【總結(jié)】3DSMAX模擬試題及答案(一)一、單選題1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要?jiǎng)?chuàng)建(?對象??)。CA、類 B、面板 C、對象 D、事件2、3DSMAX的工作界面的主要特點(diǎn)是在界面上以(?圖形按鈕??)的形式表示各個(gè)常用功能。CA、圖形 B、按鈕 C、圖形按鈕 D、以上說法都不確切3、在3DSMAX中
2025-06-19 03:58
【總結(jié)】1.透視圖的名稱是:A)LeftB)TopC)PerspectiveD)Front正確答案是C。2.能夠?qū)崿F(xiàn)放大和縮小一個(gè)視圖的視圖工具為:A)PanB)ArcrotateC)ZoomAllD)Zoom正確答案是D。3.能夠?qū)崿F(xiàn)平滑+高亮功能的命令是:A)Smooth+hig
2025-06-19 08:18
【總結(jié)】3dsMax教程:制作奇幻的場景效果圖首先,這幅作品是為一次旨在照明和大氣渲染的比賽而創(chuàng)建的。這是一篇講述制作方法的文章,因此并沒有具體介紹每一個(gè)步驟。適合具有一定3D知識的3dsMax初級和中級用戶閱讀。為了更好地集中想法,首先繪制出一張概念草圖。因?yàn)橹攸c(diǎn)在于調(diào)節(jié)照明和大氣,所以將更多的精力放在了這上面。場景中的嬰兒用來
2025-08-12 18:02
【總結(jié)】家居室內(nèi)裝修合同 現(xiàn)代社會,家居室內(nèi)哦裝修已成為改善生活質(zhì)量的基本要求,那么家居室內(nèi)裝修合同怎么寫呢?以下是在范文網(wǎng)小編為大家整理的家居室內(nèi)裝修合同范文,感謝您的閱讀。 家居室內(nèi)裝修合同范文1 ...
2024-12-16 22:49
【總結(jié)】3dsMax制作賽車動畫流程解析廣東匯眾出品導(dǎo)言:大家好!想一下,很多愛做車的朋友,如果能讓自己做的車跑起來,做成動畫該多好。所以呢,我就用一個(gè)建議的賽車模型,把我做的這個(gè)動畫期間學(xué)習(xí)到的一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)寫出來,希望能幫那些還沒好的辦法做汽車動畫的朋友實(shí)現(xiàn)夢想!話不多說,下面就是教程!視頻在論壇帖中!這是本教程采用的模型,本想是提供模型下載,
2025-06-25 05:34
【總結(jié)】石河子大學(xué)畢業(yè)論文3D家居室內(nèi)效果設(shè)計(jì)專業(yè)信息工程系專業(yè)計(jì)算機(jī)信息管理學(xué)號三十六號學(xué)生姓名吳昊指導(dǎo)教師張福峰完成日期2022年4月27日畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)評語及成績學(xué)生姓名吳昊專業(yè)計(jì)算
2025-06-22 12:23
【總結(jié)】室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)課程中3dsMax建模技術(shù)的運(yùn)用論文范文合集第一篇:室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)課程中3dsMax建模技術(shù)的運(yùn)用論文0引言。3dsMax目前被應(yīng)用到許多領(lǐng)域,特別是在室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)中,由于建模質(zhì)量的高低直接影響到建模質(zhì)量,想要做出一個(gè)良好的室內(nèi)效果圖就需要有一定的建模水平。因此,3dsMax建模技術(shù)就成為了學(xué)生需
2025-04-16 18:51
【總結(jié)】第一篇:3DSMAX模擬試題及答案(二) 3DSMAX模擬試題及答案(二) 一、單選題:1、3DSMAX默認(rèn)的坐標(biāo)系是()。 A、世界坐標(biāo)系B、視圖坐標(biāo)系*C、屏幕坐標(biāo)系D、網(wǎng)格坐標(biāo)系2、3DS...
2025-11-06 12:02
【總結(jié)】第一篇:3dsmax實(shí)訓(xùn)大綱 三維動畫實(shí)訓(xùn)大綱 1、分組。 全班分12組,每組5-6人,選一名組長,負(fù)責(zé)日常考勤、實(shí)訓(xùn)進(jìn)度。填寫小組成員表,上交到ftp。 2、實(shí)訓(xùn)內(nèi)容: 利用3dsmax實(shí)...
2025-10-19 22:40
【總結(jié)】 家居室內(nèi)裝飾裝修設(shè)計(jì)要素 家居室內(nèi)裝飾裝修設(shè)計(jì)要素 1、空間要素 空間的合理化設(shè)計(jì)并給人們以美的感受是設(shè)計(jì)的基本任務(wù)。要勇于探索時(shí)代、技術(shù)賦予空間的新形象,不要拘泥于過去形成的空間形象。 ...
2024-11-18 22:47
【總結(jié)】160。首先,用自己的照片在3dsMax建模(3dsmax是神馬?。。。。。。。。∮心居蟹N被坑的感覺?。。。。。。。。e氣餒……繼續(xù)看吧……就當(dāng)看熱鬧了……)160。然后覆蓋紋理和線框160。紋理用Mudbox2010和PhotoshopCS3完成,然后清理掉線條和陰影160。再然后可以用Pepakura來把你的臉?biāo)撼尚∷閴K160。
2025-06-25 07:30
【總結(jié)】我愛浪漫櫻花豆丁資料網(wǎng)?導(dǎo)言:大家好,我這次帶來的作品是一個(gè)雇傭兵,我是從互聯(lián)網(wǎng)上得到的啟發(fā)。所以我開始招參考圖片進(jìn)行研究,比如靴子,刀劍,狼,手套等其它的東西。雇傭軍是參與武裝沖突的軍隊(duì),不屬于一個(gè)國家或沖突的一方,他們的主要?jiǎng)訖C(jī)是對于金錢的欲望而催動的。(圖01)?圖01?當(dāng)我得到了許多參考圖片后,我開始解剖每一部分。大多
2025-06-07 21:42
【總結(jié)】....西北師范大學(xué)知行院本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))BACHELOR'SDEGREETHESIS(DESIGN)OFZHIXINGCOLLEGEOFNWNU論文題目:基于3dsmax旅游線路的設(shè)計(jì)與制
2025-06-23 04:26
【總結(jié)】3dsMAX教程:創(chuàng)建荒漠中廢棄的房屋本例為3dsMAX實(shí)例教程,主要通過利用max結(jié)合photoshop來制作沙漠中廢棄的房屋,教程講解了制作思路以及大致的制作流程,適合有一定基礎(chǔ)的朋友學(xué)習(xí)~~介紹十分歡迎閱讀這篇關(guān)于“DsertLift”(沙漠中的生活)制作流程的概述。我制作這張圖片的靈感來自最近發(fā)生在中東地區(qū)的事件。這使我回憶起東方沙漠地區(qū)的美麗色彩和建筑,所有這些在
【總結(jié)】 家居室內(nèi)裝飾裝修設(shè)計(jì)的要素 1、空間要素 空間的合理化設(shè)計(jì)并給人們以美的感受是設(shè)計(jì)的基本任務(wù)。要勇于探索時(shí)代、技術(shù)賦予空間的新形象,不要拘泥于過去形成的空間形象。 2、色彩要素 室內(nèi)色彩除...