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中國企業(yè)經(jīng)理人培訓(xùn)項目組企業(yè)創(chuàng)新培訓(xùn)游戲集-資料下載頁

2025-05-29 11:42本頁面

【導(dǎo)讀】也許正是這樣一個場合。他們對自己的角色進行熟悉。最古怪的或者最俗氣的,但一定要符合他所扮演的人的身份。他們可以選擇在婚禮的任何時。候?qū)⒍Y物交給培訓(xùn)師扮演的新郎、新娘,以最能表現(xiàn)他們的情緒為佳(如果在現(xiàn)實生活中,他確實送過這樣禮物,給他加分)。他的角色表達情感,他們必須不斷的相互交流,直到雙方都明白了對方的意思為止。的表達情感的方式,選出最具創(chuàng)意的演員。,即便有些有價值的東西需要被放棄,或者他們要認同一些他們并不以為然的事物,他們也能很快地適應(yīng)。個階段,典型行為是,好像沒什么不對,情況和變化并沒有影響我們。逃避應(yīng)付變化的情況。在這個階段,我們最終承認情況已經(jīng)改變,做“交易”來阻止情形失控。一個人在緊急情況下,能更好地發(fā)揮其潛在的創(chuàng)造力和主觀能動性。撤離方案的形成是領(lǐng)導(dǎo)的決定還是小組。者是一個很關(guān)鍵的問題,但是關(guān)鍵的關(guān)鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的。

  

【正文】 戲 10—— 微軟的智力題 這是一道微軟用來測試應(yīng)聘者的試題。它主要考察受訓(xùn)者的邏輯思維和判斷能力,同 時也給受訓(xùn)者一些關(guān)于問題解決方法上的啟示。 游戲規(guī)則和程序 ,一間房里有三盞燈,另一間房有控制著三盞燈的三個開關(guān),這兩個房間是 分割開的,從一間里不能看到另一間的情況。 ,然后判斷出這三盞燈分別是由哪個開關(guān)控制的。 ? 相關(guān)討論 里? ? 總結(jié) 在工作中經(jīng)常會有一些難題需要用平時積累的生活知識來解決,這個游戲就是很好的提示。 答案 ,將三個開關(guān)編號為 a b c。 a 打開 5 分鐘,然后關(guān)閉,然后打開 b ,即可辨別出正亮著的燈是由 b 開關(guān)控制的。再用手摸另兩個燈泡 ,發(fā)熱的是由開關(guān) a 控制的,另一個就一定是開關(guān) c 了。 形式:個人完成 時間: 3 分鐘 材料:無 場地:不限 應(yīng)用: (1)創(chuàng)造性思維的產(chǎn)生 (2)打破傳統(tǒng)思維的局限 游戲 11—— 我還能做什么 ? 經(jīng)理人培訓(xùn)項目組 增強自信和幽默感的游戲 游戲 11—— 我還能做什么 ? 創(chuàng)新的一個關(guān)鍵性前提就是要打破舊有思維的約束,在本游戲中,通過我們共同的發(fā)掘自己 沒有認識到的能力,幫助我們可以重新審視我們的能力,勇于創(chuàng)新。 游戲規(guī)則和程序 ,你能做什么?你的能力在哪里?事實上每個人所具備的能力可能有上百 種之多,所以認真地探索你的技能,你會驚訝自己竟然如此多才多藝。 2. 就下列題目, 請學(xué)生在空白紙上填寫: ( 1) 在紙上列下你曾經(jīng)成功完成的工作(如:辦一項社團活動 、微積分考 90 分以上、 打電動超過原有記錄),并于其后想想完成這項工作需要有哪些技能,并將之列下。 ( 2) 回顧你所曾受過的教育、所修的課程,在這些過程中,你學(xué)會了哪些技能,將它們列 下來。 ( 3) 再想想你平時常常從事的活動,列下這些活動需要的技能,繼續(xù)擴充你的技能表。 ( 4) 請回想一次你在工作(不是單指職業(yè),指你曾做過的事)上所曾經(jīng)歷的一次高峰經(jīng)驗 (意指很快樂、很感動的一刻),與你旁邊的同學(xué)分享這次的 經(jīng)驗,并分析在這經(jīng)驗中顯現(xiàn) 出你的哪些能力,把它列下來。 4 人一組,分享彼此所列的能力表,同時互相討論與這些能力有關(guān)的職業(yè)有哪 些。 ,切勿妄自菲薄,輕視自己的能力。 相關(guān)討論 ,玩了一段時間之后呢? ? 總結(jié) ,但是實際上打電動游戲需要 腦 力、身體協(xié)調(diào)能力的多方面配合,所以不 要輕視這些看似簡單的事情,因為你的一生中的大 多數(shù)時間都是在與這些事打交道的,這些才真正的反映了你的能力的所在。 ,才能夠幫助我們更好的發(fā)揮自己的 能力,做出讓人意想不到的事情來。 參與人數(shù):集體參與 時間: 10 分鐘 場地:不限 道具:無 應(yīng)用:( 1)充分認識自己的能力 (2)突破思維局限 游戲 12—— 頭腦風(fēng)暴 經(jīng)理人培訓(xùn)項目組 連載: 培訓(xùn)游戲全案 出版社:機械工業(yè)出版社 作者: 經(jīng)理人培訓(xùn)項目組 增強自信和幽默感的游戲 游戲 12—— 頭腦風(fēng)暴 發(fā)散性地思考問題,迅速轉(zhuǎn)動大腦搜求各種方法解決問題 ,稱為頭腦風(fēng)暴,其意義在于能激 發(fā)學(xué)員的創(chuàng)造性思維,鼓勵他們更有創(chuàng)造力地去解決問題。 游戲規(guī)則和程序 ,比如可以是鉛筆或者其他任何東西,讓學(xué)員在 1 分鐘以內(nèi)想出盡可能多的 它的用途。 ~ 7 人為一個小組,每個組選出一人記載本組所想出的主意的數(shù)量,在一分鐘之后 ,推選出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建設(shè)性的主意,想法最多、最新奇的組獲勝。 : ( 1)不許有任何批評意見,只考慮想法,不考慮可行性。 ( 2)想法越古怪越好,鼓勵異想天開。 ( 3)可以尋求各種想法的 組合和改進。 相關(guān)討論 ,驚嘆于不同人想法之間的差異性 ? ,它適于解決什么樣的問題? 總結(jié) ,它所蘊藏的力量是無法估量的。在短時間內(nèi),聚 精會神努力搜索大腦會有助于許多創(chuàng)造性思維的提出。 ,要知道科技和人類的進步正是建立在一項一項的異想天 開的基礎(chǔ)上的。試想,如果不是古人一直希望像鳥兒一樣在天空飛翔,又怎么會有萊特兄弟 歷盡艱辛去制造飛機 ?如果沒有千里傳音的 想像,又怎么會有現(xiàn)在電話的產(chǎn)生? ,頭腦風(fēng)暴往往用來解決諸如創(chuàng)意之類的難題,但是它還取決于一個 環(huán)境氛圍的因素,只有在一個民主、完全放松的環(huán)境中,人們才能異想天開地解決問題。所 以說,如果有的公司沒有發(fā)揮好頭腦風(fēng)暴法的作用,那并不是他們的員工缺乏創(chuàng)意,而是他 們的公司缺乏一個民主的氛圍! 參與人數(shù): 5~ 7 人一組 時間: 15 分鐘 材料: 鉛筆或者其他任何物品 場地: 不限,最好是帶沙發(fā)的舒舒服服的休息室 應(yīng)用: ( 1)培養(yǎng)產(chǎn)生創(chuàng)造性的觀點 ( 2)理 解創(chuàng)造性思維的意義
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