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flash的腳本教案ppt課件-wenkub

2023-01-27 09:00:57 本頁(yè)面
 

【正文】 關(guān)鍵字 , 這個(gè) this 指 AS所在的這條 Timeline . HTML語(yǔ)言簡(jiǎn)介 斜杠語(yǔ)法 Flash 5支持這種語(yǔ)法,但不推薦使用??梢允褂?_root別名創(chuàng)建一個(gè)絕對(duì)路徑。 它也用標(biāo)識(shí)指向電影剪輯或變量的目標(biāo)路徑。 Actionscript擁有自己的句法和標(biāo)點(diǎn)符號(hào)使用規(guī)則,這些規(guī)則規(guī)定了一些字符和關(guān)鍵字的含義,以及它們的書寫順序。要想用 Actionscript編寫功能強(qiáng)大的腳本,你就必須深入了解和學(xué)習(xí) Flash MX的 Actionscript腳本語(yǔ)言。它的存在確保了 Flash影片較之普通的按照線性模式播放的動(dòng)畫具備強(qiáng)大得多的人機(jī)交互能力。HTML語(yǔ)言簡(jiǎn)介 Flash的 ActionScript HTML語(yǔ)言簡(jiǎn)介 第一節(jié) 揭開(kāi) ActionScript的神秘面紗 ActionScript是 Flash內(nèi)置的編程語(yǔ)言,用它為動(dòng)畫編程,可以實(shí)現(xiàn)各種動(dòng)畫特效、對(duì)影片的良好控制、強(qiáng)大的人機(jī)交互以及與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的交互功能。 可以為時(shí)間軸中的關(guān)鍵幀、按鈕和影片剪輯添加 ActionScript。 像其它腳本語(yǔ)言一樣, Actionscript也有變量、函數(shù)、對(duì)象、操作符、保留關(guān)鍵字等語(yǔ)言元素,有它自己的語(yǔ)法規(guī)則。例如,在英語(yǔ)中用句號(hào)結(jié)束一個(gè)句子,而在 Actionscript中則用分號(hào)結(jié)束一個(gè)語(yǔ)句。點(diǎn)語(yǔ)法表達(dá)式由對(duì)象或電影剪輯名開(kāi)始,接著是一個(gè)點(diǎn),最后是要指定的屬性、方法或變量。 例如:()。在斜杠語(yǔ)法中,斜杠被用來(lái)取代點(diǎn),用以標(biāo)明電影剪輯或變量的路徑。 currentMonth = ()。 HTML語(yǔ)言簡(jiǎn)介 定義一個(gè)函數(shù)時(shí),要把參數(shù)放在圓括號(hào)中: function myFunction (name, age, reader){ ... } 調(diào)用一個(gè)函數(shù)時(shí),也要把要傳遞的參數(shù)放在圓括號(hào)中: myFunction (“Steve”, 10, true)。 例如,下面的語(yǔ)句是等價(jià)的: = true。如果在書寫關(guān)鍵字時(shí)沒(méi)有使用正確的大小寫,你的腳本將會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。在動(dòng)作面板中啟用彩色語(yǔ)法功能時(shí),用正確的大小寫書寫的關(guān)鍵字用藍(lán)色區(qū)別顯示,因而很容易發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵字的拼寫錯(cuò)誤。 如果在你創(chuàng)建腳本時(shí)加上注釋,即使是較復(fù)雜的腳本也易于理解 。 HTML語(yǔ)言簡(jiǎn)介 二、腳本中的常量與變量 關(guān)于變量 變量是存儲(chǔ)信息的容器。 對(duì)變量初始化使我們能夠在播放動(dòng)畫時(shí)更容易跟蹤和比較變量的值 。 HTML語(yǔ)言簡(jiǎn)介 trace()函數(shù) trace實(shí)際上是一個(gè)調(diào)試命令,它的輸出會(huì)在“ 輸出面板 ” 顯示出來(lái),但在正式發(fā)布后不會(huì)顯示。你可以在某一幀中設(shè)置它,并在其他幀中使用和改變它的值。整個(gè)影片的主時(shí)間軸作為根( root)層級(jí),影片剪輯是時(shí)間軸中的小影片。你可以在使用同一個(gè)變量名在不同的幀中創(chuàng)建不同的局部變量,它們之間將互不影響。 例如,下面的 ActionScript創(chuàng)建值為 15的局部變量myLocalVariable: myLocalVariable = 15。 myLocalVariable = 8。在 Flash 的 ActionScript中有兩種數(shù)據(jù)類型: 原始數(shù)據(jù)類型( Primitive )和引用數(shù)據(jù)類型( Reference)。 HTML語(yǔ)言簡(jiǎn)介 原始數(shù)據(jù)類型: ( 1)字符串 字符串是一個(gè)字符(字母、數(shù)字和標(biāo)點(diǎn)符號(hào))序列。括號(hào)和負(fù)號(hào)( )也屬于算術(shù)操作符。 HTML語(yǔ)言簡(jiǎn)介 邏輯操作符 邏輯操作符比較兩個(gè)邏輯值( true 和 false) ,返回結(jié)果也是邏輯值。包括: 幀事件、鼠標(biāo)事件、影片剪輯事件。 HTML語(yǔ)言簡(jiǎn)介 按鈕: 不同于幀上面的 AS,按鈕上面的 AS是要有觸發(fā)條件的(一般為鼠標(biāo)事件)。 //停止時(shí)間軸的指針在程序觸發(fā)時(shí)候的那個(gè)幀 gotoAndPlay()。 //往前走一幀 nextScene()。/td Yes Yes 數(shù)值 _height 返回 /設(shè)置 MC的高值 Yes Yes 數(shù)值 _rotation 返回 /設(shè)置 MC的角度 Yes Yes 數(shù)值 _currentframe 返回 MC的當(dāng)前幀 Yes No _totalframes 返回 MC的總幀數(shù) Yes No _framesloaded 返回已下載幀數(shù) Yes No _name 返回 /設(shè)置 MC的名稱 Yes Yes HTML語(yǔ)言簡(jiǎn)介 ? 鼠標(biāo)位置 你不但可以獲得影片中影片剪輯的坐標(biāo)位置,還可以獲得鼠標(biāo)位置,即鼠標(biāo)光標(biāo)在影片中的坐標(biāo)位置。 多數(shù)情況下,你需要用到鼠標(biāo)光標(biāo)在主場(chǎng)景中的位置,所以可以使用 。 Date 對(duì)象以不同的方式處理夏時(shí)制,具體取決于操作系統(tǒng)和 Flash Player 的版本。 ? date: 1~31表示日期。 ? millisecond: 0~999表示毫秒數(shù)。 ? getFullYear ():返回完整的 4位數(shù)年份,如 2022年返回 2022。 ? getMinutes (): 、 getSeconds ():和 getMilliseconds ():方法分別返回分鐘、秒和毫秒數(shù)。 準(zhǔn)確的時(shí)鐘 制作萬(wàn)年歷 HTML語(yǔ)言簡(jiǎn)介 第三節(jié) 影片剪輯行為應(yīng)用 控制影片剪輯的行為方法很多,下面介紹常用的一些行為方法 。 如下所示的 ActionScript創(chuàng)建一個(gè)確定值的數(shù)組并在輸出窗口中顯示每個(gè)元素的值: weekDay = new Array(SUN
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