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正文內(nèi)容

六年級scratch教案匯總-資料下載頁

2025-04-16 22:16本頁面
  

【正文】 點 ,聽,聲音有什么變化?直線移動的速度有什么變化?三、自由創(chuàng)作,搭建腳本1.準備設(shè)計一個什么背景?2.準備選擇一個什么角色作為琴鍵?3.你打算設(shè)計一個什么角色來彈奏?四、分享作品,互相學(xué)習(xí)1.點評學(xué)生作品。2.將自己的作品用FTP上傳一次。3.通過“分享”將自己的作品丟在scratch網(wǎng)站上的自己的空間。全課總結(jié)在今天的學(xué)習(xí)創(chuàng)作過程中,我們知道scratch除做動畫還可以演奏不同歌曲。有興趣,自己來創(chuàng)作一段美妙的音樂,讓大家欣賞欣賞。板書設(shè)計:海洋音樂盒第十三課 神秘花園教學(xué)內(nèi)容:神秘花園教材分析:《大魚吃小魚》這課是在學(xué)生已經(jīng)初步掌握了scratch基本知識的基礎(chǔ)上進行的綜合性練習(xí)。鞏固學(xué)生前面學(xué)過的造型切換,條件語句等知識。內(nèi)容難度相對比較高,且趣味性很強,實用性較大。能夠充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)scratch的熱情,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。在本課中,我對教材的處理方法是:以小游戲《大魚吃小魚》導(dǎo)入,利用“任務(wù)驅(qū)動”和“小組探究”的教學(xué)模式突破重點,攻克難點。根據(jù)學(xué)生的認知能力設(shè)置練習(xí)。學(xué)情分析: 六年級的孩子前面學(xué)過了logo編程,已經(jīng)對編程有了初步的理解,對于這個“可視化”的程序語言掌握起來應(yīng)該非常感興趣。教學(xué)目標要求:,能控制角色用模塊畫各種圖形。,理解并運用和模塊控制角色畫花。,能將變量的值設(shè)定在之間,通過控制角色幸運天使在變量小于95時出現(xiàn)。教學(xué)重點:能控制角色用模塊畫各種圖形。教學(xué)難點:能將變量的值設(shè)定在之間。教學(xué)準備:scratch軟件課時安排:1課時教學(xué)過程:一、創(chuàng)設(shè)情景,提出主題scratch八大模塊中有一個“畫筆”類,利用它也可以創(chuàng)作出很酷的作品,請同學(xué)欣賞老師創(chuàng)作的作品神秘花園。只要在舞臺上任意位置按一下鼠標,花仙子都會伴隨著清脆的聲音從舞臺的底部慢慢升到鼠標的位置“開”一朵五顏六色的花,中途還會有美麗的幸運天使出現(xiàn)。想不想知道老師用什么方法來創(chuàng)作的呢?二、范例研習(xí),探究發(fā)現(xiàn)打開D盤中“神秘花園”的范例,嘗試玩一下,看你能見到幸運天使嗎?探究一下問題:,花仙子是如何來畫一根“莖”?你能找到畫一根“莖”關(guān)鍵的模塊嗎?2.研習(xí)下面的腳本,利用什么模塊來完成角色在舞臺上畫花?3.如何控制角色在鼠標停留的位置畫花?4.如何實現(xiàn)幸運天使隨機出現(xiàn)?5.你還可以打開scratch范例中“Interactive Art”文件中的第7個例子“Garden Secret”,看一看。想一想:如何設(shè)計5個花瓣,在不同的位置畫不同的花?三、自由創(chuàng)作,搭建腳本1.用什么來設(shè)計神秘花園的背景?2.你準備選擇一個什么角色來畫畫一根“莖”?3.你打算設(shè)計一個什么花瓣,畫一朵什么樣的花?4.選一個什么角色當幸運天使?天使如何出現(xiàn)呢?四、分享作品,互相學(xué)習(xí)1.點評學(xué)生作品。2.將自己的作品用FTP上傳一次。3.通過“分享”將自己的作品丟在scratch網(wǎng)站上的自己的空間。五、我們的收獲在今天的學(xué)習(xí)創(chuàng)作過程中,我們知道scratch除做動畫還可以畫圖,動動腦,用畫筆模塊也可創(chuàng)作很多很酷的作品。板書設(shè)計:神秘花園第十四顆 開幕式點火儀式教學(xué)內(nèi)容:開幕式點火儀式教材分析:《大魚吃小魚》這課是在學(xué)生已經(jīng)初步掌握了scratch基本知識的基礎(chǔ)上進行的綜合性練習(xí)。鞏固學(xué)生前面學(xué)過的造型切換,條件語句等知識。內(nèi)容難度相對比較高,且趣味性很強,實用性較大。能夠充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)scratch的熱情,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。在本課中,我對教材的處理方法是:以小游戲《大魚吃小魚》導(dǎo)入,利用“任務(wù)驅(qū)動”和“小組探究”的教學(xué)模式突破重點,攻克難點。根據(jù)學(xué)生的認知能力設(shè)置練習(xí)。學(xué)情分析: 六年級的孩子前面學(xué)過了logo編程,已經(jīng)對編程有了初步的理解,對于這個“可視化”的程序語言掌握起來應(yīng)該非常感興趣。教學(xué)目標要求:1.從網(wǎng)上下載圖片,能用SCRATCH中的畫圖工具加工圖片素材。2.網(wǎng)上收集音樂,能用千千靜聽轉(zhuǎn)換音樂文件格式。3.啟發(fā)學(xué)生圍繞主題構(gòu)思情景。4.設(shè)計舞臺和角色。5.培養(yǎng)學(xué)生在創(chuàng)作過程中對美感的追求。教學(xué)重點:幫助學(xué)生用千千靜聽轉(zhuǎn)換音樂文件格式。教學(xué)難點:啟發(fā)學(xué)生圍繞主題構(gòu)思情景。教學(xué)準備:scratch軟件課時安排:3課時教學(xué)過程:第一課時教學(xué)目標要求:1.從網(wǎng)上下載圖片,能用SCRATCH中的畫圖工具加工圖片素材。2.網(wǎng)上收集音樂,能用千千靜聽轉(zhuǎn)換音樂文件格式。3.啟發(fā)學(xué)生圍繞主題構(gòu)思情景。4.設(shè)計舞臺和角色。5.培養(yǎng)學(xué)生在創(chuàng)作過程中對美感的追求。教學(xué)過程:一、提出出題人們常說,一個好的開幕式,一個構(gòu)思精妙的點火儀式,意味著奧運會成功一半。細數(shù)現(xiàn)代奧運會歷史上那些令人難忘的開幕式,無不都有著一個激動人心的點火儀式。從1984年洛杉磯開始,每屆奧運會開幕式的點火儀式都各有特色。下面就請跟隨這些文字和圖片,一起重溫那些動人的時刻。 師播放看完課件,給你映像最深的是哪一個開幕式?給老師映像最深的是:悉尼是從水中升起火炬臺;北京是李寧做出高難動作在空中點火。這節(jié)課,請同學(xué)自己來創(chuàng)作設(shè)計一個精彩的開幕式點火儀式。二、范例研習(xí)1.請欣賞老師創(chuàng)作的一個作品,看,一個主火炬臺由小到大慢慢出現(xiàn)。點擊鼠標后,一個火種從上往下緩緩向主火炬臺移去,直到碰到主火炬,接下來音樂響起,天空出現(xiàn)閃爍的星星,火焰飄動起來;數(shù)秒后切換音樂,兩名手握火炬的運動員從場外跑進畫面。2.你準備創(chuàng)作一個什么樣的開幕式點火儀式呢?三、模仿設(shè)計1.構(gòu)思情景(1)點火開始的場景,主火炬臺如何出現(xiàn)在舞臺上?(2)點火者如何出現(xiàn)在舞臺上并采用什么方式實現(xiàn)點火?(3)點火成功后,畫面如何設(shè)計?2.舞臺的設(shè)計3.角色的挑選和設(shè)計 主火炬臺、火焰、點火者以及配角4.音樂的選擇四、自由創(chuàng)作1.圖片素材的加工方法1:用SCRATCH中畫圖工具,自己繪繪制角色或舞臺背景。方法2:在網(wǎng)上收集圖片,用“圖片另存為”將圖片下載,然后導(dǎo)入到SCRATCH中,用畫圖工具進行加工處理,設(shè)計出自己需要的角色或舞臺背景。2.收集音樂,用千千靜聽轉(zhuǎn)化文件格式。五、分享交流1.請同學(xué)們說一說自己在創(chuàng)作中,還需要得到哪些幫助?2.談一談,在創(chuàng)作過程中你用到什么技巧?板書設(shè)計:開幕式點火儀式第二課時教學(xué)目標要求:1.繼續(xù)完善角色的設(shè)計和舞臺的設(shè)計。2.指導(dǎo)學(xué)生完成腳本的設(shè)計。3.培養(yǎng)學(xué)生在創(chuàng)作過程中對美感的追求。教學(xué)過程:一、講述導(dǎo)入上節(jié)課,同學(xué)們已經(jīng)完成了角色和舞臺的設(shè)計,接下來,如何來實現(xiàn)同學(xué)們的構(gòu)思呢?第一場景:主火炬臺如何出現(xiàn)在舞臺上?第二場景:點火者用什么方式點火?第三場景:點火成功后舞臺出現(xiàn)一個什么樣的熱鬧場面?其他:……二、腳本設(shè)計師:請同學(xué)們說一說,你的設(shè)計思想。1.如何設(shè)計點火的方式同學(xué)們可以借鑒下面的腳本設(shè)計。①點火者移到坐標的位置發(fā)出廣播“點火”, 火焰接受廣播“點火”,實現(xiàn)不同角色之間交互。②你還能想到其他的方法嗎?比如點火者碰到角色(主火炬臺)后發(fā)出廣播“點火”, 火焰接受廣播“點火”,實現(xiàn)不同角色之間交互。③比如,點火者碰到角色區(qū)中某種顏色,發(fā)出廣播“點火”, 火焰接受廣播“點火”,實現(xiàn)不同角色之間交互?!?.如何設(shè)計火焰①設(shè)計三個造型,用切換造型,實現(xiàn)火焰飄動。②利用特效模塊中顏色的特效,實現(xiàn)火焰的燃燒。你還想到了什么方法?三、自由創(chuàng)作1.教師巡視指導(dǎo)。2.同學(xué)之間互相討論。四、分享交流演示作品,同學(xué)們介紹自己設(shè)計中的技巧,供大家學(xué)習(xí)。第三課時教學(xué)目標要求:1.繼續(xù)修改角色和舞臺的設(shè)計。2.修改補充腳本的設(shè)計。3.相互學(xué)習(xí)交流。教學(xué)過程:一、講述導(dǎo)入通過兩節(jié)課的創(chuàng)作,同學(xué)們的作品已經(jīng)成功了一半,接下來,修改和補充自己的作品,比如造型的設(shè)計、角色的修改、腳本的調(diào)整……,使自己的作品更好。二、自由創(chuàng)作,修改完善1.完成作品創(chuàng)作的同學(xué)演示交流。2.小組成員幫助未完成的同學(xué)解決問題。三、分享交流1.展示學(xué)生作品,請大家評一評。2.通過開幕式點火儀式創(chuàng)作的活動,同學(xué)們的創(chuàng)作能力有了很大的提高,同時,很多同學(xué)對SCRATCH的學(xué)習(xí)更加喜愛,希望同學(xué)們創(chuàng)作更多的優(yōu)秀作品。 40
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