【導(dǎo)讀】同的觀點來闡明游戲的四個基本特性。在初步了解游戲及其特性之后,重點論述了游戲?qū)W(xué)。前兒童發(fā)展起重要作用的四個方面,印證了“兒童的時代應(yīng)該是游戲的時代”這一論點。游戲之于兒童發(fā)展的特殊價值,使游戲成為兒童不可被剝奪的正當(dāng)權(quán)利。兒童不僅為將來活著,也為現(xiàn)在而活,他們應(yīng)當(dāng)充分享用兒童期的生活,擁有快樂的游戲。游戲是童年幸福與快樂的砝碼,也是兒童成長的階梯。我通過整理,發(fā)現(xiàn)游戲充滿了悖。說游戲簡單,游戲確實很簡單。每個孩子都會游戲,游戲幾乎隨處可見,游。有學(xué)者認(rèn)為,游戲?qū)嵸|(zhì)上是釋放多余的精力。幾,所以低等動物的游戲少?;魻栒J(rèn)為,游戲復(fù)演了人類祖先的心理發(fā)展歷程。放棄游戲意味著放棄生命中最具浪漫色彩的童真和率真。戲中并作為游戲興起并展開的。所以說對象性是游戲活動的第一個基本特征。