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[院校資料]計算機圖形學-資料下載頁

2025-01-19 18:18本頁面
  

【正文】 out1和 xout2,由于點從 NDC到 DC的變換是線性變換 , 有 sx= ( xout2- xout1)/(xin2- xin1); dx= xout1- sxx in1。 則有下列變換公式 xDC= sxx NDC+ dx yDC= syy NDC+ dy 2022/2/16 計算機科學與技術學院 31 規(guī)格化坐標 (NDC)到設備坐標 (DC)的變換 ?對點從 NDC到 DC作變換隱含三個問題: ?要考慮 x、 y方向上的實際象素數(shù); ?NDC空間具有的幾何一致性不一定在 DC空間中成立 (因 DC中的象素不一定是正方形 , 在圖中象素的高寬比是 (x-1 )/(y-1 ), 對常用 PC機的象素高寬比是 768/1024); ?在實際應用中 NDC和 DC的方向相反 。 2022/2/16 計算機科學與技術學院 32 方向的考慮 ?在 x方向,-1變成 0, 1變成 Nx-1, sx=(N x-1 )/2, dx= (Nx-1) /2; ?在 y方向, a變成 0,- a變成 Ny-1, sy=( Ny-1 )/(-2 a), dy=(N y-1 )/2; ?一個例子: sx=( 1024-1)/2= , dx= 。 sy=( 768-1)/(-2 a)=- , dy= ; 2022/2/16 計算機科學與技術學院 33 對 DC中象素中心的變換 ?在 NDC中的點變換到 DC后應在相應位置的象素中心 。 在 x方向 , -1變成- , 1變成 Nx- , sx=N x/2, dx=( N x-1 ) /2; 在 y方向 , a變成- , - a變成 Ny- , sy=-N y/2a, dy=( Ny-1 )/2。 ?結合實例 sx= 512, dx= ; sy=- 384, dy= 。 在 DC空間應對坐標取整 , 則 : 在 x方向 , -1變成 0, 1變成 Nx, sx=N x/2, dx= Nx/2 在 y方向 , a變成 0, -1變成 Ny, sy=-N y/2a,dy= Ny /2。 結合實例 , sx= 512, dx= 512, sy=- 384, dy= 384。 2022/2/16 計算機科學與技術學院 34 超出屏幕邊界處理辦法 ? 其一是把 ,把裁剪范圍定義成:- ≤x<,即把 x= 。但用戶要畫一條從- 的直線段,此時就不會得到正確的右邊界。 ? 其二是在裁剪范圍仍設成- ≤x≤,但把 Nx象素設置到 Nx-1處,但這種方法會犧牲圖形的精度。我們可以通過設置精度系數(shù) ε,細化 DC中的象素來較好地解決這類問題。 ?在 x方向,-1變成 0, 1變成 Nx- ε,sx=(N x- ε)/2,dx=( Nx- ε)/2 ?在 y方向 , a變成 0, - a變成 Ny- ε,sy= ( N y- ε) /2 ,dy= ( Ny- ε) /2
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