效率。字填進(jìn)方框,橫豎總和都必須為同一個(gè)值。這樣的益智教育游戲不僅調(diào)動(dòng)了孩子們參與小學(xué)。們綜合能力的發(fā)展。數(shù)學(xué)源自于實(shí)踐,人們利用數(shù)學(xué)來便利日常點(diǎn)點(diǎn)滴滴的生活。本知識(shí)聯(lián)系到生活實(shí)際中去,帶領(lǐng)小學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的真實(shí)魅力。將班級(jí)同學(xué)劃分成幾個(gè)組,每個(gè)組模擬一段生活情景,要求。小學(xué)生在情景中互相交流時(shí)間。