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大黔門餐飲公司拓展訓(xùn)練課程方案-資料下載頁

2025-06-03 16:31本頁面

【導(dǎo)讀】培訓(xùn)安全注意事項,個人衛(wèi)生、防火等。通過培訓(xùn)師引導(dǎo)打破在陌生環(huán)境的畏懼。感,消除人與人之間的堅冰隔閡,讓所有人全身心投入到學(xué)習(xí)和工作中。等精神理念,讓學(xué)員切身體驗到企業(yè)文化的重要性并以此為榮。榮譽意味著責(zé)任,沒有榮譽感的企業(yè)是沒有前途的企業(yè)。速了解如何在團(tuán)隊中行動,并建立初步的職業(yè)素質(zhì)。通過團(tuán)隊的活動,達(dá)到成員。破冰又稱融冰,是打破人際交往間懷疑、猜忌,就象打破嚴(yán)冬厚厚的冰層。腳”后,做出陣型。一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,A4白紙剪掉相對應(yīng)的長度。如果是女性,大概身邊也有一些慈父型的男性可以幫助你。

  

【正文】 一組最快哪一組就獲勝。 五、夜晚分享 第六天 團(tuán) 隊 游 戲 一、 簡單任務(wù) 項目道具: 魚干 項目描述: 以 隊為 單位排成兩排橫隊(面對面),每人用兩個食指托住魚干,將魚干放在地上。 二、 瘋狂高爾夫 項目道具: PC 管、小桶 項目描述: 以 隊為單位排成橫隊,每人持 80 公分 PC 管一條,從第一位開始,讓高爾夫球從管內(nèi)滾動,依次用 PC 管接到終點的桶里。 手指不能碰到球。 三、跳繩 多人大繩 項目描述: 以 隊為單位,每隊 2 個人搖繩,其他人跳。在規(guī)定時間內(nèi),從跳“死繩”開始,最終以 2 分鐘內(nèi)計數(shù)多者為勝。 項目規(guī)則: 比賽前列隊在繩一側(cè),裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。最終以 2 分鐘內(nèi)大繩搖過的圈數(shù)多者為勝。在比賽過程中, 隊伍不能散開,如散開必須系好后才能繼續(xù)。 單跳 項目描述: 所有人員一起跳,每人跳一下就出局,依次下一位接上,不能 第 9 頁 有空繩,若有為例,所有人重跳,直到所有人一次跳過為止。 四、夜晚分享 第七天 創(chuàng) 新 游 戲 創(chuàng)新培訓(xùn)游戲的主旨在于培養(yǎng)學(xué)員的創(chuàng)新精神,使他們能夠另辟蹊徑地看待并解決問題。培訓(xùn)游戲大全收集的創(chuàng)新游戲,大多都是大家喜聞樂見、耳熟能詳?shù)?。玩這些游戲時,應(yīng)始終保持活躍的思維和開放的態(tài)度,努力去感受思維開 拓后,你的思想迸發(fā)出的奇異的火花。 一、 目 瞎子摸號 項目性質(zhì): 讓學(xué)員體會溝通的方 法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題。 時間: 30 分鐘 道具: 眼罩及小貼紙和空地 項目描述: 讓每位學(xué)員戴上眼罩 給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道 讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線 全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結(jié)束 二、 空中取水 項目道具: 水桶裝入八成水、 30 公分長木條、包裝帶、繩子。 項目描述: 以 隊為單位,用道具將水桶取出。 三、 死亡電網(wǎng) 多孔網(wǎng) 。 項目類型: 團(tuán)隊協(xié)作項目。 項目描述: 以 隊為單位, 在大家的配合 下,所有人員在規(guī)定時間內(nèi),從網(wǎng)的一邊通過到網(wǎng)的另一邊,在完成過程中,人的所有部位不得碰觸網(wǎng)的任何部位,且一個網(wǎng)眼只能使用一次。 培訓(xùn)目的: 計劃的重要性;組織紀(jì)律;學(xué)習(xí)方法;合理利用資源;學(xué)會傾聽;擺正自己的位置;領(lǐng)導(dǎo)者作用;計劃、草案、行動;確立規(guī)則,精心操作;正確對待不同意見和挫折;細(xì)節(jié)決定成敗。 單孔網(wǎng) 項目描述: 所有人員一起參與, 在大家的配合下,所有人員在規(guī)定時間內(nèi),從網(wǎng)的一邊通過到網(wǎng)的另一邊,在完成過程中,人的所有部位不得碰觸網(wǎng)的任何部位, 第 10 頁 項目規(guī)則: ( 1)任何人觸網(wǎng)為例 ( 2)任何人說話為例(嘴動為說話) ( 3)每次為例都要請回一定人數(shù)。 四、頭腦風(fēng)暴 項目性質(zhì): 增強自信和幽默感 , 發(fā)散性地思考問題,迅速轉(zhuǎn)動大腦搜求各種方法解決問題,稱為頭腦風(fēng)暴,其意義在于能激發(fā)學(xué)員的創(chuàng)造性思維,鼓勵他們更有創(chuàng)造力地去解決問題。 項目描述: ,比如可以是鉛筆或者其他任何東西,讓學(xué)員在 1 分鐘以內(nèi)想出盡可能多的它的用途。 2. 以 隊為單位,每個組選出一人記載本組所想出的主意的數(shù)量,在一分鐘之后 ,推選出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建設(shè)性的主意,想法最多、最 新奇的組獲勝。 項目規(guī)則: ( 1)不許有任何批評意見,只考慮想法,不考慮可行性。 ( 2)想法越古怪越好,鼓勵異想天開。 ( 3)可以尋求各種想法的組合和改進(jìn)。 五、夜晚分享
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