【導(dǎo)讀】我們按照下面的圖片來建造小木屋。a)勾選Polygons>ToolsOptions>KeepFacesTogether,保證擠出的多個面。b)關(guān)閉該項擠出的多個面會朝法線方向散開。屬性欄中進得片段數(shù)的修改.了,可以用復(fù)制的方法來做另外3根)。3.把做好的4根房梁按照它們應(yīng)放的位置擺好。(現(xiàn)在開起來有點象一張。于晶格變形只作用于在其中的物體,當(dāng)拖動頂樑滑出晶格時,變形就不起作用了,為了使模型保持晶格所做的效果,選擇物體將其的歷史記錄刪除,晶格被刪除了。好了,房子的大架子已經(jīng)做出來了,我們來處理些小細節(jié)吧。5.下面,我們來做窗子和門。恩,看上去象樣了,還少點什么呢?做些裝飾用的樹枝。好了,木屋建模完成了。