【總結(jié)】第二節(jié)繪圖工具的應(yīng)用及形狀提示繪圖工具的使用繪圖面板的應(yīng)用形狀重疊組合圖形改變形狀的菜單命令??1、線條工具:繪制直線?繪制直線:繪制線條的同時按住shift,可以繪制水平、垂直或45度角的直線?繪制封閉區(qū)域:單擊“選項(xiàng)”欄中的貼緊至對象按鈕(選中箭頭工具時會出現(xiàn)),繪制
2025-08-04 09:34
【總結(jié)】賞析Flash動畫作品本章要點(diǎn)?賞析Flash動畫作品?初識Flash軟件?了解Flash文件?歸納與提高賞析Flash動畫作品【操作實(shí)例1】——實(shí)訓(xùn)準(zhǔn)備1.安裝好Flash軟件。安裝Flash軟件,可使用MX、MX2022等版本。本書將以
2025-08-16 00:54
【總結(jié)】Flash動畫制作李天和Email:第三章動畫入門1、基礎(chǔ)知識2、幀動畫3、運(yùn)動合成動畫4、形狀合成動畫動畫原理當(dāng)我們坐在電影院看電影時,我們仿佛感覺得演員就在銀幕上表演——那不是真的!道理很簡單:電影放映時,連續(xù)的靜止畫面在放映鏡頭前快速地更換,利用人眼的視覺暫留現(xiàn)象,使我們看電影的觀眾認(rèn)為
2025-08-04 09:15
【總結(jié)】第10章測試與發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化導(dǎo)出動畫發(fā)布動畫應(yīng)用實(shí)例習(xí)題與實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)主目錄動畫的測試與優(yōu)化動畫的測試Flash的編輯環(huán)境中進(jìn)行測試在編輯環(huán)境中可以進(jìn)行些簡單的測試,如測試按鈕狀態(tài)和主時間軸上的聲音、幀動作以及
2025-08-04 10:40
【總結(jié)】(版權(quán)所有)第3章Flash的實(shí)用技巧第七章Flash與外部聯(lián)系?外部數(shù)據(jù)源的連接?發(fā)布和導(dǎo)出電影(版權(quán)所有)第3章Flash的實(shí)用技巧教學(xué)提示本章主要介紹了Flash與外部聯(lián)系,包括發(fā)送變量到遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)或從遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)源載入變量,發(fā)送消
2025-08-01 14:46
【總結(jié)】Flash平面動畫制作第3章Flash平面動畫制作教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)本章小結(jié)教學(xué)內(nèi)容教學(xué)目標(biāo)通過這章的學(xué)習(xí),學(xué)生可以熟練的掌握逐幀動畫、運(yùn)動補(bǔ)間動畫、形狀補(bǔ)間動畫、遮罩層動畫和引導(dǎo)動畫這5種動畫的制作方法和技巧。第3章Flash平面動畫制作教學(xué)
2025-04-26 08:51
【總結(jié)】Flash動畫第1單元閃客之門一、單元概述本單元通過學(xué)生對Flash8的逐步了解,初步感受制作動畫的樂趣,體驗(yàn)踏入閃客之門的喜悅。在本單元中,通過任務(wù)驅(qū)動、競賽等方式,充分調(diào)動學(xué)生的參與熱情與創(chuàng)新意識,使學(xué)生了解并學(xué)習(xí)制作逐幀動畫,并利用繪圖工具、導(dǎo)入位圖等方法來完善動畫的畫面效果。二、學(xué)習(xí)目標(biāo)
2024-11-30 11:51
【總結(jié)】第一篇:Flash動畫教案 第一章 初識Flash第一講(第一周2學(xué)時)課題名稱:初識Flash目的要求:主要介紹Flash的用途以及基本操作,包括認(rèn)識Flash、啟動和退出Flash、認(rèn)識Fla...
2025-10-12 15:16
【總結(jié)】Flash動畫教案第一章網(wǎng)頁設(shè)計(jì)制作概述授課時數(shù):2理論講授:1教學(xué)目的和任務(wù):通過分析國內(nèi)外優(yōu)秀動畫作品,了解動畫的發(fā)展和歷史。欣賞不同國家動畫片的特色,以及學(xué)院派和商業(yè)派的不同。確立今后的學(xué)習(xí)目的。教學(xué)重點(diǎn):1?欣賞動畫片分析學(xué)院派動畫和商業(yè)動畫的區(qū)別以及目的。2思考傳統(tǒng)動畫轉(zhuǎn)嫁到當(dāng)今時代的無市動畫的優(yōu)勢和缺點(diǎn)。教學(xué)方法
2025-08-04 09:28
【總結(jié)】1、知道地球自轉(zhuǎn)與公轉(zhuǎn)的方向、周期及產(chǎn)生的地理現(xiàn)象。2、掌握四季的形成,知道五帶的劃分。3、分析太陽直射點(diǎn)的移動規(guī)律。4、用地理現(xiàn)象說明地球自轉(zhuǎn)和公轉(zhuǎn)下頁是嵌入的Flash動畫如果你的課件中需要這個動畫,你可以在這個PPT中編輯,但必須保留下面一個頁面晝夜更替、時間差異a
2024-11-23 11:52
【總結(jié)】Flash多媒體的表現(xiàn)型式以FlashBanner為例洪偉肯明志科技大學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)系媒體的類型?文字(Text)?圖像(Graphic)?聲音(Voice)?音樂(Music)?動畫(Animation)?影像(Video)?虛擬實(shí)境(VR)甚麼是數(shù)位多媒體設(shè)計(jì)
2024-12-07 21:55
【總結(jié)】Go!
2025-08-05 18:55
【總結(jié)】第二章繪制與編輯對象Flash8新增功能合并繪制模式重疊繪制圖形時,圖形會自動進(jìn)行合并;填充色相同的融合在一起產(chǎn)生相加效果;填充色不同的部分產(chǎn)生減切效果;對象繪制模式制作成獨(dú)立的對象,不會自動合并;第一節(jié)繪圖工具的使用線條工具—N筆觸顏色筆觸高度:0-200筆觸
2025-05-11 21:54
【總結(jié)】第六章Flash8動畫分類及網(wǎng)頁文字動畫計(jì)算機(jī)與通信工程學(xué)院王斌2022年6月本章簡介?本章主要介紹Flash動畫的分類以及不同類型動畫的特征,并通過實(shí)例深入淺出地介紹了幀并幀動畫、形狀漸變動畫和運(yùn)動漸變動畫的制作方法。結(jié)合網(wǎng)頁特征和動畫制作方法詳細(xì)的介紹了常用的文字動畫類型以及文本動畫制作方法。幀
2025-02-21 04:17
【總結(jié)】制作:測試部日期:2022-03-12制作:某某部時間:2022-1-1TCL腳本語言培訓(xùn)1、TCL腳本語言介紹2、TCL的語法3、TCL的變量4、TCL的表達(dá)式5、TCL常用命令6、TCL的控制7、TCL的過程8、TCL的字符串操作9、TCL的list10.學(xué)習(xí)TC
2025-01-10 11:00