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正文內(nèi)容

無限動漫有限責(zé)任公司創(chuàng)業(yè)計劃書-資料下載頁

2025-08-04 01:26本頁面
  

【正文】 初數(shù)期末數(shù)流動資產(chǎn):流動負債:貨幣資金12900062000短期借款3041005800短期投資2應(yīng)付票據(jù)31應(yīng)收票據(jù)3應(yīng)付賬款3205500應(yīng)收賬款4預(yù)收賬款33減: 壞賬準備5其他應(yīng)付款3412001000應(yīng)收賬款凈額6應(yīng)付工資35預(yù)付賬款741005500應(yīng)交稅費3610003000應(yīng)收補貼款8未交稅金37其他應(yīng)收款9未付利潤38存貨1022008800其他未交款39待攤費用11預(yù)提費用40待處理流動資產(chǎn)凈損失12一年內(nèi)到期的長期負債41一年內(nèi)到期的長期債券投資13其他流動負債42其他流動資產(chǎn)1410001000流動負債合計流動資產(chǎn)合計153530077300長期負債:長期投資:長期借款448800長期投資16應(yīng)付債券45固定資產(chǎn):長期應(yīng)付款46固定資產(chǎn)原價17其他長期負債47減:累計折舊18其中:住房周轉(zhuǎn)金48固定資產(chǎn)凈值19固定資產(chǎn)清理20長期負債合計498800在建工程21遞延稅項:待處理固定資產(chǎn)凈損失22遞延稅款貸項50固定資產(chǎn)合計23無形資產(chǎn)及遞延資產(chǎn):負債合計51630015300無形資產(chǎn)24所有者權(quán)益: 遞延資產(chǎn)25實收資本522900062000資本公積53無形資產(chǎn)及遞延資產(chǎn)合計26盈余公積54其他長期資產(chǎn):其中:公益金55其他長期資產(chǎn)27未分配利潤56遞延稅項:所有者權(quán)益合計572900062000遞延稅款借項28資產(chǎn)總計293530077300負債及所有者權(quán)益總計583530077300表二:利 潤 表2013年度編制單位:無限動漫 單位:元項 目行 次上期金額本 年 累 計 數(shù)一、主營業(yè)務(wù)收入125000減:主營業(yè)務(wù)成本216000營業(yè)費用35000主營業(yè)務(wù)稅金及附加4二、主營業(yè)務(wù)利潤54000加:其他業(yè)務(wù)利潤63000減:管理費用7銷售費用82000三、營業(yè)利潤95000加:投資收益10補貼收入111300營業(yè)外收入126300減:營業(yè)外支出13500加:以前年度損益調(diào)整14四、利潤總額155800減:所得稅16五、凈利潤175800通過凈現(xiàn)金流量、折現(xiàn)率、投資額等數(shù)據(jù)用插值法計算,投資回收期為一年,投資方案可行根據(jù)對未來幾年公司經(jīng)營狀況的預(yù)測,公司能保持較高的利潤增長,擬從凈利潤中提取合理比例的資金作為股東回報。為此,公司第一年不分紅,第二年以后每年分紅為凈利潤的25%3.投資凈現(xiàn)值%(根據(jù)2013年人民幣貸款利率),考慮到目前資金成本較低,以及資金的機會成本以及風(fēng)險行分析,分析期內(nèi)盈利能力很好,因此投資方案可行。4. 動漫產(chǎn)業(yè)敏感性分析項 目投資經(jīng)營以及宣傳成本銷售收入10%+10%10%+10%10%+10%內(nèi)含報酬率%%%%%%投資回收期(年)注:經(jīng)分析我無限動漫公司對銷售收入的提高和降低最為敏感,經(jīng)營以及宣傳成本次之。在變化177。10%范圍內(nèi),內(nèi)含報酬率仍然保持在22%左右,說明能承擔(dān)風(fēng)險,具有一定可靠性以及可行性。六、風(fēng)險分析 引言:現(xiàn)階段我國動漫產(chǎn)業(yè)的市場還很不成熟.國產(chǎn)動畫片的播放時斷被進口動畫片擠占.觀眾對國產(chǎn)動畫片的忠誠度很低.國產(chǎn)動漫形象很難成為有開發(fā)潛能的品牌商品.更談不上形象授權(quán)業(yè)務(wù)和衍生產(chǎn)品的市場開發(fā)。同時.目前動漫產(chǎn)業(yè)運行的自主性還不夠.很多方面都信賴政府的干預(yù)和控制.要素市場的不完善.使得動漫產(chǎn)業(yè)無法根據(jù)價格信號對企業(yè)的生產(chǎn)經(jīng)營進行調(diào)節(jié)。為此,我們團隊決定從國產(chǎn)動畫做起,推動我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。(1)從公司自身來說,針對本公司的資源風(fēng)險分析,主要是尋找供應(yīng)商供給原料的問題,由于自身公司暫時還不具有足夠的能力來自己生產(chǎn)制造原料,且生產(chǎn)線花費較大,所以尋找合適的供應(yīng)商還是公司要考慮的問題。(2)從從公司在未來可能遇到的資源風(fēng)險來說,在動漫產(chǎn)業(yè)鏈中.各個地區(qū)往往都只發(fā)展前端產(chǎn)業(yè).而對于后期的衍生產(chǎn)品開發(fā)生產(chǎn)卻很欠缺.事實上動漫產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品發(fā)展空間比動漫產(chǎn)品本身更大.所以地區(qū)之間在產(chǎn)業(yè)鏈的分工合作上仍需進一步磨合。技術(shù)不到位.原創(chuàng)不足。(1)由于我公司動漫相關(guān)產(chǎn)品的發(fā)展還處于起步發(fā)展的階段.還沒有閑散資金用于研究與開發(fā)新產(chǎn)品.所以在研究和開發(fā)新產(chǎn)品方面投入甚少,所以極有來自技術(shù)層面的風(fēng)險。(2)針對個人來設(shè)計動漫產(chǎn)品的問題,消費者不同類型的需求需要公司以雄厚的技術(shù)技能來滿足,但需求各式各樣,公司技術(shù)不夠不足以達到消費者要求,而且技術(shù)資金也是公司不容忽視的產(chǎn)品支出。(1)公司的動漫產(chǎn)品缺少原創(chuàng)能力,題材單一,因為大部分消費者和公司設(shè)計者的創(chuàng)新能力有限,內(nèi)在發(fā)展資源的匱乏,極易導(dǎo)致原創(chuàng)不足,動漫市場封閉,不宜進一步打開動漫市場。2)公司多數(shù)原創(chuàng)的漫畫很多帶有模仿的成分,讓人感覺到做作的成分居多,這種狀況在很大程度上制約了公司的發(fā)展。目前大部分的動漫產(chǎn)品消費者都是動漫愛好者,動漫產(chǎn)品的市場主要在上海、深圳等發(fā)達城市,目前山東有關(guān)動漫的公司不多,所以經(jīng)營起來既有困難,又有風(fēng)險,未來不斷的市場開拓,創(chuàng)新的經(jīng)營方式還是公司面臨的重要考慮問題。首先,管理風(fēng)險是指在風(fēng)險企業(yè)中,盡管我們的管理機制已經(jīng)很健全,但是還是會出現(xiàn)一些不可控制的風(fēng)險。我們公司面臨的管理風(fēng)險主要有:(1) 在公司的決策過程中客觀存在的風(fēng)險,比如:決策前對動漫市場的調(diào)查了解存在盲區(qū)等,這是我們決策過程中不可避免的風(fēng)險。(2) 我們公司主要以網(wǎng)絡(luò)作為打開市場的依托,由于網(wǎng)絡(luò)更新速度快,如果不能及時調(diào)整完善公司組織結(jié)構(gòu),很可能會造成公司規(guī)模迅速膨脹與組織結(jié)構(gòu)落后的矛盾,使之成為風(fēng)險的根源。競爭的基本動機和目標是實現(xiàn)最大化收入。但是,競爭者的預(yù)期利益并不是總能實現(xiàn)的,實際上,競爭本身也會使競爭者面臨不能實現(xiàn)其預(yù)期利益目標的危險,甚至在經(jīng)濟利益上收到損失。我們公司的主要面臨的競爭風(fēng)險是:(1)公司的自我競爭;(2)與同行業(yè)的其他公司競爭,包括市場,技術(shù),產(chǎn)品等各個方面。 我們公司面臨的生存風(fēng)險主要有兩類:破產(chǎn)風(fēng)險和兼并風(fēng)險。比如說,可能由于公司開創(chuàng)初期的經(jīng)驗不足而導(dǎo)致的經(jīng)營不善,會造成企業(yè)財務(wù)風(fēng)險,無法清償?shù)狡趥鶆?wù),致使企業(yè)停業(yè)和倒閉的可能性;同時由于某種原因,在激烈的競爭中,我們公司如果處于劣勢,那么就有可能被同行業(yè)的其他公司兼并,這是公司在經(jīng)營的過程必須考慮到的一項風(fēng)險。首先,資產(chǎn)管理風(fēng)險包括資金的內(nèi)部管理和資金的外部投資。我們公司面臨的資產(chǎn)管理風(fēng)險主要存在于對外的資金投資過程中,由于動漫行業(yè)的投資市場、公司的經(jīng)營狀況等多種因素的影響較多,從而導(dǎo)致了它的不確定性風(fēng)險,主要是資源、技術(shù)等因素來影響資金的流入和流出。對于企業(yè)資金的內(nèi)部管理,我們公司有可能會面臨企業(yè)的經(jīng)營不善,導(dǎo)致公司內(nèi)部資金的減少,從而影響整個公司的發(fā)展。成本控制風(fēng)險對于我們公司來說是不可避免的,動漫產(chǎn)業(yè)是個新興產(chǎn)業(yè),目前市場上的供應(yīng)商比較少,要想做出好的產(chǎn)品,必須要有好的材料,但材料的進貨渠道少,而且材料的價錢也不便宜,要想做出好的動漫產(chǎn)品,當(dāng)然需要很高的成本。并且,我們公司還創(chuàng)新的進行了動漫DIY部分,雖然實現(xiàn)了客戶的個性化,能夠吸引更多的用戶,但是,個性化定制的缺點也暴露無遺,相比較于大批量定制來說,單價也會比較高,所以說,我們公司主要面臨的成本風(fēng)險是如何在進行動漫DIY 部分產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)客戶的個性化的同時才能控制好產(chǎn)品的成本,使成本最小化,利潤最大化。我們公司面臨的生產(chǎn)不確定風(fēng)險主要是公司在產(chǎn)品的開發(fā)與生產(chǎn)過程中,極有可能因人力的配置、資源的利用等原因使生產(chǎn)收到威脅:比如動漫設(shè)計缺乏某項技術(shù)人員,沒有利用好公司現(xiàn)有的生產(chǎn)資源而導(dǎo)致公司的動漫產(chǎn)品的更新較慢,產(chǎn)品的產(chǎn)量下降,最終導(dǎo)致企業(yè)的效益下降。43附件1 網(wǎng)站截圖(公司網(wǎng)站界面)( (網(wǎng)上商城界面) (結(jié)賬界面及DIY出色被我公司選中模板返現(xiàn)界面)(會員注冊界面)4748
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