【總結(jié)】第4章Flash文本操作1第4章Flash文本操作第4章Flash文本操作2學(xué)習(xí)目標(biāo)?了解Flash文本區(qū)域類型?熟悉創(chuàng)建文本?熟悉對創(chuàng)建的文本區(qū)域進行屬性的設(shè)置?掌握編輯文本,并能夠制作特效文字第4章Flash文本操作3
2025-08-04 09:12
【總結(jié)】邊用邊學(xué)FlashCS4動畫制作教師:職務(wù):——教育部實用型信息技術(shù)人才培養(yǎng)系列教材第3章填充與編輯圖形學(xué)習(xí)目標(biāo):要使用Flash制作出造型精美、色彩豐富、情節(jié)有趣的Flash動畫影片,只靠導(dǎo)入位圖是不行的。最主要還是要通過Flash中
2025-08-04 09:15
【總結(jié)】Flash二維動畫制作一、實驗?zāi)繕?biāo)1.掌握flash的元件、影片剪輯、補間動畫的概念。2.能夠使用flash提供的工具進行基本圖像繪制flash制作二維動畫的一般流程。二、實驗內(nèi)容在規(guī)定時間,學(xué)習(xí)flash進行簡單二維的制作三、實驗環(huán)境1.多媒體計算機2.Flash軟件
2025-07-24 11:17
【總結(jié)】第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識2學(xué)習(xí)目標(biāo)?了解時間軸窗口?掌握圖層的概念、類型、創(chuàng)建過程及編輯步驟?掌握使用圖層創(chuàng)建遮罩動畫?掌握幀和關(guān)鍵幀及幀的基本操作?熟悉元件、實例和庫?熟悉管理場景第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識3、實例和庫
2025-08-04 09:30
【總結(jié)】第9章創(chuàng)建交互式動畫p掌握如何交互控制動畫的播放、停止和幀跳轉(zhuǎn)p掌握如何交互控制動畫的聲音p熟悉影片剪輯的控制p熟悉影片的外部控制p了解創(chuàng)建用戶自定義的光標(biāo)p了解用鍵盤控制動畫片的屬性【學(xué)習(xí)目標(biāo)】實例教程n動畫的播放、停止以及其他屬性是可以控制的。最簡單的應(yīng)用就是用一個“播放”按鈕來是動畫片開始播放,用一個停止按鈕停止動畫的播放
2025-08-04 09:34
【總結(jié)】第8章導(dǎo)出和發(fā)布動畫本章主要內(nèi)容?動畫的測試與優(yōu)化?導(dǎo)出動畫?發(fā)布動畫第8章導(dǎo)出和發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化在制作動畫的過程中,需要經(jīng)常測試當(dāng)前編輯的動畫,以便于觀察動畫效果是否符合設(shè)計者的思路。為了保證動畫在網(wǎng)絡(luò)上的播放效果,還應(yīng)隨時測試動畫的下載性能,
2025-10-07 23:36
【總結(jié)】項目七腳本的應(yīng)用《FLASH動畫設(shè)計》精品課程組控制影片播放1制作LOADING2制作下雨效果3制作下雪效果41、控制影片播放開一個已經(jīng)完成的動畫源文件,如圖所示。1、控制影片播放制作按鈕元素。建立一個“播放”按鈕元件,選擇矩形工具,將筆觸顏色設(shè)置為黑色,線條粗細設(shè)置為3
2025-02-16 20:43
【總結(jié)】Flashcs3仿真藝術(shù)設(shè)計位圖動畫(JIBJAB)位圖動畫(JIBJAB)JIBJABMEDIA(一家動畫制作公司,以諷刺動畫出名。譯者注)在短短的選舉年因“ThisLand”和“GoodtobeinDC”兩部影片變得聲名兒狼藉,。JIBJAB團隊使用Photoshop和Flash來創(chuàng)建他們大多數(shù)的動畫,其過程包括素描,攝影術(shù),圖片合成,當(dāng)
【總結(jié)】1Flash動畫設(shè)計論文論文關(guān)鍵詞:flash動畫發(fā)展標(biāo)準(zhǔn)矢量論文摘要:Flash是美國的一家公司(MACROMEDIA公司)于1996年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設(shè)計軟件,在中國經(jīng)歷了9年的發(fā)展時間。曾經(jīng)在中國風(fēng)云一時,出現(xiàn)了FALSH熱。由于動漫也成為一種時尚的藝術(shù),而且最直接簡單的動畫創(chuàng)作是就FLASH。我認為
2025-05-12 18:50
【總結(jié)】第八章組件和模板本章主要內(nèi)容??????本章習(xí)題與實驗指導(dǎo)第8章組件和模板組件簡介組件是帶有參數(shù)的影片剪輯。組件既可以是一個簡單的用戶界面控件(如單選按鈕或復(fù)選框);也可以包含一定的內(nèi)容(如滾動窗格);組件還可以是不可見
2025-01-19 19:20
【總結(jié)】第3章編輯對象與應(yīng)用位圖前言在Flash8中,圖形對象是舞臺上的項目。利用繪圖工具創(chuàng)建好矢量圖形后,F(xiàn)lash還允許您對圖形對象進行移動、復(fù)制、刪除、變形、層疊、對齊和分組等操作,進一步編輯和調(diào)整對象,從而達到理想的效果。本章學(xué)習(xí)要點本章主要使用工具欄中的工具、菜單中的命令以及配合設(shè)計面板,對創(chuàng)建的對象進行編輯操
【總結(jié)】平頂山工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計說明書第I頁畢業(yè)設(shè)計(說明書)題目:FLASH動畫姓名:XXXXXXXXX編號:()字號
2024-11-29 11:28
【總結(jié)】。GUANGDONGINNOVATIVETECHNOLOGYCOLLEGE教案課程名稱:FlashCS6實例教程教師姓名:田苗青0系別:信息工程學(xué)院1二○一五年至二○一六學(xué)年第二學(xué)期課
2025-05-03 01:46
【總結(jié)】 【摘要】本文結(jié)合五年制高職學(xué)生特點,從五個方面對《flash動畫設(shè)計》這門課程教學(xué)改革進行了探討,對五年制高職計算機相關(guān)專業(yè)中實踐性較強的課程教學(xué)改革具有一定的參考價值?! 娟P(guān)鍵詞】五年制高職;flash課程教學(xué);學(xué)生特點 我院自2004年與渤海職專合并以來,高度重視中高職教育的有效銜接,在為中高職教育的有效銜接創(chuàng)造出有力的體制保障之后,從2007年開始接收“計算機信息管理”專
2025-02-09 23:02
【總結(jié)】平頂山工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計說明書畢業(yè)設(shè)計(說明書)題目:FLASH動畫姓名:XXXXXXXXX編號:()字號平頂山工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院年月日摘要Fla
2025-01-18 14:07