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cp商業(yè)計(jì)劃書-資料下載頁

2025-05-29 22:20本頁面
  

【正文】 高,才有一定的競爭。競爭對手: 國內(nèi)知名的有 華娛無線,仙掌科技,掌趣,掌中酷柚等知名的游戲開發(fā)商。華娛無線是國內(nèi)手游的龍頭,員工有300人以上,但之前主業(yè)是開發(fā)java,現(xiàn)在要轉(zhuǎn)平臺了。在開發(fā)游戲經(jīng)驗(yàn)上,他們的確豐富,僅在JAVA平臺。他們的產(chǎn)品我也有研究過,如果從我角度來說,差,稱得上是完整的游戲,該有都有,但不能稱質(zhì)量游戲。因?yàn)樗麄兊漠嬅嬷谱鞣绞竭€是按之前Kjava方式去做。 所以我們有信心,游戲質(zhì)量會(huì)走到他們上去。其中我還要說說酷柚,3年里,從10人擴(kuò)充到70人規(guī)模,聽說準(zhǔn)備又招15人左右。在技術(shù)處理方面,我不得不佩服酷柚的技術(shù)儲(chǔ)備。目前騰訊上他們的游戲生命周期最長,到現(xiàn)在單機(jī)雷電2012在穩(wěn)坐一個(gè)位置已經(jīng)足足一年了。單個(gè)游戲創(chuàng)收入不少于1000萬。雖說他們有優(yōu)勢,但我已經(jīng)看到他們的弱點(diǎn),美術(shù)與策劃還是很薄弱。因?yàn)樗麄兝峡偨?jīng)常請我過去看他們的產(chǎn)品,給予意見。其他的國內(nèi)游戲開發(fā)商,我不想多討論??傊@個(gè)時(shí)勢剛火熱,不到最后都不知道誰活得精彩,好的國內(nèi)產(chǎn)品到目前還沒有,相信很多公司暗里在開發(fā)精品。我們也要提快速度抓緊。(6) 游戲的生命周期與行業(yè)的優(yōu)惠政策游戲分兩類:單機(jī):在同一個(gè)渠道上面,生命長的可達(dá)到1年,短的4個(gè)月網(wǎng)游:持續(xù)運(yùn)營的話,生命周期在2年5年不等,短則2年都是看質(zhì)量而定。質(zhì)量好的游戲生命周期可以說是無期的,主要有渠道都可以走。例如鷹擊長空單機(jī),曾經(jīng)摩格的產(chǎn)品,也就是目前酷柚的雷電2012 到目前為止,在不同的渠道上生命周期達(dá)到了整整3年。至于優(yōu)惠政策,和SP沒有兩樣,申請到版權(quán)專利的話,國家會(huì)有每年30萬人民幣的補(bǔ)貼。Icp證申請到手,稅率大大降低。具體還得看政策變化。(7) 與SP的業(yè)務(wù)對接我們能提供的是游戲質(zhì)量 簡稱CPSP提供的是通道 簡稱 SPCp和SP并存有什么好處?:有關(guān)于游戲業(yè)務(wù)的一切問題都可以得到解決。例如:1. 申請優(yōu)質(zhì)CP資質(zhì) 2. 申請百寶箱資質(zhì)3. 采購好游戲自主運(yùn)營4. 運(yùn)營網(wǎng)游5. 有關(guān)圖片的一切工作6. 有關(guān)技術(shù)的一切需求。如果你堅(jiān)信現(xiàn)在時(shí)勢務(wù)必走質(zhì)量,那么CP的存在成為必然。如果還要問還有哪些好處的話。還有很多假如搭建 閱讀業(yè)務(wù)/ 動(dòng)漫業(yè)務(wù)/ 應(yīng)用業(yè)務(wù) 這些CP都可以開發(fā)。簡單明瞭:任何產(chǎn)品開發(fā)都不成問題。 (8) 主要人員簡歷明細(xì)周楓果:1983年出生,16歲就踏進(jìn)社會(huì)工作。1999年末,在私企東日動(dòng)漫科技有限公司擔(dān)任漫畫鏡頭規(guī)劃。由于行業(yè)不景氣,改行。2000年到2002年,在私企 香港縱橫科技有限公司擔(dān)任2D美術(shù)。主要職責(zé)是為草圖上色美化,期間自學(xué)游戲的策劃,了解游戲的結(jié)構(gòu)。2003年初,在深圳市清華深訊科技有限公司擔(dān)任手機(jī)游戲高級美術(shù)師。獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲的整天美術(shù)。期間得獎(jiǎng)作品:金屬咆哮,參與了美術(shù)工作。當(dāng)年排名全國第一等獎(jiǎng)。在2005年讓微軟中國收購,從與在微軟移動(dòng)公司擔(dān)任手機(jī)游戲高級美術(shù)師兼策劃。期間代表作:金屬咆哮2,魔帚和邁克2合1。2007年末個(gè)人原因離職。2008年,在北京智娛無限科技有限公司,擔(dān)任游戲制作人兼股東,期間代表作:靈魂之劍,登陸在各大運(yùn)營商平臺。 由于投資人撤資的原因,最終離開。2009年,在深圳市鑫摩格軟件科技有限公司擔(dān)任副總兼股東。主要職責(zé),建立團(tuán)隊(duì),培養(yǎng)團(tuán)隊(duì),由當(dāng)時(shí)1人,到今25人的開發(fā)團(tuán)隊(duì),期間代表作:惡魔試煉,讓BOSS飛,忍者熊貓,槍火英雄2,囧囧大作戰(zhàn),植物大戰(zhàn)僵尸2,迷失星球,松鼠跳跳跳等還有好多款游戲。當(dāng)中負(fù)責(zé)選題工作。 期間幫助申請下3個(gè)優(yōu)質(zhì)CP資質(zhì),槍火英雄2,植物大戰(zhàn)僵尸2,楊家將,忍者熊貓順利登陸Q大廳,其余還有4款游戲通過評審測試,目前聽說在排隊(duì)。由于個(gè)人前途的原因,最終選擇放棄,帶領(lǐng)現(xiàn)在3個(gè)核心出來創(chuàng)業(yè)。成員有:倪浩:主要游戲程序員,熟練開發(fā)java,手上現(xiàn)有成熟的安卓開發(fā)引擎,甚至可以移植到IPHONE平臺。工作認(rèn)真,無不良嗜好。自覺性強(qiáng)。郭一力:人稱怪俠,左手寫字就神了,還左手畫畫,且有獨(dú)立風(fēng)格,與眾不同。工作態(tài)度非常好。有敬業(yè)精神。胡天下:很有干勁的小伙,任勞任怨,做事情很有效率。當(dāng)了2年兵,讀了3年警校,最終和我投緣。特點(diǎn)是,美術(shù)表現(xiàn)效果把握非常好。股權(quán)期待值投資200萬,我方35% 投資方65%20
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