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正文內(nèi)容

中國(guó)企業(yè)經(jīng)理人培訓(xùn)項(xiàng)目組企業(yè)創(chuàng)新培訓(xùn)游戲集(完整版)

  

【正文】 一些?如果你選擇釋放出來(lái),應(yīng)該怎樣表達(dá)? 總結(jié) ,即便有些有價(jià)值的東西需要被放棄, 或者他們要認(rèn)同一些他們并不以為然的事物,他們也能很快地適應(yīng)。因此,他并沒(méi)有真的 愛(ài)上她。我們相信我們正在失去對(duì)我們來(lái)說(shuō)很重要的東西,并認(rèn)識(shí)到我們無(wú)力 改變它。你的角色:討 價(jià)還價(jià)。你的角色:沮喪。 ” 敬請(qǐng)參加張倩和劉德的婚禮 (給新人過(guò)去的摯友的) 你是新娘或新郎的摯友。你的角色:希望。 游戲規(guī)則和程序 :泰坦尼克號(hào)即將沉沒(méi),船上的乘客(學(xué)員),須在《泰坦 尼克號(hào)》的音樂(lè)結(jié)束之前利用僅有的求生工具 —— 七塊浮磚, 逃離到一個(gè)小島上。 ,每個(gè)人都會(huì)有不同的想法,此時(shí)就需要出現(xiàn)一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者的角色 , 否則大家七嘴八舌,互相不服,最后只會(huì)使得整個(gè)集體都受到損失。 ,哪個(gè)小組算獲勝。 ,最后選出最快且合乎要求的學(xué)員,給予一定獎(jiǎng) 勵(lì)。他們應(yīng)該這樣想,菱形只有四 個(gè) 邊,又不許每邊使兩根火柴,那么一定還有別的什么地方需要火柴。 ,鍛煉的方法也不僅于此,只要我們善于觀察和總結(jié),就能使我們的創(chuàng)造力得 到很好的鍛煉。 30 秒的廣告語(yǔ),用來(lái)向特定人群推銷(xiāo)商品。 相關(guān)討論 ?做到這點(diǎn)是否給你帶來(lái)了好處? ,你需要作出哪些讓步和犧牲? 推銷(xiāo)你組的商品時(shí),你們是怎么分析特定人群和此商品的關(guān)系的?你們是否考慮過(guò)他 們的習(xí)慣、需要、想法和價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)呢? :有時(shí)候你的目標(biāo)和他人的需要并不一致,你縱有雄心壯志卻無(wú) 人欣賞?在做這個(gè)游戲之前你怎么處理的?做過(guò)這個(gè)游戲你將如何改進(jìn)你的方法? 總結(jié) ,每個(gè)人都必須采用他人的視角。 10 秒鐘之內(nèi)判斷出這幅圖上的畫(huà)像到底是少女還是老婦。 ,不同的人會(huì)對(duì)同一件事情有不同的看法。 10 分鐘時(shí)間,然后讓每一個(gè)組選出一名組長(zhǎng),對(duì)他們?cè)O(shè)計(jì)的玩具進(jìn)行一個(gè)詳盡的 介紹,內(nèi)容應(yīng)該包括:名稱(chēng)、針對(duì)人群、賣(mài)點(diǎn)、廣告、預(yù)算等等。 游戲規(guī)則和程序 5~ 6 個(gè)組,每個(gè)組將分別代表一家航空公司在市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)。這個(gè)游戲可以用博弈論中的典型案例 —— 囚徒兩難來(lái)分析:盡 管每家航空公司都不降價(jià)均可保持 9%的利潤(rùn)率,但 是受到降價(jià)后 12%利潤(rùn)率的吸引,它們還 是會(huì)選擇降價(jià)。 ? 相關(guān)討論 里? ? 總結(jié) 在工作中經(jīng)常會(huì)有一些難題需要用平時(shí)積累的生活知識(shí)來(lái)解決,這個(gè)游戲就是很好的提示。 ( 3) 再想想你平時(shí)常常從事的活動(dòng),列下這些活動(dòng)需要的技能,繼續(xù)擴(kuò)充你的技能表。 ~ 7 人為一個(gè)小組,每個(gè)組選出一人記載本組所想出的主意的數(shù)量,在一分鐘之后 ,推選出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建設(shè)性的主意,想法最多、最新奇的組獲勝。所 以說(shuō),如果有的公司沒(méi)有發(fā)揮好頭腦風(fēng)暴法的作用,那并不是他們的員工缺乏創(chuàng)意,而是他 們的公司缺乏一個(gè)民主的氛圍! 參與人數(shù): 5~ 7 人一組 時(shí)間: 15 分鐘 材料: 鉛筆或者其他任何物品 場(chǎng)地: 不限,最好是帶沙發(fā)的舒舒服服的休息室 應(yīng)用: ( 1)培養(yǎng)產(chǎn)生創(chuàng)造性的觀點(diǎn) ( 2)理 解創(chuàng)造性思維的意義 。 ( 2)想法越古怪越好,鼓勵(lì)異想天開(kāi)。 4 人一組,分享彼此所列的能力表,同時(shí)互相討論與這些能力有關(guān)的職業(yè)有哪 些。 a 打開(kāi) 5 分鐘,然后關(guān)閉,然后打開(kāi) b ,即可辨別出正亮著的燈是由 b 開(kāi)關(guān)控制的。 : ① 不要假定競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手比你傻; ② 不要打價(jià)格戰(zhàn),因?yàn)閮r(jià) 格戰(zhàn)沒(méi)有贏家。 ,培訓(xùn)師給他們交代上述游戲規(guī)則。 相關(guān)討論 ?怎樣才能想出這些好創(chuàng)意? ? ?如果不是還需要什么東西? 總結(jié) ,沒(méi)有創(chuàng)意的物品或廣告是 不 會(huì)有人欣賞的,尋找創(chuàng)意的方法有很多,頭腦風(fēng)暴、自然聯(lián)想的方 法是最為常用的,因?yàn)樗? 可以打破思維的局限性,自由地讓想象力馳騁,從而獲得好的構(gòu)思。 蠟燭,總有照不到的地方,有燈影下的黑暗。 ,看看少女和老婦的人氣指數(shù)各是多少。 “ 情商 ” —— 善解人意,以他人的價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)和能力為基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn) 自己的目標(biāo) 。 ( 2)這些特定人群應(yīng)怎樣有創(chuàng)造性的使用這些商品。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類(lèi)問(wèn)題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們 的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個(gè)游戲中你將體會(huì)到這點(diǎn)。 參與人數(shù):集體參與 時(shí)間: 5 分鐘 道具:和人數(shù)相等的火柴 場(chǎng)地:教室 應(yīng)用: (1)拓展思維 (2)培養(yǎng)創(chuàng)新精神 (3)工作方法改進(jìn) 游戲 5—— 形象刺激法 經(jīng)理人培訓(xùn)項(xiàng)目組 幫助學(xué)員 應(yīng)對(duì)變化的游戲 游戲 5—— 形象刺激法 此游戲的目的在于利用有趣的形式激發(fā)受訓(xùn)者形象思維的能力,并教會(huì)他們舉一反三的本領(lǐng) 。 ,一般來(lái)說(shuō),能做出來(lái)的人不多。 ,你可能會(huì)有了一些以前連想都 沒(méi)想過(guò)的想法,而說(shuō)不定就 是這些想法可以幫助你更好的解決問(wèn)題,所以這個(gè)游戲可以用于需要成員發(fā)揮想象力的 熱身運(yùn)
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