【總結(jié)】第三章FlashCS3入門及制作實例內(nèi)容提要?FlashCS3的工作環(huán)境簡介?基本繪圖工具?基本動畫制作?動畫制作實例FlashCS3的工作環(huán)境簡介菜單欄時間軸舞臺工具箱屬性面板浮動面板時間軸?時間軸:用于組織和控制文檔內(nèi)容在一定時間內(nèi)播放的
2025-08-04 09:11
【總結(jié)】《Flash動畫設(shè)計與制作》學(xué)習(xí)需求調(diào)查報告10電教2班10143230趙玉巧一、調(diào)查目的:本次調(diào)查將作為flash動畫設(shè)計與制作課程建設(shè)調(diào)研的工作,針對部分對動畫制作感興趣的學(xué)生來探討如何開設(shè)flash動畫設(shè)計與制作的課程,以尋求提高學(xué)生動畫制作的操作技能和方法。二、調(diào)查對象:10級教育技術(shù)學(xué)師范專業(yè)三、
2025-08-04 13:21
【總結(jié)】 摘要:近年來動畫行業(yè)發(fā)展迅猛,對人才的需求不斷增加,許多高職院校都開設(shè)了《flash動畫設(shè)計與制作》課程,作為計算機(jī)多媒體技術(shù)專業(yè)的必修課程和核心課程。該文針對高職院?!秄lash動畫設(shè)計與制作》課程傳統(tǒng)教學(xué)過程中存在的問題,結(jié)合課程教學(xué)實踐經(jīng)驗,以實際動畫作品的開發(fā)過程為中心,在課程目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法及考核方式上進(jìn)行了探索?! £P(guān)鍵詞:flash動畫設(shè)計與制作;教學(xué)內(nèi)容;教學(xué)方
2025-02-10 01:57
【總結(jié)】日期對象與if函數(shù)教學(xué)目標(biāo):1、熟練掌握時間函數(shù)的應(yīng)用2、熟練掌握日期函數(shù)的應(yīng)用教學(xué)重難點(diǎn):1、時間函數(shù)的使用2、日期函數(shù)的使用Date類當(dāng)我們要處理和時間相關(guān)的數(shù)據(jù),如年、月、日、時、分、
2025-07-24 16:58
【總結(jié)】第8章創(chuàng)建交互動畫????基本交互動作??上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)創(chuàng)建交互按鈕元素上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)為了使按鈕更具有動感和交互性,在按鈕的制作過程中用戶還可
2025-08-04 09:13
【總結(jié)】FLASH動畫設(shè)計一課程設(shè)計二教材和教學(xué)內(nèi)容安排四課程考核三教學(xué)方法和手段FLASH動畫設(shè)計FLASH動畫設(shè)計第一部分課程設(shè)計一.課程的性質(zhì)以實踐為主的專業(yè)必修課、是專業(yè)核心課程利用軟件制作出二維平面動畫二
2025-01-12 07:07
【總結(jié)】Flash用戶交互組件教學(xué)目的:1、理解組件的本質(zhì)2、組件的類型3、各組件參數(shù)的設(shè)置教學(xué)重難點(diǎn):1、組件的類型2、組件的參數(shù)設(shè)置3、組件上腳本的使用任務(wù)一、組件概述Flash組件實際上就是擁有某種功能的電影片段.任務(wù)二、打開組件的方式1、“窗口”
2025-07-24 09:09
【總結(jié)】時間軸控制類命令教學(xué)目標(biāo):1.時間軸控制類命令:play();stop();gotoAndPlay();gotoAndStop();重點(diǎn)和難點(diǎn):1、動畫播放控制的基本語法和具體使用2、場景的跳轉(zhuǎn)命令3、幀的跳轉(zhuǎn)命令任務(wù)一、動畫播放的控制1、基本語
2025-07-24 09:00
【總結(jié)】音頻與瀏覽器控制命令教學(xué)目標(biāo):?導(dǎo)入聲音?Flash可以控制的兩種音頻?設(shè)置聲音的屬性重難點(diǎn):?事件和流型的區(qū)別?如何給按鈕的不同狀態(tài)添加聲音?用Action控制聲音1、建立聲音對象語法:sndName=newSound();說明:聲明聲音對象成立。2、取
2025-07-24 15:38
【總結(jié)】擊打測試與Loading動畫制作教學(xué)目標(biāo):?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作重難點(diǎn):?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作1、語法:(ta
2025-07-24 15:44
【總結(jié)】第5章文本的應(yīng)用?關(guān)于設(shè)計字體?創(chuàng)建文本?編輯文本上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)關(guān)于設(shè)計字體利用文字工具與相應(yīng)的面板和命令,可以在畫板上加入文字,并可設(shè)置文字的字號、字體、樣式、顏色、間距和對齊等屬性;也可以像對待一般對象一樣,
2025-07-24 11:18
【總結(jié)】專業(yè)教育誠信天下Flash8基礎(chǔ)入門專業(yè)教育誠信天下教學(xué)目標(biāo):掌握flash的應(yīng)用領(lǐng)域Flash軟件的工作界面及flash十大菜單教學(xué)重點(diǎn):重點(diǎn):了解flash的發(fā)展史及其作用FLASH的工作界面和flash十大菜單的組成作用
2025-07-24 13:00
【總結(jié)】基于FLASH的"賽馬節(jié)”動畫設(shè)計與制作摘要賽馬節(jié)不僅作為西藏傳統(tǒng)的一個重要節(jié)日,如今也已成為世界各地旅游愛好人員到達(dá)西藏旅游時不看的節(jié)目之一,另外對于世界了解藏民族生活文化的重要途徑之一。因此將賽馬節(jié)這樣一個傳統(tǒng)的文化活動傳承下去,將其展現(xiàn)在世界各地,使更多的人了解西藏,向往西藏。對于生活跟學(xué)習(xí)在西藏的大學(xué)生來說是一個重要的使命。所以將賽馬節(jié)這樣一個節(jié)日通過flash
2025-06-23 08:25
【總結(jié)】畢業(yè)論文(2021屆)運(yùn)用Flash制作MV動畫系科信息工程系專業(yè)計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)姓名學(xué)號08473207
2025-06-03 23:43
【總結(jié)】畢業(yè)論文(2022屆)運(yùn)用Flash制作MV動畫系科信息工程系專業(yè)計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)姓名學(xué)號08473207
2025-01-12 19:14