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正文內(nèi)容

20xx五年級下冊數(shù)學教案-資料下載頁

2025-01-16 23:24本頁面
  

【正文】 12/16=6/8,練習時不妨讓學生再說一說,第2個圖還可以化簡為幾分之幾。
第3題,可先讓學生根據(jù)最簡分數(shù)的概念,判別哪些已經(jīng)約成了最簡分數(shù),哪些還沒有約成最簡分數(shù),然后把不是最簡分數(shù)的繼續(xù)約成最簡分數(shù)。例如第3小題,學生容易忽略公因數(shù)7,要注意引導學生把它約成最簡分數(shù)。
第4題,可以采用連線的方式作答。讓學生做在書上,先約分,再連線。
第5題,三組分數(shù)都可以通過約分,化成最簡分數(shù),再比較大小。
第6題,約分后,可以看出5個分數(shù)中有三個相等,另兩個相等。所以直線上只要畫2個點就可以了。
第7題,可以指導學生根據(jù)問題,將進入決賽的隊數(shù)與所有參賽的隊數(shù)比較,寫成分數(shù)再約分。
第8題,可以根據(jù)插圖中的兩個時鐘,求出睡眠時間,再和全天24小時比較,寫成分數(shù)并約分。
第五篇:五年級下冊數(shù)學教案第八單元
第八單元
第1課時
教學課題:可能性
教學內(nèi)容:教科書第133134頁內(nèi)容。
教學目標:
結(jié)合現(xiàn)實事例,初步學會求簡單事件發(fā)生的可能性的大小。
在游戲中,體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性。
通過解決簡單實際問題,體會數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,感受學習數(shù)學的樂趣。
教學重點:求一些簡單事件發(fā)生的可能性的大小體會游戲規(guī)則公平性。 教學難點:求一些簡單事件發(fā)生的可能性的大小體會游戲規(guī)則公平性。 教學具準備:課前預習、各種顏色的球數(shù)個。
教學過程:
一、創(chuàng)設情境、談話導入
你們喜歡下跳棋嗎?下跳棋時你們用什么方法決定誰先走子?
由學生口答
同學們有這么多的辦法,我們學校舉行了一場跳棋比賽,李力和方明是四年級的種子選手,他們怎樣決定誰先走子的?
出示情景圖:摸棋子決定吧,摸到紅子你先走,摸到藍子我先走。
出示兩袋棋子。
這里有兩袋棋子,應該摸哪袋呢?為什么?
學生回答
看來,同學們一致認為摸甲袋棋子公平,(板書:公平)摸甲袋棋子為什么公平呢?
甲袋中紅子和藍子的個數(shù)同樣多,摸到紅子和藍子的可能性相同嗎? (甲袋中摸到紅子和藍子的可能性都是一半)
學生說完后老師小結(jié):紅子和藍子的個數(shù)同樣多,都占總數(shù)的二分之一,也就是摸到紅子和藍子的可能性相等,你能用一個數(shù)表示出摸到紅子和藍子的可能性都是多少嗎?
為什么用二分之一表示,你是怎樣想的?
重點引導學生說出紅子和藍子的個數(shù)都占總數(shù)的二分之一,所以摸到紅子和藍子的可能性相等,都是二分之一
11板書:可能性相等公平 22
摸乙袋棋子為什么不公平呢?
學生可能出現(xiàn)的情況:
【乙袋中紅旗子有1個,摸到紅子的可能性是三分之一,藍子有2個,摸到藍子的可能性是三分之二,所以摸乙袋不公平。
紅子的個數(shù)占總數(shù)的三分之一,藍子的個數(shù)占總數(shù)的三分之二,摸到藍子的可能性大,所以摸乙袋不公平?!?br />這節(jié)我們就學習可能性的大小。
12板書:可能性有大小不公平 33
1,老師就說,在甲袋中紅子和籃子各2
11一個,都占總數(shù)的,我們就說在甲袋中摸到紅子和籃子的可能性相等都是,22
1然后問學生:在甲袋中摸到紅子很籃子的可能性為什么都是呢? 2
二、合作交流,探究新知:
拋硬幣
剛才李力和方明用摸棋子的方法決定誰先走子,用拋硬幣的方法可以嗎? 請同學們認真的讀一讀游戲規(guī)則。
游戲規(guī)則:任意拋出一枚硬幣,如果正面朝上李力先走,如果反面朝上,方明先走。
你認為這種方法公平嗎?為什么?把你的想法說給小組的同學聽聽。 其實拋硬幣這種方法科學家們經(jīng)過大量的試驗證明是公平的,現(xiàn)在讓我們一起了解一下他們的實驗數(shù)據(jù)。
瀏覽拋硬幣的數(shù)據(jù):
法國數(shù)學家、自然科學家蒲豐的實驗數(shù)據(jù),他做了4040次實驗,其中有2020次正面朝上,1992次反面朝上。
美國數(shù)學家費勒的實驗數(shù)據(jù),他做了10000次實驗,其中有4979次正面朝上,5021次反面朝上。
英國統(tǒng)計學家皮爾遜的實驗數(shù)據(jù),他做了24000次實驗,其中有12020次正面朝上,11988次反面朝上。
這些數(shù)據(jù)說明了什么?找學生回答
通過大量的實驗科學家們發(fā)現(xiàn)實驗的次數(shù)越多,正面朝上和反面朝上的可能性就越接近二分之一,所以拋硬幣的游戲規(guī)則是公平的。
轉(zhuǎn)盤摸獎游戲
剛才同學們通過研究摸棋子和拋硬幣的游戲規(guī)則,知道了可能性有大有小,當可能性相等時游戲規(guī)則就是公平的,現(xiàn)在我們就利用剛才的知識做個幸運轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的游戲好嗎?
教師出示顏色大小不等的轉(zhuǎn)盤。
老師決定指針停在紅色區(qū)域給第一小組發(fā)獎品,指針停在綠色區(qū)域給第二小組發(fā)獎品,指針停在黃色區(qū)域給第三小組發(fā)獎品,指針停在藍色區(qū)域給第四小組發(fā)獎品,指針停在紫色色區(qū)域給第五小組發(fā)獎品。這樣抽獎公平嗎?
怎樣才能使轉(zhuǎn)盤公平呢?學生回答
教師拿出五等分的轉(zhuǎn)盤,問:使用這個轉(zhuǎn)盤公平嗎?為什么? 1引導學生說出指針停在每種顏色區(qū)域的可能性都是。 5
裝球游戲
剛才我們做了幸運轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)游戲,我們再來做個裝球的游戲好嗎?。誰愿意給大家讀一讀裝球的要求。
你能按要求裝球嗎?現(xiàn)在請小組長拿出我們的學具,請同學們按要求裝球,裝完后把你的裝球方法說給小組的同學。
班內(nèi)匯報交流:你是怎樣裝的,為什么這樣裝呢?
(相同的方法只說一次) 備注:如果學生沒有說出可能性是
砸金蛋
剛才我們在游戲中學習了用分數(shù)表示可能性的大小,其實在我們的生活中隱藏著許多可能性大小的問題,現(xiàn)在讓我們帶著一雙數(shù)學的眼睛走進非常6加1砸金蛋的現(xiàn)場。
你能解決這里面的可能性的問題嗎?
出示:在不知情的情況下,第一次砸到一部手機,第二次再砸,再次砸到手機的可能性是()
摸牌游戲
同學們喜歡玩撲克牌嗎?在我們經(jīng)常玩的撲克牌中也有有趣的可能性現(xiàn)象呢。
成語中的可能性
看來同學們對可能性的問題掌握的很牢固,解決問題已經(jīng)是十拿九穩(wěn)了,“十拿九穩(wěn)”這個成語中用沒有我們今天學習的可能性的大小問題呢?
你還能舉出這樣的例子嗎?
看來語文和數(shù)學是相通的,只要我們善于觀察就會發(fā)現(xiàn)很多有趣的現(xiàn)象。
三、課堂總結(jié):這節(jié)課你有什么收獲呢?
四、限時作業(yè)。
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