【總結(jié)】第5章動(dòng)畫(huà)演示型課件的開(kāi)發(fā)FlashFlashMx界面及術(shù)語(yǔ)?在具體介紹用Flash課件前,首先介紹有關(guān)Flash的基礎(chǔ)知識(shí),包括Flash的使用界面和基本術(shù)語(yǔ),常用的工具等.?FlashMx主界面在正確安裝FlashMx軟件之后,啟動(dòng)FlashMx
2025-08-04 14:25
【總結(jié)】第2章繪圖工具的應(yīng)用?Flash繪圖的基本知識(shí)?繪制和調(diào)整線條?繪制幾何圖形?“刷子工具”的使用?“文本工具”的使用Flash繪圖的基本知識(shí)Flash中圖形的類型圖形有位圖和矢量圖兩種類型之分。嚴(yán)格地說(shuō),位圖被稱為圖像,矢量圖被稱為圖形。它們之間最大的區(qū)別就是位圖放大到一定比
2025-07-23 19:13
【總結(jié)】邊用邊學(xué)FlashCS4動(dòng)畫(huà)制作教師:職務(wù):——教育部實(shí)用型信息技術(shù)人才培養(yǎng)系列教材第3章填充與編輯圖形學(xué)習(xí)目標(biāo):要使用Flash制作出造型精美、色彩豐富、情節(jié)有趣的Flash動(dòng)畫(huà)影片,只靠導(dǎo)入位圖是不行的。最主要還是要通過(guò)Flash中
2025-08-04 09:15
【總結(jié)】安陽(yáng)師范學(xué)院基于FLASH動(dòng)畫(huà)的圖片展示系統(tǒng)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)作者姓名系(院)教育信息技術(shù)與傳媒學(xué)院專業(yè)教育技術(shù)學(xué)(軟件方向)年級(jí)X級(jí)學(xué)號(hào)學(xué)
2025-02-26 09:13
【總結(jié)】第六章動(dòng)畫(huà)的輸出與發(fā)布FlashMX網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)前一頁(yè)下一頁(yè)休息2本章主要內(nèi)容?動(dòng)畫(huà)輸出準(zhǔn)備?動(dòng)畫(huà)輸出格式?發(fā)布動(dòng)畫(huà)?導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)前一頁(yè)下一頁(yè)休息3動(dòng)畫(huà)輸出準(zhǔn)備?在輸出和發(fā)布動(dòng)畫(huà)前最好先優(yōu)化動(dòng)畫(huà)使動(dòng)畫(huà)體積達(dá)到最小。?常用優(yōu)化方法:?影片本身優(yōu)化
2025-05-10 13:55
【總結(jié)】幼兒智力論文:基于Flash的幼兒益智游戲軟件設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)摘要:幼兒教育主要指針對(duì)3-6歲年齡階段的幼兒所實(shí)施的教育,3-6歲是一個(gè)人智力教育與發(fā)展的重要階段,教育游戲在提高幼兒智力方面發(fā)揮出越來(lái)越重要的作用。文章在探討教育游戲?qū)τ?/span>
2024-11-07 21:10
【總結(jié)】第10章測(cè)試與發(fā)布動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)的測(cè)試與優(yōu)化導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)發(fā)布動(dòng)畫(huà)應(yīng)用實(shí)例習(xí)題與實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)主目錄動(dòng)畫(huà)的測(cè)試與優(yōu)化動(dòng)畫(huà)的測(cè)試Flash的編輯環(huán)境中進(jìn)行測(cè)試在編輯環(huán)境中可以進(jìn)行些簡(jiǎn)單的測(cè)試,如測(cè)試按鈕狀態(tài)和主時(shí)間軸上的聲音、幀動(dòng)作以及
2025-08-04 10:40
【總結(jié)】FLASH動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)一課程設(shè)計(jì)二教材和教學(xué)內(nèi)容安排四課程考核三教學(xué)方法和手段FLASH動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)FLASH動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)第一部分課程設(shè)計(jì)一.課程的性質(zhì)以實(shí)踐為主的專業(yè)必修課、是專業(yè)核心課程利用軟件制作出二維平面動(dòng)畫(huà)二
2025-01-12 07:07
【總結(jié)】Flash游戲開(kāi)發(fā)常用函數(shù)代作者:游牧人2???類型:閃吧BBS???來(lái)源:閃吧 ■■■對(duì)象數(shù)組?比如要構(gòu)建一個(gè)有很多屬性的數(shù)組,簡(jiǎn)單的可以這樣做:2004?代碼:var?a:Array?=?new?Array();?for
2025-04-02 00:59
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)生姓名孔輝學(xué)號(hào)20213106系(部)信息技術(shù)系專業(yè)計(jì)算機(jī)應(yīng)用專業(yè)題目FLASH設(shè)計(jì)與應(yīng)用——《藍(lán)色的蝴蝶》指導(dǎo)教師李曉艷(姓名)(專業(yè)技術(shù)職稱/學(xué)位)(姓
2025-06-05 10:18
【總結(jié)】flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)論文:《Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》課程建設(shè)的創(chuàng)新實(shí)踐【摘要】文章介紹了《Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》課程從“探究式”教學(xué)試點(diǎn)課程到“探究式”教學(xué)示范課程的建設(shè)過(guò)程中,在教學(xué)模式、學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)、教材建設(shè)、教學(xué)環(huán)境建設(shè)等方面所做的創(chuàng)新性實(shí)踐。該課程從課程特色、存在的問(wèn)題和教學(xué)目標(biāo)出發(fā),創(chuàng)建了“開(kāi)放式、探究式”教學(xué)模式。強(qiáng)調(diào)協(xié)作、互助的開(kāi)放式教學(xué)/學(xué)習(xí)環(huán)境,提高了學(xué)生在探究知
2025-01-18 12:06
【總結(jié)】flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)論文:《Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》課程建設(shè)的創(chuàng)新實(shí)踐【摘要】文章介紹了《Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》課程從“探究式”教學(xué)試點(diǎn)課程到“探究式”教學(xué)示范課程的建設(shè)過(guò)程中,在教學(xué)模式、學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)、教材建設(shè)、教學(xué)環(huán)境建設(shè)等方面所做的創(chuàng)新性實(shí)踐。該課程從課程特色、存在的問(wèn)題和教學(xué)目標(biāo)出發(fā),創(chuàng)建了“開(kāi)放式、探究式”教學(xué)模式。強(qiáng)調(diào)協(xié)作、互助
2025-06-06 15:47
【總結(jié)】第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯2學(xué)習(xí)目標(biāo)?了解繪圖工具和填充工具的使用方法,并能夠使用它們繪制出Flash動(dòng)畫(huà)所需的舞臺(tái)對(duì)象?了解對(duì)象編輯的常用方法?掌握對(duì)基本對(duì)象進(jìn)行變形等操作?掌握創(chuàng)建特殊效果的圖形第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯
2025-07-24 11:16
【總結(jié)】FLASHMX實(shí)例教程?掌握動(dòng)畫(huà)的優(yōu)化方法?掌握動(dòng)畫(huà)的測(cè)試方法?掌握動(dòng)畫(huà)的輸出和發(fā)布第10章輸出和發(fā)布動(dòng)畫(huà)【學(xué)習(xí)目標(biāo)】FLASHMX實(shí)例教程優(yōu)化動(dòng)畫(huà)文字方面:?盡可能少用一些字體和字體樣式。?避免或者盡可能少的使用嵌入字體,這會(huì)增加文件的尺寸。?盡量不要將字體打散(
2025-08-04 08:37
【總結(jié)】第七章合成聲音?導(dǎo)入聲音?在動(dòng)畫(huà)中添加聲音?設(shè)置聲音效果和同步方式?給單個(gè)聲音設(shè)置導(dǎo)出屬性?使用ADPCM壓縮選項(xiàng)?使用MP3壓縮選項(xiàng)?使用原始?jí)嚎s選項(xiàng)?使用語(yǔ)音壓縮選項(xiàng)在動(dòng)畫(huà)中添加聲音使得動(dòng)畫(huà)更加有聲有色,有吸引力,更加形象。Flash中的聲音可以
2025-08-04 13:53