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正文內(nèi)容

淺談多種因素對幼兒游戲的影響(編輯修改稿)

2024-11-15 05:25 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 么氣氛就可能是令人不安的。另外,角色游戲的情境還受到角色游戲主題的制約,一旦主題確定了,情境 也隨之確定,不過,游戲主題只規(guī)定了情境的總趨勢。情境的具體細節(jié)是受游戲開展的時間、空間及游戲者個體特點的影響的。如果空間狹小,“醫(yī)院”只能有門診,沒有病床,或者看病的、掛號的、打針的擠在一起?!安∪恕?、“醫(yī)生”都草草了事。結(jié)果是“醫(yī)院”里嘈雜一片。這樣,盡管主題確定了,但情節(jié)不能展開,人物關(guān)系也就無從發(fā)生,角色游戲就只有形式而無甚內(nèi)容可談了??梢?,情境與角色游戲的其它各種成分密切相關(guān)、相互影響。綜上所述,對角色游戲結(jié)構(gòu)的分析使我們發(fā)現(xiàn)影響角色游戲的因素不少,而是影響方式也是多種多樣,我們大致可以分為主觀性因素和客觀性因素兩類。主觀性因素包括個體的認知、模仿、象征等心理機制的發(fā)展水平、個體已有的知識經(jīng)驗以及個體的個性、性格特征等。一個活潑開朗的幼兒去“商場”做“營業(yè)員”,她主動招呼“顧客”,熱情為之服務(wù),游戲開展的熱烈而豐富。反之,一個性格內(nèi)向、孤言寡語的幼兒做“營業(yè)員”,只會消極地等待“顧客”的到來,并接“顧客”的命令行事,游戲便會缺乏生氣,情節(jié)貧乏。具有初級象征能力的小班幼兒是無法在大班幼兒的“娃娃家”中扮演“媽媽”的,只能充當(dāng)“弟弟”“妹妹”的角色。影響角色游戲的客觀性因素包括幼兒的年齡、性別、游戲的空間狀況、時間長短、物品材料的數(shù)量和種類等。如果游戲空間狹小,則游戲內(nèi)容受到限制,且易引起混亂、爭吵。如果時間倉促,則游戲情節(jié)不能充分展開,人物關(guān)系得不到體現(xiàn);如果物品短缺或種類單一,則不利于幼兒發(fā)揮想象和創(chuàng)造。情節(jié)的發(fā)展和人物關(guān)系表現(xiàn)就會受到限制,這些影響因素可能是平行地發(fā)生作用,也可能是交叉地發(fā)生作用。教育者的任務(wù)就是正確地從而在指導(dǎo)幼兒開展角色游戲的過程中,充分發(fā)揮其教育作用,以促進幼兒的全面發(fā)展。第三篇:淺談幼兒體育游戲?qū)τ變旱挠绊憸\談幼兒體育游戲?qū)τ變河绊懝鸥宜遴l(xiāng)中心幼兒園:陳妮燕摘要:體育游戲在幼兒成長中起著重要作用,對幼兒生理和心理健康具有重要影響。體育游戲兼具運動功能和游戲功能,是幼兒教育的一個重要方面,通過體育游戲教育,不僅可以為幼兒感知世界積累經(jīng)驗,促進心理健康打下良好基礎(chǔ),而且可以最大限度刺激幼兒大腦,促進大腦機能完善,形成良好的心理品質(zhì)。為了培養(yǎng)幼兒的競爭意識、獨立表現(xiàn)意識和群體意識,促進幼兒心身全面發(fā)展,許多幼兒園將體育游戲作為幼兒教育的一個重要內(nèi)容。為此,本文針對幼兒生理和心理的特點,探究趣味體育游戲在幼兒教育中的特殊作用,并提出有關(guān)游戲開發(fā)和應(yīng)用的一些見解,旨在為促進幼兒教育健康發(fā)展提供決策參考。關(guān)鍵詞:體育游戲 幼兒 影響身體健康是生命之本,套用句老話,“身體是革命的本錢”,幼兒體育游戲是影響幼兒“健康”最重要的因素,所以幼兒體育是以生命安全為本,以培養(yǎng)幼兒的安全意識,鍛煉幼兒的生活和勞動能力,以及增強幼兒的體質(zhì)、開拓視野、培養(yǎng)興趣、學(xué)會自立、學(xué)會保護自己等為目的,為此在幼兒園開展的一系列的適宜幼兒的,符合幼兒身體及心理的活動?!獮閲遗嘤乱淮胁拍苤耍@是教育的意思所在,也是幼兒體育的意義所在。但是在一些地方,有些教師 認為體育就是坐在教室里做做手工,玩下玩具,不然就是在外面讓幼兒們在大型玩具上自己玩。這些看似極大的發(fā)揚了幼兒的自主性,有效的增強了幼兒們的平均能力。我認同這是像一些教師所說的,這種老式教育是“放羊式”的教育方式,同時對于幼兒來說,天天如此未免太過枯燥乏味,而且這樣實在難以完成“綱要”中“促進每個幼兒富有個性的發(fā)展”之要求。一些幼兒園對于幼兒學(xué)習(xí)成績的要求過于看重,對于幼兒體育的認識卻不很深切,一周沒有幾節(jié)體育課,再加上某些老師喜歡占用體育課,或者如果到了春夏時分,下雨頻繁,那么幼兒可以出室活動的次數(shù)更是屈指可數(shù),也就談不上什么幼兒體育了。其實體育課并非是消磨時間的課程,體育課應(yīng)該是幼兒身體和心理都得到放松的課程。體育課對于幼兒們的身心健康非常重要。1.幼兒生理心理特征幼兒生理表現(xiàn)出許多特征,從與運動有密切關(guān)系的角度看,幼兒的骨骼中礦物質(zhì)含量少,骨骼不夠堅硬,尤其是掌、腕、指骨尚未骨化,肌體纖維細弱,力量較小。幼兒胸膛較小,呼吸機能尚未完善,表現(xiàn)出呼吸淺而短促,運動時心跳及呼吸頻率高,心臟容積小、心肌薄,收縮力小。但是,幼兒的神經(jīng)細胞總數(shù)與成人基本相同,有研究表明,三歲幼兒的神經(jīng)細胞總重量接近成人的75%左右。從這個角度來講,幼兒基本具備一定的運動系統(tǒng)和神經(jīng)系統(tǒng)能力調(diào)控。只是幼兒的神經(jīng)系統(tǒng)易興奮也易疲勞,好動但不能持久,注意力容易分散。這些生理上的特征決定了幼兒難以參加長期劇烈的體育活動,而且要求體育活動內(nèi)容多樣。為了有效激發(fā)幼兒運動潛能,必須充分了解幼兒生理機能特征及規(guī)律,合理安排幼兒的體育活動類型。體育游戲正是結(jié)合幼兒生理特點安排的一種運動干預(yù)方式,通過體育游戲給予幼兒適當(dāng)?shù)挠?xùn)練與刺激,不僅有助于幼兒身體機能的提高,還可以促進幼兒運動潛能的開發(fā)。與幼兒體育游戲相關(guān)的心理主要包括幼兒認知和個性心理。幼兒認知主要涉及到幼兒儲存的知識技能經(jīng)驗,這使得幼兒進行體育游戲成為可能,即幼兒所做游戲的類型是受幼兒已有經(jīng)驗制約的,幼兒認知決定了幼兒體育游戲的內(nèi)容和方法。具體地,幼兒體育游戲所需要的認知能力主要是感知觀察能力、表象能力、記憶能力、思維想象能力等,這是幼兒進行體育游戲的心智保障。從實際工作中總結(jié)可知,個性心理表現(xiàn)為:幼兒大多活潑愛動,尤其是對自己感興趣的事情,可以做到不知疲倦,容易產(chǎn)生興奮,但注意力不容易持久集中,游戲活動的自覺性、持久性受到興趣支配,意志行為很少起作用。動作概念的形成主要是靠直觀形象,而不是抽象邏輯,體育游戲時喜 歡具有情節(jié)性、故事性的內(nèi)容,喜歡在音樂伴奏下做韻律性、節(jié)奏性動作。幼兒的模仿能力極強,喜歡模仿動物行走、跳躍、爬行、攀越等動作,等等。2.體育游戲在幼兒教育中的作用體育游戲作為一種激發(fā)幼兒積極性和創(chuàng)造性的手段,其內(nèi)容和形式與幼兒生理特征緊密聯(lián)系,它的娛樂性和競技性能夠滿足幼兒個性心理需要,它對幼兒生長發(fā)育、心身健康和良好行為習(xí)慣養(yǎng)成起到積極作用。體育游戲是以體育運動為基礎(chǔ),采用游戲的形式,將人體的跑、跳、投等基本活動結(jié)合在一起,并根據(jù)幼兒教育實際需要,有針對性地擬定特定的故事情節(jié)和競技性比賽規(guī)則創(chuàng)編的,兼具運動性和趣味性。幼兒正處于生長發(fā)育的關(guān)鍵時期,體育鍛煉能使身體各部位器官、系統(tǒng)的功能以及各種身體素質(zhì)和身體活動能力得到全面、均衡的發(fā)展,使幼兒的體質(zhì)不斷增強。單純的體育鍛煉枯燥無謂,重復(fù)的動作不利于激發(fā)幼兒的興趣。體育游戲?qū)⑦\動與游戲相結(jié)合,成為幼兒教育的重要手段。體育游戲具有濃厚的趣味性,能引發(fā)幼兒參加游戲的欲望,吸引他們積極主動地參加游戲,從而達到理想的鍛煉效果。幼兒成長不僅需要機體發(fā)育完善,更需要接受外部知識信息。幼兒的大多自然和社會知識來源于對事物的感知,趣味體育游戲根據(jù)特定需要創(chuàng)設(shè)環(huán)境,設(shè)置情境,以靈活多變的形式激發(fā)幼兒興趣,使幼兒主動參與游戲,這就為幼兒提供了思維活動的條件,通過參加體育游戲活動,讓他們在玩樂中接受新知識,吸取新信息,不斷儲存積累知識技能經(jīng)驗,豐富對事物的感知,逐漸完善感知觀察能力、表象記憶能力、記憶能力、思維想象能力,這些能力都是幼兒認知能力提升的保證。同時,通過體育游戲,使幼兒具備正常的智力,積極愉快的情緒,活潑開朗的性格。幼兒能和他人保持正常關(guān)系,樂于與人嬉戲,友好相處,與多數(shù)幼兒建立良好關(guān)系,是幼兒社會性發(fā)展的需要。體育游戲一般都通過集體形式進行活動,幼兒在合作過程中與他人進行語言溝通,會促進幼兒社會性語言的運用。體育游戲一般都設(shè)置一定的游戲規(guī)則,幼兒在游戲時自覺遵守這些規(guī)則,能夠促使自我控制能力的提高。通過游戲伙伴的相互模仿、協(xié)調(diào),幼兒可以學(xué)會如何與他人友好相處,如何處理人際矛盾及控制自己的情緒。在游戲中,每個幼兒充當(dāng)不同角 5 色,在愉快的體育游戲中,漸漸積累集體生活的經(jīng)驗,養(yǎng)成相互關(guān)心、相互謙讓、相互協(xié)作的行為習(xí)慣。針對幼兒難以支持劇烈體育活動和體育活動內(nèi)容要求多樣化的特點,開發(fā)應(yīng)用趣味體育游戲主要考慮動作負荷和難度程度。一般要以基本動作為主,重在加強幼兒體能訓(xùn)練,促進幼兒身體機能發(fā)育和身體素質(zhì)的提高。根據(jù)經(jīng)驗,一些基本的體現(xiàn)走、跑、跳躍、攀登、鉆爬、投擲等體育游戲可以鍛煉幼兒的體能。為了訓(xùn)練幼兒動作的協(xié)調(diào)性,可以考慮轉(zhuǎn)呼啦圈,皮球、足球等球類游戲。從難易角度考慮,體育游戲的開發(fā)應(yīng)用要始終堅持突出幼兒主體性,讓幼兒處于主動地位,積極、獨立完成游戲,這就要求體育游戲簡單易學(xué),易于開展。感知覺是幼兒認識外界事物、增長知識的主要途徑。對幼兒來說,通過閱讀圖書、成人講述深刻認識事物是不現(xiàn)實的,幼兒是用形象、聲音、色彩以及動作來進行思考的。一般能引起幼兒興趣的事物都是符合幼兒心理認知水平的,過高或過低于幼兒心理認知水平的事物都不能引起幼兒的興趣,因而也不容易引起幼兒的感知注意。例如,用圖片教幼兒認識 兔子的特征,遠不如讓幼兒去看或去摸兔子,由成人直接教給幼兒知識,幼兒缺少感官的直接接觸,而幼兒綜合運用多種感官,則會產(chǎn)生較好的效果。所以,開發(fā)應(yīng)用體育游戲要考慮幼兒主動與環(huán)境的相互作用,要讓幼兒動用各種感官參與,眼看、耳聽、口嘗、手摸,以便幼兒了解各種事物的特性,促進感知能力的提高。第四篇:影響角色游戲因素影響幼兒角色游戲的因素一、角色游戲中要有主題角色游戲與其它游戲不同之處,首先就在于有主題(反映在名稱上)。所謂主題,就是兒童在游戲中反映的周圍人們的生活與活動中的一定動作、事件和相互關(guān)系,可以概括為游戲名稱。因此,主題取決于時代、地域、兒童的生活環(huán)境及生活習(xí)慣等。觀察表明,某些角色游戲的主題無論在小、中、大班都會出現(xiàn),例如:“娃娃家”、“醫(yī)院”、“商店”等。主題的發(fā)展是從生活主題到生產(chǎn)主題,最后到社會政治事件的主題。這種順序同兒童眼界的擴大、同兒童生活經(jīng)驗的增長有關(guān)。二、角色游戲中的角色兒童在角色游戲中扮演假裝的角色,而不是他自己。撇開自己,扮演角色,這要求達到一定的心理水平,即了解和認識成人的行動,能脫離成人行動進行概括,把頭腦中已有的人
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