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科學運用信息技術,提高培智數(shù)學課堂教學實效性(編輯修改稿)

2025-11-15 05:50 本頁面
 

【文章內容簡介】 是一個非常抽象的概念,光靠老師講解,或用傳統(tǒng)的教具教學,都會感到非??菰?,讓學生們難以理解。但如果采用了多媒體輔助教學,就能使原來非常抽象的概念具體化、生動化,增強了學生的直觀認識。首先,我用多媒體展示了一個鐘面,讓學生清楚地看到鐘面上有十二個數(shù)字、指針和格子。緊接著,通過圖像的閃爍及音響效果,讓學生了解到12個數(shù)把鐘面分成了12大格,每個大格又被分成5個小格。然后,再通過動態(tài)演示,時針走一大格,分針走一小格的過程,讓學生清楚地認識了時和分。接著,通過動畫演示和色彩的變化,時針走一大格,分針正好走一周的過程,讓學生得出1時等于60分鐘,較好的突破了本節(jié)課的重難點。2.化靜為動,讓學生感受知識的形成過程。例如,在教學“線段、射線、直線”時,在屏幕上展示一個亮點,然后,從亮點向右射出一束光線,使學生看后馬上能悟出射線是怎么形成的。接著直線、線段,通過這樣直觀教學,將那些看似靜止的、孤立的事物活動起來,使學生較容易找出事物之間的聯(lián)系與區(qū)別,從而獲得正確、清晰的概念。三.利用信息技術有利于幫助學生進行探索和發(fā)現(xiàn)數(shù)學教學過程,事實上就是學生在教師的引導下,對數(shù)學問題的解決方法進行研究,探索的過程,繼而對其進行延拓,創(chuàng)新的過程。于是,教師如何設計數(shù)學問題,選擇數(shù)學問題就成為數(shù)學教學活動的關鍵。而問題又產生于情境,因此,老師在教學活動中創(chuàng)設情景就是組織課堂教學的核心。現(xiàn)代多媒體技術為我們提供了強大的情景資源。例如:我在《平行四邊形面積》的教學中,利用動態(tài)的課件,學生通過探索,發(fā)現(xiàn)了平行四邊形的面積公式,深刻的理解平行四邊形面積公式的推導過程,并且掌握好平行四邊形的面積公式,靈活應用。由此可見,多媒體信息技術創(chuàng)設情景產生的作用是傳統(tǒng)教學手段無法比擬的。四.利用信息技術有利于提高練習反饋的有效性,鞏固新知 練習是把知識轉化為能力并發(fā)展為智力的一種活動。一節(jié)課的成功與否,這一環(huán)節(jié)也著至關重要的作用。在教學中我們經(jīng)常發(fā)現(xiàn)學生對于練習的興趣不高,其實學生不愛做練習題是有原因的,那么枯燥乏味的習題誰都不愛做。怎樣才能調動學生做練習的積極性,讓每個學生都對習題感興趣呢?在教學中我常常設計包含有動畫、圖形、聲音的練習題,發(fā)揮人機交互、立即反饋的顯著特點,為不同層次的學生設計不同層次的練習,有“試一試”、“練一練”、“比一比”、“考考你”等小板塊,從易到難,逐層遞進,激發(fā)興趣,促使他們主動參與、自主發(fā)展?,F(xiàn)代信息技術的引入為小學數(shù)學課堂教學注入了新的活力,作為我們教師應在先進的教育思想、教育理念的指導下,緊緊圍繞新的課程改革、圍繞教學目標、圍繞學生的實際,以人為本,以培養(yǎng)適應社會需要的創(chuàng)新型、實踐型人才為目標,充分合理地運用好信息技術,不斷提高數(shù)學課堂教學的有效性。五、利用信息技術有利于數(shù)學教學走生活化,擴大視野當今世界上最鮮活的、具有明顯時代特征的數(shù)學學科的教學素材和教學內容,由于教學大綱和教材編寫的限制,很難在教材中反映出來。華羅庚曾經(jīng)說過,對數(shù)學產生枯燥乏味、神秘難懂的印象的主要原因就是脫離實際。然而現(xiàn)實的生活材料,不僅能夠使學生體會到所學內容與自己接觸到的問題息息相關,而且能夠大大調動學生學習數(shù)學的興趣,使學生認識到現(xiàn)實生活中隱藏著豐富的數(shù)學問題。因此,數(shù)學學習材料的選擇應十分注意聯(lián)系學生生活實際,注重實效性。比如在小學數(shù)學第七冊“兩步應用題”的教學中,我們首先通過上網(wǎng)查詢資料,從學生最關注的各種世界大型賽事出發(fā),注意從學生熟悉的現(xiàn)實生活中尋找數(shù)學知識的“原型”,依靠學生對感性材料的直接興趣,激發(fā)學生想創(chuàng)新。又如教學 “億以內數(shù)的讀法和寫法”時,課前我們安排學生自己通過各種途徑(包括上網(wǎng)),搜集有關數(shù)據(jù),課上學生代表匯報。他們帶來的材料:有的是某兩個星球之間的距離,有的是中國土地面積大小,有的是今年中央電視臺春季晚會的收視率……通過生動的、富有教育意義的、有說服力的數(shù)據(jù)、統(tǒng)計材料,學生不僅輕松的完成本節(jié)課的教學任務,而且成功地接受了一次愛祖國、愛社會主義、愛科學的思想教育。我們正是這樣運用信息資源跨越時空界限的特點,將信息技術融合到小學數(shù)學科教學中來,充分運用各種信息資源,引入時代活水,與小數(shù)學科教學內容相結合,使學生的學習內容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活和現(xiàn)代科技;同時也可使教師拓展知識視野,改變傳統(tǒng)的學科教學內容,使教材“活”起來??傊?,信息技術與數(shù)學學習的有機整合,優(yōu)化了數(shù)學的整個教學過程,改變傳統(tǒng)的解決數(shù)學問題的方式方法,為學生提供了探究新知識、實現(xiàn)創(chuàng)造性學習的條件,開闊了學生的視野,大大地提高了數(shù)學學習的有效性,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。第四篇:運用現(xiàn)代信息技術提高數(shù)學課堂教學效率運用現(xiàn)代信息技術提高數(shù)學課堂教學效率廣西河池市天峨縣實驗小學易鳳英摘要:代信息技術輔助教學已成為現(xiàn)代化教育中的一種有效手段,越來越受到廣大教師的關注。代信息技術因其直觀、多變、省時的優(yōu)勢,可加大課堂容量,利于教師控制授課進程,非常適合小學階段數(shù)學的教學。將現(xiàn)代信息技術運用到小學數(shù)學教學中,可使學生身臨其境,在激發(fā)興趣、拓寬知識、培養(yǎng)能力、發(fā)展思維、提高教學質量等方面具有事半功倍的效果。在小學數(shù)學教學中運用現(xiàn)代信息技術使學生在課堂上的主體地位得到確立,使新課程倡導的自主學習、探究學習、合作學習得以真正實現(xiàn)。教師恰當運用信息技術有利于激發(fā)學生的學習興趣,充分發(fā)揮學生的主動性和創(chuàng)造性,提高教學效率。關鍵詞:信息技術 數(shù)學教學 提高效率現(xiàn)代教育信息技術是一種把文本、圖形、形象、視頻圖像、動畫和聲言等運載信息的媒體集成在一起,并通過計算機綜合處理和控制的一種信息技術?!读x務教育數(shù)學課程標準》指出:現(xiàn)代信息技術的發(fā)展對數(shù)學教育的價值、目標、內容以及學與教的方式產生了重大的影響。用現(xiàn)代教育信息技術手段將靜止的、抽象的書面知識轉化成活動的、形象直觀知識,能激發(fā)學生的學習興趣,增強信息強度,增大信息密度,調動學生多種感官參與學習,促進學生全面發(fā)展,主動發(fā)展,人人發(fā)展。尤其是把現(xiàn)代信息技術與小學數(shù)學課程進行整合,容易創(chuàng)設問題情境,讓學生身臨其境,激發(fā)了學生的學習興趣和思維的積極性,培養(yǎng)學生獨立的觀察、分析、綜合、想像、概括等數(shù)學思維能力,進一步提高數(shù)學課堂教學效率。一、運用現(xiàn)代信息技術創(chuàng)設懸念,促進學生自主探究。現(xiàn)代教學論認為,應從教學生被動學會數(shù)學轉向讓學生自主做數(shù)學。這里的?教?是指簡單的傳授和以講為主的灌輸,而?做?是指以學生為主的自主選擇和親身實踐。在小學數(shù)學教學過程中,應適當?shù)卦鲈O疑問、巧設懸念,激發(fā)學生獲取知識的求知欲,調動其學習的積極性,使學生由被動接受知識轉化為主動探究問題,主動參與教學過程,從而使我們的課堂呈現(xiàn)出無限生機。傳統(tǒng)教學由于媒體單一,只能教師講,學生聽,以教為主,導致學生厭學?,F(xiàn)代信息技術教學已改這些弊端,充分調動學生的各種感官,主動參與學習的全過程。教學中積極利用現(xiàn)代教育技術手段,借助環(huán)境因素的刺激作用,激發(fā)學生濃厚的學習興趣和求知欲望,引導學生積極主動地參與探究。現(xiàn)代信息技術教學是提高課堂教學效果的先進教學手段。多媒體的恰當運用,使課堂教學活動更加符合學生的心理特點和認識規(guī)律,促使學生始終在愉悅的氛圍中積極主動地獲取知識,學會學習,提高能力。學生當堂學習新知識,當堂消化吸收,無須課上損失課下補,減輕了學生的學習負擔,提高了課堂教學效率。事實表明,許多好課使學生久久不忘,對學生產生深遠的影響。利用計算機教學軟件的集直觀性、多變性、知識性、趣味性于一體的特點,為學生提供生動逼真的教學情境,豐富多采的教學資源,為學生營造一個色彩繽紛、圖文并茂、動靜相融的教學情景,促使學生腦、眼、耳、手、口等多種器官同時接受刺激,大大激發(fā)學生的思維活動。交互式的計算機教育技術為學生的主動參與提供了條件,充分發(fā)揮學生的主體積極性。例如在教學?認識幾分之一?時,在認識了整數(shù)和小數(shù)后,學生第一次接觸分數(shù),對分數(shù)的意義不易理解,因此,在設計時運用課件展示具體的事物,形象生動地展現(xiàn)平均分,說明分數(shù)產生的原因;并通過舉例,使學生進一步加深對1/2的理解;之后通過操作活動,使學生把分數(shù)表示出來。在認識1/2的基礎上,通過操作,再認識其他分數(shù),教學中,以?放?為主,讓學生主動活動、集中展示、匯報交流,收集學生的不同折法,展開對1/4本質意義的探討,培養(yǎng)學生的能力。因為有形象的故事情節(jié),有計算機生動有趣的圖象動態(tài)顯示,使抽象的數(shù)學概念形象化,激發(fā)學生以極大興趣投入學習。在教學過程中靈活運用多媒體計算機輔助教學,激發(fā)學生學習興趣,使數(shù)學課上得更生動、更活潑,學生在輕輕松松之中邁進數(shù)學王國的大門。這樣的課堂每個學生都是課堂的主人,都能積極地參與其中,教學效果特別好。二、運用現(xiàn)代信息技術創(chuàng)設情境,激發(fā)學生的學習興趣。魯迅先生說過:?沒有興趣的學習無異是一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感。?興趣是引導小學生積極探究學習的良好方法,是小學生學習最好的動力、最有持久力的動力。小學生對數(shù)學的認識往往是從興趣開始的,由興趣到探索,由探索到成功,在成功的快感中產生新的興趣,推動數(shù)學學習不斷取得成功。在數(shù)學教學過程中,如果教師把數(shù)學知識放在一個生動、活潑的情景中去學習,想方設法調動學生的學習積極性和學習熱情,形成良好的學習動機,
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