【總結(jié)】完美WORD格式計算機圖形學部分習題答案王飛1.流水線的主要特點是每個基元可以單獨處理,這樣的結(jié)構(gòu)不盡使性能更快,而且降低了內(nèi)存需求,主要缺點是我們不能操控大多數(shù)全局效果,如陰影,反射2.視幀緩存的深度而定,以幀緩存為深度為1為例,速度為1024
2025-03-25 07:51
【總結(jié)】計算機圖形學福建師范大學計算機圖形學翁彬計算機圖形學福建師范大學第2章光柵圖形學計算機圖形學福建師范大學?什么是光柵圖形學???光柵顯示器-圖形光柵化、?光柵化圖形的處理?
2025-01-14 09:10
【總結(jié)】第1章緒論2022/7/141計算機圖形學基礎主講:羅棻重慶工商大學計算機學院第1章緒論2022/7/142教學要求?了解圖形系統(tǒng)的框架及其涉及的軟件、硬件技術;?了解圖形學的基本問題,掌握圖形學的基本概念、方法與算法;?對與圖形相關的應用及當前的研究熱點有一個初步認識;
2025-06-16 13:25
【總結(jié)】作業(yè):1、顯示分辨率,物理分辨率,緩沖分辨率的區(qū)別2、顯示分辨率800×600,24位真彩色,所需的幀緩沖存儲器最小為多少?3、顯示分辨率800×600,8位,像素點(200,300)在幀緩存中的地址為多少?4、以數(shù)值微分法(DDA)畫直線(2,3)(8,5)時所得到的點的序列是?5、數(shù)值微分法(DDA)
2025-01-07 01:07
【總結(jié)】計算機圖形學緒論蘇小紅計算機學院教材?李東、孫長嵩、蘇小紅?計算機圖形學實用教程?人民郵電出版社,2022年8月參考書?陳元琰,張曉竟,計算機圖形學實用技術,科學出版社,2022?DavidF.Rogers著,石教英,彭群生等譯,ProceduralElementsfor
2025-08-01 14:04
【總結(jié)】2022/8/18華中科技大學計算機學院陸楓99-71計算機圖形學基礎主講:陸楓華中科技大學計算機學院2022/8/18華中科技大學計算機學院陸楓99-72教學要求?了解圖形系統(tǒng)的框架及其涉及的軟件、硬件技術;?了解圖形學的基本問題,掌握圖形學的基本概念、方法與算法;
2025-01-10 09:10
【總結(jié)】《計算機圖形學》考試大綱課程的性質(zhì)與設置目的一、課程性質(zhì)和特點:計算機圖形學是一門復雜的綜合性新興學科,是建立在傳統(tǒng)的圖學理論,現(xiàn)代數(shù)學和計算機科學基礎上的一門邊緣性學科,是面向二十一世紀計算機學科的主科目。它主要介紹了計算機圖形學的有關原理、算法及實現(xiàn)。二、本課程的基本要求:通過本課程的學習使學生系統(tǒng)掌握計算機圖形學的基本理論,基本算法;能正確評價、完善、編程實現(xiàn)所
2025-06-07 22:41
【總結(jié)】計算機圖形學大題第四章1個。第六章2個第七章1個第一章4、比較個人計算機與工作站的圖形功能個人計算機僅限于符合二維,又是單任務操作方式工作站可處理二、三維,多任務操作方式區(qū)別個人計算機工作站顯示分別率640X4801024X900以上具有8個以上位面顯示器尺寸12~14英寸16、19、27英寸圖形處理能力符號或二
2025-06-07 21:45
【總結(jié)】第7章計算機圖形學與圖形處理技術計算機中的圖可分為兩種類型:即圖形與圖像。計算機圖形學(ComputerGraphics)是利用計算機研究圖形的表示、生成、處理、顯示的學科。經(jīng)過30多年的發(fā)展,計算機圖形學已成為計算機科學中,最為活躍的分支之一,并得到廣泛的應用。本章將介紹計算機圖形學的研究內(nèi)容、發(fā)展歷史、應用領域和真實感圖形的實現(xiàn)技術,使
2025-05-13 01:37
【總結(jié)】本章內(nèi)容用Java語言繪圖1直線的掃描轉(zhuǎn)換2圓的掃描轉(zhuǎn)換3多邊形的掃描轉(zhuǎn)換4區(qū)域填充5字符的生成6光柵圖形的反走樣算法73直線的掃描轉(zhuǎn)換⊙圖形圖像是由屏幕上不同亮度不同顏色的光點(像素)組成。在光柵顯示器的熒光屏上生成一個對象,實質(zhì)上是往幀緩存寄存器的相應單元中填
2025-04-30 12:01
【總結(jié)】實驗五圖形幾何變換的實現(xiàn)班級08信計2學號89姓名徐陽分數(shù)一、實驗目的和要求:1、掌握理解二維、三維變換的數(shù)學知識、變換原理、變換種類、變換方法;進一步理解采用齊次坐標進行二維、三維變換的必要性;利用Turboc實現(xiàn)二維、三維圖形的基本變換和復合變換。二、實驗內(nèi)容:1、理解采用齊次坐標進行圖形變換的必要性——變換的連續(xù)性,使復合變換得以實現(xiàn)。2
2025-08-18 17:00
【總結(jié)】、生成和處理圖形的原理、方法和技術的一門學科,世界各國的專家學者對圖形學有著各自不同的定義。那么它和數(shù)據(jù)圖形化顯示技術又有什么聯(lián)系呢?國際標準化組織將計算機圖形學定義為:計算機圖形學是研究通過計算機將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形,并在專門顯示設備上顯示的原理、方法和技術。計算機圖形學的研究內(nèi)容非常廣泛,如圖形硬件、圖形標準、圖形交互技術、光柵圖形生成算法、曲線曲面造型、實體
2024-11-05 13:04
【總結(jié)】第五章二維變換和裁剪二維圖形的觀察二維圖形的裁剪幾何變換2022/2/16計算機科學與技術學院2二維圖形觀察基本概念坐標系二維圖形的顯示流程規(guī)格化變換和設備坐標轉(zhuǎn)換2022/2/16計算機科學與技術學院3基本概念?用戶域和窗口區(qū)?用戶域:指程序員用來定義草圖的整個
2025-01-19 18:18
【總結(jié)】第7章曲線與曲面曲線曲面的計算機輔助設計源于20世紀60年代的飛機和汽車工業(yè)。?1963年美國波音公司的Ferguson提出用于飛機設計的參數(shù)三次方程;?1962年法國雷諾汽車公司的Bézier于提出的以逼近為基礎的曲線曲面設計系統(tǒng)UNISURF,此前deCasteljau大約于1959年在法國另一家汽車公司雪鐵龍的
2025-05-14 21:47